玩主机游戏的看不起端游(主机看不起pc pc看不起手游)
本文目录一览:
- 1、为什么很多人玩习惯了单机游戏,就不喜欢网络游戏?
- 2、为什么现在有的人选择单机游戏也不愿意玩网络游戏了?
- 3、为什么游戏圈不该有鄙视链?
- 4、为啥有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?
- 5、为什么有些玩单机游戏的会看不起玩网游的?
- 6、为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?
为什么很多人玩习惯了单机游戏,就不喜欢网络游戏?
这个问题恰好是最近我很多朋友在问我的问题,这个回答就以我个人的经历为例吧!
其实我玩的网游也不多,就穿越火线和绝地求生,穿越火线从2013年开始玩吧,玩到现在差不多7年,绝地求生入坑挺晚的,下面第一张是穿越火线截图,手动打到元首,应该是好几年前的事了;第二张是绝地求生时长图,第三张是我现在的steam库存游戏,我可能就是题主说的那种“玩了单机就不喜欢网络游戏”了的人!
手动元首
1300+小时
还有很多游戏没显示完全
我个人觉得有两个主要的原因吧!
1、单机游戏的品质略胜一筹。
这一点我相信很多人深有体会,单机游戏不管在画面表现,还是游戏性上,都要比大多数网游做得好一点,更能带给人沉浸式的体验,我们有句俗话叫做:由俭入奢易,由奢入俭难,玩了体验更好的游戏,再去玩稍差一点的游戏,还是有一定落差的。
2、游戏想法的转变。
其实我并不是那种我玩了几款3A大作就觉得自己了不起,各种看不起网游、手游的“天龙人”;我认为单机游戏和网游服务的对象不同,玩家玩游戏的很多初衷其实是不同的,玩单机,更多的是游玩游戏本身,而玩网游,则夹杂了很多其他因素,比如社交、竞技,很多人最开始可能不是想玩这个游戏,而是想和好朋友一起开黑,玩什么不重要,和谁玩才重要,手游的话,可以不受空间时间的限制,随时随地都能玩,而单机多数时候都是一个人在游戏世界中,所以玩多了单机之后,可能就没有那么多想要社交、想要竞技的心态了。
3、我变菜了
这一点额外加的,算是第二条的附加,我这个人玩游戏不厉害,也不是很菜,不管是绝地求生还是CF,我的KD都只能保证1.0-1.4左右,但是玩了单机之后,哇,那家伙,突突突突突真爽,结果偶尔去打了几局吃鸡和CF,MD,真的打不过啊,各种被反杀,算了不玩了,还是玩我的单机吧!在单机游戏中,我就是这个世界的主宰,NPC的存亡均在我的一念之间,哈哈哈哈哈
为什么现在有的人选择单机游戏也不愿意玩网络游戏了?
现在玩家都不玩网络游戏了,一个很重要的原因是网游没有新鲜的血液了,来来去去就那么十几个游戏,玩家早就玩腻了。网游没有新鲜血液打开某网站的网游排行榜可以看到,现在排在第一位的是“地下城与勇士”,这款游戏是2008年6月开始公测的,到现在都有12年的历史了。
排在第二位的是“梦幻西游”,这款游戏更古老,是2003年12月公测的。第三名是“魔兽世界”,这款游戏是2005年4月开始公测的。
网游排行榜靠前一点儿的还有“英雄联盟”、“剑网三”、“最终幻想14”等,各个都有七八上十年的历史。这些网游界的“常青树”之所以常年屹立不倒,除了本身的素质较高之外,也是因为这些年几乎没有出现能够和它们相媲美的新网游。
但是一款网游在怎么经典,运营10年之后基本上就没有什么新玩法了,只能靠不断的新资料片和新剧情、新装备来留住玩家。但是从10年前就开始玩游戏的玩家,在10年后也不再年轻了,很多人都走出校园,走上社会,成家立业,甚至连小孩都能一起玩游戏了。这些老玩家既是对老游戏还有眷恋,现实也不允许他们有太多的时间玩网络游戏。
网游太耗时间而且网游有一个很大的问题就是耗时间,因为网游通常都强调团队合作。小规模的像“英雄联盟”是5个人一起玩,大规模的“魔兽世界”最多可以40个人一起玩。参与游戏的人多了,时间就会安排的很有规律。比如我以前玩“魔兽世界”的时候,都是一三五晚上8点开团,周六周日下午开团。
很多时候晚上下班了还得急急忙忙赶回去上线参加游戏活动,时间长了很容易让人感觉到疲劳,甚至觉得游戏比上班还累。而且网络游戏的活动一旦开始,短时间内就无法停下。这就很容易造成家庭矛盾。比如我有一次跟团打BOOS的时候,我老婆非让我去洗碗,但是BOOS没打死一时半伙又离不开,我老婆一气之下就把电脑插头拔了,两个人还吵了一架。所以现在手机游戏逐渐发展起来,并代替了端游。
因为手机游戏利用的都是碎片时间,有些游戏还刻意淡化了社交,一个玩家想什么时候玩都可以,比网游要轻松得多。单机游戏也是一样,一个人想什么时候玩就什么时候玩,不用担心活动迟到,也不用担心出的装备会被队友抢走,自由自在的多。而且单机游戏大部分情况下都可以暂停,家里有事情了就存个档下次有时间再玩,一点儿也不影响家庭和谐。
网游太花钱从金钱的角度来说,相对于现在流行的“免费”网游,单机游戏的花费要少得多。现在最新的“3A”大作如果上PC平台的话,最多也就两百多块钱,一次付费可以玩很久。如果是已经上市一段时间的老游戏,遇到打折可能几十块钱能拿下,十分划算。而“免费”网游如果是道具收费的话,那可就是无底洞了,有的游戏想凑出一套极品装备来,都是几万十几万的花费,非常恐怖。
更何况,单机游戏几乎每年都有“3A”大作,这些游戏不仅制作精良,有的系列作品更是有完整的世界观,游戏性要比普通的网游高出好几个档次。随着玩家年龄的增加,游戏视野会逐渐开阔,品味也会不断提升,对游戏的要求也越来越高。所以一般年龄大的玩家就只玩单机游戏,不再玩网游了。
为什么游戏圈不该有鄙视链?
