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王者荣耀体验服更新8月(王者荣耀体验服更新8月20日)

hacker2022-06-05 04:36:42新闻事件74
本文导读目录:1、射手装备全面加强!王者荣耀体验服8.25装备调整详解
本文导读目录:

射手装备全面加强!王者荣耀体验服8.25装备调整详解

王者荣耀体验服在8月25进行了更新,除了对英雄进行了一波调整外,对装备进行了一波改动,辅助装备CD缩减,攻速鞋翻身做主人,无尽、红叉、电刀全部加强!性价比之王守护者之铠削弱!

改动新闻:王者荣耀花木兰宫本等上单英雄全削弱 8月25日体验服更新

英雄改动详解:上单位移全部削弱射手春天到来!王者荣耀体验服8.25英雄调整详解

辅助装备

由于装备主动技能不受减CD属性影响,60s CD的辅助装备难以保证足够的团战覆盖率,很大程度上影响了辅助装备的使用意愿,我们希望通过此次调整,让辅助装备为团队提供更多的帮助。

所有辅助装备的主动技能CD:60s-45s

凤鸣指环/极影

这是一件对团队配合要求较高的装备,需要辅助英雄精准地把控开启时机才能拥有足够的收益,但经过一段时间的观察,我们发现他的使用难度显然高于预期,即便对于顶尖的玩家,也很难完全发挥这件装备的价值。此次调整希望能适当降低其使用难度,在己方爆发输出不足时,“极影”会成为一个的优异的辅助装选择。

主动技能——鼓舞的持续时间:3s-5s

点评:这波是让几个辅助装备的实用性更强!特别是护盾戒指,爽歪歪!

鞋类装备整体调整

鞋类装备的定位较为特殊,由于移速加成效果不叠加,且几乎所有英雄都需要购买,相对于其他更复杂的装备,鞋类装备的选择是一道简单的“单项选择题”。但经过长期的观察,我们发现进攻向的“急速战靴”、“冷静之靴”和“秘法之靴”的受欢迎程度明显低于防御向的“影忍之足”和“抵抗之靴”,而更适用于辅助游走英雄的“疾步之靴”由于价格较高往往在前期给辅助英雄带来较大的经济压力。此次我们适当平衡了不同鞋子的属性和价格,希望在这个策略点上能提供更丰富的选择。

急速战靴

攻击速度加成:15%-30%

冷静之靴

冷却缩减:10%-15%

秘法之靴

价格:790-710

影忍之足

价格:690-710

抵抗之靴

价格:690-710

疾步之靴

价格:630-530

点评:几双鞋子的改动改变射手的处境!特别是攻速鞋,简直是翻身把歌唱!30%的攻速,意味这马可波罗不需要打野刀,攻速鞋+末世+纯净苍穹+26攻速铭文,12级就能满攻速,强势期非常快!无敌!

无尽战刃/闪电匕首/影刃

攻击力、攻击速度、普攻法球和暴击的协同效应是射手英雄后期输出能力的保证。但目前的情况是,除了个别英雄之外,大部分射手英雄,尤其是无位移能力的传统射手都处于相对弱势的状态。我们尝试通过装备的整体强化来改善这一问题。

无尽战刃

物理攻击:100-120

闪电匕首

被动伤害:固定100-100+0.3AD

被动触发几率:20%-30%

影刃

暴击率:10%-20%

被动触发攻速加成:50%-30%

被动触发移速加成:0-10%

点评:这几个装备同样对于射手也是史诗级加强!吃暴击的射手,孙尚香、元芳、狄仁杰美滋滋!

圣杯/破碎圣杯

拥有法师装备中最强的减CD和回蓝效果,圣杯的纸面属性并不弱,但由于这两项属性都极易溢出,导致装备实际能提供的价值并不如纸面属性那么美好。同时,过低的法术攻击和较高的价格使得他很容易成为一件拖节奏的装备,而法术防御对于法师来说往往比较鸡肋(法师的最大威胁一般来源于对方的刺客)。此次我们整体优化了圣杯的属性构成,希望他能回到大部分法师英雄的视野中来。

圣杯

法术攻击:140-180

冷却缩减:20%-15%

法术防御:140-0

被动:每5秒恢复5%最大法力值

价格:2030-1930

破碎圣杯

法术攻击:40-80

法术防御:100-0

点评:圣杯的这一轮加强,可以说是让法师可以自带一个蓝buff,但是问题是除了几个主流辅助,现在的诸葛亮、高渐离、火舞主流中单会出吗?

