王者荣耀瑞兹单人越塔(王者荣耀中单推塔)
本文目录一览:
- 1、如何评价RNG小虎瑞兹表现
- 2、瑞兹中单怎么打,尤其是打虚空行者,火男和劫
- 3、英雄联盟:瑞兹打中路和上路的区别在哪?
- 4、瑞兹同一局遇诺手和盖伦怎么出装
- 5、LOL6.4版瑞兹玩法解析
- 6、瑞兹怎么打妖姬
如何评价RNG小虎瑞兹表现
RNG战队打了一场非常漂亮的比赛,以2比0的战绩击杀了WE战队。其中第二把比赛可谓RNG战队中单小虎的个人秀,他的瑞兹对线无敌,打团输出爆炸。特别是在22分钟时,小虎瑞兹越塔单杀Xiye后开启大招,再走位躲过寒冰大招,成功逃生。
这一漂亮的单杀让解说长毛都大感震惊,表示自己解说十年,很少看到这种让他说不出话的操作。
但RNG小虎的表现远不止如此,在30分钟时RNG战队打了波2换4的团战,小虎瑞兹和Letme奥恩两人推门牙塔。
此时WE寒冰复活想要阻止,却被小虎瑞兹闪现直接秒杀。随后Xiye刀妹配合复活的皇子塔姆试图反打,Xiye又被打出了复活甲,而塔姆也被瑞兹击杀。在WE纳尔复活后,小虎瑞兹还不肯退,走位躲过刀妹E和皇子EQ,打残纳尔,再杀皇子。
小虎瑞兹和Letme奥恩迎战WE五人,在泉水处打了一分钟,瑞兹单人刷了一万伤害,最终击杀了WE三人,还打出了刀妹的复活甲。小虎当之无愧地夺得了本场比赛的MVP。
赛后小虎接受采访,主持人也很想搞事,带了几波节奏。主持人先问了一下小虎在WE西安主场取胜的心情,小虎回答:“RNG经历两连败,需要一场胜利来缓解整个情况,所以赢了比较开心。”随后主持人再让小虎评价自己的瑞兹表现,小虎则表示自己单带十分,团战零分。
主持人还不甘心,让小虎给走A怪打分,而小虎回应:“最近琪琪的成长大家有目共睹,也希望他能继续加油,就给他打八分。”
最后主持人还问道:“没有Uzi的RNG没那么稳定,你怎么看?”小虎思索了一下,然后回答:“我认为我们要夺冠的话小狗是必可不少的,在他不在的时候我们要证明的是没有小狗的RNG我们也是很强的,我们要用这种更强的姿态去迎接他的归来!”
小虎面对Uzi、走A怪、WE等等问题都回答得天衣无缝,避开了所有敏感节奏,态度不卑不亢,令网友都叹服他的情商!
瑞兹中单怎么打,尤其是打虚空行者,火男和劫
火男虚空和劫有区别我就分开说,因为是我的角度来说,并且考虑到对手的差异所以不可能完全有用,但是我就说一下吧,瑞兹前期皮脆血薄,所以6级前建议猥琐发育,和火男打注意走位,虚空也是,因为他们都是有一个技能从地上发的,而这是也是他们前期主要输出技能,你到6级之后可以开始迷惑对手,假装回城,对手一靠近你你就先困住,然后连招打上去,对面如果跟你硬刚那么你肯定是战优势的,如果逃那么能杀就追不能就回家,至于劫则是要前期无限放风筝,劫主要是小心分身,劫只要把分身飞镖交了你就过去连一套,然后撤,6级你要么就无限放风筝然后一套带走要么就配合打野,不要残血和他拼,因为劫开大秒瑞兹很容易的,就算越塔也可以考分身和闪现跑出去,如果对手越塔那你就在塔下转圈圈,点燃技能全甩出去,还有可能反杀
电一白金求采纳
英雄联盟:瑞兹打中路和上路的区别在哪?
首先要知道英雄联盟是一个团队战略型的竞技游戏,每个位置都有每个位置的作用,瑞兹的定位是一名中路法师,走上路也不是不可以,但是要问区别在哪?
首先要知道上单是一个正规上来说是半肉半输出或者可以说是全肉的一个位置保证自己的TP的支援的同时要保证自己的发育!不在是无脑自己一个人发育就能C的一个点,而且少了中路的F6,三狼和河蟹的野区经济那么上路是非常缺少资源的一个位置,所以补刀很关键这个时候就不得不提出一个天赋了就是上路瑞兹可以点出探云手的,因为缺少发育所以这几十块钱在前期是非常必要的,如果你对自己的对线和补刀有非常大的信心可以不用点!
