王者荣耀忍者之战教学(王者荣耀官方教学视频)
忍者村大战一开始进入房间打什么命令
如果你是一楼 房主说“ZY60 一楼ML”时,你要回答:“-NB -AA”, 证明你会打命令,就不会被T了,开始游戏后,选择完模式,就可以输入各种命令了,一般输入“-nb-aa-iv-st” 输入方法:回车键 输入各种命令 再回车,很简单的,你可以输入ML(命令)查看各种命令的介绍
忍者村大战 四代打法
4代的使用心得:
大家众所周知4代的英雄是力量英雄 W 拉人搞配合异常出众~ E的瞬闪是最适合于单条的杀人技能~ 拉人就不用说了,单条时非常有用往往在对方逃跑的时候,一下拉了回来从而更有效的杀掉对方~~而且它的特殊属性是X10力量伤害哦!加满不用多说~所有属性伤害攻击都是强大输出的起点~~不用多说我想大家一定都知道它的可怕吧?`~~20蓝一级每增加一级加20蓝~~每级增加0。5秒CD的时间~ 顺闪呢?固定的伤害~~每级100伤害 满级1000伤害~说多不多,不过前期却是所有英雄的噩梦~!后期伤害不高~但是对于单纯的守尸而言绝对好用吧?而且它还有个最大的作用~!就是追人的时候看要追不上了, 大家不妨试一下 用顺闪点离他近一点的兵 然后瞬间过去在用一个丸子把对方抓回来~~很好用哦~尤其是对那些不爱带复活的英雄们而言绝对是他们的噩梦~!拉回来然后封死~!哈~赚到~!
4代因为W的强大 E的固定伤害 所以非常适合前期单条~ 玩4代在前期 一定要经常邀请对方单条~(记得看人``药小Y之流`过10还是不要的好``) 毕竟这是个投入少回报多又丰厚的~无形资产啊~!
很多人其实都说4代绝对是自残英雄~~因为他的10JN既然是自杀然后换高伤害~~而且对方很多时候都会带复活 这样的结果往往得不到好处 最后都会被反杀~~但是换个角度想呢? 就是说明4代根本不会有被对方杀死的威胁~! 在对方要杀掉4代的时候 4代可以试着封他一下~!这样对方往往就要很郁闷咯~~眼看要死的英雄既然一下封了自己 没打到人头不说`~而且运气好还能浪费对方400块 何乐而不为呢?~~?4代的 R技能其实是一个可以扭转局面的强大技能~~比如对方TT 鬼 2D 这样的输出性高伤害团队~试问如果4代 封死TT 效果如何? 我想会玩的朋友们 可想而知了~
4代因为Q技能前期太浪费蓝了 所以前期只要用W 拉兵打钱就可以~~这点大家一定要注意~!因为丸子拉兵的时候撞到人了有100渐射伤害~~在前期这100点伤害已经足够4代 在打钱的时候不落下风~!所以前期4代打钱~~就是补刀~!W拉兵 E炮兵~~Q在大概5级以后在用来打钱~这样才能最起码感觉平衡一点~蓝和输出终于有点平衡了~~其实一般玩4代 W 一般只是一点为的就是搞配合 迅速的CD~到35在全部搞满 因为有飞雷~
35的技能 飞雷神术~ 大家看到这个技能的时候一定很心动吧??神术~!是神术哦~!绝对的英雄秒杀技能~!~! 而且强大的W拉人 E追杀 R 自杀封敌技能~~加上这个秒杀英雄的飞雷神术绝对是任何人的噩梦!~~! 但是重要说的一点是 4代的飞雷是范围攻击 而在这个范围里面如果有2个人的话~ 那么两个人都受到高伤~3个人``那就是都杀3人~所以一定要注意范围里的人数哦~! 最好是给他们搞个团灭~哈哈````
装备4代 因为35技能的BT 其实对装备的需求35的时候 2上 一力铠就可以~~但是要是龙铠~那还是很完美的~~是一个上忍鞋一个护腕 不要搞差``弄俩腕子``那跑路``就很是问题咯~~
4代的各种流派战术分析:
单纯的自杀流
