王者荣耀更新鲁班七号调整(王者荣耀鲁班七号设置)
王者荣耀最新版鲁班七号怎么操作
王者荣耀最新版鲁班七号操作,想知道王者荣耀最新版鲁班七号操作的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
王者荣耀鲁班七号实战解析,在游戏中,鲁班七号是一个相当容易上手的射手英雄。他的远程输出能力非常犀利,尤其是在后期,在射手里面能站撸拼赢过他的还真没几个。
出装推荐
六神装:破灭君主+急速战靴+无尽战刃+宗师之力+影刃+破甲弓
出装思路:第一件装备选择破灭君主,也是鲁班七号的核心装备之一,性价比高,提供的属性都是鲁班七号所需的,特别是被动-破败,可以搭配鲁班七号的被动技能,对敌人打出成吨的伤害;鲁班七号的主要输出都源自于普攻,对攻速是有一定需求的,因此鞋子推荐选择急速战靴,如果敌方的物理英雄较强,可以选择影忍之足来增加物理防御以及减少受到普攻的伤害,反之敌方法术英雄较强,则选择抵抗之靴来提高法术防御;鲁班七号的被动技能-火力压制,扫射的时候可以触发装备上的附加属性,无尽战刃和宗师之力两件装备除了提供高额的物理攻击以及暴击率外,被动效果对于鲁班七号来说收益都非常高;后期的装备选择影忍和破甲弓,前者是进一步提高鲁班七号的攻速,让他的输出更加给力。后者提供了45%的物理护甲穿透,让他在后期对坦克造成巨大的威胁。如果敌人过于针对鲁班七号的话,可以把急速战靴卖掉,换成贤者的庇护来提高他的生存。
铭文推荐
红色铭文:无双,暴击率+0.7%,暴击效果+3.6%
蓝色铭文:狩猎,攻击速度+1%,移速+1%
绿色铭文:鹰眼,物理攻击+0.9,物理穿透+6.4
解析:这套铭文搭配出装,在前中期鲁班七号就拥有爆炸的输出,只要触发暴击,可不是脆皮可以承受得了的。而鲁班七号是一个没有位移的射手,增加移速可以让他在战场上更加灵活,提高他的机动性。
对线技巧
前期开局,第一个红BUFF尽量要去拿掉,鲁班七号的被动火力压制射程非常远,可以利用射程的优势对敌人进行消耗。鲁班七号的1技能是一个范围控制,处于中心点的敌人可以造成眩晕效果,这是比较考验预判能力的技能,通常让辅助先手控制敌人后再使用,可以让技能造成眩晕的概率提高。2技能在对线的时候CD好就放,它是一个全图飞行的技能,可以帮助队友进行远程火力支援,需要注意的是这个技能只有打在敌人身上的时候才会炸开,附带目标已损生命百分比伤害,利用这个特性甚至可以抢红蓝BUFF、暴君以及主宰。前期主要就是利用被动的扫射效果快速清理兵线,观察小地图局势分布,发现小型团战就立刻前往支援,距离远可以先用2技能远程火力支援。
团战技巧
中后期,鲁班七号要紧跟团队,他是一个没有位移的射手,所以很怕被敌人抓,跟团可以随时做好团战的准备,配合队友击杀敌人或者推塔。双方处于胶着状态时,可以多利用技能的优势对敌人进行远距离消耗。发起团战时,鲁班七号的大招也要随后开启,不仅能对敌人造成爆炸的输出,还有一定的保护自身作用,让敌方的刺客畏惧接近鲁班七号。正常情况下鲁班七号的大招是很难命中敌人的,而在团战的时候可以趁敌人分散注意的时候使用,然后跟着大招移动输出。鲁班七号在后期的输出能力是非常高的,被敌人针对也是在所难免,所以团战的时候要先找好相对安全的输出位置,避免被敌人集火秒杀。
想玩好鲁班七号主要是前期要隐忍,猥琐发育,只要熬过前期,中后期就是他的舞台。
王者荣耀鲁班七号的大招跟第二招换了是怎么回事
这个是8月2日官方更新时做出的调整,可能是为了增强鲁班七号的输出能力,反正我个人挺喜欢的,谢谢
王者荣耀4.12版本更新哪些英雄削弱了
王者荣耀4.12版本更新哪些英雄削弱了新版英雄技能调整,在王者荣耀4.12新版本中哪些英雄技能被削弱了咧,小编向大家介绍下4.12版本更新内容,希望对大家有所帮助。
1吕布
三、 二技能:修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug
2曹操
一代枭雄曹操,在我们设计之初就希望能够通过他的特色设计,让大家感受到作为一名奸雄,应该找准参团时机,通过超强的持续作战能力来摧毁对手的阵线。所以在我们的设计中,期待曹丞相拥有不俗的切入能力以及超强的缠斗能力。
但是我们注意到,比较依赖普攻输出的曹操,目前自身的基础身板还不算达标,达不到我们期待的感受,所以我们将在本次调整中,强化曹操的生命成长与攻速成长,希望他在接下来的战斗中,能够在胶着的战局中发挥自己应有的价值。
