王者荣耀全场比赛教学的简单介绍
王者荣耀英雄比赛里边怎么出装
5v5出装
前期
周瑜在前期的爆发比较低,需要装备来补充自己的法术伤害,在前期出圣杯和秘法之靴,这两件装备对周瑜前期的发展和生存都非常的重要。
王者荣耀周瑜怎么出装?新英雄周瑜5V5出装和符文搭配技巧攻略[多图]图片1
后期
周瑜的后期装备比较倾向法伤消耗,所以在后期按照顺序出博学者的愤怒、虚无法杖、冰霜法杖、回响之杖,这样的出装可以让周瑜在后期有非常大的发挥空间,在团战方面不论是偶遇战还是消耗战都有很大的优势,博学者的愤怒和回响之杖增加周瑜的法强伤害,虚无法杖和前期出的秘法靴增加法术穿透,冰霜法杖则是增加了周瑜的生存能力和团战发挥能力。
发展路线
周瑜自身有很强的打钱和压制能力,所以尽量让周瑜中单,这样可以让周瑜发展的快一点,前期参团的时候周瑜也有很高的输出能力,周瑜中单的时候要猥琐一点,毕竟上河道和下河道两边都有草丛,一不小心就会被抓,周瑜自身没有突进技能也没有躲避技能,所以一定要在塔下猥琐。
周瑜的打法站位
周瑜是一个很强势的AP英雄,自身技能冷却时间很短,在团战中站在后方扔技能就可以了,周瑜的所有主动技能都是群伤,所以一定要选对站位,不要太靠前想着去收人头,周瑜的技能不像其他英雄技能冷却时间很长,所以在站位的时候始终保持在队友身后就可以了,不要离队友太远,那样队友会没有信心顶上去,一定要给队友信心展示你的法爆输出。
符文技能佩戴
周瑜的符文肯定是AP符文了,在这里配带有法术穿透属性的符文,这种符文队友所有的法术爆发英雄都很适合,大家可以在符文制造中选择获得。
王者荣耀冠军杯半决赛是谁胜出
王者荣耀冠军杯半决赛胜出者 王者冠军杯总决赛,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀冠军杯半决赛胜出者 王者冠军杯总决赛的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀冠军杯半决赛胜出者 王者冠军杯总决赛详情,一起来看看吧~
在昨晚的#王者荣耀冠军杯#半决赛中, eStar 4:3险胜对手,携56万赏金,与QGhappy 会师总决赛!经过上周末两天的鏖战,两支冠军杯总决赛战队已经全部决出了,请大家一起期待8月19日总决赛。
比赛赛况:
在昨日的比赛中,eStar凭借奶茶鬼谷子的完美发挥轻松拿下首轮。第二轮橘子吕布大招逼团,团灭RNG.M后击破水晶。随后RNG.M依靠庄周体系扳回两局。第五局RNG.M缺控被直接拿下。第六局RNG.M依靠前期优势将比分追平。决胜局eStar围绕老夫子开团,掌控比赛节奏最终险胜RNG.M。
赏金情况:
最佳数据
昨晚比赛中一共产生了三次三杀。最高全队28%伤害量,最多领先一万的经济。
最佳选手
最佳选手是eStar.伪装,他的高渐离在比赛中有着非常出众的表现。而这位选手所分享的操作技巧有两点。第一是合理使用大招,利用其敌人越多免伤越高的特性,尽量在敌人较为集中的时候进场。其次是多注意观察小地图,团战时可以强行闪现切后排。
怎么样,你学会了吗?
