刺激战场ak的参数设置(刺激战场ak伤害)
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谁能给我个CS优化AK弹道和fps的控制台参数?要实用的 几个就行
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel "0"
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max "75"
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
优化弹道。根本没那东西 只有优化FPS 除非你用脚本
绝地求生灵敏度怎样设置是最佳的?
绝地求生游戏设置灵敏度分第一人称和第三人称,通过调倍镜和自由镜头灵敏度来实现。
具体方法:
1、刺激战场中系统默认的灵敏度有低、中、高三个等级的灵敏度,每个等级的灵敏度第三人称下相差20,第一人称下相差14到18,但系统默认的不推荐,如果实在想用默认的设定为中级是最能接收的。
2、刺激战场中的灵敏度的设定总共分为四类,但第一个自由镜头灵敏度(俗称小眼睛)其实无关紧要,只是在跳伞或者跑动的时候看下周围的视野,灵敏度这里推荐为100即可,高点低点关系也不大。
3、镜头灵敏度就是我们日常调动视野的灵敏度,这个灵敏度不宜设置得太高,太高的话再野外晃动过快不容易发现敌人,但太低的话在近距离遭遇战会导致视野不能及时跟上,这里推荐第一人称为115,第三人称为105。
4、开火灵敏度是比较重要的,就是在打开倍镜的时候的视野移动,这个是自动进行的,这里推荐的还是和镜头灵敏度一样,第一人称为115,第三人称为105。
5、陀螺仪灵敏度就是所谓的准点移动的灵敏度,这个在钢枪的时候比较关键,陀螺仪的灵敏度应该调高一些,这样在使用狙击的时候能让准点快速移动,实现精准的狙击。
6、关于倍镜的灵敏度的调节,主要就是镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,倍镜的灵敏度调节倍镜等级越高应该越低,这里推荐4倍镜在40,其他倍镜参考4倍镜即可。
注意事项:
1、在游戏当中,找到一个鼠标速度,这个速度不能太快,太快会让你很难精确地瞄准到敌人,但是又不能太慢,太慢会让你在压枪的时候拖不动。
2、横向移动保证能跟到车的速度为止,可以利用手臂平移达成跟车效果。
CS1.6AK弹道稳定参数?
LAN最佳
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
rate "25000"
ex_interp "0.01"
根据自身网络情况修改以上参数。
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
这两个参数越低枪就越稳,但粘连越大,
越高就越流畅,但枪就越不稳。
也只是给人视觉的感觉而已,实际无变化。
rate越接近服务器设置越好,
ex_interp设置0后会自动调节。