王者荣耀改版牛魔垃圾(王者牛魔增强)
王者荣耀牛魔好不好用
这个角色的操作简单,很好上手,胜率也很高。只是低段位大部分玩家都喜欢玩输出和刺客,很少有人选牛魔这种一边扛、一遍给队友创造人头的角色。
王者荣耀新版牛魔怎么玩新版牛魔玩法详解
技能介绍
【强力援护】被动:周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得护甲魔抗加成。
技能分析:非常实用的保护自己和队友的被动技能,是牛魔作为坦克的一个资本和亮点。
【咆哮之斧】牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒。
技能分析:比起改版之前的牛魔,这个版本的技能无疑让牛魔更像一个霸主。技能范围大,伤害高,耗蓝低,亮点是可以对敌人造成虚弱效果,是一个团控的好技能。
【横行霸道】牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人并造成物理伤害并击飞一秒,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。
技能分析:这是一个进可团控敌人,退可保护友军的技能,需要注意的是只能将敌人击飞,并不能强行改变敌人位移。
【山崩地裂】短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成物理伤害。同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。
技能分析:炫酷的技能特效,让人眼前一亮的同时更不容易忽视他的伤害。范围大,时间长,同时又有控制和伤害,但需要注意这个技能有前摇,施放时需要预判敌人的位置,将伤害最大化的施放出来。
技能连招:先控再输出,提高技能的命中率。所以2技能突进,控住敌人并保护队友,3技能将敌人控在减速范围内,1技能输出。
技能加点:1技能伤害高,耗蓝低,所以主1辅2有大点大。
推荐携带技能:治疗。牛魔作为坦克,主要作用是辅助队友,携带治疗可以为自己和友军回复生命值并提高移速。
王者荣耀牛魔怎么样?
要说现版本中的强势辅助,牛魔必定算一个,因为他有着非常强势的先手能力和团控能力,这样在打持续消耗时我方就能抓住敌人的失误,并寻求一波敌人的机会;另外牛魔的单体增益效果也能保证一名残血英雄的生命安全,自身在前中期也有不俗的输出能力,在战场上的表现十分全面。
压制英雄:兰陵王、阿轲
解析:兰陵王自身有隐身效果,并且有着不俗的瞬间爆发力,在战场上可以频繁的切后排,对脆皮英雄施压,如果能掌握好切入和骚扰的节奏,他能轻松的CARRY全场!不过兰陵王的灵活性不强,非常依赖一套技能+普攻带来的爆发力,而且比较惧怕敌人的控制技能,正因如此,牛魔是他最大的克星;因此在实战中,只要自己跟队友的节奏不脱节,兰陵王就很难有切入的机会,即便他能切入后排,利用牛魔的控制搭配队友的输出,也有能力将其反杀!阿轲与兰陵王的打法高度相同,不过背后暴击的特点让她的持续爆发力更强,也更容易将我军C位英雄秒杀,所以在对战时,一定要确保二技能将其先手控制住,不要留给她切入的机会。
被压制英雄:庄周、孙膑
解析:在大规模团战中,牛魔最依赖的就是大招,如果能同时命中多人,队友再跟进输出,可以将敌人轻松击杀;不过在遇到庄周后,这个问题变的相当棘手,因为他的大招可以免疫牛魔的全部控制效果,并为敌军增加一定的免伤,此时我方若再强行突进,效果会适得其反;不过好在牛魔大招的CD时间比庄周短,利用这个特点打时间差还是比较合理的!孙膑是一名有输出、有团控的全能辅助,他最大的特点是二技能为友军增加移速,并回复已经损失的血量,而且大招有大范围的沉默效果,是一切延迟施法英雄的克星,当然这其中就包括牛魔的大招,虽然在沉默过后牛魔大招一样存在,但却丢失了一个最佳的团控位置,这在正面团战中这是非常吃亏的,因此在打团时一定要注意大招施法的位置!
