刺激战场里的大鱼吃小鱼(大鱼吃小鱼海底)
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有什么好的游戏手机?
一、荣耀play
用荣耀play玩游戏有3个优势,第一个优势就是荣耀play屏幕够大。荣耀play的机身尺寸为6.3英寸,采用全面屏设计,而且,屏幕比例为19.5:9,屏占比达到86%。第二个优势是荣耀play采用的是麒麟970高端八核处理器,堪称:目前最便宜的麒麟970手机。第三个优势是:荣耀play拥有为游戏量身定工作的技术,比如:GPU Turbo技术,支持4D游戏体验,同时采用NPU人工智能芯片。
二、小米8
小米8采用的是高通骁龙845处理器,是目前性能最优秀的处理器,而且,手机屏幕也不小,小米8拥有6.21英寸的手机屏幕,并,加入手机散热设计,在玩游戏的时候,手机可以有效的进行散热,同时,经过测试,用小米8可以流畅的玩各类主流3D游戏。
三、荣耀Note10
提到荣耀Note10在玩游戏方面的优势,还得说一下荣耀Note10的超大屏幕、超大电池续航以及GPU Turbo技术和CPU Turbo技术双加速。下面,先来说一下荣耀Note10的超大屏幕这一优势,荣耀Note10的的屏幕尺寸为6.95英寸,另外,超大电池续航指的是:荣耀Note10拥有5000毫安时的电池容量,接着我们得提到的是荣耀Note10的处理器以及为游戏而加入的各项技术,荣耀Note10的处理器是麒麟970高端八核处理器,同时,该款手机加入GPU Turbo技术和CPU Turbo技术,对游戏性能双加速,并且,该款手机还有液冷散热技术,所以,在游戏性能上不逊色于搭载骁龙845的手机。
适合女生玩的手游有哪些?求推荐。
推荐深海之光、MUJU(希腊诸神)、奇迹暖暖、Prune(修剪艺术)、鲤。
深海之光
深海之光,画质超美,主角是一只透明的水母,你需要一直控制它向上游,还得注意要吸收星星和小灯泡,因为一旦光亮不足了就要死了。还有,走到宽宽的道上时也一定要小心,因为你不知道什么时候黑暗中会蹦出来个大鲨鱼。喜欢黑暗系手游的一定不要错过,音乐也特别有感觉!
MUJU(希腊诸神)
让你聚集一定数量的红色方块来打败敌人的游戏。玩法虽然很简单,但是后面的关卡真的太难了,有时候你好不容易攒的红方块,可能一下子就被出现的炸弹给消了。
奇迹暖暖
一款全新的换装养成手游。全新的剧情、全新的地图、成千上万的衣服部件都以超高的绘画水准一一呈现,为少女们带来换装游戏品质体验,是献给所有收集癖的奇迹与梦想之作。
Prune(修剪艺术)
音效画风关卡难度真是太棒了,跟园丁修剪树枝一样,有四个章节,每个章节都有自己的剧情,越往后难度越大,话说,花了两天通关了之后一直在手机里没舍得删。玩过之后感觉我有了后遗症,在现实生活中看到一棵树就忍不住想砍。
鲤
国产手游的良心之作,画风小清新萌萌哒,鱼啊河水啊下雨啊各种风景,看着尤其护眼!中间还夹杂着一些小游戏,就是真的有点难。宣传环保意识。
有啥游戏推荐吗
要说起好玩的手游,那真是多的数不胜数,比如王者荣耀,吃鸡,第五人格之类的游戏,全都是好玩的手游,那么除了这些游戏还有没有其他好玩的游戏呢?今天小编来推荐给大家吧。
九黎
九黎是一款水墨风的动作类游戏,只要你的操作够骚,就可以打出无限的连击来攻击敌人,让敌人无法还击,这款游戏无论是打击感,还是操作手感都是不错的,如果你不是手残,那么推荐你玩这款游戏。
全城封锁,末日求生
在这个游戏中,你需要创造武器,来对抗僵尸,当然,除了武器,你还需要一个庇护所,这样才能保证你的生存,这款游戏值得大家一玩,感兴趣一定要试试。
火影忍者
火影迷的玩家,一定不能错过这款游戏,这个游戏完全还原了火影的画风,而且在动作,以及技能都符合实际,角色的大招也是十分的华丽,喜欢火影同时又是动作游戏爱好者的玩家,这款游戏一定适合你。
正常的大冒险
虽然这个名字叫正常的大冒险,但实际上这个游戏一点也不正常,游戏中有着各种奇葩的设定,你在平坦的大路上走着走着,天上就会突然掉下来东西,把你砸死,发明这个游戏的作者也是挺贱的,喜欢自虐类游戏的玩家,不妨尝试一下
那个鲲吞噬来吞噬去的到底是什么游戏啊,有人玩过吗
是一个你玩一天也见不到一条鲲的,挂羊头卖狗肉的仙侠游戏,
画面粗造恶心,对话像背书,人设土音乐土一切都像90年代产物般的土掉渣游戏。
很快就删了,没有一点意思,最可耻的是,连怪物鲲的造型都是抄袭
咱也不是反感仙侠武侠啥的,可他妈电视剧,网络,广告,只要是能用眼睛看到的,都是这类人不人鬼不鬼,恶心做作的造型,清一色套路的复刻剧情。
就不能有点创意吗?就白长一个脑袋吗?好比红烧肉好吃,可天天给你吃三顿,经年累月地吃,人会吃不腻吃不吐吗?
