王者荣耀英雄调整4月(王者荣耀4月20日英雄调整)
王者荣耀4月18号哪些英雄增强
钟馗
我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验。
1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) → 200(+40/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) → 750(+150/Lv)(+1.65Ap)
典韦
作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
1技能:基础蓝耗:60 → 55
1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒内衰减至0%)
1技能:增加效果:开启时重置普攻
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2技能:基础蓝耗:70 → 65
3技能:释放范围:500 → 600
我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现
被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) → 60(+12*英雄等级)
2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%
2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒
3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG
廉颇
廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求
1技能:基础蓝耗:100 → 60
2技能:基础蓝耗:80 → 70
2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)
3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)
3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)
钟无艳
钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→ 250(+50/Lv)(+1.05Ad)
3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) → 150(+40/Lv)(+0.7Ad
4月19日更新王者荣耀哪个英雄改了
达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。
3 技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3 技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已损
2. 苏烈
王者荣耀4月25日更新英雄调整汇总
王者荣耀在4月25日体验服更新中,除了新英雄干将莫邪上线之外,还有一大批英雄进行了平衡性调整。那么调整后有什么变化呢?现在就跟随小编一起来了解下吧。
1.庞统
王者荣耀庞统攻略汇总 庞统技能出装皮肤视频全攻略
修复庞统部分阻碍性BUG,调整优化庞统手感与提示效果;
修复BUG:大招经常无法位移,敌方也看不到大招落地的特效;
修复BUG:傀儡的头像和庞统一样,敌方玩家无法判断本体位置;
修复BUG:傀儡助攻 如果庞统不在附近 拿不到小兵和野怪的经验金币;
修复BUG:庞统在傀儡旁边 操控傀儡按补刀键庞统不会攻击 但会A对面的英雄;
修复BUG:操控傀儡的时候 庞统的血条显示不正常;
修复BUG:操控傀儡的时候 释放12技能 产生额外的判定范围 但运动轨迹不正确;
修复BUG:本体受到英雄伤害时血条无提示;
修复BUG:3技能后回本体又可以召唤一个新傀儡,造成场上存在两个傀儡的情况;
效果优化:本体在操控傀儡时身上增加特效提示;
普攻攻击:取消傀儡操控过程中普通攻击能让野怪晕眩的效果;
2技能:移除傀儡2技能的击飞效果(本体和傀儡都不击飞),调整为持续2秒的50%减速;
3技能:傀儡3技能束缚开始蓄力时增加一个更明显的提示;
大招:移除傀儡大招本体部分的击飞效果(傀儡部分保留);
大招:降低傀儡大招技能,本体和傀儡的位移速度,降低傀儡位移距离6500 → 6000;
傀儡:移动速度提升10%;
傀儡:增加效果,使得傀儡被沉默时无法回归本体。
2.鲁班七号
王者荣耀鲁班七号攻略汇总 鲁班七号技能出装皮肤视频全攻略
鲁班大师在对抗中的过度强势压制了其他英雄的出场,我们将压缩鲁班大师在被动上的多段触发效果,希望能在一定程度上削弱他在获得破灭君主和红BUFF等额外法球效果时的爆发力。
被动:攻击段数:4 → 3
被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad
3.王昭君
王者荣耀王昭君攻略汇总 王昭君技能出装视频全攻略
冰霜公主的冰冻伤害有些超过临界点了,我们将在体验服回调这部分强度。
2技能:冰冻伤害: 250(+30/Lv)(+0.94Ap) → 250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
4.高渐离
王者荣耀高渐离攻略汇总 高渐离技能出装皮肤视频全攻略
高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的操作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为 可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找最佳的输出位置。
1技能:弹射范围:7000 → 5000
2技能:增加效果:可移动释放
5.墨子
王者荣耀墨子攻略汇总 墨子技能出装视频全攻略
调整墨子大招范围以适配特效的范围,对墨子的控制能力进行适度的削弱
3技能:优化碰撞框大小使之与实际特效匹配
好吧,此次一大波英雄都遭到平衡性调整,还没上线正式服的庞统,bug一口气修复了9个,另外移除了很多击飞效果,无疑是次大削!