安稳补刀那么你就已经赢了一半哦!前期尽量平A对方的时候进入草丛躲避小兵的伤害,或详细讲解下中路和瑞兹最不同的一点在于兵线的理解,上单对兵线的理解一定要深,比如什么时候可以推过去什么时候要控制回来。中路的线因为非常紧凑,可以推过去就刷野和支援!兵线是上路能否打出优势的一个最大的保障,因为上路兵线比较长而且有三个小草丛是可以蹲人的,所以说兵线很重要。在控制兵线的同时不要被消耗,瑞兹只要把兵线控制在塔前者不平A对方也可以因为可能击杀不了而且兵线较长可能会导致小兵往对方塔下推去,在我方小兵被控制在对方塔前的时候我们要直接推兵线过去,哪怕会被GANK也无所谓(就算死掉也没关系),否则兵线控制塔前你不敢吃经验吃经济肯定也会爆炸,但是你被击杀了那么兵线过去了就是把损失降到最低了!
既然说了兵线的重要那么咱们来讲解下如何控制兵线,简单的说就是我A敌方英雄兵线会推过去,敌方英雄A我,敌方兵线会过来。还有一种就是敌方小兵比我方的多,我方小兵少,兵线就会往我们这边推。反之则相同的道理!
中路就比较简单无脑,推完兵线就直接打野怪也不用这么控制除非打野过来帮忙否则一般不控线哦!或者自己处于被压制的情况下,可以预防下对方打野的进攻适当的控制下兵线!
最后一点要注意:如果我方有一大波兵线进塔,而敌方打野和中单动向不明一定要尽快的用技能清线,不然一大波兵线进塔被越后,那么你至少在10分钟之内都没有声音了!
瑞兹同一局遇诺手和盖伦怎么出装
低端局吗还有两个上路的?天赋肯定相位猛冲 出装可以出个冰杖 对面是没有位移的半肉战士 这种英雄想杀你得靠近你 有了冰杖配合相位猛冲他们除非闪现不然摸不到你的 如果是诺克闪现拉你没办法 一个打两个还是不现实
LOL6.4版瑞兹玩法解析
lol6.4,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol6.4的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
所有人都知道,在6.3版本中,瑞兹遭到了史诗级大改,即使是在多数人都打算放弃瑞兹的背景下,仍然有少数瑞兹死忠不离不弃,他们开辟了瑞兹的新纪元,而在6.4版本中,瑞兹的小幅增强更加坚定了人们使用瑞兹的信心,现在就由奶油橘子来全面分析新版瑞兹的玩法吧。
6.3版本
被动技能
*现在持续5次施法或者2.5-5秒(受到Q 等级影响)
R技能
*技能冷却时间由80/60/40秒下调到50/40/30秒
分析:拳头也不傻,他们敢于做出这个改动,就一定有他的合理性。
表面:瑞兹不能无限连招了,瑞兹废了,瑞兹不能玩了!
深度剖析:①首先,这肯定是一次削弱,这次改动直接导致瑞兹在对线3级时的威胁大幅降低,那个前中后期都强势的大魔王不复存在了。②瑞兹由于没办法无限连 招,间接的降低了瑞兹对于蓝量的要求。③大招冷却时间的降低使瑞兹在11级时打完一套,R技能10秒左右就可以马上继续释放(直接增强了瑞兹的团战灵活 性),老版瑞兹则需要16级以后才能达到这个效果。④通过计算和实践操作可以知道,在11级以后,瑞兹打完一套,过6秒左右又可以再打一套,伤害实际上和 老版差不多,因为你没办法一直站撸,连招过程中穿插5秒走位十分正常。⑤瑞兹没办法无限连招实际上是对瑞兹老玩家的削弱,而瑞兹新手玩家很难指望打出3个 W(因为一个技能打错就断了),但是现在放5个技能却是让更多新手玩家少了许多困扰(即使连错一个技能,在5s的被动时间里仍然可以打出5个技能)这一点 增强了瑞兹的通用性。
总结:瑞兹并没有想象中的那么弱,反而更加适合新手玩家了。
6.4版本
Q技能
*技能伤害由60/85/110/135/160提高到60/95/130/165/200
分析:瑞兹每次进入被动可以打出至少3个Q,技能全中的话,这次改动实际上的伤害变化为180/255/330/405/480提高到180/285/390/495/600,这是一个巨额的提高。
瑞兹版本现状
可见,瑞兹在6.3版本使用率大幅下降,可是,这似乎并不影响老玩家的胜率,老玩家们在开始的时候遭遇滑铁卢,当适应了改动之后,胜率其实还不错。
PS:6.3版本胜率下降最厉害的英雄其实是男枪,并不是瑞兹。小伙伴们只是刚开始不能读懂改动,导致了对瑞兹的恐慌。
在国服大神的眼里,瑞兹还是那么强
给大家一点信心,使用的好的瑞兹玩家仍然可以靠他上王者,并且现在瑞兹不会被BAN!
