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主机游戏开发商都有哪些(主机游戏厂商)

hacker2022-06-12 09:03:24热点事件86
本文目录一览:1、世界有那些大型游戏制作公司?

本文目录一览:

世界有那些大型游戏制作公司?

世界五大游戏制作公司:

1、Electronic Arts

美国艺电公司,是世界上最为知名的游戏公司。旗下的很多游戏都受到而来全球玩家的好评。其最著名的作品就是《极品飞车》系列和《模拟人生》系列。

2、Ubisoft

这是一家总部在法国的全球性的游戏公司,旗下的主要代表作有《刺客信条》和《看门狗》。另外,备受玩家好评的《彩虹六号》也是育碧的作品。现在,育碧是全球最大最优秀的游戏公司之一。

3、Sony Computer Entertainment

索尼电脑娱乐,这是日本索尼公司旗下的一家子公司。它除了研发ps系列主机,也推出了一部分好玩的游戏,其主要代表作品就是《战神》和《神秘海域》。这些游戏发售的时候受到了很多玩家的好评,而ps系列的主机也是目前主机里销售情况最好的。

4、Eidos

一家英国的著名游戏公司,估计很少有人听过这家公司的名称,但是这家公司的游戏却非常的受欢迎,而且有一款游戏还被拍成了影视剧。这部游戏就是《古墓丽影》。目前《古墓丽影:暗影》已经在各大平台上市,不知道大家有没有购买。另外,这家公司还有《杀出重围》等好游戏,有兴趣的朋友可以关注一下。

5、Activision

动视公司,就是暴雪娱乐的母公司。其中我们喜欢的《使命召唤》系列就是动视公司的代表作。另外,暴雪娱乐作为动视的子公司,出品了《守望先锋》、《炉石传说》等一系列经典游戏。动视公司也是世界上最为强大的游戏公司之一。

国内有哪些公司正在研发游戏主机?

现在暂时没有一线公司研发自主游戏主机,之前有过的“盛大盒子”早已死翘翘了。做主机游戏的倒是还有不少,比较著名的比如腾讯的X盒子版斗地主(233333)。游戏主机解禁也是卵用,之前的水货早已占据核心市场。解禁之后也不会扩大主机游戏市场。所以解禁现在并不是游戏业的一个商机,是商机的话早都一窝蜂做主机游戏去了。VR游戏和主机没啥关系,虽然有大法的什么“梦神计划”。但接触过VR开发的都知道这玩意有多吃配置。就次时代主机的那点性能带起来还是相当吃力的。所以国内主机VR市场暂时也是悲观预期。然后带点私货。游戏机禁令是2000年发布的。

也就是说2000年前,PC游戏和主机游戏还是在同台竞技。恩大概98年的时候我家候周围既有PS的游戏屋也有PC的电脑房。开始的时候PS和PC基本势均力敌,人都不少。(当时只有少数人买得起PC和PS,只能用这些市场嗅觉最强的盈利性娱乐场所做比较了)然而到了99年的时候,好多原来的PS房都改成了电脑房。究其原因,不是游戏素质的差距而是硬件上的差距。而且这个硬件差距不是画面上的,而是网络上的。当时PS基本很少多人对战,能对战的也基本是格斗游戏或者足球游戏,平均人数也就2人。但是与此同时 PC游戏动不动8人联机SC,8人联机RA,这种多人游戏的气氛与体验,当时的主机很难提供。然后后来有了ICQ,有传奇,有了CS,有了游戏机禁令。PS的游戏房再也无法和网吧抗衡了。

世界上都有哪些著名游戏公司?

1、微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。

2、索尼电脑娱乐(英文:SonyComputer Entertainment Inc、日文:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,是PlayStation 游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,身为索尼公司子公司。1993年11月16日在东京成立,1994年起使用现有黄色菱形图案作为公司标识。其旗下有知名的圣莫妮卡工作室、东京工作室等,海外依地域性划分北美、欧洲、亚洲 三大海外市场。

3、动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。

4、任天堂(英语Nintendo)是一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂始建于1889年9月23日,创始人山内房治郎, 主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。

5、美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。

扩展资料:

在国内,也有很多网络游戏公司,这些公司造就了很多成功的创业者,成就了很多职业选手和游戏主播。很多靠广告生存的网站,游戏商就是它们的重要客户之一。而大名鼎鼎的马化腾、丁磊、雷军等人掌舵的腾讯、网易、金山等,就是靠游戏生存的。

国内很多玩家都是魔兽的粉,所以一说起魔兽的创造者动视暴雪,大家都比较崇拜和激动。在这些人面前,你不能说其它游戏公司是第一,不然肯定被喷。但是给游戏公司排名,只能依据用户量和收入水平。而收入水平跟用户量又是直接挂钩的。所以,业界公认的比较合理的排名方式就是收入水平。

作为国内最大的互联网巨头之一,凭借王者荣耀和代理的英雄联盟,腾讯在2017年上半年靠游戏获得了74亿美金的收入,以绝对优势排名第1,比排名第3的动视暴雪的34亿美金的一倍还多。而排名第2的则是上半年获得43亿美金收入的索尼。

世界三大游戏公司巨头是谁?

