罗马2极限经济省(罗马2罗马极限经济省怎么建)
本文目录一览:
- 1、罗马2全面战争帝皇版怎么降低电脑事务官成功率mod
- 2、罗马2全面战争怎么将行省功能最大化?
- 3、全面战争 罗马2 皇帝版 不能打造极限流军事省了?
- 4、罗马2全面战争行省怎么建设
- 5、罗马2全面战争 怎么获得很多收入?
- 6、罗马2全面战争意大利的极限经济省怎么建
罗马2全面战争帝皇版怎么降低电脑事务官成功率mod
盲目扩张就会这样,行省不必占领更强调政治上落实同盟取得胜利条件,对我来讲比以前更容易了。
培养权贵,一直放在军队里 直到出来两个属性---竖棒权威,优秀执政官 再往极限经济省一站
小伙伴都惊呆了! 目前75腐败,税率加了94
还可以把一个老将军升官然后放经济省
罗马2全面战争怎么将行省功能最大化?
请看精髓:所有不完整的省都应是文化大省,必修建筑喷泉,4级角斗士,仙女林。(改变文化削弱省内敌对派系力量)
所有完整省份分三种类型1军事大省2经济大省3粮食大省。
1军事大省专指意大利省。军营,辅助军营,3级锻剑,3级铸盾,加军团经验的训练场,攻城武器所。
2经济大省:希腊半岛(意大利省下面的忘了名字),迦太基所在省(忘了名字),等港口多的省。贸易港口(画着酒瓶的那个忘了名字),海神庙,还有一个加贸易所得的建筑忘了名字。这样的省只需两个就完全够了,多了也没用。
3粮食大省:所有其他的完整省份都必须是粮食大省。稻田,加科研速度的圣庙忘了名字,渔场,佳肴美酒店。必须要多,因为越到后期军队越多需要粮食越多,你会看到40多的粮食一旦断粮全部都没有了,要花很长时间去补救的。
普遍规律:所有省会都必须有:角斗士,神庙。所有镇都必须有神庙。意大利省和经济大省附近尽量有常住军。粮食大省不必有军营地方叛变紧急招募将军带角斗士。城防最高3级最好2级,4级公共秩序骤降。
全面战争 罗马2 皇帝版 不能打造极限流军事省了?
帝王版的改动 至于训练场的问题 我一直用的R大的MOD 所以 没啥感觉啊 省城只要人口到了开了空白的建筑位 还是可以和以前一样 攻击 防御 远程 骑兵四大训练场一起修建的啊 至于主军营和辅助军营 省城位置有限 从来都是修在下面的城镇的 不知道是不是因为R大MOD的关系 在这方面我感觉和之前一样呢 除了铁匠铺 必须要有铁矿的省份才可以建 而且只1个 不过我刚刚才攻下阿维尼的铁矿城 正在转化 但是感觉现在的 是可以一个铁匠铺同时加中级盾和剑的
罗马2全面战争行省怎么建设
分三类,粮食,军事,经济。
所有的基础是公共秩序,升级建筑前考虑好,不要升完级公共秩序就红了
然后是粮食,找三座城,两座城的小省份,保证秩序后多建粮食,
接下来是经济,阿尔及利亚,毛里塔尼亚,叙利亚,总之港口多的省份,大建商业建筑,扎堆的建,一个省收入可以有1.5-2万元,
然后是军事,抢一个蛮族的省份,看看有没有勇者大厅,加近战攻防的,然后没座城建一座站神庙,主要的兵种都在这出,然后这个省份点免税,就不会耗你的粮食。
罗马2全面战争 怎么获得很多收入?
暴兵扩张,听说10回合一城腐败会低很多,或者你可以打个反腐败mod,太多腐败会影响收入。
种田,有省份的话,可以搞个纯经济省(工业设施铺满),或者首要城市,搞公共设施,次要城镇分别,农业,军事,商业并且和各国贸易发展内政科技。
一个好的事务官或者将军能或多或少提升收入,财政一栏有拉税收,但这一切的前提是有足够的欢乐值
你或许可以选择作弊。。。。
罗马2全面战争意大利的极限经济省怎么建
同样的兵营不会增加招募栏位也不会增加相应的招募兵种,只有少量额外本地驻军和堆叠粮食\快乐度惩罚。 行省有三个类型发展: 边境适合放置军事行省,建军事...