分析:在诡诈系点出对小兵伤害方便补刀,现版本瑞兹并不是一个追着人打的角色,不需要点出风暴骑士,反而是雷霆可以稍微补充一下前期伤害的削弱,所以主点诡诈系的话,终极天赋一定要点出雷霆。
分析:主点凶猛系的一套天赋,后期比较给力。
分析:非常实用的瑞兹符文,蓝色配合大招将近满额的减CD,黄色也可以换做固定生命值。
瑞兹连招要明白以下几个前提:
a。瑞兹现版本不是一个站撸型的英雄,你必须在放2~3个技能之后要走位躲技能。(不用担心被动时间不够,这也是新版瑞兹的优势)
b。当你的连招顺序被打乱时,一定要记住,在每个其他技能释放后接一个Q,你就能找回节奏。(这就是为什么老司机任何时候都会连招的原因)
c。能让你打出最多伤害的技能连招是:一层被动起手,REQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)说白了就是在被动层数较低时可以打出更高的伤害。
以此为前提,我们来分析现在的连招
没有大招时:
①四层被动:不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招W(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层),一般用来GANK,W起手对面跑不掉。
②三层被动:不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招EW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
③两层被动:不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招EQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
④一层被动:不考虑。
有大招时:
①四层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出5个技能,推荐连招R(进入被动)WQEQ(被动结束)W(此时被动重新叠为一层)。
②三层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招RW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
③两层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招ERW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
④一层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招ERQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
⑤没有被动:不考虑。
注意:①除了追人时千万不要四层被动的连招,一来伤害低,二来剩余的被动层数也低(总不能在对拼时不用R吧)
②在打完一套还剩两层被动时,等QEW冷却完毕就可以开始第二套连招了,一般11级时E和W一块6秒之后冷却完毕,这就是为什么瑞兹11级之后产生质变的原因。
加点推荐
R>Q>W>E
不要以为瑞兹不能无限连招,他的Q技能就失去了主点价值,Q技能是释放次数最多的技能,主点Q伤害完全高一个档次。
瑞兹的对线技巧
11级前一个字:怂!好好补刀,除非打野来了,否则不要想太多,6级之后有了大招可以清清野怪,然后回到线上等个20秒,再收一收兵,瑞兹的回复很强,怂一怂对方也拿你没办法。
11级后一个字:怼!有两套技能无限大招的瑞兹完全不虚其他上单,抓住机会就可以消耗一套。
瑞兹的团战技巧
①、团战定位:持续输出,瑞兹并不是一个刺客,千万不要闪现W对方后排。
②、团战走位:距离ADC大概800码的位置,与ADC成掎角之势。
③、团战打谁:ADC打谁我打谁。
召唤师技能选择:
+
95%的瑞兹都是这么带的,非常实用,但是对线刺客时还是要带虚弱。
出装思路
说明:当前瑞兹对于蓝量的要求更低了 (够用就行,蓝量的伤害加成实际上不如法强),对于一套的伤害要求更高了;并且我认为瑞兹已经不是当年的法坦了,现在的瑞兹定位更加偏向于一个后排输出 (这就是我为什么将大冰心换成帽子的原因),即使是这样瑞兹仍然比一般的后排肉一个档次,当ADC有难时瑞兹仍然应该挺身而出为ADC挡箭。
瞎子:强大的GANK能力可以帮助瑞兹完美的度过前期。
莫甘娜:无解的黑盾可以让瑞兹的团战输出不受限制。
克制英雄
塔姆:“世界是一条河流,而我是他们的国王。”塔姆在对线上完全不虚瑞兹,并且配合打野拥有出色的越塔能力。
蜘蛛:“蛛网之内只有蜘蛛才能安然无恙。”越塔神器,可以直接将怂在塔下的瑞兹轻松杀死。
大家不要被表面现象所迷惑,瑞兹仍然是一个可以上王者的英雄,更多价值期待小伙伴们的共同发掘。
瑞兹怎么打妖姬
专业瑞兹教你 ! 放弃常规出装 先出饭盒 然后出720
别出巫妖! 出个女神后把时光出了 然后深渊 法穿鞋
前期就过去了 中后期药剂是废物!
对线的话她会先Q起手 记住马上WQ
这样他不能W过来沉默你 你就往后走最好躲兵里面
保证E不到 沉默一过QAEQA 绝对不虚!
希望采纳 ,纯手打!
具体不知道加QQ462142805