2019主机游戏日本(2019年日本游戏)
本文目录一览:
- 1、PlayStation中国发布会,有哪些值得关注的内容?
- 2、2019pc十大单机游戏有什么?
- 3、2019年最受欢迎PC主机游戏排行榜出炉,你觉得第1名应该是谁?
- 4、为什么越来越多日本游戏登陆PC?
- 5、有没有什么好玩的单机游戏???
PlayStation中国发布会,有哪些值得关注的内容?
4月29日索尼举行了PlayStation中国发布会。索尼是任天堂之外的另一个日本主机游戏巨头,相比于任天堂最新主机switch早就于2019年底在中国发布,这次索尼新款PS5主机似乎来得慢了些。但好消息是广大游戏主机爱好者终于等到了PS5国行版。虽然PS5在2020年已经发布,但是由于各国对于游戏审核政策不同,PS5迟迟未能在中国发售,广大国内玩家只能在网上通过视频看着外国玩家们游戏解馋,这次发布会将带来最新主机PS5在中国发售日期及销售政策等等,让我们看看这次发布会有哪些有关PS5主机的消息吧。
发售日期
在这次发布会上,PlayStation中国区总裁江口雄太先生宣布,PS5游戏主机将于2021年5月15日在中国发售。此消息一经发出,相当于为国内主机玩家们吃下一颗定心丸,也就是两周后,他们也能玩到最新的PS5主机游戏了。各大电商平台纷纷开始了预售模式,对于PS主机爱好者们如果有意入手主机,敬请赶紧浏览各家平台周到相应页面进行预定吧。
发售价格
这次PS5分为两个版本发布,光驱版(官方售价:3899元)和数字版(官方售价:3099元)。两者的区别就在于是否带有蓝光光驱。数字版只能通过官方购买数字版游戏游玩,而光驱版不仅能下载数字版游戏,还能通过购买游戏光碟进行游戏。光驱版的好处在于:玩过的游戏不想玩了,可以把光盘卖给其他玩家,从而购买新发售游戏游玩。
附赠游戏
这次游戏机发售对于刚接触PS游戏机的玩家来说,发出了12款次时代游戏礼包,虽然都是PS4上已经发布过的老游戏,但对于新手玩家来说也聊胜于无。玩家们在没有购买新游戏情况下,可以先玩这些游戏。熟悉PS游戏手柄操作之后,再考虑是否购买最新游戏大作进行游玩。
2019pc十大单机游戏有什么?
2019年pc十大单机游戏排名如下:
1、使命召唤4:现代战争
《使命召唤4:现代战争》是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩,并且重制版进步了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验。
2、古墓丽影:崛起
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏于2015年12月正式发行。劳拉已经非常充实的冒险变得更加的丰富,增加了支持合作模式和耐力模式成为游戏的亮点。对于第一次玩这个游戏的玩家来说,20周年纪念版会带给你不一样的体验和惊人的冒险。
3、上古卷轴5
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机游戏,是开放世界游戏的代表作。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。完美的原创场景设计得比较好,让人沉醉给人一种惊喜。《天际》有所改进,上古卷轴5以美丽的场景和配乐赢得很多玩家的喜欢,是一款很棒的游戏。
4、黑暗之魂3
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。黑暗之魂3是一个完美的收官之作,里面的武器造型很有艺术感设计得很好,千变万化的武器战斗让你对这个游戏充满乐趣。这个游戏凭借优秀的探索元素与激烈的战斗相结合赢得很多游戏爱好者的喜爱。
5、尼尔:机械纪元
《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,为《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》续作。里面有很多新颖的点子和很棒的游戏体验。这个游戏的故事虽然扣人心弦,但是它的人物刻画比较吸引人,里面的战斗特别有趣。
6、逃生2
逃生2采用全新的角色和设定让游戏玩家体验奇异的新旅程。这款游戏将会检验你的信仰,你在游戏中扮演摄像师和妻子一起工作然后一起去冒险探寻那些不知道的秘密,故事情节是一个谋杀孕妇的案件开始,有一点恐怖。
7、侠盗猎车5
侠盗猎车5的剧情扣人心弦,壮观的抢劫场,幽默的元素使得游戏玩家爱上这个游戏。这个游戏可以按照自己的想法来展开属于你自己的冒险旅程,是电脑十大耐玩单机游戏之一。
8、尘埃
尘埃是一个比较好玩的游戏,尘埃的音效很好比较真实让玩家体验更佳。在电脑十大耐玩单机游戏中这款游戏以火爆的越野赛车和真实的天气和画面效果吸引了很多玩家的喜爱。
9、孤岛危机
孤岛危机是一个不错的FPS游戏,里面纳米装甲可以让你有特异功能让游戏体验更佳。这种游戏玩起来很好玩,就是时间玩久了会很累。偶尔玩一下也是可以的。
10、生化危机4
生化危机是一个比较好玩的动作冒险游戏。采用3D化的方式呈现,让游戏玩家的角色和行动更加的自由是电脑十大耐玩单机游戏之一。这款游戏是很多男生喜欢玩的一款游戏。
2019年最受欢迎PC主机游戏排行榜出炉,你觉得第1名应该是谁?
