王者荣耀胜率场数统计图(王者荣耀场数胜率怎么算)
本文目录一览:
《王者荣耀》胜率怎么算?
1、首先先计算个别英雄的胜率,可以先打开“王者荣耀”并且在主页上找到“个人主页”并点击进去,如下图:
2、点开“我的主页”后,找到“常用英雄”这个标题,然后点进去,就能看到各个英雄的胜率,至于胜利场数的计算过程就是:英雄总场数乘以英雄的胜率就是生胜利的总场数。我们可以借助这个公式推导胜率:英雄胜利的场数除以英雄总场数就等于胜率。如下图:
3、其次,也能看到排位赛季的胜率,这时还是照常打开“个人主页”找到“游戏”然后再找到“对战资料”就能看到赛季的胜率,如下图:
4、最后,其实不用计算英雄的胜率,系统已经给计算好了已经,只需要点击某个英雄然后直接查看胜率就能知道了,例如:孙斌胜率70%,如下图:
扩展资料:
胜率排行:
1、刺客榜第一:百里玄策,胜率53.1%
S14赛季打野是属于玄策的赛季,虽然中间进行过一次削弱但是丝毫无法英雄这个英雄的凯瑞性,胜率曾经最高达到巅峰55%,高居不下。百里玄策这个英雄上线之后,可玩性就极高,二技能能够将敌方钩置身后,并且大招可以进行突进,属于可攻可守的角色,目前他的普攻距离与上官婉儿无二,
2、法师榜第一:墨子,胜率54.8%
墨子更是S14赛季中最大的一匹黑马,虽说在明面上对于这个英雄并没有进行增强,但是圣杯这件装备的出现真是量身定做,而且地图上的调整更加适合这种手长的英雄,在胜率榜上击败牛魔、武则天、蔡文姬啊这三巨头,登上了榜首。其实这也离不开墨子自身的技能机制,一身的控制但是自身护盾的存在坦度不属于任何一个战士。
3、射手榜第一:狄仁杰,胜率52.4%
这个位置的变化性就非常大了,后羿、虞姬等英雄都上过榜首, 但是现在却是被狄仁杰一个人给包揽了。狄仁杰不管在前期还是后期都是可以打出压制性优势的英雄,独特的风筝流,加上半肉装备,自身技能晕眩带解控,这就使得这个英雄非常的完美了,被玩家们戏称为“真正的战士”。
王者荣耀对战场次怎么算的,为什呢同一个人,对战场次两千多场看他对战资料才九百多?他的貂蝉都玩了一千
标注场次的计算方法和英雄胜率之统计标准模式,也就是包括5v5匹配/排位/战队赛的数据。不包括娱乐模式,3v3,1v1。娱乐模式包括深渊大乱斗,火焰山,克隆。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。
游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》,《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
战队系统:
队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。
战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,最高可达50%。
王者荣耀胜率排行是怎样的?
王者荣耀胜率排行按顺序是:马可波罗、公孙离、墨子、牛魔、武则天、王昭君、盾山、宫本武藏、狄仁杰、武则天、后裔。
后羿、鲁班作为王者荣耀中唯二无位移无加速,可以说是几乎没有逃生手段的英雄强度能到T1强度,得益于本身技能特效平A被动全额暴击。从中期开始的伤害爆炸,暴击流的较早成型,经济提升和装备改善让射手们就是这么任性。
关羽,此次下调关羽一方面考虑到关羽现在确实有点打不出输出的感觉,另一方面也是和主流的中野配合不佳,比如热门中单干将,还有一系列的刺客野核,他们更希望边路是夏侯惇,梦奇,白起这种更有威慑力的肉盾。
太乙真人,1级控制能力极强,但是由于目前打野入侵收益总体变低,不去入侵在自家看野有点浪费,本身坦度一般,容易被远程消耗,中后期保护能力强,鬼谷子,2级之后,和打野配合抓人能力极强,又能给队友隐身加速,脆皮只要圈中,基本可以瞬秒必死无疑,打团马上变成5打4的局面,给视野能力极强。
刘备、李元芳,无论是射手增多还是线上经济的增加,对刘备李元芳都不是好事,再加上野区血量增加让刘备们似乎不脏线已经不能完成正方形打野经济碾压全场的壮举,而目前主流打野在应对刘备、李元芳上都不太虚,使得这两英雄无法快速升级实现抓人控龙。