这种鄙视链,很多要么就是先入为主,先出的鄙视后出的,高画质鄙视低画质的,端游鄙视手游的,良心的鄙视氪金的,外国的鄙视本土的,大众的鄙视小众的等等数不清的原因。端游鄙视手游,举个例,就是lol和王者荣耀呗,手游毕竟是手游,不可能什么都比得上端游,王者荣耀英雄技能的照搬很多游戏,让很多其他游戏的玩家诟病,尤其是lol,娘的,当年DOTA鄙视我们,可让我们找到发泄口了,我们就鄙视王者荣耀!哼小学生玩的低级游戏! 这是别人说的,不是我说的,我能说我每天也来两把荣耀么,我也打农药的。
为啥有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?
我单机和网游都玩,但越来越喜欢单机。
1.单机游戏不会限制时间,但是网游,一周七天有不同的任务,不同的时段有不同的任务,一套套装超过一段时间做不出就白瞎了(yys)。(比如DNF)过年过节各种活动费时间,过年就应该多和家里人团聚,不想抱着游戏一直玩。而一款单机可以一个周玩一次,几个月过去了再玩。闲着就多玩,忙就努力忙。不用担心放队友鸽子。
2.我这个人内向,不太喜欢组队开语音。也讨厌网上的骂战,总担心自己打得不好拖累别人,玩起来太累。(LoL,王者)
3.我更想把游戏视为艺术品,网游的故事没有结局,什么时候关服什么时候停。而单机的故事是完整的,我会去思考整个故事。单机游戏的制作团队,不会像网游一样,因为某个月流水不够就随便换策划。
为什么有些玩单机游戏的会看不起玩网游的?
我给大家说一下我的理解吧,一个好的单机游戏需要开发的用心去设计地图啊装备啊还有一切环节,一个不好没有买账的开发商付出的努力全都白费,而网游就不一样了,差不多的开头就拿修仙或者仙侠页游来说成本低,千篇一律鼠标点点点,还有所有网游有一个通病,那就是牢牢抓住玩家的收集癖,一遍一遍收韭菜,像某飞车,最开始只有车需要花钱,后来服装,后来宠物再后来宠物的皮肤再后来车的皮肤,一辆车出好几个皮肤可以收好几遍韭菜,然而游戏体验还是一样飞车,单机游戏玩家是想要沉浸在和现实世界不一样的世界,上古卷轴的魔幻世界,仙侠世界,充满暴击的还是充满速度的
为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?
个人认为,之所以有些人玩惯了单机游戏而不喜欢玩网络游戏,最主要的原因无外乎以下几点了:
首先,单机游戏不太需要考虑到网络环境的限制,如果说,打算玩网络游戏的话,那么就需要考虑到自己的网络条件是否符合游戏的要求,如果说网速比较慢,那么很有可能无法发挥到最佳的游戏效果,会使游戏体验感很差,所以说,一些人宁愿选择玩单机游戏,也不去玩网络游戏了。
其次,玩单机游戏相比玩网络游戏的话,有一个优势就是在于可以随时随地的玩,可以自己一个人去玩,不需要和其他人一起参与,对于那些比较追求球个性,想随时随地玩游戏的人来说,单机游戏能够很好的满足他们的需求。
,除了以上两点之外,还有很多人习惯玩单机游戏的原因也是在于玩单机游戏的成本比较低,而玩网络游戏的话,很多时候为了升级或者是需要买额外的装备,都需要花费不少的钱,因此,一些学生因为经济条件的因素,更多的还是选择玩单机游戏。
但是无论是网络游戏还是单机游戏,个人认为都要有一个限度,如果是过度的沉迷于游戏当中,对于学生,哪怕是对于才参加工作的年轻人来说,都不是很好的,毕竟会白白浪费自己的时间和精力,影响到自己的长远发展。