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主机游戏生命周期(游戏机的生命周期)

hacker2022-09-04 18:05:30明日新闻118
本文目录一览:1、如何延长游戏的生命周期?2、

本文目录一览:

如何延长游戏的生命周期?

内容是制约生命周期的最大因素,用户生产内容是一个办法,我另外补充一点——随机生成内容。

用户生产内容(usergeneratedcontent)的例子很广泛。比如:

ClashofClans中游戏要求玩家建设基地,而基地同时是其它玩家的游戏内容(关卡)。

炉石中玩家互相对局,玩家常说的“解场”,其实是把当前跟对方的牌局当做一个谜题(puzzle)来解,玩家互相设置障碍和谜题。

老滚5的无数mod。

传送门系列和SuperMarioMaker中玩家创造的大量关卡。

另一个方法是随机生成内容。比如:

暗黑3随机生成小boss,生成掉落装备和秘境地图。

炉石中竞技场的随机牌组。

Spelunky中的随机生成关卡。

NoMan'sSky中的随机生成世界。

■任天堂Switch处于生命周期的哪个阶段?为什么这样判断? 此阶段有何特征?

应该是中后期了,这是基于之前掌机的发布周期,以及最新的消息是2021年会发布新的机器。

之前掌机的发布时间,ds系列是2004,3ds是2011年,switch是2017年,差不多是6年更新一次。

用户对高画质的需求提高,如今的游戏市场跟2011年之前的差别很大,主要受到手机的崛起,电脑硬件性能的提升,switch你如果玩过塞尔达应该知道,掌机模式还行,如果接显示器,卡顿感还是比较明显,ns的性能实在不够看了。

根据之前的发布时间来看,3ds是ds后7年,而ns是3ds后6年,最近的消息是2021年发布新机器,也就是4年,之后,ns应该不会被彻底取代,但想体验一些比较新的特性,可能必须购买新的主机才行。但如果这个平台上面没有你想玩的独占游戏,还是没必要买一个,因为游戏机虽然便宜,但是游戏贵,而且部分游戏的操作并没有键盘鼠标方便。独占的游戏,你也最好试试看是不是自己喜欢,塞尔达就是这种,并不是人人都喜欢玩。

索尼的游戏掌机系列的更新速度大概是多长时间?

一般的游戏主机的生命周期为10年,照这个来计算,游戏主机开发商会在他们的游戏主机寿命超过一半的时候开始下一代主机的研发。当然,厂商会在此期间更新主机的版本(PSP2000,PSP3000,包括即将上市的PSV2000),以此延长主机的生命周期。如果你现在想买PSP,这是个不错的选择,PSP3000的全新主机现在已经很便宜,如果你想买PSV,建议暂时观望,等待PSV2000发售再做斟酌。

为什么这一代的主机(PS3/X360)生命周期这么长?比之前任一个世代都长,是游戏技术的发展遇到瓶颈了?

你好,首先PS2是2000年出的,而PS3是2006年光棍节发售的,间隔6年多。而PS2的寿命也不只6年,在PS3发售后,PS2的游戏还是一直继续在出的,只不过国内玩家没有体会罢了。

PS3和PS4间隔7年也差不多,而且这也不能说明什么。

另外PS3和X360这些都是次时代主机,所以你“接下来几年从本世代到次世代的过渡期要多久更是不用说了”的说法是有问题的。

上边已经说了,PS2的情况;即使下一代主机出了,旧主机的游戏也不会停,而且之前索尼就表示PS3的寿命还有好几年。换个角度想,即使下代主机出了,游戏阵容也肯定不如现在的主机,而且画面有720P到1080P也不是很大的变化,游戏依然是要正版,所以综合起来现在的主机还是很有优势的。相信还是有不少玩家不会第一时间买新主机的,所以你的担忧没有必要。

你与其在这里问这些问题,不如决定买哪个吧。观望是无止境的。

望采纳。

游戏生命周期多长

页游:由于进入门槛低于客户端市场,与此同时。3d网页游戏市场开发商和运营商云集,导致市场竞争更为激烈。认为,网页游戏市场平均胜利率低于客户端游戏市场。一般认为,一款普通网页游戏的平均运营寿命周期只有 3-6个月,明显低于 MMORPG寿命周期。另外,由于开发和运营利息较低,一款胜利网页游戏的主要特征和元素往往能轻易地被其它企业复制,因此网页游戏单纯依靠富有吸引力的内容或引人入胜的游戏玩法难以续写成功神话。

网游:●多人在线类游戏拥有较高的用户参与度。

●半数以上网络游戏对单个用户寿命在3个月以内。

●目前网页游戏对用户的黏着度过低。

●大部分用户日均游戏时间不超过3小时。

●大型网络游戏对单个用户拥有较长寿命。

●内容更新速度慢是现阶段网络游戏通病。

摘自:

为什么现在的游戏生命周期越来越短?

主要的还是因为传统游戏的弊端吧,传统游戏是绝对中心化,以大型游戏厂商和渠道商为中心,行业结构冗杂,游戏厂商、投资者很难保持初心,在发展中往往会为了自身利益做游戏,很少站在玩家的角度考虑。所以游戏用户流失,游戏的生命周期很短。而BlockGame区块链游戏平台所主张的去中心化和挖矿赚钱的游戏模式将会极大的延长游戏产品的生命周期

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评论列表

  • 性许抌妤(2022-09-04 19:38:46)回复取消回复

    3是2006年光棍节发售的,间隔6年多。而PS2的寿命也不只6年,在PS3发售后,PS2的游戏还是一直继续在出的,只不过国内玩家没有体会罢了。 PS3和P

  • 笙沉卿绡(2022-09-05 02:12:20)回复取消回复

    内容或引人入胜的游戏玩法难以续写成功神话。网游:●多人在线类游戏拥有较高的用户参与度。 ●半数以上网络游戏对单个用户寿命在3个月以内。 ●目前网页游戏对用户的黏着度过低。