最佳阵容推荐:牛魔、虞姬、高渐离、老夫子、娜可露露
特点:这套阵容整体偏向于前中期,因为有老夫子和娜可露露的存在,他们游走或抓人时可以做的更好;此外,依靠牛魔的灵活性和控制能力,虞姬和高渐离也可以轻松的切入收割,在经济碾压局可以让比赛一蹴而就!
下路:虞姬
虞姬的清兵速度极快,而且利用被动普攻和一技能,她可以把敌人强压在塔下,占据前期的对线优势;不过虞姬的点塔能力比孙尚香和鲁班七号要弱一些,因此她需要牛魔在前期的辅助,实战中在兵线进塔后牛魔可以同步进塔,但注意不要攻击敌人,然后利用二技能位移距离远的优势回拉,这样可以很好的限制敌人,降低他的补兵效率,为虞姬的快速推进奠定基础。
中单:高渐离
高渐离是一名团战爆发型英雄,不过他也有一定的远程消耗能力,在敌人距离兵线过近时也能实现无损消耗;在团战中高渐离要想打出优势只需一点,那就是以最快的速度突进到敌军C位,这样即便不能将敌人击杀,也会瞬间打残多人,让其他队友有轻松收割的机会;而通过牛魔大招的辅助,他甚至不用闪现就能快速的突进到团战内部,这样在大招施法完毕后能打能跑,非常灵活。
上单:老夫子
老夫子在对线时有两大优势,第一是依靠被动的免伤,他可以长时间的赖在线上,清兵的同时保证自己的稳定发育;第二是大招的单体强控,如果敌人敢强行越塔,他就有拿下一血的实力,能很好拖延敌军的推进速度。在团战中,老夫子可以先手突进打出控制,随后牛魔跟进补控并保证老夫子的生命安全,这样可以将一名敌军快速击杀,让我军后续有直接一波的可能!
打野:娜可露露
娜可露露的爆发力固然强悍,但她比较吃经济,因此能否起飞就看前中期的经济积累;而在这套阵容中,依靠老夫子和牛魔的控制能力,娜可露露在GANK时可以快速的将敌人击杀,直接获取前期的经济优势,也为后续的CARRY全场奠定基础!
总结:这套阵容的整体节奏较快,因此在前中期一定要频繁的游走抓人,在拿下经济优势后持续压制敌人,让比赛直接没有后期可言!
王者荣耀加强后的牛魔厉不厉害
作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,所以牛魔得到了加强。下面切游小编就来详细的介绍下牛魔,希望大家喜欢王者荣耀加强后的牛魔厉不厉害 牛魔技能评测的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。
我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
被动:100(+7*英雄等级)→200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad)→250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
2技能:位移距离:600→800
2技能:命中后的减速效果:50%→90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad)→450(+80/Lv)(+0.9Ad)
高玩点评:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。
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王者荣耀更新后牛魔的突进技能有延时?
我来解释一下,今天刚玩一把牛魔,以前我一直玩牛魔到宗师,我一直记得自己的职责就是保护队友,后来玩宫本就没有玩牛魔,那时候牛魔大招免伤一半,改版之后牛魔的伤害已经提高了很多,但是也没有那么肉了,但是最近的改版简直就是废了牛魔,2技能延迟0.5秒,护盾还没了,就为了多眩晕0.25秒,再说了0.25秒的延迟根本毫无感觉,我看了官方的话,要牛魔预判,提高上手难度,二技能延迟,生存能力直线下滑,你看见队友快死了,你至少还要0.5秒才能过去,等你过去,队友说不定已经死了,你的二技能还有什么意义,再说你追人就更加尴尬了,你的二技能释放距离差不多等于对方的移动距离,你逃跑也有0.5秒延迟,至于加点伤害根本没用,大家觉得我说得不对,可以玩两把试下。
王者荣耀路人局中的热门辅助牛魔,有控制有坦度,为何在kpl上场率那么低?
路人局中牛魔属于一个既肉又有攻击的一个人物 比较好控制 同时比较容易开团 kpl上面牛魔上场的概率比较低一是可能会被禁用二是整个团队输出比较低吧