总之,现在一看到仙侠古代人就关网页,太他妈没劲了。
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通常来讲,如果一部电影要拍续集的话,那就说明了它本身是一部非常不错的电影,至少票房应该极佳,因为借前部之东风,拍续集以谋钱财,根本是片商最擅长的伎俩!而作为续集的一个变种,拍摄电影“前传”同样也是目前蛮受片商青睐的重要敛财手段。
其实在很多情况下,电影人之所以想到拍前传,往往是因为续集实在拍不下去,但又不想放弃跟风赚钱的大好机会,才出此“下策”。要知道,多数影片在拍摄时并没想到还要弄续集,因此故事情节的发展、人物性格的刻画以及内涵张力的延伸都十分完整丰满,剧情已没有回旋余地,于是便把目光由展望转到回溯一般续集会有以下类型:
1、 故事延续型。好似《教父》(《教父2》系一部比较出色既续集,系迄今为止奥斯卡评奖史上唯一一部获得最佳影片既续集电影)、魔介三步曲(导演直程发话,如果你不看第一二集,你将不能看懂第三集)、哈里波特系列,无间道系列,呢D电影容易因为越来越拖沓既情节而逐渐被观众抛弃,好似星战系列,越来越前既前传,破坏晒整个系列既紧凑。
2、 连锁型。同一人物在续集里面面对唔同既其他任务,呢种类型大把续集:《蝙蝠侠》、《虎胆龙威》、《蜘蛛侠》、《X战警》、夺宝奇兵三步曲等等,最经典既就系《007》了,从1962年至今已拍左将近20部,演员都换左几次,甚至到以噶已经定晒型,演员造型,故事结构(次次最后都同个女人咩咩),风格基调都已经定左,好难再创新或者改变。而呢类型既续集最经典的失败之作应该系《生死时速2》了。
3、 节外生枝型。同一班人物主角,利用第一集既创意或者角色本身既特点制作出更新奇好玩既剧情。好似《勇敢人的游戏》、《玩具总动员》、《小鬼当家》。呢类型既续集比较容易创新,容易拍出比第一集更出色既续集。
在千呼万唤声中,2001年的魔幻巨片《指环王之护戒使者》的续篇《指环王之双塔奇谋》于2002年12月18日与早已经等得不耐烦的影迷们见面了。这也是最近一段时期世界影坛的一大亮点。在我的记忆中,还很少看到一部续集会受到如此众多的期待。而它又在无形中让我想起这一段时间续集电影热潮。
对于好莱坞来说,拍摄续集电影已成为了一种习惯,乃至于一部成功电影如果不拍续集就会让那些制片商感觉有什么事情没做一样。实际上,续集电影是电影工业逐步发展后的产儿。由于电影产业文化在商品时代的广泛推广,开始从“艺术”的夹缝里走出来,成为一种供大众消费的商品,各大制片公司的老板为了从一部影片中赚取更多的利润,于是就想出了拍摄续集电影这一省工省力的“好办法”。他们或组织原班人马,或另请高明,从原来正集电影中挖掘残留下的商业卖点,并利用其原有的影响力,对其进行再加工、再制作,创造出一顿丰盛可口的快餐食品,来填充观众对第一集未消化完的饥肠。
在九十年代以后,科技水平日新月异,使得电影工业得到了前所未有的发展。特别是在物欲横流的当今社会,人们更多的是想从娱乐中寻求解放自己紧张的神经,以满足自身的需求。因此,追求刺激、震撼就成为新一代电影人(尤其是好莱坞电影人)的主打方向,同时这也为续集电影的泛滥打下基础。21世纪的闸门轰隆打开之时,旧原料再加工而成的续集片也蜂拥而起,成批的续集片堆积在观众眼前,一方面极大地满足了观众的物质及精神需求,另一方面又搅乱了人们的视听,可谓喜忧参半。从近期成批上映的续集电影中,我们可窥之端倪。
『令人倒胃的半成品』