世界三大游戏公司巨头是EA、任天堂、暴雪。

1、EA

EA是公司名称的缩写,全名是Electronic Arts,电子竞技的艺术,简称艺电,名下的游戏数不胜数,当年叱咤风云的NBA LIVE系列,极品飞车系列,几乎在10年的时间里面,EA公司垄断了整个单机游戏的市场,现在依旧还在推出很多极其优秀的游戏作品。

2、任天堂

众所周知日本的量大游戏制作商,一家是索尼,一家就是经久不衰的任天堂了,任天堂成立的时间非常的早,在1889年的时候就已经成立,当时致力为家庭主机制作游戏;

任天堂的游戏平添主机掌机类型非常的多,游戏的数量也是不计其数,是全世界最高产的游戏公司从一些小的游戏,到一些大型的游戏,款款都是精品,口袋妖怪系列经久不衰30年,并且像这样的优质的游戏数不胜数。

3、暴雪

暴雪游戏公司应该是现在玩家们是最为熟悉的一个游戏公司了,因为星际争霸,魔兽世界成为了世界上数一数二的游戏公司,并且将电子竞技这样的概念发扬光大,这个不仅如此,后来的守望先锋,风暴英雄,炉石传说都是大热。

扩展资料:

1、索尼

索尼是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。总部设于日本东京都港区港南1-7-1。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者;

是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。其旗下品牌有Xperia,Walkman,Sony music,哥伦比亚电影公司,PlayStation等。

很多人不知道索尼做游戏做的也很厉害,但主要做的是移动端上的,ps上的游戏,主要代表作有战神系列 ICO 旺达与巨像 大众高尔夫 捉猴系列 死魂曲 GT赛车系列 小小大星球 天剑 杀戮地带系列 审判之眼 龙穴 机车风暴系列 抵抗系列 失落的传承 神秘海域系列

2、腾讯

腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。

腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。腾讯游戏将打造强大的产品阵营,覆盖所有产品类型,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。

参考资料来源:百度百科-EA

参考资料来源:百度百科-任天堂

参考资料来源:百度百科-暴雪娱乐公司

求世界上最著名的十大单机游戏公司

第十位万代南梦宫 102.3亿美元

南梦宫是日本的一家知名游戏企业,总部设在日本首都东京,是日本游戏产业的支柱企业之一。从1955年创办以来在街机、FC、3DS系列、Xbox系列下都出版有人气很高的电子游戏。目前72.92亿美元。

南梦宫 的前身,是由创办人中村雅哉所设立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即为中村公司(Naka Mura Coporation)所演变而来的名称,创办于 1955 年 6 月 1 日,1971 年起开始使用 NAMCO 为商标。

自 1974 年起投入电子游戏业务,并于 1980 年推出了轰动全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之后并陆续推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打气人(Dig-Dug)》等经典游戏。

火影忍者究极风暴3,变革,龙珠超宇宙,黑暗之魂2。他主流是做主机游戏的。

第九位育碧 104.2亿美元

育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。

其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)、全境封锁系列(Tom clancy's The Division)等。

2018年03月21日,育碧摆脱维旺迪敌意收购 还获得腾讯5%入股 。

第八位Take-Two 市值111.18亿美元

Take-Two Interactive是一家美国主要的游戏开发与发行商,同时他也是电玩游戏与周边设备的经销商。公司总部位于纽约而国际总部则是位于英国温莎。开发工作室遍及了许多地方,包括圣地亚哥、温哥华、多伦多以及诺瓦托。旗下有2K Games、Dassault Systemes、Focus Home Interactive、Siemens PLM Software和Rockstar Games。

Take-Two的代表作品有《GTA》系列、《生化危机》系列、《文明城市:罗马》等等;R星的母公司,市值低于预期,虽然gta5大卖一个亿,但是五年出一作,一作吃五年,还是太懒了,赚的前分摊一下也没有太多;官方发布声明:“不再吃老本,开发新游戏”

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  • 舔夺旧谈(2022-06-12 17:37:09)回复取消回复

    美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。扩展资料:在国内,也有很多网络游戏公司,

  • 弦久倾酏(2022-06-12 10:58:06)回复取消回复

    Division)等。2018年03月21日,育碧摆脱维旺迪敌意收购 还获得腾讯5%入股 。第八位Take-Two 市值111.18亿美元Take-Two Interactive是一家美国主要的游戏开发与发行商,同时他也是电玩游戏与周边设备的经销商。公司总部位于纽约而国际总部

  • 听弧凉墨(2022-06-12 17:48:32)回复取消回复

    科-暴雪娱乐公司求世界上最著名的十大单机游戏公司第十位万代南梦宫 102.3亿美元南梦宫是日本的一家知名游戏企业,总部设在日本首都东京,是日本游戏产业的支柱企业之一。从1955年创办以来在街机、FC、3DS系列、Xbox系列下都出版有人气很高的电子游戏。目前72.92亿美元

  • 冢渊吝吻(2022-06-12 19:06:27)回复取消回复

    C、3DS系列、Xbox系列下都出版有人气很高的电子游戏。目前72.92亿美元。南梦宫 的前身,是由创办人中村雅哉所设立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即为中村公司(Naka Mura Coporation