王者荣耀自带装备伤害(王者荣耀抵抗物理伤害装备)
王者荣耀装备属性解析
第一件:末世
增加60物理攻击,30%的攻击速度,10%的物理吸血。唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%的物理伤害(对野怪最多:80),这件装备的加成还算是不错的,属性加的也比较多。尤其是这个每次攻击附带对方当前生命值8%的物理伤害,也就是说敌人当前的血量越多造成的伤害就越高。适用于一些高攻速的英雄,射手的最爱。
第二件:无尽战刃
加130物理攻击,20%暴击率。唯一被动:加40%暴击效果。挺不错的攻击加成,被动很强。注意一点就是40%的暴击效果是唯一被动,出两把无尽的朋友应该是想增加攻击力和暴击率,算下来出两把也是挺划算的。不过我个人感觉出两把的话不如出一把无尽一把破军。
第三件:泣血之刃
加100物理攻击,25%物理吸血。游戏中吸血效果最高的一件装备,续航能力强,出了这件装备也就大大的提高了自身的生存能力,减少了回城的概率。
第四件:宗师之力
加60物理攻击 20%暴击率 400最大法力 400最大生命 唯一被动-强击:使用技能后,提升8%的移动速度2秒,并使下次普通攻击造成额外1.0*物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒,这个1.0*意思就是100%,0.5*就是50%。强击效果是不能叠加的,这件装备刺客用的比较多,猴子基本都会出这件装备。
第五件:闪电匕首
+30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100+0.3*物理攻击的法术伤害,这个伤害是可以暴击的,(该效果有0.5秒CD)。这件装备适合依靠暴击打伤害的英雄,不过这件装备射手出的比较多,+8%的移动速度可以让射手有更好的机动性,站他身后给他几下,火花四溅,也是相当不错的。
第六件:影刃
+40%攻击速度,+20%暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度和10%移动速度,持续两秒。这件装备虽然没有附加伤害,但是一旦打出暴击,速度提升的可不是一般的高。这件装备和闪电匕首都是adc不错的选择。
第七件:碎星锤
+80物理攻击,+10%冷却缩短,唯一被动:+40%物理护甲穿透。这个装备比较适合后期,这个穿透效果是按百分比算的,对物理防御比较高的英雄效果比较明显,打脆皮这件装备效果就不是很明显了,因为脆皮本身的防御就不高,
第八件:暗影战斧
+85物理攻击,+15冷却缩减,+500最大生命值,唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*10)点物理穿透,唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。打脆皮专用,等级越高穿透越高,增加的攻击和生命也比较可观,15%的冷却缩短,让你的技能更快的冷却,适合前期出这件装备。
第九件:名刀-司命
+60物理攻击,+5%冷却减缩 唯一被动-暗幕:免疫致命伤并免疫伤害,增加20%移动速度持续1秒近战英雄/远程英雄0.5秒,冷却时间90秒。是不是有时候就差那么一点点就可以带走敌方英雄?差那么一点点就可以逃跑回城?出个名刀试试。
第十件:破军
+180物理攻击,唯一被动-破军:目标生命值低于50%时伤害提高30%。游戏中物理加成最高的装备,价格也不便宜。适用于一些半肉战士,大多数ad都是走暴击路线,不过李白出这个伤害确实高。
第十一件:纯净苍穹
+40%攻击速度+20%暴击率,唯一被动-精准:普通攻击附带35点物理伤害,远程英雄使用效果翻倍,唯一主动-驱散:受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以在被控制时使用,但是不能解除控制,冷却时间:90秒。这个主动需要看准时机使用,而且冷却90秒,确实有点长,比起这个更多人看上的是它的攻速和暴击。
第十二件:破魔刀
+100物理攻击+100法术防御,唯一被动-破魔:获得额外的法术防御,数值等于你的物理攻击0.4*,最多不超过300点,法术防御加满的话是400点,是游戏里面法术防御加的最高的一件装备,适合半肉战士,增加防御的同时也有不少物理攻击加成。
王者荣耀装备伤害叠加吗
像这个无尽之刃呢,有一个“唯一被动”意思就是如果你买了同类型的装备,被动也是加暴击的,那么就看哪个装备加的暴击多,系统就会默认只加那个暴击比较多的了。这个是不能叠加的。
需要注意的是,有显示“唯一被动”的装备技能是不能叠加的。但是如果没显示唯一被动,像图中那个显示“+100物理攻击、+20%暴击率”是可以叠加的,你买了其他装备的主技能如果也是加物理攻击和暴击的,是可以叠加的。
王者荣耀什么装备高伤害
主打物理攻击的英雄可以选择“破军”,增加200点物理伤害,
主打法术攻击英雄可以选择“博学者之怒”和“贤者之书”,
博学者之怒可以增加240的法术攻击以及自身攻击伤害的45%的法术攻击,贤者之书可以增加400点法术伤害。
王者荣耀怎么出装伤害最高
在新手期一般玩家都是按照推荐出装,这也无可置否,毕竟不熟悉装备。但是一般上了黄金之后的玩家就不能再按照推荐出装了,就要有针对性的出装。出什么装备是要看对面的阵容,如果法师较多就先出魔女斗篷,防止法师一套带走脆皮;如果对面突进型的刺客较多,就出些减速的护甲。
推荐的出装和你想要出的装备有很大的出入,所以每次按照推荐出装总是达不到自己想要的伤害,如果你出的装正好正好克制对面阵容还好说,但是只是单纯的出装提高伤害,这样即耗费时间又发育不起来,除非等到后期高地来了兵线你才稍微发育起来,这个时候再看家已经被推爆了,想想都好气。所以靠推荐出装你和按针对性出装的英雄怎么比?所以说学会先手压制才能有还手之力。
想必好多人也都知道先手压制,其实好多游戏都是讲究先手压制的,吃鸡如此,王者也如此。想要进行先手压制就必须先出一些克制敌方英雄的装备。比如对线程咬金和芈月就必须出先出制裁之刃,如果你是按照推荐出装的话,再等到后期出制裁之刃它们早就飞起了,在想要遏制住它们就难了。对线射手先出不祥征兆,受到伤害触发被动减速和提高自身的移动速度。
这样做的目的是在前期先遏制住它们,防止在中后期没有一点抵抗力直接被秒掉。那么咱们先手压制的英雄早就伤害爆炸了,等到他们发育起来家都被推了。那么咱们都知道吕布前期的伤害就特别高,那么为什么呢?原因是吕布前期就出了破军,想想看破军一般都是好多英雄后期才出的装备,那么把他放到前中期出,那秒人还不是分分钟的事情。
王者荣耀伤害180(+0.15AD)是什么意思?
王者荣耀伤害180指的是技能自带的伤害数量180,(0.15AD)是装备加成,打开属性面板,看看攻击力多少,再乘以0.15既可以,最后的伤害量就是180+你的属性面板攻击力X0.15的结果,但是需要看看对面的防御哦,