许多制片商急于求成,想凭借正集的金字招牌作幌子,于第一集还未在观众心中立足时便将续集拍峻,以求短期的市场回报。这样做伤人又伤己,不仅自己很难达到预期目的,观众也会看了之后倒胃而对影片丧失兴趣,导致影片在市场上的全线失利。此类电影的“杰作”包括《大白鲨》续集、《洛奇2-5》、《生死时速2:喋血巡洋》等等。最近的《美国精神病2》则将1999年的《美国精神病》彻底“颠覆”。整部影片成了一场嗜血无忌的杀人展览。电影创作的原动力荡然无存,取而代之的是一次粗俗不堪的丑陋表演。对观众来讲就是坑蒙拐骗,影片拍摄本身亦是一种毫无职业道德的举动。另一部值得大家“关注”的影片是《万圣节前夕:复活》。之所以要“关注”它,是为了提醒观众,当你在街头巷尾嗅到它的气味时,建议趁早走开,免得饱餐一顿后才发现是有人挂羊头、卖狗肉、肉里掺水、水里滴药,弄得人上吐下泻,最后连骂它一声的力气也没有。而2002年上半年上映的《木乃伊前传之蝎子王》与前面提到的两部比起来要稍好一些。毕竟它的正集有些来头,曾取得过不错的票房成绩,再有就是异域风光做伴,不至于让人觉得太闷。你全可当它是一则孩提时的幼稚笑话,因为影片使人仿佛回到了自己的初中时代,沉迷于那卡通式的暴力和毫无回味的笑料中。不过它的原料配方不错,只是多了些胡椒、香精之类的东西,你不想消化不良的话就望食充饥看着它,无须吃下去。
『失效的成功法则』
有些电影,出土之前并不为人看好,但上映后大受欢迎。这种无心插柳柳成荫的成功让片商如获至宝,着手策划它的续集。由罗伯特·德尼罗、比利·克里斯托一庄一谐两大巨星出演的《老大靠边闪》(1999)在当年出人意料地获得了票房与评论的良好口碑,而三年后的续集却不尽人如意,好象所有精华已在第一集里用完,原先那些令人捧腹的化学效果到了续集里并没有发挥和以前一样的作用,给人的感觉不是第一集里的那种信手拈来却又点点到位,而是生硬、刻板,没有浑然天成的效果。2002年下半年公映的《特工小子2:失梦岛》和《圣诞老人2》的票房还不错,但未能达到预期的效果。两部影片都缺少一个丰富、独立的剧本,情节发展拖泥带水、一尘不变,人物设置简单、枯燥,以失败告终不足为奇。上述三部续集电影,要么是让几个天才演员在一个白痴剧本里胡蹦乱跳,浪费资源;要么是复制成功的创意,然后转化为糟糕的结局。而《王牌大贱谍3:黄金会员》简直就是失败之集大成者。典型的恶俗厕所笑话肥皂剧,叫人怎么看怎么感觉不舒服。但片中对文化的颠覆和反讽还有些看头,这也仅仅是把上一集里没讲完的话讲完罢了。《精灵鼠小弟2》是部比较难定位的电影,无论是说它好还是不好,都会被人说三道四。如果说得抽象一点就是:这是一部不难看的电影,但与第一集相比,似乎显得是画蛇添足了。
『希望之作』
相对于前文提到的那些制片商来说,有些片商还是富有经济头脑、精明实惠的。这一部分人拍电影的目的也是赚钱,但他们会很细心地去制作。他们总是在经过一段时间的酝酿之后才将续集搬上银幕。这些续集的正集往往又是具有一定轰动性的成功之作,如《虎胆龙威》系列(1987、1990、1995)和《回到未来》系列(1985、1988、1990)。虽说走的都是商业路线,但创作者不遗余力地寻找合适的途径去打造一个新颖的视听空间。1997年公映的《黑衣人》以其紧张、刺激又不乏喜剧感的别致剧情设计征服了广大观众。在五年的精心准备后,它的续集又粉墨登场。两位主角仍是风头正劲的威尔·史密斯和人老心不老的汤米·李·琼斯。在这一集里,集合了更多的明星(我没可以看到迈克尔·杰克逊的外星人造型)和更加劲爆的娱乐元素,并且配置了一名妖艳女郎,进一步扩大了影片的市场号召力,取得了相当好的商业回报。