职业选手花木兰教学
在这么多天的比赛后王者荣耀冠军杯终于走到了后半程,决战冠军的两支队伍也浮出水面。不知道大家支持哪一支队伍呢?让我们一同期待19日的冠军杯决赛,届时王者荣耀暑期盛典也会开启。
王者荣耀排位赛怎么玩_王者荣耀排位赛有什么技巧
王者荣耀排位赛怎么玩,王者荣耀排位赛是所有召唤师的向往,而有的玩家已经把英雄玩的熟练还是上不了分?那么看了这篇王者荣耀排位赛怎么玩的信息,也许下一个王者就是你~
首先,这篇文章是写给新手,中手玩家的一篇深度解析游戏的文章。帮助大家快速捷径的提升对游戏的认知和技巧。
很多时候你觉得自己已经打得很好了,但就是上不了分,那可能是你节奏没掌握好。
无论你是新手还是老手,古话说得好,每篇文章里都有你能学到的东西,或者可以坚定你的某些想法,所以,抽空看看这篇文章想必收益还是或多或少的。
一:游戏的意义
王者荣耀是一个推塔的游戏,不要满脑子都是杀人,杀人再多主基地没了也是输。游戏的目的就是摧毁敌方的主基地。杀人,赚钱,升级,打龙,只是帮你摧毁地方主基地的一种手段而已。切记,这是一个推塔的游戏,优先推塔很重要。
二:游戏里最核心的3个要点
1技术(显而易见)
2意识(博大高深)
3节奏(潜移默化)
A技术:
一个英雄的技能怎么加点,连招怎么释放,铭文怎么配,装备怎么出,适合什么阵容;游戏初期干嘛,团战干嘛都是技术的基础。
这项技能的提升除了不断的练习,还可以通过看视频教学入门,逛贴吧英雄专区来提升,看大神直播来进修。
竞技游戏,拼的就是技术。技术需要花时间来提升,急不得。
B意识:
何时游走,何时支援,何时猛攻,何时猥琐,这都是意识的。也可以说意识等于是经验,也可以说意识是一种大局观,也可以说意识是你对游戏的理解。
举个例子,当你是中单,和中路敌方对换了两拨技能,你后撤吃血然后回来补了一波兵的时候,发现敌方中单已经配合敌方打野把你们家打野抓死了。
例子2,你和对面的中单都是半血,但你率先升到了4级有大招,想强打一波,却被敌方队友从草丛跳出来抓死了,这就是意识不够,只看了眼前,没想到更多的局势。
例子3,这局你是一个有位移的英雄貂蝉,对方是一个没有位移的英雄安其拉,但你却经常被抓死,而她就是不死,还杀了很多人。这就是她靠意识来支撑她的攻守方案,自我保护,弥补自己没有位移的弊端。
如果说,技术可以靠不断的练习来提升。那么意识,就需要用心和动脑。如果你打游戏不动脑子,或者不用心去记历史战绩里的失误,不去改正,那么你的操作再好,也可能上不了更高的分段。因为这是人与人的游戏,是一个套路和反套路的博弈。并不是面对面你打我一下我打你一下。如何扬长避短,如何以多打少,很可能是决定胜负的关键。
C节奏:
节奏的基础就是你进入游戏后,每分钟该干什么事情。你是安其拉,3级前,清兵线,猥琐,4级的时候你假装去下路游走,其实躲在了下路河道中间的草丛,等敌方中单去下路支援的时候,你一套连招一套带走敌方中单。然后补完中线的兵,和打野一起去抓上路。然后回来用大招抢掉对方蓝BUFF的野怪。然后中路推一波线,躲在红BUFF旁边的草丛。等对方打野来的时候连招带走敌方打野。这就是一种节奏。
当然,也有人从来没有剧本,全靠乱打,那就是没有节奏。那他玩这个游戏就太靠运气了。
如果不出意外,剧本是一直按你规划的来走,当然前提是你用了很多局的演练来熟悉了这样的剧本。不过凡事都有意外,可能敌方打野的抓死你一次,或者己方队友送几个人头,这都会打乱你的节奏,让你本来能杀的人现在杀不了,还有可能会被反杀。所以,节奏是每局都在调整的。
上面说的是如何调整你自己的节奏。现在来说如何打乱敌人的节奏。你是一个辅助,那你要做什么事情?不是躲在草丛里看着你们家射手补兵。也不是帮他推线。你要分析你该如何帮助队友扩大优势。对方坦克喜欢拼,你就躲在草丛里假装只有你们家射手一个人在,让他俩拼起来,然后你突然跳出来交一套技能带走他。如果敌方坦克很猥琐,你完全没有必要一直守着你们家射手。你去抓下中路,可以和打野入侵敌方野区。或者,求稳就帮助射手速度推塔。在暴君路就帮助打野拿小龙,你能做的事情其实很多,只要能给敌方压力或者打乱他们的节奏就是贡献。
【重点】【重点】【重点】敲黑板!!!敲黑板!!!