基础生命:2902(+275/每级)→3069(+291/每级)
攻速成长:2%→3%
3娜可露露
娜可露露可爱的外表下,其实隐藏着超强的单体爆发输出与机动能力,使她成为热门的打野人选。她清野速度较快,并且能够很快的支援队友,为队伍在前期建立优势。但是在团战中,她脆弱的身板,很难有存活的空间。我们将通过提升二技能触碰英雄后的回血量,来适当增强她在团战中的生存能力。
二技能:生命回复:100(+0.2Ad) → 100(+25/Lv)(+0.3Ad)
4鲁班七号
对于鲁班的近期表现,统计数据一致地指向了稳定输出能力的缺乏、高输出成本以及短腿的问题。我们并不希望破坏鲁班作为一个可爱小个子、与其强大火力产生的微妙反差感,相应的,我们也一定不会为鲁班增添强效位移或者稳定控制。在此次调整中我们又给鲁班加入了稳定扫射的技能衔接方式,鲁班的连续扫射段数也从以前的两段提升至了三段,我们希望这样能够改善他在队友真正创造出机会之后的输出火力,一个操作得当的鲁班,将会更加成为一个团队中不可或缺的火力支点。
被动:扫射范围增大 长度:9000→10000
三技能:使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制
5荆轲
荆轲为王者荣耀中第一位登场的刺客,一直以极强的收割能力以及随时起飞的威慑力被大家所牢记,这也将是荆轲最核心的玩法特色,但是我们注意到,目前她的伤害与自保能力基本很难支撑到她的起飞时刻,从而缺乏对敌方团队的威胁,所以,本次我们将对荆轲的伤害与生存能力进行了一定调整,期待荆轲重新找回自身的特色,具备应有的威胁力。
二技能:伤害:315(+40/Lv)(+1.0Ad) → 390(+50/Lv)(+1.15Ad)
三技能:伤害:360(+150/Lv)(+1.44Ad) → 450(+190/Lv)(+1.5Ad)
三技能:减伤幅度20%→30%
6达摩
达摩是一名拥有超强开团能力的打野英雄。依靠被动的双回复效果,达摩凭借较小的消耗就能够轻松地击杀野怪,并随时支援线上的队友。但是我们也注意到,达摩在团战中的伤害较为疲软,每次一套大招互动打完就鲜有作用,与他更具进攻性的战士定位不符。
所以我们将在此次调整中一方面提升他的直接爆发伤害及对应成长,让其对于残血英雄拥有一定的威慑力。另一方面,我们也希望通过固定达摩大招的CD时间,让年迈的达摩们能够拥有更大的空间,通过适当的走位以及实际选择,在一场团战中可以完成两套技能的释放。
三技能:CD:30/25/20 → 20
三技能:伤害:275(+70/Lv)(+1.27Ad)→370(+100/Lv)(+1.27Ad)
7王昭君
这位来自北方的冰美人,我们认为她变态级别的技能释放难度并没有带来足够的收益,无论是伤害还是控制能力都没有得到良好的呈现。
此次的调整优化了王昭君2技能的命中难度,并略微提升了被动的成长伤害。
一技能:起手时间缩短:1.4s→1.2s
被动:冰冻伤害:155(+0.35Ap)→155(+15/每级)(+0.35Ap)
8李白
十步杀一人,千里不留行——剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成“事了拂衣去,深藏身与名”的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。
首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的“互动”:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制。
另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整。
我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。
三技能:CD:9/7.5/6 → 12
王者荣耀8.2号英雄调整:鲁班大改全面加强
王者荣耀8月2号正式服更新!除了新英雄雅典娜上线外,对一些英雄也进行了调整!继续加强鲁班,技能发生变动,同时对姜子牙、元芳等进行了修改!一起来看看本期的英雄调整吧!
