关于刺激战场小钢炮评测的信息
本文目录一览:
- 1、老铁们,你们认为刺激战场中哪把狙击枪最厉害?
- 2、刺激战场画质开哪个级别最舒服 可以更容易发现敌人
- 3、《刺激战场》里面,这把枪竟然是最强无敌杀器?
- 4、刺激战场枪械的伤害排名是怎样的?
- 5、刺激战场里最伤害最高霰弹枪,大家知道是哪一把
- 6、鲁大师体验评测138.2好吗?
老铁们,你们认为刺激战场中哪把狙击枪最厉害?
在绝地求生刺激战场变态游戏中,狙击枪是一个很受欢迎的枪械种类,目前共有八款狙击枪可供大家选择,那么哪款狙击枪才是最好的呢?下面就来为大家带来现版本狙击枪排行吧!
AWM
伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣或者防弹衣有破损,一枪死。是这个变态游戏中威力最大的狙击步枪,足足是98K的两倍。缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。没用什么是一发马格南不能解决的。
M24
爆率个人感觉比AWM低,这把枪可以看做是98K的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,射程射速相比98K有不少的提升,相比来说更加适合新手的一个选择,不太需要预判。
MK14
连狙属性枪支,装弹量10发,单发伤害60点,于SKS的距离就是他可以一级头爆头一枪死,子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着这把枪的稳定性很高。虽然就各项属性来说,它只比SKS提升百分之二十,但是实际上在使用中它的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感,比起98K只能一发入魂的容错率来说,强的不是一点,在一打二,一打三的战斗中,它的自动射击功能是你很大的助力,单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14。
98K
最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到,使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口,瞄准镜,托腮板以及专属的子弹袋,托腮板是第一选择。虽然这把枪好像比之前两把枪都有一定的差距,但是作为容易在地图上捡到的枪,很强。这把枪可以一枪打死二级头,一发入魂,这也是这枪唯一的价值所在,如果你爆不了头你还不如用一把普通的AK,最起码还能多点几下,很多萌新拿到这个枪见人就打,就算对面背对你静止不动也不知道去瞄头,那样你还不如把这把枪扔掉。命中身子就有点弱了,二级以下两枪,二级三枪,三级四枪。
MIni14
公益服初始伤害44点,高于普通步枪41点,单点射速和步枪单点无区别,无连发,自动。初速度远超其他步枪精确度惊人,可以看作是没用自动射击,和子弹少的满配M4。中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。近战有点乏力,可搭配冲锋枪和有自动射击的自动步枪。
SKS
连狙,中远距离互点霸主,标准情况下,伤害对比98K,需要比98K多一枪。装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,顶配状态下,手感,伤害,射程都可以碾压绝大多数的步枪。缺点是无法连发,并且没用配件,子弹少,就显得比较乏力。有扩容弹夹的情况下可以替代步枪,单挑模式下98K,团队我一般会选这把枪,这把枪和98K最大的差距是,98K爆二级头一枪死,而它不能。
VSS
自带消音器和四倍镜,可连发,前期远程对点神奇。在最初密集跳伞的情况下,捡到一把98K或者SKS都没有什么意义,没用镜的狙击枪还不如一把车神,然而VSS这把枪最为特殊的一点就是捡到这把枪的同时意味你拥有了四倍加消音,在最开始的战斗中,大家都没有捡到镜子,选择一个制高点,一个个阴死对手,这把枪无疑是最佳的选择。然而到达后期,大家都找到倍镜的情况下,这把枪的伤害还不如98K的一半,伤害都不如大多数的冲锋枪,而且弹道下垂能让你感觉到什么叫绝望,四百米的距离下雨天,它的弹道下垂将近一个二层楼,想要靠这把枪远程狙杀对手?不可能的。伤害:身裸三枪,一级四枪,二级五枪,爆头三级以下均两枪。可是距离远就是打不中人。
刺激战场画质开哪个级别最舒服 可以更容易发现敌人
刺激战场
高帧率情况下,游戏的流畅度体验确实非常不错。切换武器的话下方区域很大,很容易切换很方便。捡拾道具系统会自动捡拾,会有一个判定机制。会自动放弃那些比你背包里等级低的装备。降低了游戏的操作难度。这一点值得肯定。而且全军出击画面色彩明亮,画面很精细细节刻画出色,角色比例良好,人物面部细节刻画不错,对于手机游戏来说二测画面绝对是顶级作品。
至于和绝地求生的还原度,操作手感等,感觉这款游戏表现的不上不下,没有让广大玩家失望。接下来是体验光子工作室的《刺激战场》,《刺激战场》是支持开到最高画质的,当开了最高画质以后能明显感觉到画质有了明显的提升。刺激战场画面色彩偏暗,画面很精细细节刻画出色,粒子特效非常好,角色比例有点不太符合东方的审美视角,动态画面真实,绝对是市面上顶级作品。但是我们拿全军出击的中画质和刺激战场的最高画质相比明显不公平,希望全军出击能早日开放最高画质。那样就可以有一个详细的对比。
那么《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》官方正版究竟和市面上其它游戏有哪些不同?两款官方正版之间又有什么差异?
