最孤独的主机游戏(孤独的主机玩家)
本文目录一览:
- 1、有哪些游戏适合孤独的时候玩?
- 2、哪些游戏会让人有深深的孤独感?
- 3、有什么越玩越让人感到孤独的游戏?
- 4、谁给介绍个比较孤独的游戏!
- 5、适合一个人玩的游戏有什么?
- 6、“我的世界”这款游戏到底有多孤独
有哪些游戏适合孤独的时候玩?
适合玩家孤独的时候玩的游戏,有《生化危机》系列,《塞尔达传说》系列,网络游戏《梦幻西游》。这三款游戏分别是恐怖游戏,勇者救公主类型的角色扮演游戏,还有回合制网络游戏。人在孤独的时候就需要分散自己的注意力,让自己投入到另一件事情当中,就不会感觉到孤独了。所以我推荐的这三个游戏都可以达到这种效果,尤其是恐怖游戏。当你害怕的,不行的时候,哪里还有时间去感觉到寂寞。说不定还会有勇气喊别人来陪你一起玩。接下来我来介绍一下这三款游戏,可以抵抗寂寞的原因。
一、《生化危机》系列可以抵抗寂寞的原因
《生化危机》系列老牌的恐怖游戏,里面的丧尸,还有故事情节,以及配乐都十分的惊悚。在这些强烈的感官刺激之下,人的大脑就会紧张起来,就没有时间去在乎寂寞的事情了,完全投入到游戏中之后,就会享受游戏的乐趣。如果实在感到害怕,这个游戏还可以激发你寻找现实中朋友陪伴你的勇气。
二、《塞尔达传说》系列可以抵抗寂寞的原因
《塞尔达传说》系列是任天堂的一款经典的游戏系列。故事的情节十分的完整,故事的套路就是勇者救公主。这款游戏的游戏性,特别的高,比较容易让人沉寂其中。所以,玩这款游戏来对抗寂寞,是比较合适的。
三、网络游戏《梦幻西游》可以抵抗寂寞的原因
网络游戏《梦幻西游》是一个回合制的游戏,所以在游戏进行中,可以有很多的时间来聊天。这个游戏的社交功能十分强大。所以,你在现实中没有朋友的时候,感到寂寞的时候,完全可以在这款游戏里找到寄托。
哪些游戏会让人有深深的孤独感?
MC(我的世界),这个游戏在上手以后游戏体验是比较类似的,还需要做很多重复劳动,并且几乎没有NPC和你形成比较强的互动。最关键的是它的bgm和音效,实在是越玩越让人孤独。 模拟人生,过于自由,也没有特别强的互动。并且第一次玩的时候我居然想当一个作家,还吐槽制作组对作家路线并不友好(相比去上班,能赚到的钱真的很少)。后来发现就是天天窝在家里写作,饿了做饭,困了睡觉,偶尔打打游戏或者出门转转,买点奖励甚至不需要上厕所和洗澡。这么玩游戏实在是太孤独了! galgame,或者说是VN(视觉小说)。稍微有点互动,但大部分时间都是在点空格/回车/滚轮,或者自动播放。我也不知道为什么感觉起来要比一个人看小说动画电视剧电影什么的要孤独很多,可能是因为代入感足够强烈,回到现实的时候差距太大的原因吧。当然也许是这种游戏比较适合深夜玩,而一片黑夜可以加强孤独感吧。 放置类游戏,比如cookie clicker之类的。其实到了后期游戏体验类似,但你就是忍不住再多买一个生产单位/多升级一个科技/多打一关什么的。等到关了游戏,才发现玩了好久,也不知道有什么意义。
有什么越玩越让人感到孤独的游戏?
如果说有什么游戏最让我感到孤独,那我下意识就会说《the long dark》漫漫长夜
《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的荒野冰原,他们必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸,只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。欢迎来到寂静天启。全游戏没有一个活人,只有冰天雪地里荒废的小镇,同伴已经僵硬的尸体,以及黑暗里对你虎视眈眈的狼和熊,多说无益,我贴一些游戏评论你们就知道了。
刚开始的时候,我搜刮完了所有我能够找到的东西,采集着我根本吃不完的东西,猎杀着随处可见的兔子,远远避开徘徊着的狼与熊,天气好就钓鱼野营晒太阳,天气差就待在家里扒皮吃肉做东西……突然有一天,我把我收藏着的所有新鲜罐头,巧克力棒,绷带,消毒水,抗生素,火柴,多余的小刀斧子衣服甚至是布料针线,放进了每一个我到过的山洞,房间,每一个被我捡空的柜台书架收纳盒保险箱里,在每一个火堆旁放下火柴,燃烧物,汽油,手电,防风灯,能够用来化雪煮水的罐子,睡袋,信号弹,在那天我准备妥当的夜里,来到这块地域我能够到达的最高点,在日出之前的最后的极光下,我对自己扣下了扳机。
这个游戏太孤独了。
即使搜遍了全世界,拥有了丰富的资源又如何,没人和你共享,甚至连一条狗都没有。
压抑到令人窒息,所以玩不下去了。
我以为我会被大风带来的寒冷所击垮,可是我坚持住了
我以为我会因为食物匮乏饥饿而疯狂,可是我坚持住了
我以为我会遭到狼群的袭击致死,可是我坚持住了
......
