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如何自己写代码做个小单机游戏(自己编程做个小游戏)

hacker2022-05-29 03:40:34最近新闻148
本文导读目录:1、如何自制游戏?2、怎样自己制作单机游戏?
本文导读目录:

如何自制游戏?

大致方法/步骤

通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。

游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。

2 根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。

接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。

3 通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。

有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax软件。

4 熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。

游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。

5 创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。

根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。

6 把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。

接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。

7 在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景。

不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。比如在Unity3D软件中添加摄像机。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景。

8 根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音。

好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。

9 使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试。

当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏。好的游戏需要不断的测试,这样制作出来的游戏才稳定,不会出错。

10 全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。

当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。这样制作出来的游戏才经典。

11 分享和发布制作好的游戏,体验游戏设计和制作的乐趣。

当游戏制作好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和制作的乐趣。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使制作的游戏越来越好玩了

怎样自己制作单机游戏?

如果只是单纯想自己动手做一个游戏出来的,应该首先考虑非编程途径。

比如 PC 和 Mac 上面都有一些 game maker 软件,可以帮助你理解游戏的制作过程。

再进一步的话,可以试试用 jme 或 flash 制作游戏。

再进一步的话,可以学习使用某种游戏开发库,常见的有:NDS 的 homebrew SDK、PSP 的 homebrew SDK、cocos2d (iOS 游戏)、unity3d (iOS/android)、XNA (PC/Xbox)

可以考虑学习一下iOS或是Android游戏开发,门槛低适合小团队,而且现在处于资料充盈成熟的阶段。

Cocos2D Game Development 这本书就是讲iOS下利用Cocos2D引擎开发游戏的,所用的示例代码就包括一个弹幕射击游戏。在Android下也可以使用对应版本的Cocos2D引擎。这套引擎底层是OpenGL ES,可以做出效率非常高的2D游戏,弹幕射击什么的完全足够。

iOS的话需要在C/C++基础上学一下Object-C,如果对C++的内存机制有了解的话这个不难。

另外要注意的是iOS开发的设备门槛较高,最差劲也得有一台比较好的台式机+安装虚拟机下的iOS系统。

因为Xcode只能在iOS下完美使用,Windows下虽然也有方法搭建开发平台但是很麻烦而且缺乏很多优秀的配套工具,还有真机联调也不大方便。另外就是需要99美元的开发者账户,这是真机联调以及发布到AppStore的必须步骤。虽然成本较高,不过干得漂亮的话成本没准就能赚回来呢。真机调试的话一部iTouch4就可以了,二手iPhone4也不错。

Android则是类似于java,Windows下平台完全可以搞定,平台开放性也比较好,开发设备门槛低,较为自由。大家总有一两个人有安卓的设备,真机调试比较方便。另外Android的软件可能需要面对盗版与破解的狂潮,另外就是因为内存管理机制自动化,系统运行效率会比iOS软件要糟糕一些,这些可以根据游戏的规模来决定。

怎样自己创建一个游戏?

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自己如何制作小游戏?

《自己动手制作小游戏》说明:一直在玩别人做的FLASH游戏么?现在给你个机会大显身手!来吧,制作自己的游戏!只是刚来时需要熟悉一下制作流程,

NEW是开始制作新游戏,点下去,用鼠标在蓝色区增加障碍,右下角是关数可设,下边有个SPECS按钮,里面有游戏非常详细的设置项,按加减号即可。上边还可以写上你的名字游戏名字,分数设定等。全部设置好了之后按MENU,点一下出现的按钮,会出现空白处很多文字,这个可以复制下来留存,然后按右边的钮,再点右边的PLAY,哈哈,竟然可以玩自己制作的游戏啦!!真是好神奇啊!

记得把自己制作游戏复制下来的文字保存,在一开始的界面有个LOAD,在空白处贴上这些文字,就可以再次重玩你自己制作的游戏啦!还可以把这个复制下来发给别人分享哦!

至于第三个按钮GO,可以玩玛里奥,索尼克之类的经典的小游戏啦!

回答者:741625911

如何制作小游戏,我想制作一个小游戏,该怎样做呢?

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有游戏源码怎么自己做一个单机玩?

这是很复杂的,首先你要有开发工具,还要有素材,另外还得看游戏的语言,开发工具一般是用VS或者unity,如果游戏很复杂那就别想了

怎样自己制作游戏?

自己制作游戏步骤如下:

步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。

步骤2:设计自己的游戏剧情。

步骤3:选择制作游戏的开发工具。

步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。

步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。

步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

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评论列表

  • 鹿岛吝吻(2022-05-29 05:45:14)回复取消回复

    剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。3 通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dm

  • 舔夺池虞(2022-05-29 06:03:54)回复取消回复

    一个单机玩?这是很复杂的,首先你要有开发工具,还要有素材,另外还得看游戏的语言,开发工具一般是用VS或者unity,如果游戏很复杂那就别想了怎样自己制作游戏?自

  • 泪灼邶谌(2022-05-29 08:03:31)回复取消回复

    me 或 flash 制作游戏。再进一步的话,可以学习使用某种游戏开发库,常见的有:NDS 的 homebrew SDK、PSP 的 homebrew SDK、cocos2d (iOS 游戏)、unity3d (iOS