全军出击飞机造型画面细节刻画很好,整个画面表现力更好,空中俯瞰地面植被细节表现力极佳。空中跳伞下降时风速表现良好真实感强烈,落地动作流畅协调。
刺激战场飞机造型细节刻画很好,空中跳伞时下降风速、云细节表现略花,只是优化方面的问题,后期肯定会解决,人物落地时下半身已入土,落地动作路显僵硬。
全军出击整个游戏就是缩小版的绝对求生端游,地图画质表现良好,建筑物造型良好,墙面细节刻画到位,机瞄、QE侧身、载具等玩法很爽,开枪动作流畅,跑步动作需要进一步优化。
刺激战场整个游戏结构有创新,地图画质表现尚可,建筑物造型良好墙面刻画到位,真实感强烈,只是优化看起来还需要提高,有机瞄无QE侧身,跑步更接近绝地求生端游。
全军出击游戏载具高度还原绝对求生端游,载具行驶过程根据地面情况反馈感强烈,操作性可玩性很高,更多的载具玩法等待玩家去开发,驾驶体验感良好,载具更多更全。
刺激战场游戏载具有创新,载具行驶过程中根据地图情况反馈感一般,操作性可玩性不错,对于小编来说驾驶体验感略差,载具细化上还需要进一步提升。
全军出击百分百还原绝地求生端游枪战体验,每种枪有各个弹道和后座力,操作感强烈真实,能够给玩家创造更多的可操作空间,杀人快感强烈,新手吃鸡稍难,吃鸡更有成就感。QE侧身,全息机瞄更让玩家爱不释手。
刺激战场枪战弹道体验感稍差,枪几乎没有后座力,对新手来说吃鸡更容易,但是枪战真实感觉丢失。高级玩家对枪战的要求无法满足,希望尽快加入QE,全息等功能。
两款游戏都是腾讯正版绝地求生手游,不论从画面、细节、操作性、可玩性、优化上都完胜现在市面上所有手游。虽然这两款测试游戏还有很多不足之处,但是我们目信天美和光子的实力。
以上就是小编为大家带来关于绝地求生全军出击和刺激战场画质对比,希望对大家有所帮助!
《刺激战场》里面,这把枪竟然是最强无敌杀器?
我认为这个游戏当中最强的武器之一莫过于awm狙击枪了,可以说这把枪是除了散弹枪之外威力最大的一把狙击枪,修长的枪身有着一种特殊的美感,枪身的颜色是绿色,使得你在草丛里伏击的时候更加隐蔽,不容易被敌人所发现。
在远距离的狙杀当中,这把枪就是一把神兵利器,即使是对方有三级头的情况下也能一枪将他击倒,比m24的伤害高非常多,普通狙击枪要是和awm狙击枪对枪的话是肯定打不过的,但是awm比较稀有,因为它是一把空投武器,我们需要去抢空投才能获得这把神器。
如果是awm是狙击枪第一,那么aug就是步枪中的第一名了,它同为空投中的神器,是比较难获取的,但是它的性能是非常稳定的。短小精悍的枪身搭配上步枪消音,消音器使得它的枪声神出鬼没很具有迷惑性,轻型握把给整个枪提升了扫射时的稳定性,最后配上一个快速扩容弹夹,这把枪用起来就所向披靡了,它拥有极为稳定的弹道,而且很好控枪,扫射的时候稍微往下移就可以进行压枪,打在敌人身上几乎都在同一个点上。
很多人都喜欢拿着这把枪在草丛里面当一个伏地魔,一有人来就是一阵扫射,基本上没有人可以抵挡住它一梭子。所以说这两把武器都是bug级的存在,如果在游戏当中可以得到它们,那就离吃鸡更近一步了。
刺激战场枪械的伤害排名是怎样的?
