索尼ps5游戏机主机(索尼ps5游戏机主机有什么用处)
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有没有ps5详细的测评?想知道值得入手不?
PlayStation 5系列时,不仅吸引了那些对“五公主”期待已久的主机玩家,也使得一些已经对显卡市场绝望的PC玩家,开始重新思考自己的娱乐方式。
下面尽可能详细的PS5评测内容:
一、外观:更大,更科幻,还有些值得注意的变化
你可能只是对它这次“两面包夹”式的外观设计印象深刻,觉得这种全曲面的造型比起PS4时代的堆叠设计更具科幻感。
根据官方公布的数据显示,当机身直立起来时,PS4 Pro的高度为32.7cm,厚5.5cm,整机重量为3.3公斤。而我们手头这台PS5光驱版的高度则达到了39cm,厚10.4cm,整机重量更是来到4.5公斤。事实上,即便是去掉光驱的数字版PS5,机身重量也已经比PS4 Pro更重了。
为什么PS5会这么大这么重?主要原因其实还是在于这次的硬件规格,比PS4时代实在是高了太多。事实上,相比PS4时代脱胎于AMD低功耗产品线的“Jaguar”CPU,PS5这次的CPU架构直接提升到了相当于PC上锐龙3000系列的Zen2方案,同时集成的GPU方案也从GCN4.0(也就是与RX480同代)升级到了最新的RDNA2(RX6800同代),不仅性能飞跃式进步,技术上更是新增了对光线追踪、网格渲染等一系列最新图形标准的支持。
除了主机本身造型上的变化外,PS5这次在外观方面还有两个很细节,但同样会对玩家造成巨大影响的变化。
对比PS4 Pro和PS5的光驱方向,就能看出这次光驱的颠倒式设计
一方面,相比于此前的PS4与PS4 Pro,PS5这次的光驱位置刚好颠倒了一下。也就是说在机身垂直放置时,光驱位置与PS4是刚好相反的,需要大家稍微习惯一下才行。
另一方面,就是大家都已经知道,PS5这次更换了全新的、与此前历代手柄造型都有着明显区别的DualSense手柄,并在琼中引入了更加精准的振动表现,以及可以仿真不同手感的力回馈扳机。
不过从我们的实际使用感受来说,虽然新手柄乍看起来比此前PS4的DUALSHOCK 4要“粗壮”了很多,但实际握持感并不会有特别大的差异。再加上当前能够完美发挥新手柄机能的游戏,几乎就只有索尼官方推出,实际上相当于手柄“说明书”的《宇宙机器人》一款。所以PS5这次的手柄造型和功能改变,至少到目前为止,在游戏过程中还不会带来特别明显的手感或是操作差异。
二、连接:4K 120Hz HDR有条件,电视选购需注意
与往年的游戏主机GPU方案总是落后于同时代PC不同,这一代的游戏主机,无论PS5还是XSX在发布时,GPU技术都是领先于当时的PC市场。这也就使得许多玩家对本世代的主机游戏画面素质寄予了厚望,希望能够以更加亲民的价格体验到4K、120Hz、HDR,以及光线追踪大作的魅力。
而索尼在PS5的包装盒上也已经明确告诉了我们,这款主机是可以支持4K 120Hz HDR画面输出的,它甚至可以用到8K的输出分辨率。但要想较为完美地体会到次时代的主机画面,其实本身还是需要一些先决条件的。
首先,大家需要有一台4K分辨率、支持120Hz屏幕刷新率、同时至少支持HDR10和杜比视界两种HDR标准的电视。这是因为目前PS5以及其所兼容的PS4游戏,使用的都是HDR10的画面标准。但是根据此前行业中的一些说法,PS5未来是可以通过更新兼容效果更好的杜比视界。因此如果电视不能支持这些HDR标准,将来画面体验就可能会打折扣。
从这一点来说,如果大家只是打算玩PS5这一台次时代主机,那么现阶段其实已经有很多4K 120Hz而且还支持HDMI2.1的电视可选了。比如我们此次测试中,就使用了小米旗下的大师OLED 65英寸版本与索尼的老款OLED旗舰A9F。但如果你还想兼顾XSX甚至未来的NS Pro,那么可能LG的CX系列会是目前更好的选择,毕竟目前也只有它拥有多达三个HDMI 2.1接口,此外索尼自家的A90J当然也是一个不错的选择,尽管其HDMI 2.1接口只有两个。
其次,与PC上高清高帧率画面主要依靠DP接口输出不同,PS5有且仅有一个HDMI 2.1接口作为4K 120Hz HDR的画面输出通道。因此玩家的电视最好能具备HDMI 2.1接口,且接口带宽必须是48Gbps的满带宽(有些电视的HDMI接口带宽存在阉割,可能导致输出规格无法拉满)。
同时,PS5与电视之间的连接方式也最好能是HDMI 2.1线材,并且除了PS5包装盒内附带的线缆外,我们强烈建议大家在购买线材时不要过分贪便宜,以免出现各种莫名其妙的BUG。当然,也不需要过分追求高端线材,比如大几千元的HDMI线实在是没有太多的必要性。
