用源码编辑器做一个植物大战僵尸(植物大战僵尸怎么编辑僵尸)
本文目录一览:
- 1、JAVAscript写植物大战僵尸
- 2、想用VC6.0做一个植物大战僵尸,但是刚学c语言基本什么都不会。求源代码, 最简单的就可以:一关,
- 3、用C#编写植物大战僵尸的源代码
- 4、如何使用源码熊编程制作植物大战僵尸?
JAVAscript写植物大战僵尸
假设植物是div class="0a0a-b3f4-1d6d-f84a zhiwu" value=“3”豌豆/div
你写javascript,声明全局变量zhiwuvalue,点击class为zhiwu的div的时候把他的value赋给这个变量。
然后你点击草坪div的时候,把这个value赋值给div的id。
写CSS样式表,根据草坪的id放置不同的植物。
想用VC6.0做一个植物大战僵尸,但是刚学c语言基本什么都不会。求源代码, 最简单的就可以:一关,
1:future--------给僵尸加太阳镜。再输入下太阳镜就消失。以下同理。
2:mustache----------给僵尸加胡子。
3:trickedout---------很能压的那个车变成机车
4:sukhbir---------呼唤僵尸切大脑声音
5:daisies----------僵尸死后留下一地小菊花。这个需要智慧树长到100米。
6:dance----------僵尸边走边跳舞。需要智慧树长到500米。
7:pinata--------僵尸死后留下一地倘或。需要智慧树到1000米
用C#编写植物大战僵尸的源代码
建议先独立写了最简单的五子棋的代码吧
‘
先把怎么区分坐标以及怎么安排坐标这些简单的东西弄下
‘
由浅入深
‘
不太明白的话Hi叫我
`
我这有写好的五子棋的代码,参考参考
如何使用源码熊编程制作植物大战僵尸?
您好,使用图形化编程制作植物大战僵尸确实是一个比较大的工程。
首先,我们要先准备好的大量的植物大战僵尸素材,这里我们以一个简单的方式来举例。
进入编程平台后,我们要先上传我们准备好的植物大战僵尸素材,首先上传背景图。然后我们要上传角色素材,这里我们上传一个豌豆射手,一个僵尸,和一颗豌豆作为子弹。
那么现在我们给豌豆射手增加脚本,为了游戏更加方便,我们使用键盘控制植物移动,所以,当小旗子被点击后,重复执行按下上和下两个按键,豌豆射手的y坐标相应的增加和减少。
现在我们给僵尸增加脚本,当点击小旗子后,僵尸重复执行x坐标减少1的动作,并且如果碰到豌豆,那么移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到豌豆射手,则停止所有脚本。
最后我们给豌豆也增加一个脚本,当小旗子被点击后,豌豆重复执行移动20步的动作,并且如果碰到僵尸则移动到豌豆射手的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到豌豆射手的位置。现在我们的植物大战僵尸游戏就制作好啦!