刺激战场里面枪械有很多,按照单发子弹的伤害来看,前三名应该是弓箭,AWM,98K。
伤害其实最高的是弓箭这把冷门兵器,不管你是几级头,爆头必杀,就算你是三级防弹衣,也是2下必杀,且是一点声吸没有,第二下小地图上也不会显示标志,阴人的东西,不过只能装一发箭,并且换箭也比较慢,如果不是百发百中的选手还是别用了。这个武器很冷门,就算因为这个缺点。
AWM刺激战场比较难获得一把枪,因为它只出现在空投,就算是三级头,也是一枪必杀,它的伤害足足是98K的两倍,就算不爆头,没防弹衣一枪死,有防弹衣也是2枪死,如果还不死,在来一枪如何。
98K就是手枪R1895的升级版,特点都是爆头利器,98K射程增加,伤害增加,二级头盔及以下的敌人一枪爆头。容易获得,所以这把枪成为了大多高手的必备武器。
刺激战场里最伤害最高霰弹枪,大家知道是哪一把
第一把:S686霰弹枪
S686这把霰弹枪它的威力是十分的惊人的,它是属于一款双管猎枪,它每次的弹夹容量只有两发,不要小看这两发子弹,如果全打在敌人的身上,可以直接淘汰掉敌人;但是,S686这把枪只适合近程作战,要是距离稍微远那么一点,它就打不着,就算打中敌人,那伤害也是非常低的,完全不会直接把敌人淘汰反而还会因此暴露自己,从而导致敌人把自己淘汰掉的尴尬场面。配件方面只可以装一个枪口和一个子弹袋,然而这些东西对于S686来说,并没有什么太大的用处。
第二把:S1897霰弹枪
这把枪的好处是他比S686子弹多,况且在地图上是非常常见的一把霰弹枪,在伤害方面也是非常高的,完全可以和S686媲美。同样只适合近距离作战,一枪打不死还可以继续喷对方,子弹比S686霰弹枪多三发,就是这三发就可以制服对方。虽然比S686霰弹枪好用,但是装弹的速度上没有S686霰弹枪快,这也成了S1897的一大缺点;射速方面也是没有S686快,但是它的子弹容量使它完全的碾压S686霰弹枪。
S12K这把枪不仅射速比上面这两把霰弹枪快而且子弹的容量还非常的多,唯一一把可以装备倍镜和扩容弹夹的霰弹枪,它的弹夹可以装备步枪上的扩容弹夹和快速弹夹,枪口方面也是可以装备步枪枪口的;倍镜方面是最重要的,这把枪可以装备红点全息和步枪所可以使用的任何一种倍镜,但对于一把霰弹枪来说,装备倍镜是没有什么用的。看到这,相信有很多的小伙伴会问我:难道这把枪就没有什么缺点?答案是有的。S12K这把霰弹枪在威力方面上远不如上面的这两把霰弹枪,不仅如此,在后坐力这方面也是非常大的,使用这把霰弹枪打人的时候最好是把枪口往下拉,因为这把枪它连续射击的时候,枪口是会往上飘,所以不易打中。
鲁大师体验评测138.2好吗?