万万没想到,最后击败我的,是孤独
我有很多游戏,游戏时间数万小时,却很少写评价,可我真的想说:
请出联机,一个人真的太寂寞。
我独自搜刮,打猎,烹煮,生存。当我终于囤满了一屋的食物和柴火,望着天边发呆几天几夜。
终于理解了蒙古人说的“客人是天神的恩赐”
若有人能和我在屋里围着火堆说话,我要请TA喝热汤,各种肉吃饱,跟TA吹嘘熊和驼鹿的凶猛。若TA要走,我要为TA披上最暖和的动物皮套装,往TA行囊里塞上我最舍不得吃的罐头,巧克力和茶,要TA带上我的猎枪,最后跟TA说小心,我在这等你回来。
可是没有,一个人都没有。对不起,我不能坚持下去了,等出联机时再玩吧,若不出便不再玩了。我怕我忍不住自丨杀。
有时候,孤独真的能杀丨人
谁给介绍个比较孤独的游戏!
如果是单机的你可以去玩雷神4或毁灭战士3,这2款游戏就是单刷BOSS的.你如果够胆量就去玩.或生化奇兵.生化危机4.波斯王子1和2和3.
适合一个人玩的游戏有什么?
适合一个人玩的游戏有:《蜘蛛纸牌》、《开心消消》、《我的世界》、《月兔冒险》、《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《巫师》、《雨纪》等。
《雨纪》的世界观设定在一座被雨水淹没的城市,解谜的核心玩法就是用亮灯和石碑让雨水退去,最后拯救这座城市。
游戏的画质说不上好,游戏的背景是纯手绘精度不高的贴图,主角的行走更像一个4399小游戏里的,要是没看过原画,甚至无法辨别出是女孩。但游戏成功用简单的线条和色块勾勒出别样的游戏氛围:大面积的黑灰青色布满画面,没有繁复的装饰,塑造了一个失去了人情味的冰冷科幻城市。而玩家点亮其中的莹莹灯光,不仅仅是解决了谜题,更像是为城市增添了些许温存。
总是伴随“雨声”出现的游戏音乐,是我最喜欢的地方。配上青素的画面、没有台词的主人公,这种孤独的感觉跃然于屏,牢牢抓住我的共情点。《雨纪》也单独推出了OST,但失去了“雨声”音效的音乐专辑,没有了它的应有的味道。整个编曲水平一般。
《雨纪》解密的核心机制是连线、不可回头的一笔画。我们需要在各个灯泡腾转挪移的调配光源,解谜逻辑像是华容道。要想办法把这个蓝光分一个到那边,要把多的存在这里,把那个黄光挪到上面。
作为一个解谜游戏,理应有着从少到多,不断加深和进化的解谜元素。但是《雨纪》起伏变化实在太少了,整个解谜伴随着他的叙事线枯燥无比。九个章节期间只有蓝光灯笼等少量新东西。不断增加的仅仅是对于路径的严格要求,从一开始你可以错几步回头,到后面一步错满盘皆输的窘迫。后续的DLC追加了新的关卡和解密逻辑,一定程度上解决这个缺点。
“我的世界”这款游戏到底有多孤独
“我的世界”这款游戏英文名是Minecraft,这款沙盘大作虽然2009年就已经诞生并且在随后的时间里名噪一时,笔者真正接触到这款大作却是这几天而已。
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此前一直听闻,这款游戏是一个人的世界,在这个世界里,玩家可以自由地去创造自己的理想王国。虽然一直跃跃欲试,但却因为各种原因一直将游戏限制在自己的手机里。
当在“我的世界”里发现了边界
前几天在家百无聊赖,打开手机,控制一个游戏中的小人,随意在游戏空间里飞行、游泳,本以为游戏里的世界漫无边界,但行走十几分钟后,突然发现小人竟然碰到了游戏边界的墙壁——无论是山还是水还是天空,都有墙壁。
笔者一直以为无边无际的游戏世界竟然远非此前想象的那样自由,而是在一个圈养的空间内进行,顿时感觉索然无趣,无趣间内心还似乎沉入了一片失落之中。
这种无趣和失落之感很快让笔者想起了曾经看过的一部电影——《楚门的世界》。