【上面说了敌我双方的节奏,现在要说下游戏的节奏,这也是成为高玩的关键。】
1.兵线★★★★★(局内台词:清理兵线)
这是最重要的部分。兵线其实是节奏的基础之一。很多时候团战明明是你们赢了,却不但没有拿下对方的塔,自己的塔还丢了一座。这就是你们家打团之前没有考虑兵线。没有好的兵线,就不要强行打团。有好的兵线,可以牵制对方,让团战开不起来,逼迫敌方分人去守线。然后以多打少开启团战来赢得团战优势。
会合理控制并利用兵线是如何拿到游戏主动权的手段之一。
2.推塔★★★★★(局内台词:优先推塔)
一波团战,我方装备和等级领先,选择敌方塔下强行开团,打得敌人节节败退,可队友不但没有点塔,还追到了敌人高地,导致己方团灭。本来的优势一次性葬送。
这波团战应该这么打,强行开团假装要强杀敌方英雄,逼迫敌方撤退,然后反身拿塔,这样己方状态血量会非常良好,而敌人却纷纷回程加血,这时我方可以顺势拿大龙(主宰)。
这是一个推塔的游戏,无论你是杀人控线还是拿龙都是为了推塔,用最小的牺牲来推塔就是最大的收益。一点一点建立优势,一个个把敌方塔推掉就能赢得最后的胜利。
3.拿主宰★★★★(局内台词:进攻暗影主宰)
有的时候双方势均力敌,攻守均拿不下塔,这个时候一条大龙(主宰)会给你带来节奏上的优势。大龙对建筑物的伤害极高,配合大龙可轻易摧毁敌方塔,很多时候为了保护大龙推塔,己方坦克可以强行越塔掩护大龙被敌人攻击。
何时拿大龙就很有讲究。拿龙有两种机会。
a敌方团灭,在敌方复活时间内来不及拿下敌方高地,就果断去打大龙。
b射手和打野输出量足够,可以让两个队友假装推线吸引敌方注意,另外三人快速拿龙。有的特殊英雄可以一个人快速偷龙,比如:刘备、李元芳等。所以时刻注意大龙是否有人在偷也很关键。
4.埋伏★★★(局内台词:集合埋伏)
埋伏是竞技游戏里面常用的战术手段,它会用最小的代价带来最大的优势。组合或配合队友埋伏将是在关键时刻打破僵局的最有效手段之一。假装去打大龙,其实是在去大龙的必经之路的草丛里埋伏,趁敌方路过不备时偷袭很容易秒杀他。埋伏BUFF草丛,埋伏河道草丛一样有奇效。
王者荣耀阿轲怎么玩才厉害 最新阿轲玩法教学
阿轲的刺客定位,让她个人具备超强的输出能力,但也注定了她的扛伤能力是最大的软肋,因此她的抗压能力极差,在前期对敌人构不成任何威胁。如果选择对线发育,不但她的输出优势体现不出来,还有可能让我军前期就处于被敌军压制的境地,如果长此以往,对我军中后期的团战局势是极为不利的;而如果选择打野发育,不但能保证她的生命安全,也能保证她获得更好的发育,在经济领先于敌军后,可以达到快速击杀敌军的目的,也能直接奠定我军取胜的基调,对于这种两全其美的事情,我们有理由拒绝吗?通过打野发育,可以把阿轲的作用发挥到最大,也能让她更加灵活的穿梭于战场,通过强大的个人能力带动比赛节奏。
中期是团战爆发最密集的时期,也是决定整场比赛走势的关键时期,阿轲在其中发挥的好坏将影响整个战局。首先阿轲要通过打野尽量将贪婪之噬的被动层数叠满,这是保证她在团战中打出超强输出的核心;其次在发育过程中要时刻关注线上局势,要时刻做好支援友军的准备;在参团时,阿轲尽量采取绕后到敌军后排进行切入,这种打法可以将她的输出能力发挥到最大化,也容易打敌人一个出其不意,可以在很大程度上起到牵制敌人的目的,友军及时跟进后可以快速击杀敌人,取得团战的胜利。总之,中期的打法的核心思路是随时参团,保证我军的人数优势,其次注意对野区的控制,既保证自己的稳定发育,也能起到很好的限制敌军发育的目的。
比赛拖到后期看点绝对十足,此时双方都会处于时刻抱团的状态,对于团战也都是十分的谨慎,在这种情况下寻找突破口才是取胜的关键,而阿轲作为我方收割人头的机器,她需要在战场中扮演这个重要的角色。团战爆发前,阿轲针对的主要目标是敌军的脆皮英雄,可加强游走来寻找单杀敌军的机会;团战爆发后一定不要先手进团,可以在周围草丛中埋伏需求切入时机,等到敌我双方打出一波消耗后开始选择绕后,率先开启大招隐身并突进到敌军后排英雄身旁,在敌人身后释放一技能打出第一波暴击伤害,此时敌人一般都会做出反应对阿轲发起攻击,随后释放二技能再次突进到敌军后方打出第二波暴击伤害,一般在这一套技能的打击之下,敌军脆皮英雄的生还几率为零。
全新阿轲的个人能力非常突出,尤其是她的输出能力,能让她基本上做到藐视群雄,但在实际对战中也要合理利用这种优势,以稳为主,不可操之过急。
王者荣耀比赛规则介绍详细
王者荣耀比赛规则基本上都是把对方的水晶攻破就可以了。其他的讲究团队作战有打野法师射手辅助战士。
王者荣耀怎么打比赛
王者荣耀打比赛的类型有很多种,可以自己与同学之间进行赛。也可以打战队赛。如果在大学可能会有高校联赛,如果感觉自己特别有天赋可以报青训营。打官方比赛。
有人知道关于王者荣耀这个游戏的干货教学吗
一、三飞全球流
核心英雄:哪吒、刘邦、大乔、武则天,再随便加个打龙推塔快的射手或刺客。
主要就是控制与传送的结合,这个套路主要讲究两点,抓人与打龙推塔,滚雪球效应。大家先各自发育,等四级之后再开始套路,未到四级前还是猥琐发育,刘邦上单,哪吒打野(如果没有刺客的话),大乔射手下路,法师中单。