电影《红龙》是经典恐怖片《沉默的羔羊》的前传。但影片更接近于2001年的《汉尼拔》。而在叙事的层次感上,它与《汉尼拔》比有过之而无不及。事件发生、发展环环相扣,让人产生压抑感,到最后真相大白后又使人有一种莫名的伤感。这得感谢编导们在设计了一个精妙情节的同时,又营造了一个肌理丰富的人性世界,拔高了影片的心灵层次,深化了主题,并将其上升到社会学的高度,给人以震撼。另一部值得一提的作品是2002年初的《刀锋战士2》。这部续集无论是剧情发展、场面布置以及动作设计都全面超越了第一集。它看上去更像是一部刺激的中国式动作片,尤其是徐克式的动作场面拍摄调度。电影里夸张的风格,良好的视觉形象都将创作者的激情表露无遗。威利斯·史奈普甚至被塑造成一名西方古典式的英雄。当然电影中过于渲染暴力、血腥和没有多少思想价值也是它难成大气的主要障碍。
『续集极品』
“大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米”。相信这句谚语都听说过,如果将上面提到的三种续集比喻成“小鱼”或是“虾米”的话,那么接下来要提及的四部电影就是续集电影中的“大鱼”了。
《指环王之双塔奇谋》的第一部《护戒使者》在2001年叫影迷和行家大开眼界,赞美之声不断。片中那出神入化的特技、雄奇瑰丽的场面构成、不落俗套的表现手法和一个深刻的人类主题一直为人们津津乐道。虽然在奥斯卡评比中只得到四项技术大奖,但这丝毫没有减弱观众对这部续集的期待。
几乎与去年相同的时间,《指环王之双塔奇谋》如约而至。事实上,《指环王》三部曲的缔造者们为观众创造了一个史无前例的视听空间,并为电影世界奉送上一部又一部划时代的经典之作。本集延续了上一集里惊人的想象力,壮观场面层出不穷,画面质感丰富、绚烂。但它绝不是大场面无休止的堆砌,你会为其中的雄壮之美而陶醉。影片每一个精美场面都能轻而易举地转化为叙事动因,让人为眼前的事物所信服。与第一部相比较,这一部的戏剧性更为强烈,人物也有点夸张,但绝不会流于卡通化。每个人物与原著描述的大同小异,故事发生的场景也相当逼真,叙事背景则更加黑暗,在某些地方由于加入了现代化的人文观念而把托尔金原著中未被包容进的东西也包含其中。惟一令人遗憾之处是:我们还要等上一年才能看到它的结尾。
《哈里·波特与密室》与《指环王》相同,也是由畅销全球的小说改编而成。原著小说在全世界儿童心中已确立了一个完美而高大的形象,电影拍出来自然备受青睐。《小鬼当家》的导演克里斯·哥伦布以善于营造温馨气氛和深入童贞世界而成为当今儿童电影的标志性人物。《哈里·波特与密室》延续了前一集的影象风格,依旧是充满了奇思妙想、荒诞离奇。在视觉效果上更见大气。剧情发展没有太多的突破,还是在一个险趣并生的梦幻世界里寻找与探索。但这对于天真的孩子们来说已经足够了,他们希望得到的是一个刺激、新奇的童话之旅,制造“奇观”是儿童电影的常胜法宝,《哈里·波特》系列在这一方面下足了工夫,精雕细啄的道具、变化多端的电脑特技、动听悦耳的背景音乐,这一切都像是在对全世界成千上万“哈里·波特迷”们招手喊道:“快来吧,在这儿会让你们梦想成真的!”电影也确实做到了这一点,影片上映后票房扶摇直上,入围今年最卖座电影基本已成定局。
