王者荣耀第五代主宰的介绍(王者荣耀的第五代主宰的下半部分)
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王者荣耀主宰是什么 王者荣耀主宰有什么用
王者荣耀暴君和主宰作用详解
暴君,主宰的收益:
主宰——击杀金币调整:击杀者150,其他队员90- 全队100
击杀经验保持原样。
从这一条说明看来,游戏是一步步朝着更加均衡的方向发展的,增加了全队的金币收益,让所有位置的玩家都能够得到更多的收益,而并不是单纯的增加击杀者的收益,让队伍内的经济差距进一步拉大。
从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。
这一条主要是为了加快游戏在中后期的节奏,因为王者荣耀是为了让所有的玩家都能在闲暇的时刻能够随时随地的享受与队友共同战斗的快感,而并不希望王者荣耀变成一个只有拥有大量时间的玩家才能够享受游戏的乐趣。在战略上,击杀主宰后并不是仅仅提供一个回复状态的buff,经过大家的体验,相信大家都能够体会到主宰先锋的强力之处,它和炮兵一样对防御塔拥有格挡机制和伤害加成,两条主宰先锋足以推掉一路所有的塔了,所以如果敌方击杀了主宰,一定要在第一时间击杀每条兵线上的主宰先锋再去集合团战。
暴君:击杀经验奖励:全队固定500经验-全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。
暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
王者荣耀不断更新,整个历程中主宰都发生过哪些变化?
要说王者荣耀这个游戏即将迎来它的第四个年头,而在这四年当中,陪伴我们地大龙也有了很多地改变,下面我就来给大家简单介绍一下,主宰地变迁历程。
第一代主宰就是一个乌漆嘛黑的东西,没有任何地美感,估计设计师也不是很喜欢这个第一代主宰,所以对他也没有过多的对他进行过多的美术加工,要说这个第一代主宰也是命苦,才上线不到一个月就被换了。
第二代主宰,全身就是一种屎黄色,感觉就和游戏的整体风格不搭,在个头方面也算是所有的英雄里面个头最大的,让人在看的时候就有觉得这个东西应该挺强,不过,毕竟和整个地图环境相比还是有点小了,所以在一个赛季之后就退出了赛场。
第三代主宰,可能是设计师觉得上一代主宰太大了,所以就把这个主宰做的特别小,就像一个小怪一样,在那个大大地龙坑里,总显得有些不协调,这就让人感觉到有些难受,毕竟,主宰地身材配不上它的名字。
第四代主宰,这条主宰也许是所有峡谷里活得最长地一条主宰了,可能有七八个赛季了,毕竟这条主宰地名字和它的身材还是比较搭的。这也就是它获得这么久的原因之一了。也是所有主宰里比较顺眼的那个。
王者荣耀s5赛季的主宰
王者荣耀s5赛季的主宰必须是马可波罗职业联赛里面已经是最强C位了,S5终于可以三排,四排了。而且选角色界面也会有阵容提醒。发送战绩之类的,上分可以简单点了,王者荣耀可以和小伙伴一起战斗,好友可以跨区双排匹配的,跟熟悉的朋友一起开黑一起开团一起飞才能更爽啊!这是现在很火爆的一个竞技手游,有时候爆满都进不去。