有了新的电视、有了规格足够的线材,你依然有可能在PS5的画面设置中开启不了120Hz与HDR。这是因为对于很多电视来说,它们的HDMI 2.1接口可能出厂默认只工作在HDMI 1.4模式下。此时就需要使用手动切换一下HDMI的工作模式,待PS5重新识别电视后,4K、120Hz与HDR就能一起打开了。
如大家所见,上图中的输出信息便是4K分辨率、120Hz刷新率,以及HDR(和广色域输出)全部一起成功打开后的界面。在开启全部的输出选项之后,再调整好HDR的对比度细节,PS5就为当前顶级的游戏画质做好了准备。
三、游戏体验:新游戏画质大增强,老游戏流畅度也更高
折腾好了视频输出,也传输和下载完了所有的账号/游戏后,我们终于可以来说说PS5实际玩起来的感受了。
首先非常明显的一点是,得益于主机本身的大幅性能进步、特别是此次索尼在音频与磁盘IO方面的“黑科技”,我们目前手头的几款游戏普遍都表现出了非常优秀的环绕音频效果,以及完全不需要缓冲等待的读盘表现。
当然,前者与我们本身测试所用的电视自带杜比Atmos的音响也有关系(而且PS5本身是支持杜比音频直接输出到电视,虽然需要手动打开)。但后者,则可以说是本世代游戏主机格外有特色的一点。
特别是在《蜘蛛侠·迈尔斯》中,当我们操控着蜘蛛侠在巨大的城市地图里进行快速摆荡追逐战时,可以明显留意到无论所到何处,城市中的建模都不会有逐渐出现或者从模糊到清晰的变化过程。换而言之,整个巨大的地图以及其中的建筑物,都在游戏人物快速移动的过程中瞬间完成了所需的加载,这种感受在以往的游戏主机或PC游戏上都是从未出现过的。
除此之外,由于使用了RDNA2架构的GPU,PS5的原生游戏这次也是可以支持光线追踪效果的。当然,从GPU本身的硬件机能上来说,PS5的图形性能毕竟没法与目前PC上的旗舰显卡相提并论,所以游戏中的光追效果自然也不如PC光追游戏那么明显的,但如果与PS4上的游戏对比,还是可以明显看出新主机所带来的光影效果强化的。
在PS5上运行PS4游戏《GTA V》的效果
在PS5上运行PS4游戏《战地V》的效果
当然,除了原生游戏外,PS5同样也支持运行PS4游戏。并且由于本身硬件上的性能提升了很多,因此在运行PS4游戏时,也会带来明显的性能加成。特别是在读盘速度上,虽然PS4游戏本身并未适配PS5的无缝加载技术,但毕竟NVMe SSD本身的速度就要比PS4上的机械硬盘快了许多,因此PS5对PS4游戏的读盘加速效果其实相当显著。其中最为明显的就是《GTA V》了,以往在PS4 Pro上可能需要数分钟的加载过程,到了PS5上只需几十秒就可以完成,如此一来,数据加载对于游戏体验所造成的割裂感大为减轻,沉浸度自然也就上去了。
不过说到沉浸度,就不得不提到PS5这次全新界面设计对于游戏体验的影响了。如各位所见,在游戏过程中可以随时使用手柄上的PS键呼出“控制中心”界面,并在此进行查询相关消息、搜索奖杯、联络好友、调整音频输出等操作。与此同时,游戏会自动暂停,但依然会在屏幕上作为背景显示。
一旦退出控制中心,游戏就会瞬间重开,并且没有任何的读盘过程,也不需要像PS4上那样先退出游戏,然后才能访问这些功能。从这一点来看,哪怕我们完全不买任何PS5的新游戏,它在最终的体验上也实现了对前代主机的全面压制。
四、总结:国行优势很明显,配套设备需备齐
总的来说,在本身已经可以完美兼容国服与外服体系,同时价格也更低的前提下,如今国行PS5可以说已经成为了游戏玩家最超值的选择。至少在很长的一段时间里,我们认为大家都没有必要去关注海外版的PS5了。
而从本身的游戏体验上来说,无论你是想要体验次时代的超高清光追游戏,还是仅仅想要有一台运行经典PS4游戏时加载速度能够明显更快的主机,PS5都可以很好地满足这些需求。特别是其惊人的读盘速度和游戏瞬间恢复的体验,确实能够大幅提升沉浸感,而这一点是目前哪怕配置再高的PC也无法做不到的。
PS5的游戏有针对多声道家庭影院做适配,所以全景声SoundBar之类的设备确实可以增强体验
与此同时,我们也需要提醒大家,要想彻底地享受PS5的画质、音质优势,确实需要事先准备一些更好的配套设备,比如一款OLED的4K 120Hz HDR电视,比如多备一个手柄或单独的手柄充电器(PS5手柄增加的大量感应和力反馈功能是很精彩,但代价就是续航)。甚至于我们接触到的不少玩家都会在购入新电视的同时,考虑价值不菲的全景声音响,以得到更为沉浸的次时代游戏体验。