一、 性能优化:9.8分
发布会上也是花了非常大的篇幅去讲了如何优化、如何调度。
1. 跑分软件看看到底效果怎么样。首先是GeekBench的跑分,我们会发现在跑分上提升幅度极大;
鲁大师的流畅度测试最终分数为138,轻松超越之前的版本(由于本稿多次出现被判定广告,图片就不放了)
2. 发布会上有一个“动态分配测试”,我也实测了一下,的确很流畅!(详见我视频链接中的测试)。
3. 对于有一张图提到了“全新的文件系统”,大家以为是f2fs,实际上MIUI 9依然还是ext4。
但是在开发者选项却多了一个默认开启的“模拟SD卡优化”,我在关掉后并没有在速度上感受到直接的变化,所以不太清楚具体是什么(求大佬科普!)。
小结:
性能方面还是能看得出小米的努力。但是文件系统上没有采用f2fs(也许出于别的目的没有上吧),略有遗憾。
二、 界面设计:8分
1. 这是MIUI 9的默认主题,与MIUI 8风格一致基本没有变化。另外dock栏上图标名称被删去,dock栏更简洁。尤其是拖了一个名字长点的app,就非常煞风景。
2. 另外MIUI 9内置了3套新主题:无界、幻彩和炫黑。但是我只收到了默认与无界。那就只来看看无界吧。无界采用了不规则图标的设计,看起来更灵动。
缺点就是图标有的大有的小,有的有圆角矩形,有的则没有,没有默认主题的统一感。
3. 过渡动画也做了变化。更活泼自然。
在退出时部分应用也会有图标动画,但是只有默认主题有,希望有更多主题支持(具体动画可见视频)。
4. 锁屏的左边进行了重设计,便捷性有所提高。
5. 后台也稍作了变化,但基本一致,下滑锁定,上划解锁。默认也不显示内存信息了,但我们可以在设置中重新打开。左上角有一个分屏,稍后我们会讲到他。
但是MIUI 8的后台多窗口堆叠被删去,也许是出于显示界面内容的目的吧,但是这样会显得整个后台较为凌乱。
6. 多图标处理也变了,我们只需要点击所需图标,然后长按即可拖走,缺点则是不能滑动多选。
现在我们也可以批量卸载应用。
总结:
界面上没有大的变化,而是在前代已经很不错的设计上小修小补。没有什么特别的亮点吧,但是应用启动非常的畅快。
三、 图片搜索:9分
升级到MIUI 9体验版后,我们可以在设置中的MIUI实验室里开启图片搜索功能。
1. 搜索可以搜单人、多人或地点与分类。搜索框下面有非常多的备选项,当然我们也可以在主页上看到他们。但是分类现阶段还有点不准确的,暂时仅供参考。
2. 发布会也提到了图片中的文字搜索。但是经测试现在还不可用,估计到等到下个体验版吧。
(8月9日更新)PS:据攻城狮大大说,现在已经可以文字搜索了,我试一试再说一下吧
总结:
图片搜索是智能化整理的关键,多关键词搜索,让我们简简单单的就可以找到图片。但是由于智能分类暂时还不够完美,但是相信,它足够强大时,图片整理将非常简单,甚至我们不需要整理。
四、 分屏:9.9分
1. 后台直接就能启动分屏,很便捷。
我们可以一边逛淘宝,一边查东西。
拖动中间就可以调整界面大小。拖动到底或到顶退出分屏。
2. 我们也可以边看视频边聊天,但是一旦要发文字,就是一场灾难。
除非你愿意发语音。但从这个方面,可能画中画更加好用。
3. 分屏的应用切换上,小米做的也是非常棒(๑•̀ㅂ•́)و✧der。进入分屏后,点击home键,下方的分屏app将被退出,同时将上方的app收到通知栏,我们再点击桌面上别的app继续分屏。若应用不支持分屏则会全屏显示。点击通知栏也是可以继续分屏的。
总结:
单从功能讲,小米的分屏功能已经非常全了。但是可能更重要是放到什么场景下使用。
五、 传送门:8分
1. 实测人物、节目、电视剧、图书、航班、火车车次、文章拆词、链接访问、淘宝、语句分析均完美识别。但是商户与地理位置暂时还无法识别。
2. 传送门出现多结果可以在界面出现时滑动查看,也可以点击后再查看;
3. 传送门界面右上角的分屏与全屏非常实用:在收到淘口令后可以分屏继续聊天;全屏则是直接将显示页面跳转到对应app或网页。
4. 缺点也有啦:不能传送后再次传送查询;分词无法滑动复制,只能点按;对于文章分词,有时没有办法很好地被分开,也无法切换到下一段;分词也无法显示emoji表情。
总结:
传送门弥补了分屏的场景缺陷,也是MIUI智能化的重要一步。但是由于内测版功能还不太全面,希望正式版能改进。