所有玩家最BS``但是又不得不看重的流派``装备需求异常简单~6个蓝牌`或者5蓝 一鞋~R加满就可以~~见人就封`但是记得一定要搞对方没有复活的英雄~~在自己一方少一英雄的情况下为了保证另一队友快速成长 可以考虑~~
丸子流
因为4代的丸子技能可以说的上是英雄位置互换的技能~而且有高伤 易于拉来拉去``对方又很无奈~所以等CD 拉过来 在拉过去``在拉过来``在来过``靠固定伤害杀人`这就是丸子流``W一点~E前期必满~
输出配合流
这个流派就是看到对方英雄~ W E R 靠字身属性和队友补杀~ 自身带复活~走属性的高伤路线~~丸子和E必须要满~~不然输出伤害不够~R 不一定要用在自身拉的英雄身上 可以用在另一个英雄身上 然后用E 打拉过来的英雄 这样直接飞到队友 身边~搞残敌方2人~~配合好 基本54敌方威胁~因为队友可以及时传送复活嘛`~
忍者村大战团藏开20级招
是伊邪纳岐,这个术效果是开启术之后,头像上出现一只眼睛睁开,然后在60秒内,你将几乎处于无敌,死亡后复活时眼睛则会失去一个,头像上一只眼睛就会闭上,说明伊邪纳岐术的时间到了,就会将血量回复到开眼之前的状态,但是技能CD不会变,迫使团藏强制在60秒内闭眼的话,只要杀死团藏眼睛不用60秒也会消失,但是血量会回复,建议打团战时,满血的时候用在去打架,死了复活还是满血,但是如果红血开眼,死了复活还是红血,浪费眼睛一样死,获得眼睛的方法是用E,根来反扑自己的兵,有百分之2的几率获得写轮眼,可以反补红血的队员,不给人头,反补就是杀死自己人,敌人没经验没钱,没计算人头量,但是3.22版本好像改了,所以反补至少可以不送钱,本人玩团藏最喜欢的口头禅就是:老子有眼。呵呵
求 忍者村大战 再不斩 的打法
楼主你好
1:再不斩的加点方法 1级Q 2级W 3级Q 4级W 5级Q 6级W 7级Q 8级W 9级请注意
前面先加Q的原因是前期固定伤害比属性伤害高 容易补兵 而到了9级就要+W
现在就可以QW自己赚钱了 然后就以主加W为主 有R加R 前期先把Q加满的话可以很负责的告诉你 你废了
2:出装备顺序 先是有2000块出上忍证明(为了尽快帮助W秒兵)然后1000块买中忍证明 随后有钱就买上忍证明 不买任何牌子等多于装备 然后装备是4上忍证明+2上忍证明 爆敏装,反对我的可以说你玩再不斩基本废掉 前期W守不住尸体的话 再不斩在战场上就没有用处了 在有3上忍鞋的时候可以考虑买件衣服
还要注明一下的是如果是手选再不斩可以考虑买一个蓝牌(血牌多于)
但是如果买了2个也是浪费钱而以基本废掉 2块牌子的钱就是一个证明的钱
蓝牌加的蓝还不比证明加的多多少 所以买了多于牌子 就等于是累赘
3:杀人 让再不斩自己独立杀人不现实(偷人除外) 而在单挑场里的打法倒是有,但是有装备要求:条件是你的装备能用W打掉别人1/3血
打法也简单 上去以后W必须命中(没有第二次机会) 然后开R等W的CD CD好了以后去砍+WQ连
4:配合 配合还是比较简单的 主要以R的减速为主 还有就是别墨迹 如果你和你的另一名队友抓到一个人以后 R完就抓紧砍 别想着抢尸体什么的 不现实,会害死自己队友 还有就是在自己装备好时用W时不时的打别人一下(必须是在自己装备好的情况下) 然后看他回不回家 回家就起到压制经济作用 不回家等第二发W 然后发信号给队友杀掉之
不过现在这个时期玩再不斩还是比较难的 原因为 全图多 赖皮多(赖皮是指你偷家的时候他们插眼睛)
祝你玩的开心
忍者村大战3.18神级大和怎么出装?
