ps5游戏主机性能(ps5游戏)
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PS5Pro相当于PC什么配置
PS5的显卡是定制的特殊型号,支持光追,其性能约等于AMDRX5700
也就是N卡的2060s到2070之间。但是PS5主机游戏的优化比PC游戏更好,所以PS5显卡的实际游戏表现远比同级PC显卡好,游戏表现可能会达到2080s的水平。
希望我的回答可以帮到您。
为什么ps5性能那么弱却能玩?
PS5性能不弱。从开发人员的角度来说,主机的性能不是最重要的,而是它对于游戏开发是否足够友好,并且ps5虽然目前来看配置不如xsx,但是其依然有着远超于本世代主机的强劲性能。
意大利LKA游戏工作室负责人Luca Dalco就提到,PS5的规格着实难以置信,尤其是附加的图形特性、以及对光线追踪技术的支持。你很难想象,这台主机能够营造照片般真实的画面(强到没朋友),期待次世代主机的玩家们可以尽快体验到新硬件带来的震撼。
他还谈到了PS5的SSD:“高品质素材很占地方,更快的加载时间可使之更加受益”。至于光线追踪技术,他认为这是个非常不错的技术,对于独立游戏开发工作室来说,即使你没有雄厚的财力与技术力,PS5也可以帮助你轻松实现。
功能特点:
1、向下兼容
索尼称PlayStation5将对大多数PlayStation 4游戏向下兼容,得益于更高的硬件规格,“大多数游戏运行速度会更快,可以有更好更稳定的帧数表现,并有可能提供更高分辨率”。
由于与上一代主机硬件架构相似,并为RDNA 2显卡增加了“额外的逻辑运算”,因此可确保对PlayStation 4和Pro的游戏兼容性。马克·塞尔尼在2020年3月的演讲和后来受到Digital Foundry的采访中均解释了为何中央处理器需要对时钟同步问题额外注意。
AMD Zen2处理器有特殊的指令集处理PlayStation4的Jaguar处理器,其时序会有很大区别,因此索尼与AMD紧密合作开发Zen2处理器,使其时序尽量与Jaguar接近。
塞尔尼称研发的成果十分出色,但是更高频率偶尔造成错误,他们正与游戏开发者对每一个游戏逐一调整优化。按游戏时长排名的前100个PlayStation4游戏,几乎全部预计在新主机发售时兼容。而关于PlayStation VR,新主机也准备完全兼容。
2、DualSense手柄
PlayStation 5的手柄名为DualSense,其设计是基于DualShock系列改进而来。DualSense内置麦克风,玩家可仅凭手柄进行语音对话。DualSense的扳机键配备自适应触发器(Adaptive triggers),可根据游戏需要调节按键阻力。
DualSense通过音圈致动器提供强大的触觉反馈,与改进的内置扬声器一道,旨在提供更好的游戏内反馈。DualSense使用USB-C接口,内置电池容量增大,并将DualShock 4的分享(Share)按钮改为创作(Create)按钮。
索尼PS5、微软XSX性能属于什么水平?
索尼的PS5、微软的Xbox Series X两大新一代主机都已经官宣了,都使用了AMD的8核Zen2 CPU及RDNA2架构GPU,都支持光追,还是7nm工艺的,二者主要区别就是性能,PS5主机为10.3TFLOPS,XSX主机是12TFLOPS。
PS5及XSX两款主机的性能无疑是非常强大的,整体配置几乎相当于目前的高端游戏PC,同配置的话PC主机售价估计要上8000了,这会不会影响PC主机呢?
对于这个问题,NVIDIA GeForce业务高级副总Jeff Fisher对自家的GPU业务依然有强烈的信心,并不担心新一代主机会对自家高端显卡业务造成冲击。
在他看来,PC游戏发烧友不会轻易换到主机平台,PS5/XSX的问世也不会改变这个趋势。
其次,新一代主机的一大卖点是支持光追,但是NVIDIA早在2018年就推出了RTX光追显卡,在这方面已经领先2年了。
还有,PS5、XSX主机动辄10TFLOPS甚至12TFLOPS的浮点性能看似强大,但NVIDIA认为FLOPS浮点性能评判性能高低并不完全准确、客观,即便如此,新主机的性能也不过是达到了NVIDIA现有中高端显卡的性能水平。
Jeff Fisher强调,NVIDIA正在开发新一代显卡,不过他也没有透露任何新显卡的性能或者规格出,毕竟这还在保密中。