当然,这意味着如果你想要在PS5上得到更好的体验,最终的整体花费很可能会是主机价格的数倍。但毕竟,这样你所得到的会是相当震撼、而且还可以与家人同乐的客厅大屏娱乐体验,并且不管怎么说,也都会比同样价格不菲的PC显卡要划算得多。
ps5游戏机需要买吗?
想要玩PS5里的游戏,ps5游戏机是需要买的。
PlayStation 5(官方缩写:PS5)是索尼互动娱乐于2020年11月12日上市的家用电子游戏机。本机为PlayStation 4(PS4)的后续机型,在硬件上比前代PS4有大幅的提升,使用了PCIe 4.0规格的高速定制固态硬盘和AMD的定制处理器。
PS5是第九世代游戏机之一。手柄控制器名为DualSense,使用自适应扳机,支持阻力感应。光盘驱动器版本支持4K 蓝光播放功能。新的安装方式允许用户仅安装游戏部分内容,如仅安装多人模式;不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动。
向下兼容:
索尼称PlayStation5将对大多数PlayStation 4游戏向下兼容,得益于更高的硬件规格,“大多数游戏运行速度会更快,可以有更好更稳定的帧数表现,并有可能提供更高分辨率”。 由于与上一代主机硬件架构相似,并为RDNA 2显卡增加了“额外的逻辑运算”,因此可确保对PlayStation 4和Pro的游戏兼容性。
马克·塞尔尼在2020年3月的演讲和后来受到Digital Foundry的采访中均解释了为何中央处理器需要对时钟同步问题额外注意。AMD Zen2处理器有特殊的指令集处理PlayStation4的Jaguar处理器,其时序会有很大区别,因此索尼与AMD紧密合作开发Zen2处理器,使其时序尽量与Jaguar接近。
塞尔尼称研发的成果十分出色,但是更高频率偶尔造成错误,他们正与游戏开发者对每一个游戏逐一调整优化。按游戏时长排名的前100个PlayStation4游戏,几乎全部预计在新主机发售时兼容。而关于PlayStation VR,新主机也准备完全兼容。
《Eurogamer》报道称,索尼的认证项目要求7月13日以后提交认证的PlayStaion 4游戏需要完全兼容PlayStation 5,项目也为开发者提供额外的测试指导,但并没继续对旧游戏进行兼容优化。
2020年10月,索尼公布了10款PlayStation 5无法兼容运行的PlayStation 4游戏,包括了《爆炸头武士2》、《DWVR》、《暗影帝国:重制版》、《杀手Go 决定版》、《鲁滨逊:旅途》、《莎德雯》、《We Sing》、《曼岛TT赛:边锋骑行》等。
ps5是哪个公司的
是指SONY索尼推出的Playstation系列家用式游戏主机的第五代。全称是PlayStation5。是索尼公司。
一;索尼(英语:SonyCorporation;日语:ソニ_株式会社)是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。总部设于日本东京都港区港南1-7-1。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是日本最具有代表性的数码产品制造商之一、世界最大的音乐公司之一、世界主机游戏三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。其旗下品牌有Xperia,Walkman,索尼音乐娱乐公司,哥伦比亚电影集团公司,PlayStation等。
二;2019年3月28日,索尼董事长平井一夫宣布退休,6月18日正式退休,交由公司原首席财务官吉田宪一郎担任。2020年5月13日,索尼集团发布19~20财年财报,集团销售收入82599亿日元,实现营业利润8455亿日元。去除股权出售及上财年EMI业绩计入等一次性因素,营业利润同比增长1%。
三;日本东京为企业总部横跨数码、生活用品、娱乐领域的世界巨擘,其前身是“东京通信工业株式会社”。创立于1946年5月,擅长公关手腕的盛田昭夫与拥有技术研发背景的井深大共同创办,随后的经营团队由媒体娱乐出身的霍华德·斯金格与拥有技术研发资历的中钵良治共同领导。
四;逐渐迈入国际化时,盛田昭夫感觉公司全名实在过于冗长,有碍国际化,想出能够像IBM那样好记又是国际化的名称。决定用拉丁文的“Souns”(声音)、英文的“Sunney”(可爱的孩子)组合成“Sonny”,意指以声音起家的可爱顽皮孩子。但“Sonny”在日文词汇里的发音是不吉祥的词汇,最后决定去掉其中一个字母“n”,“Sonny”变成了“Sony”,一个日式的英文名字。
索尼PS5主机外观是怎么样的?