楼上的。 6级可以邀请大部分人决斗? 大和没2级R也敢乱邀请决斗 真佩服你 。 大和 的话 手选1血牌 赚钱Q不是问题 范围大 大概 蓝用完 2000经济 总有了吧 在补补刀什么的 要么出上忍 (月光幽幽或者眼睛)要么出个下忍鞋子 也可以选择3蓝牌 (经济为主) 然后继续刷 大概到天亮 不出问题可以满证明 记住 我上面说过 大和没2级R是杀不了人的 继续猥琐赚钱到10级 这时候 见到敏智就秒 (记住JML之类的全血牌还是算了。 秒不掉 自己还有危险) 大和作为一个辅助英雄 Q必须用的好 不然会被骂 输出的话 中期还可以 后期就有点不给力了 如果想成神的话 那必须得猥琐 各种偷 W偷人头神技。 QR群战各种给力 记住不要挑起战争 大和虽说智力里面比较皮厚了 但后期装备不行 还是会被各种虐 中期自己挑起战争 只是拖自己的经济 看有群战 上去QR 估计会看见骂人的话了。 后期 必须猥琐在猥琐 必须得偷 都有D了 大和也不好混了- - 作为忍村第一神D来说。 后期也是压力灰常大的 那么 必须得打好中期 看见队友杀人 差不多就偷吧。 记住不要用Q偷 会害了你队友 偷完就闪人吧 队友应该不会说什么 看见落单的 各种秒 感觉秒不掉就发信号 各种轮。 大和就是俩个字 猥琐。。 不猥琐的大和永远成不了神。 这是肯定的。
求 忍者村大战 天天 的打法
天天加点么、QW互点或者主Q E先适当学几级后再加W,有R加R
装备路线分两种,一种是暴敏捷打DPS后期可以全力拆家,一种是单鞋撑护腕当肉。为什么天天要当肉呢,因为QR连需要靠近对方,你必须保证自己在靠近的过程中不被对方弄死才能晕住别人并且输出,在友方都是脆皮的时候天天多半需要当肉来吸引火力,毕竟还有个物理闪避~当然了,友方如果有很强力的肉盾炮灰的话就堆敏捷吧~(鬼鲛绝对不是肉哦~天天+鬼鲛,天天一定是肉~)
当然,装备里龙鳞是必须的,依实际情况决定是否有必要先出衣服,通常在有二代、鬼鲛等有强力的固定伤害技能的英雄在场时,需要先出衣服,其他时候可以先衣服,也可以出了几个中忍鞋子或护腕的之后再出。衣服这种东西一般出一件就OK了,天天通常是用火衣,毕竟血不多。龙鳞倒是可以延后出,通常天天是先手控,轮不到别人先控你,但如果被先控了,就说明你已经起到肉的作用了- -(野外被抓单就当我没说。。天天一定是打配合,永远都和队友走一起的人)
反正天天后期以拆家为主,不管是暴敏出剑还是撑护腕出剑、亦或是出影玉都可以,天天拆家不是很靠雷神,毕竟主要输出是混乱伤害的W,当然,拆家还是更推荐出剑~
天天连招很简单 QW QR QRW QDRW 很容易用的,就是W要注意打出去前不能动,否则会偏掉。天天技能起手都需要Q,但对方出龙鳞后就很麻烦,需要队友破龙或者自己用剑破。雷神这种东西不管是谁,越早出越好。
天天Q的距离很远,R需要近身,因此配合的时候都是天天先手,定住谁就集火秒谁。被对方抓的时候第一时间R,只要没被第一时间控制住你就能R出来,然后看情况选择是接Q然后反打还是接Q跑路。
因为W是混乱伤害,所以能打多少血自己可以算的到,什么时候能收尸,哪个英雄可以一套连死这些都要有个底。
PK天天还是挺强势的,Q是范围晕、R是范围晕、W的混乱伤害每个都是很强的技能,外加闪避可以躲前期很NB的小兵的攻击,天天一般都是Q晕、小兵追着别人砍就是了,QR的话对方小兵也干净了,又是追着砍就行了。不过天天Q自从改成随等级提升晕的时间后我就不怎么用了,虽然知道是平衡,但用着就是不爽- -
忍者村大战 关于奇拉比连招
现在标准连招是 w过去,然后ww的瞬间按e点地,就是说按ww的时候,界面还没变,但是你e按出来了,所以是w零点几秒后e就出来了,同时有物理免疫和魔法免疫的效果,然后就跟wq ww,wr ,wd
其实一开始w了人可以跟先e了再继续连的,不过基本都连不好,别说别的了,8w我觉得最难的是d 了之后跟wr,就是晕着给你放20技能。