抓人解析:
哪吒开大飞对面输出位(射手、法师、刺客),刘邦传飞行中的哪吒,再配合武则天的大招支援,除了芈月,基本抓谁谁死,有太乙都没用。
打龙推塔:
对面看到队友被飞,一般会向他集合,与此同时,大乔提前走到远离被飞的那个人的龙坑或者塔开大,把刘邦哪吒拉回来,5人抱团拿龙推塔,对面少个主力输出位,又离得远,拿龙拿塔肯定是稳的。
总结:
就按这个打法,大招一好就来一波,对面输出位就废了,自家优势就滚起来了。其实武则天的必须性并不很高,没有武则天的话,哪吒刘邦都出火甲,带斩杀或者眩晕,就算没有女帝大招支援大多数脆皮也是能杀的。
重点还是时机的配合,一起抓人是种不错的体验哦,快速滚雪球效应,前期优势大。
二、狙击流
核心英雄:干将+墨子+虞姬,坦克打野(有控就更好了)。
核心英雄解析:
其实可以发现这三个英雄都是超远距离攻击,并且都是一套秒人型英雄。墨子一炮晕住,马上就有一支光箭和一个飞剑向你飞来。脆皮直接血崩,而稍微肉点的,一个不好再扎上一剑加个被抛弃的媳妇,照样GG。对方甚至还没看到你,就已经死的死,残的残了。
前提是不被针对,合理抓人,除了线上发育,多支援非常重要,多抱团能够打出更多优势。这个组合还不怕刺客。虞姬有二技能可以免疫物理攻击控制,墨子有大招可以及时保护队友,干将莫邪的一技能可以将敌人踢开,总之就是有很大反制对手的空间,刺客基本上都是有去无回。
难点:
主要还是讲究打消耗,如果是贴脸也不怕哦,不过三个英雄的释放都不能保证命中,尤其是干将莫邪的的飞剑~所以!还是需要多多练习的,练好了,排位战场上可就是所向披靡呐。
三、团灭流
核心英雄:白起、黄忠、王昭君、阿轲、蔡文姬
这个阵容真的超级超级恶心,并且超级超级简单实用又腻害!
团战思路:
要知道王昭君和黄忠的大招都是超高伤害的啊。团推黄忠开大,白起先在黄忠攻击边缘,进可拉人进攻击范围,退可保黄忠,嘲讽住王昭君再控一波开大。敌方冲进来蔡文姬开大,利用利用二技能晕眩敌方,不用一会绝对全是残血,这时候阿轲上场,收一波残血还不时美滋滋。
当然有人可能会说低端局蔡文姬才会放出来,蔡文姬可以换成牛魔,也能够提供非常好的保护。
此套路核心主要还是保护射手与法师,前期还是需要猥琐发育,保证射手发育,但这个套路能破局的还是很少。
四、干扰强拆流
核心英雄 :韩信(惩戒)、露娜(惩戒)、达摩(斩杀)、刘禅(干扰)、后羿(闪现)
此套路为高端局套路,韩信、露娜、达摩都是非常能秀的英雄,想要玩得好都要非常高的操作!所以不建议宝宝们吗,盲目选择此套路哦。
套路解析:
有的人可能会认为露娜和韩信还有达摩,野怎么够?把这个套路细分一下就是,前期利用拆塔获得的经济与经验快速碾压,利用推掉防御塔之后的视野优势来入侵敌方野区。露娜单人发育,韩信配合收中路的线。
韩信与其他三人入侵敌方蓝BUFF区,收掉蓝BUFF后强行拆下路,至少推掉敌方两座防御塔,收掉第一条小龙,这时候队伍经济已经领先,稍微休整中路抱团强推即可。
重点:
露娜的发育,达摩斩杀补伤害(一脚踢五个的达摩不懂是什么脚),干扰早交可以保护小兵,,刘禅技能自带干扰,所以推塔非常安全快速!
王者荣耀新手入门教程
王者荣耀中,作为新手的你,千万不要错过接下来这篇文章哦,这里面讲了教你迅速了解游戏中的规则和常识哦。下面一起来看看吧!
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王者荣耀新手基础知识大全 新手入门必备教程
常用词汇
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
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经济奖励
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
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结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
位移
位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
霸体状态
即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风
敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线
水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
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游戏规则
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。