1姜子牙
这位传奇的大魔导师最近似乎陷入了一些麻烦。由于我们修复了在视野外释放大招时预警线对敌人不可见的BUG,姜子牙大招的命中率受到了巨大的影响——留给敌人的反应时间实在太长了。各项数据表明,靠大招吃饭的姜子牙已经到了失业的边缘。因此,我们增加了姜子牙大招的蓄力速度,现在蓄力3秒即可达到和过去蓄力4秒一样的伤害和射程,希望他的大招在拥有良好预判意识的玩家手里能够有可观的命中率,而不再是只起到清兵和限制敌人走位的作用。
3技能:蓄力时长:4秒→3秒(最大射程不变)
3技能:每秒蓄力伤害:400(+100/Lv)(+0.48Ap) → 580(+150/Lv)(+0.51Ap)
2李元芳
王者峡谷的变化,昔日的爆发ADC李元芳似乎已经跟不上目前的战场节奏,刃遁的前摇让我们灵活的密探显得有些略微笨拙,这次我们优化了2技能前摇,让元芳可以迅猛的躲过刺杀,我们并优化了大招的命中场景,提升了巨刃镖首段伤害,让大招可以既能战略性封路,也能有一定的伤害威胁。
2技能:前摇:0.3秒 → 0.1秒
3技能:飞盘首段伤害:75(+18/Lv)(+0.3Ad)→ 215(+60/Lv)(+0.75Ad),持续伤害保持不变
3兰陵王
兰陵王的技能性能比较集中于2技能,这意味着2技能如果放空,兰陵王进攻的威胁性会大幅下降。虽然我们认为2技能需要有一定的命中难度——毕竟我们塑造的是一个能长时间隐身的英雄,他掌握着进攻的主动权,理应要求他选择一个适当的时机来增加技能命中率。不过,目前看来这个难度偏高,而且一旦失败会使兰陵王的威胁性和操作者的心情都跌落谷底,因此我们降低了2技能的命中难度。除此之外,为了降低1技能的命中难度,并且不让它打断兰陵王依靠高移速追猎目标的过程,我们将1技能改为可在移动中施法。
1技能:施法不会再打断移动
2技能:飞刀飞行速度15000→18000
2技能:飞刀碰撞宽度增大约17%
3技能:修复释放大招二段后仍然可以进入隐身的bug
4关羽
不知不觉中关二爷已经在王者荣耀的战场中迅速崛起,甚至在比赛中都成为了非BAN必选的存在;通过持续的观察和分析,我们发现许多关羽的使用者并不依赖冲锋状态提供的伤害加成,而是在冲入敌阵后直接使用站立状态的1技能,造成非常稳定的高额伤害,这是我们不希望看到的;我们认为关羽的使用者应该不断利用冲锋状态获取技能性能的优势,而不是只利用冲锋入阵,之后站在原地就将敌人的阵型砍得稀烂,这样对于其他站桩类型的英雄有失公平(关羽技能的高性能是来自于冲锋成本),同时也不符合关羽作为重骑兵鼓励使用者以重骑兵的方式冲阵的设计初衷。
另外,我们认为冲锋状态下的普通突进(普攻键)应该只对机关造成正常普攻的伤害(不干扰推进节奏),并进行了修正。
被动:冲锋状态对防御塔仅造成普攻伤害
1技能:未冲锋状态旋转大刀伤害:250(+250/Lv)(+1.5Ad)→ 215(+215)(+1.27Ad)
5后羿
我们在上个版本中,增加了后羿技能的直接命中伤害,(也包括1技能 炙热箭风的伤害),这使得后羿在中前期便拥有了极强的爆发输出,在对线阶段或者初期抱团,给对手造成了极大的压力。另外,我们注意到 后羿的1技能 结合了连射(多段攻击,并且可以触发装备特效)+攻速提升+减速,这样的效果叠加会放大后羿的普攻收益,让对手很难有反制的空间。所以我们将在此次更新中,移除 1技能 增加攻速的效果,我们相信调整过后,后羿依然可以依靠自身超远的开团与消耗能力击败对手。
1技能:移除增加攻速的效果,只保留下三次攻击附带炙热箭风效果
备注:艾琳也会做相应调整噢~!