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首先定价13888金币的元歌正式上架,一同上线的还有288皮肤午夜歌剧院,新皮肤主打邪魅非主流风格,感兴趣的小伙伴可使用28皮肤碎片兑换。元歌操作方面推荐使用1433223或133223的组合连招,虽说技能机制复杂,但并没有想象中的难以上手哦! 局内优化方面需要注意的有五大改动:新赛季勇者积分的扣星机制更改和新增排位保护卡,玩家上分更轻松! 战队赛奖励将使用荣誉勋章兑换,不再依据排名发放! 王者生涯系统上线,玩家可探索五个战场领取称号奖励。打野装备、惩击和野怪属性调整,玩家在打法套路方面需作出相应的变动! 多线程模式正式上线,开启后可提升团战帧率,机型要求是内存大于1.5G以及携带4核以上的处理器! 而英雄方面涉及了十二位英雄的调整,六位加强:王昭君、安琪拉、甄姬、弈星、米莱狄和吕布;四位削弱:关羽、老夫子、公孙离和花木兰;两位平衡性调整:钟馗和墨子! 最后附上最新出炉的S12赛季段位继承规则,即S12赛季与S11一样尊贵铂金II至永恒钻石I继承后掉2到4个小段位,而至尊星耀V以上的段位掉至少一个大段位,大家可以看看新赛季开启后自己的段位如何哦!
王者荣耀4月25日哪些英雄重做
目前在王者荣耀体验服,已知有许多新的英雄还未发布,而且不久王者荣耀将会迎来全新的大唐版本,自然是会上线许多有关唐的英雄,所以目测王者荣耀4月可能上线的英雄有:李元芳、杨玉环,而钟馗已经上线了。
李元芳
李元芳技能分析
被动技能-密探暗劲:
介绍:普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。
分析:被动爆炸伤害可以保证李元芳的快速清兵能力
谍影重重:
介绍:元芳以间谍暗印标记敌方英雄或者敌方防御塔,4秒后暗印爆炸造成物理伤害。暗印存在期间元芳对目标的每一次普攻或技能伤害都会增加暗印额外的物理伤害最高可叠加4层。
分析:非常强大的技能,可以保证快速的输出,在拆塔上更是强大无比
跃杀:
介绍:元芳向指定位置跳跃,落地造成物理伤害和减速效果,如果击杀或者助攻会刷新此技能。
分析:第二个具有位移技能的射手,可以保证他更好的生存能力
无间刃锋:
介绍:元芳朝指定敌方英雄投射回旋镖,命中敌人时爆炸,造成物理伤害和小范围击退效果。
分析:控制技能,有击退效果,可以保证自己的逃生能力
英雄技能总结
李元芳是一位拥有很多绝技的神秘暗探。远距离的暗器射程,可攻可守的超远位移,摆脱纠缠的大招,都让对手只能眼睁睁的看着李元芳输出却很难靠近她。特殊的被动,能让李元芳迅速的清除兵线和野怪。后期攻速上来的李元芳,能够迅速的打满印记,满印记的爆炸伤害时让人不可小视的灵活射手。
杨玉环
技能介绍
惊鸿调(被动):附近的每个友方英雄提升杨玉环10%移动速度,该效果至多叠加3层。
1技能-胡旋乐:杨玉环演奏乐曲对附近至多两名敌人造成法术伤害,同时获得一个光环,持续增加附近友军英雄攻击力和法强,并强化下次普攻,对敌人造成高额法术伤害。(光环至多存在一个)
2技能-霓裳曲:杨玉环治疗自己与附近至多两名友军恢复生命值,同时获得一个光环,持续增加附近友军英雄护甲和魔抗,并强化下次普攻,对敌人造成额外法术伤害以及减少伤害输出率。(光环至多存在一个)
3技能-长恨歌:杨玉环朝指定方向弹奏长恨歌,眩晕触碰的敌人并造成法术伤害。强化下一次普攻,对敌人造成额外法术伤害并减少移动速度
杨玉环技能解析
杨玉环在队伍中,可以利用光环持续为附近的队友提供 攻击性或者防御性的属性,但是同一时间,至多只能存在一种光环。光环效果会根据目标受影响的时间,持续叠加(至多3层),所以杨玉环需要紧跟队友,才能将收益最大化。
杨玉环大神出装推荐
建议出装顺序:圣杯、冷静之靴、军团荣耀、回响之杖、博学者的愤怒、巫术法杖
出装点评:杨玉环是一个团战辅助型英雄,前期一定要之身先发展起来,接下就要为团队考虑出个军团荣耀,法师型英雄只要在法术强度的提升才能保证输出和防御。
杨玉环输出出装推荐
核心装备:圣杯、冰霜法杖、回响之杖
出装点评:杨玉环在战斗中想要将自身的输出发挥出来,那么就需要风筝对手,所以我们就徐璈冰霜法杖这一件装备,可以不断的降低敌方单位的移动速度,让敌方的单位无法接近我们,如此一来杨玉环的输出能力就可以很好的发挥出来。
4月18日王者荣耀哪些英雄改了
1.太乙真人
作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。
3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒
3技能:复活血量:2000/3500/5000点生命 → 2000/3000/4000点生命
2.娜可露露
娜可露露 作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
3.钟馗
我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验
1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) → 200(+40/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) → 750(+150/Lv)(+1.65Ap)
4.典韦
典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
1技能:基础蓝耗:60 → 55