《星战前传2:克隆人的进攻》在《指环王》和《哈里·波特》的光环之下没有了以往的生机。想想从前“星球大战”系列上映时电影院门口人头攒动的壮观景象,再看看这一集“星战”的票房,不免有种辛酸的滋味。也许卢卡斯在20年后重操旧业、大兴土木,来拍摄星战系列的前传本身就是个错误。在这部电影里,没有惊奇,没有突兀,没有光泽。全片叙述平铺叙,情景状态的剪切只局限于简单的交代,犹如流水帐,没有妙笔生花的叙事亮点。但不要忘了,电脑特技是卢卡斯的法宝,此回亦不例外。影片最后二十多分钟的战争确是气势磅礴——大漠黄沙、荒野戈壁作为主战场别有一番风味,令人心海澎湃。其规模上的大还表现在卢卡斯所创造出的空间感上:上有战机、下有金戈铁马,近有高山、远有荒岭烈日遥相互应,使画面不再像是以星空为背景那样的单一、缺少层次。
《007之择日而亡》是007系列的第20集。由于恰逢“007”诞生四十周年,因而本片也被作为是007系列的“献礼片”。007系列是续集电影中雷打不动的极品。称得上是续集电影的典范。世界电影史上还没有一部电影能像詹姆斯·邦德那样在银幕上叱咤四十年而长盛不衰。在《择日而亡》中,由皮尔斯·布鲁斯南扮演的邦德仍然是仪表堂堂、风情万种又身手不凡。情节还是走“世界路线”,扑朔迷离的线索、激烈火爆的场面,俊男美女相得益彰。最难能可贵的是女性角色——“邦德女郎”的形象得到了巩固和提升,奥斯卡得主海丽·贝瑞的出色表演让影片不再是詹姆斯·邦德一人的独角戏,她把女主人公精明、勇敢的个性凸显了出来,赋予影片以时代感。除此之外,在这部“献礼片”中,我们找不到什么新的突破,制作者还是追求感官刺激,甚至赋予邦德一些离谱的特异功能(如“龟息大法”),叫人忍俊不禁。
综观近期上映的续集电影,我们可大致了解当今续集电影的一些制作规律,譬如追求激烈、火爆,热衷于拍前传等。但其最终目的还是为了影片的商业性服务,毕竟像《教父》这样的为了艺术而拍续集在现今是不现实的。更何况好莱坞所信奉的准则是:电影首先是一门工业,其次才是一门艺术,市场是最大的政治,艺术要为市场服务。这亦是好莱坞一直兴盛至今的根本法则。我们能做的也只是去被动地接受它,因为我们也是享受者,主动权在于我们自己。在未来的时间里,我们还在期待,《指环王》的终结篇、《黑客帝国2、3》、《007》的第21集……作为好莱坞商业策略的集中代表,续集电影让我们有喜有忧,褒贬不一,从拒绝到钟情,从厌恶到终身为乐,不一而足……
女生喜欢玩的游戏有哪些?
1、蔚蓝(Celeste)。
横版平台跳跃游戏。游戏具有不小的难度,但又不至于令人绝望,难度曲线控制十分合理,场景设计也很精妙,关卡难度随玩家自身技术的提升而提升,失败了大不了多试几次,只要有毅力,最终一定能登上山顶。另一方面,游戏剧情探讨了个人心理或是心理疾病,对玩家的心理成长有一定作用的。本作可以推荐给对平台跳跃游戏感到恐惧的玩家,是平台跳跃类游戏的集大成之作。
2、空洞骑士(Hollow Knight)。
横版动作冒险游戏,画风清新,内容却十分硬核,远超一般独立游戏的水准。游戏以可爱的画风描绘了一段发生在虫子王国中的传奇故事。剧情部分如同黑暗之魂,玩家需要从细节处还原真实的游戏故事。
本作游玩难度不低,系统扎实,一旦适应,便会沉迷在探索中无法自拔。没有玩过这类游戏的玩家可以尝试下,路痴建议配合攻略食用。补一条,制作组公布了大黄蜂小姐姐的个人新作预告,不是DLC,是一部新作哦,可自行搜索丝线之歌/丝与歌(Silksong),超赞!
3、传送门12(Portal、Portal 2)。
解谜游戏。游戏将两点传送门这个概念玩出了花,谜题设计巧妙,让人大呼过瘾,搭配上无处不在的搞笑元素,实在是不可多得的佳作。这款游戏还能两人联机,合作闯关,别有一番风味。玩家自行制作的地图也为游戏续命一波。