6月12日凌晨的索尼PS5游戏全球发布会上,在公布了一系列首发游戏后,索尼终于首次揭开了PS5主机外观造型的神秘面纱。
和任何传闻都截然不同,PS5主机采用了一种立式夹层设计(当然也可以横卧),也有点像一本立起来的书籍,上宽下窄,中间是黑色的主体,两侧是乳白色的外壳,流线造型加黑白配色颇具未来感和科幻感。
PS5主机分为两个版本,一个带有光驱,另一个是无光驱的数字版(Digital Edition),后者造型呈左右严格对称,前者因为光驱而显得突出一块。
同时公布的还有“全家桶”设备:DualSense无线手柄、DualSense充电底座、高清摄像头、Pluse 3D无线耳机、遥控器。它们也全都是黑白配色。
扩展资料:
护航游戏阵容:
此前,PS官方杂志暗示的三方游戏包括《战地6》、《尘埃5》、《FIFA 21》、《上古卷轴6》等,索尼CEO吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)也曾公开指出,公司将投入巨资开发PS5第一方游戏,为玩家带来无与伦比的沉浸式、无缝式游戏体验。
据悉,PS5采用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包含36组CU单元,浮点运算能力为10.28 TFLOPs,搭载16GB GDDR6内存、定制825GB SSD、4K UHD蓝光光驱。
参考资料来源:中华网-索尼公布 PS5 的外观设计
索尼ps5游戏主机正式发布,你对这款游戏机有怎样的期待?
我对索尼ps5这款游戏机没有任何期待,因为我玩完PS4游戏机之后,就不再玩PS系列的了,改玩手游,手游方便。
下面说说我现在玩的手游:
《率土之滨》
《率土之滨》是一款自由度非常高的以三国历史为背景的策略游戏,几万玩家将被投放到一个服务器中,而每个服务器都有超过200万格的大地图,玩家可以占领这些地图,收集资源,升级主城,建造要塞和分城,最终形成一个庞大的城市群,占领十三州的州城,最终一统天下(好吧,yy得过分了)。
但是这款游戏真正为我们展现了一个纷争不断的世界,各种争夺州城的战斗,联盟之间的战斗,州际之间的争斗,好像真正回到了那个混乱的时代一样。让我印象最深刻的就是那次我们联盟攻打并州州城太原的那场战斗,当时的参战人员非常多,盟主坐镇中军指挥战斗,我们几个军团轮流上前攻城,各种兵线混合在一起,手机都有点掉帧了,但是却非常的热血沸腾。
《王者荣耀》
《王者荣耀》给人带来的游戏体验的确非常不错,但更多游戏玩家喜爱这款游戏的真正原因在于它与你的社交关系挂钩。
《王者荣耀》营造了一种真实的氛围,十个玩家在一起,通过团队的沟通和协作,目标明确,共同作战,捣毁对方水晶。在这一过程中,你可以结识来自全国各地的小伙伴,并在彼此的交流和倾诉中,产生了很多游戏本身的“黑话”,如开黑,打野等等,在你不懂的时候,你想要去懂,从而在同龄人的理解和认可之中构成了特有的文化圈子。在这个圈子里,没有人在乎你的性别年龄职业,只看你在游戏中的操守和技术。我们在游戏世界中获得了认同感和归属感,获得了社交成功的成就感。