《楚门的世界》,这是上世纪90年代一部与奥斯卡失之交臂的电影。楚门这个小人物一出生就被电视真人秀栏目的导演斯基督买下了抚养权。斯基督在一个海岛上为他搭建了一个大得无法想象的叫做“桃源镇”的舞台,斯基督向全球观众24小时直播楚门生活的一举一动。桃源镇的天空、太阳、月亮、海洋、雨露全世界最美,但都是布好的景,海岛上的万千居民也都是群众演员。
楚门生长在这个“真真切切”的环境中30年而浑然不知自己生活的虚假。直到楚门30岁时,因为一连串的偶然因素,他才知道他生活在一个巨大的骗局之中,楚门想方设法甚至不惜以死抗争最终摆脱了斯基督的控制,冲向了外面的世界。
细细想来,笔者发现游戏内竟然也存在边界时,那种心情和楚门从海上离开这座小城,却发现他面前的大海和天空竟然也是这个巨大摄影棚的一部分几乎如出一辙。
游戏中无边无际的世界也成为一个圈养自己的场所时,开始是惊讶,惊讶过后,深植在内心中的孤独感潜滋暗长,令人陷入了无尽的深渊(抢驻新服)。
当发现“我的世界”里没有边界
后来,查阅资料才发现,其实“我的世界”不选择OLD选项才能进入无边界模式。
一开始进入无边界模式似乎真的拥有了一个自己的世界,漫无边际的行走、杀戮,要多自由有多自由。
但走过千山万水却没发现边界之后,整个游戏里都只有自己一人,无需完成任务,无需与人沟通,甚至连发现动物都令人兴奋,那种毫无方向和未来的感觉反而加重了失落感。
这时,笔者才真正理解了贴吧和知乎网友常说的那句话——千万别去玩“我的世界”,这是一款会让人增加孤独感的游戏。
会想起知乎上曾有这样一个问题:Minecraft 主角 Steve 孤独吗?
有玩家甚至详细地描述了这款游戏给他带来的孤独感:挖矿时连BGM都不出现的游戏让我感觉真是只有我的世界。我曾努力挖矿,但挖到钻石也没人和我抢,我曾努力建造房屋,但完工也只有我一个欣赏。安定下来然后能干什么呢?已经能温饱了,怪物也没有威胁,我该单人探险去?还是单人游览世界去?
的确如此。正是因为其孤独的特点,甚至有玩家将游戏录制成电影视频,视频取名为《孤独人生》。
更具讽刺意味的是,“我的世界”创始人Markus Persson今年9月竟在在twitter上表示,自从他成为亿万富翁后,他感受到了前所未有的孤独,巨额财富让他感受不到挑战,只有无尽的空虚,“问题就在于你没有理由继续努力,人际互动也变得不可能。”
《楚门的世界》与“我的世界”带来的启示
知乎网友岩井俊一说,一开始,我们都是砍些树木,挖些泥土,通过一把石稿,创造了更多东西:房子,火把。所有东西都很费时间,可能弄个稍微正常点的房子,或者是准备好差不多需要的东西,基本上现实中你就花了好几个小时。所以其实如果一个人太忙,基本上是没时间玩的。
“由此我们相信,不止是steve,所有我们这些热衷的玩家都是孤独的。”
其实无论是有边界还是无边界,这都是一个虚构的世界。“我的世界”这个虚幻的世界和《楚门的世界》里那个世界并无二致。
这两个世界都是虚幻的世界,甚至连我们自己生活的世界也是虚幻的。
正如作家阎连科所说的,生活的下面还有看不见的生活。在他的世界里,真实被由浅至深地分为控构真实、世相真实、生命真实和灵魂深度真实。而我们的生活也往往是“由外在专断权力控制建构的虚幻真实”。
岩井俊一最后的那句话笔者深以为然。
“距今已经2年多了,再也没玩过“我的世界”。原因也很简单,生活太匆忙了。每天都在为不同的大小事情奔波着,追赶着。这不也是对的吗,在现实生活里,我们也有我的世界,只是这个世界更难玩,而且只有一条命,一次生存的机会。”
“我的世界”的玩家们弃档重归忙碌额生活往往是在生存模式中最终因为各种原因游戏主角死于非命之时。有些玩家甚至连续开档两年后,只因为一次野兽袭击,主角死亡,游戏结束。当时眼前似乎一片黑暗,似乎自己的世界从此真的结束。但反应过来才发现,这仅仅只是游戏,所幸自己的生活尚且平静。
这些玩家们最后留下了这样一句话:不管我的世界如何,珍惜自己最为重要。