6鲁班七号
鲁班大师的设计在一定程度上已经不太适应当前的节奏,我们希望通过一些调整,弥补鲁班七号以下一些弱点,使他能够应对当前的战场环境:
A、我们强化了鲁班七号的技能效果,调整了技能的位置,使得他在前中期也能够为队伍提供一定的帮助。
B、我们为鲁班七号提供了(虽然达成目标较为困难)可能的硬控手段,使得熟练的鲁班使用者能够有更好的输出环境。
结合之前射手射程的调整,我们认为在前中期就拥有2技能远程支援,和1技能控制的鲁班七号,能够相对于之前更加适应目前版本的对战,而一旦让拥有鲁班的一方平稳过度到了后期,扫射的威力相信会让所有队伍重新审视这个被遗忘很久的输出机器。
1技能:减速:35%(+5%/Lv)→ 25%(+5%/Lv)
将2技能与3技能对调
原2技能(现3技能):伤害:105(+15/Lv)(+0.42Ad) →320(+80/Lv)(+1.23Ad)
原2技能(现3技能):CD:20/19/18/17/16/15 → 40/30/20
原2技能(现3技能):技能范围内锁定单一目标每秒造成伤害 → 技能范围内每0.75秒投掷炸弹,延时1秒落下造成小范围伤害
原3技能(现2技能):伤害:300(+75/Lv)(+1.23Ad) → 260(+35/Lv)(+1.0Ad)
原3技能(现2技能):附带伤害的已损生命比例:6/8/10%→ 5/6/7/8/9/10%
原3技能(现2技能):技能CD:18/15/12 →17/16/15/14/13/12
1技能:增添晕眩效果:处于手雷中心的敌人会被晕眩1秒
1技能:CD:6/6/6/6/6/6 → 12/11/10/9/8/7
1技能:减速:35%(+5%/Lv)→ 25%(+5%/Lv)
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王者荣耀鲁班操作设置怎么设置好?
1.
首先进入游戏主界面,点击设置图标,进入设置界面
2.
然后选择自由目标模式,锁定目标模式就是你一旦攻击某目标,而没有主动去更改的话,英雄会锁定该攻击单位而不会改变,所以为了防止在人堆里点击混乱,推荐该模式
3.
然后选择辅助轮盘施法,它的优势在于可以准确的选择方向
4.
轮盘灵敏度推荐调高点,轮盘施法的位置选择手指位置
王者荣耀S11新版本4月19日更新调整了哪些英雄
1. 达摩
3技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已损
2. 苏烈
修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG
修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG
3. 张良
移速速度:350 → 360
被动:触发频率:2秒 → 1.2秒
2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 → 对小兵野怪额外造成50%伤害
2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点
2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)
2技能:攒豆积攒速度:13秒 → 12秒
4. 孙尚香
2技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0ad)
3技能:蓝耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:射程:900 → 1000
5. 孙悟空
修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG
被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)
鲁班七号在王者荣耀体验服调整后有什么改动?
原本鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,虎牙直播试玩后发现,鲁班扫射的强度降低了,但是鲁班的大招也能够刷新扫射了,这样,鲁班在稍近距离的战斗中能够保持一定优势。