2019年有着非常多的游戏产品进入了我们的视野,这些游戏的一个画面以及可玩性都是非常高的,其中我觉得一款非常不错的游戏就是只狼影逝二度了,这款游戏也被玩家们戏称为打铁游戏,因为在这款游戏当中我们需要不断的进行格挡才能够将敌人的攻击进行防御。
不然的话即使是小怪都能给你打成重伤,当时直播平台这款游戏也非常的火热,由于本人囊中羞涩,加上电脑也是带不起的,所以只能够去直播平台看主播玩这款游戏,看得出来这款游戏的一个制作水平还是非常高的,它的打击感非常的强,尤其是在你被重重的怪物虐了以后。
那种好不容易打赢的感觉,真的非常的畅快,我看了一个主播,他玩这款游戏,连续玩了十几个小时,说实话还是非常有毅力的,而且还是卡在一个关卡上十几个小时。到了后来这个boss每一个出招的时间他都能够掌握的非常的清楚,这就是所谓的熟能生巧吧,除了这一款游戏。还有一款游戏也非常的受到大家的欢迎,那就是生化危机二重制版。
在这个重制版当中我们能看到满满的诚意,那就是画质的巨大提升,里面的女角色看上去十分的性感漂亮,而且在可玩性上也进行了提高,这款游戏的售价也是偏向中等吧,只需要300多元就能够永久游玩了,作为一款单机游戏,一次性买断的话还是可以接受的,毕竟我们在氪金游戏当中扔个几千块钱都丝毫不心疼。
为什么越来越多日本游戏登陆PC?
首先,主机市场并没有萎缩,反而在增大,不管是索尼的PS4还是任天堂的Switch,在中国市场销量的增长尤其明显,这个已经是不必争辩的事实了,我玩游戏快20年了,根据我的观察和感受说些我的看法。
从主机本身来看,我觉得在2011、2012年开始这个分水岭主机的机器性能就已经比不上PC了,而且是再也追不上,新世代主机一出来性能就不可能强于PC,事实证明后来的PS4和Xbox one也确实如此,2019年末N卡老黄就已经嘲讽下代主机性能不如RTX 2080,说明他已经知道了内部消息,至此下一代主机的性能大致已经知道是什么样的了,Xbox Series X和PS5他俩的性能不会差太多且都会在2020年末发售,2020年上半年N卡估计就会公布发售新系列安培架构旗舰显卡,代号可能是RTX 3080ti,那么也就意味着和当时的PS4一样,下一代主机还没有发售就会落后PC整整一代的态势不会改变,当然价格态势还是老样子,这样的高端显卡足够买几台主机了。
哪怕不用最高端最昂贵的旗舰显卡,只用甜品级显卡在纯粹的游戏画质和帧数体验上,也肯定是要超过同时代的主机的,主机的硬件也基本都是PC厂商提供的,现在的主机其实完全就是一台定制PC...