1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒内衰减至0%)
1技能:增加效果:开启时重置普攻
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2技能:基础蓝耗:70 → 65
3技能:释放范围:500 → 600
5.老夫子
我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现
被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) → 60(+12*英雄等级)
2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%
2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒
3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG
6.廉颇
廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求
1技能:基础蓝耗:100 → 60
2技能:基础蓝耗:80 → 70
2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)
3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)
3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)
7.哪咤
作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。
被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复
王者荣耀S11新版本4月19日更新调整了哪些英雄
1. 达摩
3技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已损
2. 苏烈
修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG
修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG
3. 张良
移速速度:350 → 360
被动:触发频率:2秒 → 1.2秒
2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 → 对小兵野怪额外造成50%伤害
2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点
2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)
2技能:攒豆积攒速度:13秒 → 12秒
4. 孙尚香
2技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0ad)
3技能:蓝耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:射程:900 → 1000
5. 孙悟空
修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG
被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)
王者荣耀4月3日英雄调整公告 4月3日哪些英雄
1. 杨玉环
杨玉环的被动机制在一定程度上助长了坦克和战士体系的强势,剥夺了一些身板较为脆弱英雄的出场可能;此次将杨玉环的被动机制的调整后,希望能让更多英雄和阵容拥有出场的可能;
被动:造成5%(每100点法术攻击额外提升0.5%)当前生命 → 造成75(+6/Lv)(+0.15Ap)点伤害
被动:回复5%(每100点法术攻击额外提升0.5%)已损生命 → 回复50(+4/Lv)(+0.1Ap)点生命
2. 扁鹊
我们一直在密切观察扁鹊对王者战场的影响。最近我们注意到,因为受到阵型的变化和一些通用装备的调整,扁鹊的整体治疗能力已经超出预期,所以我们将对其治疗能力做一些调整,避免他在配合某些英雄时,导致其生存能力越界的问题。
被动:每层印记生命回复:5(+0.03Ap) → 5(+0.025Ap)
3技能:生命回复:120(+30/Lv)(+0.24Ap) → 80(+20/Lv)(+0.2Ap)
3技能:每层印记回复生命:60(+5/Lv)(+0.12Ap) → 40(+10/Lv)(+0.1Ap)
3技能每层印记应额外回复50%,修复其回复成长值不匹配的BUG
3. 太乙真人
太乙真人的1技能在前中期表现得过于强势了,即便面对2~3名敌人,也可以大摇大摆地摇着罐子往上冲,这个过程中自己并不会损失过多血量,但敌人一旦被炸到,就会面临连续的控制和伤害。我们希望游戏中所有决策的风险和收益能够成正比,而当前太乙真人的表现显然偏离了这个目标,因此我们对他前中期的能力进行了适当的削弱,希望能够为其他的辅助英雄创造更多的出场空间。
1技能:增加双抗:120(+24/Lv) → 60(+36/Lv)
1技能:基础伤害:200(+70/Lv)(+0.6Ap) → 200(+50/Lv)(+0.6Ap)
1技能:蓄满伤害:600(+210/Lv)(+1.8Ap) → 600(+150/Lv)(+1.8Ap)