我的圈子里好友,高端PC和主机都有,3A大作绝不在主机上面玩,主机就用来玩独占游戏,平时吃灰。
从游戏销售的角度,不少人以为主机销量大于PC,就意味着厂商赚到的钱远比PC多,这其实是不少玩家们根深蒂固的幻觉,以为销量多就是赚得多,这其实很浅显,完全没有去思考和观察背后的现象和道理。
对于厂商而言,销量重要吗?当然重要,但最重要的肯定还是最终真正能够挣到口袋里的钱。为什么越来越多的游戏出PC?很简单,因为PC平台的利润率大于主机很多。
主机大部分的人都是玩的二手盘,要么买来玩完二手卖掉,要么直接买别人的二手盘,有不少人甚至直接就是租盘来玩,纯粹自己花好几百买来自己收藏的在2019年的今天其实也并不多,就算完全自己买来不会再卖掉的,实体游戏盘本身去掉制作、包装、运输、零售商抽成等等,实际上厂商只能赚到30%,主机之所以保留光驱就是因为无比庞大的二手市场需求,这也是广大玩家群体的切身利益。
这一世代为什么微软的Xboxone输给了索尼的PS4,撇开机能和独占游戏阵容因素以外,最大的原因就是微软想把光驱去掉只提供数字版游戏,进而彻底杜绝二手市场,结果在当时Xboxone发布会现场全场一片嘘声,再加上媒体这一超级扩音器的无限放大,一传十十传百,谁都不想要了,谁都要抵制,正是这一点直接导致了Xboxone的颓势,而索尼只字不提,聪明人都知道这种事情哪里能够放在台面上明说.....我估计微软当时发布会结束后,索尼的相关管理层都笑开了花,索尼当然也想赚更多钱,他的办法是开会员制,每隔一段时间还送游戏,玩家并不抵触,同时PS4也依然保留了光驱,索尼既增加了收入,也赢得和增加了用户,现在回过头来看当时索尼的决策,无疑是明智的。
微软等于自己给自己下一个套,在我个人看来其实并不能怪微软,想通过数字下载的方式取代光盘提高销售额和利润率这没错,但只能说市场或者时代还没有做好准备。
回到PC方面,PC早就淘汰光驱了,现在买电脑哪还有装光驱的,玩家要买游戏都是数字版了没有实体版了,利润方面,Steam和厂商基本都是37开,也就是厂商至少能赚70%,(现在冒出来个Epic平台来竞争更狠,直接88%给厂商,而且如果是用虚幻引擎开发游戏的还不额外收费),就拿著名的巫师3来说,发售半年后,PC销量只占总销量的25%,但是利润确贡献了50%,而现在,PC版《巫师3》销售量更是占据了全部销量的45%,利润绝对已经完全超过了主机。根据2019年R星的报告,R星母公司的PC平台游戏收入已占总收入40%~50%,R星,就是开发了荒野大镖客系列和游戏界的王者GTA5的那个公司。
有人说主机也有数字版啊,没错确实是,但是在总量上买实体的还是远多于数字,因为二手需求实在是太大了,国外都有非常多的游戏租赁店,包括任天堂的掌机游戏等等,这方面是很大的利益链条。
这一切厂商当然是看在眼中的,所以主机实体盘游戏,只能靠薄利多销,当然也有既卖的特别好,也利润挺高的主机独占实体盘游戏,比如战神4就算一个,可是,这种游戏只是极少数,这种超高水准的S级大作不是每个厂商都能做得出来的,放眼全世界都很难找出圣莫妮卡这样的顶尖游戏公司。
现在纯粹的主机独占没几个了,连万代南宫梦这种以前PC看都不看一眼的厂商都对记者说“你们在PC上想玩什么,我们就出什么”,现在的游戏,基本上只要不是第一方,要么同步出PC,要么发售一段时间后出PC,到2020年据说索尼会推出更强大的PC串流游戏服务,PC直接可以云主机游戏。
另一个因素就是市场本身,在世界范围内主机拥有量最多的就是欧美日,大概30来个国家左右
而他们的总人口只占据全世界的15%,剩下的85%的广大发展中国家都是玩PC的,你想想看这个基数有多大,只要PC游戏平台能多吸引哪怕1%的人买了正版游戏,对厂商来说那都是不得了的,一个聪明的做生意人,一定是心怀天下的。
有很多主机玩家说PC玩盗版的人很多,这个不否认,没错确实多,但这不是中国独有的情况,全世界都很多,但是也要看到好的一面,正版用户每年都在迅速增长,中国市场增长明显,游戏也越来越多的支持简体中文,有越来越多的人觉得花钱购买游戏是很正常的,也是幸福和满足的,这是一个很好的发展趋势,也是厂商愿意见到的,在国内玩家对单机游戏的启蒙、推动正版付费、甚至孕育中国国产优秀单机游戏方面Steam平台有着居功至伟的功劳,这方面就是另一个话题了。
有没有什么好玩的单机游戏???
好玩的单机游戏:《上古卷轴5》、《巫师3》、《GTA5》、《鬼泣系列》、《刺客信条》。
1、《刺客信条》
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
2、《上古卷轴5》
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。
之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台,Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。
3、《GTA5》
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。
本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。
4、《鬼泣系列》
《鬼泣意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。
游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫「Devil May Cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间。
5、《巫师3》
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作。
WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在PC、PS4、XboxOne平台发行,2019年10月13日登录Switch平台。
游戏自同名小说改编,为《巫师》系列游戏作品的第三部,是杰洛特冒险的终曲。