守护者之铠

作为一件过度装,守护者之铠在前期线上抗压,应对物理输出时有着良好的表现。但相比于其他的物理防御装备,守护者之铠的性价比实在有些偏高了,挤压了其他装备的出场空间,此次我们适当降低了他的数值强度,希望玩家在装备抉择时多一些选择,而不是拥有固定的完美最优解。

被动降低敌人攻速效果:30%-15%

王者荣耀8月17日体验服更新了什么

王者荣耀817体验服更新内容,太乙真人调整后,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀817体验服更新内容,太乙真人调整后的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀817体验服更新内容,太乙真人调整后详情,一起来看看吧~

王者荣耀8月17日体验服更新内容一览,8月17日体验服在晚上8点进行了停机更新,本次体验服更新除了修复新英雄苏烈Bug之外,还带来了太乙真人、百里玄策、黄忠3位英雄的调整。

王者荣耀8月17日体验服更新内容

亲爱的召唤师:

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年8月17日21:00-8月17日22:00(20:40关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

【更新时间】2017年8月17日21:00-8月17日22:00(20:40关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

【更新内容】

一、英雄调整

1.太乙真人

作为王者峡谷中爆发伤害最高的技能(是的,没有之一),太乙真人的一技能通过极强的威慑力逼迫走位,冲散阵型,为队友提供了良好的输出环境。但是,我们发现由于过高的爆发伤害,极端情况下出满AP装的太乙真人几乎可以瞬间秒杀一名敌方后排英雄,这样的情况显然是不能接受的。此次我们通过降低1技能的伤害来解决该问题,而通过更为频繁的“意外事故”来保证英雄的整体强度。

此外,我们还修复了太乙真人2技能在贴身情况下经常无法命中的问题,同时调整了大招复活后的血量,希望他在前中期能够更好地保护队友。

1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.9Ap) → 250(+80/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+2.7Ap) →750(+240/Lv)(+1.8Ap)

1技能:增加效果:蓄满爆炸后如果命中敌方英雄,立即刷新1技能CD

2技能:优化修复部分情况贴身无法拉中目标的BUG

3技能:复活血量:1500(+750/Lv)(+2.5Ap) → 2000(+750/Lv)(+2.0Ap)

3技能:CD:80/70/60秒 → 70/60/50秒

2.百里玄策

我们发现玄策的身板有点不符合预期,所以我们对其进行了调整

基础生命:3299(+215.8/英雄等级) →3359(+239.9/英雄等级)

基础护甲:83(+18.8/英雄等级) → 88(+20.1/英雄等级)

普攻造成基础伤害:1.0Ad → 0.9Ad

3.黄忠

在增加黄忠释放大招的代价后,我们在架起状态下强化了黄忠的2技能,希望玩家在架起后有更多的选择,更好的配合团队进行输出。

基础护甲:91(+16.3/英雄等级) → 98(+17.5/英雄等级)

2技能:增加被动:警戒地雷的释放距离随普攻射程而改变

二、BUG调整

1.苏烈

调整修复苏烈蓝条丢失的BUG

三、其他调整

在大版本更新时,点券夺宝会调整为积分夺宝,为了方便大家体验,体验服的荣耀积分礼包特调为可金币购买(每人限购30个),在正式服时,荣耀积分礼包会调回点券购买,且不限购。感谢大家的支持!

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

王者荣耀8月17日体验服更新内容介绍,主要修复了苏烈技能bug,以及太乙真人、百里玄策、黄忠3位英雄技能更新。

王者荣耀8月16日体验服更新了哪些内容

王者荣耀8月16日体验服更新了哪些内容 王者荣耀体验服8月16日更新内容,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀8月16日体验服更新了哪些内容 王者荣耀体验服8月16日更新内容的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀8月16日体验服更新了哪些内容 王者荣耀体验服8月16日更新内容详情,一起来看看吧~

王者荣耀8月16日体验服更新了什么内容?这次更新加强了五位英雄,加强了什么呢?相信很多小伙伴都不是很清楚,下面我一起来看看吧!

哪吒(加强)

目前哪吒的排位出场率仅有0.85%,其大招特性使其非常适合四一分推战术,但由于CD太长导致他很难从中获得预期收益,此次调整不仅大幅下调了大招CD还增加了后期1技能的伤害,当然也适当下调了大招伤害和晕眩时长,另外2技能添加了移速增益。

貂蝉(加强)

增加貂蝉2技能升级的同时并降低蓝耗的机制,虽然没有加移速,但这次调整后貂蝉在比赛后期也不再那么依赖蓝爸爸了。

钟馗(加强)

钟馗自上次削弱后,很多玩家表示大招移除了晕眩很不适应,此次调整依旧是加强钟馗的SOLO能力,增加了被钩子命中的敌人标记印记的机制,大招可对印记目标造成持续晕眩,另外还提升了大招范围!

钟无艳(加强)

钟无艳的1V1能力不足,此次上调了2/3技能的伤害,使其能有更多的打法选择!

? 刘邦(加强)

刘邦是一位重做后变冷门的英雄,此次终于迎来加强,1技能的加速效果弥补了没有位移的缺憾,而大招增加伤害和晕眩,将给队友带来更大的帮助!

王者荣耀8月15日体验服更新有哪些英雄改动了

轲的改动感觉饶了一大圈!荆轲从敌人身后发起的攻击是非常致命的,导致她的对手基本没有反应的时间,这样的体验是非常不好的,并且缺乏对抗。我们希望进一步调整,削2技能伤害,但同时将大招的刷新机制变为刷新所有技能的CD——这不就是之前荆轲的被动吗,仍旧回到了原来的样子,你们说这样有意思没?削1技能伤害?最终结果只是改了改荆轲的技能,削了削伤害而已啊,让荆轲的输出更加平滑,但与此同时我们也对大招的被动效果进行增强

王者荣耀8.15体验服更新刘邦改了什么

王者荣耀体验服在8月15日进行了一波大更新,这次更新主要为新英雄苏烈的上线,还有就是几个英雄的平衡性调整,其中就包括了老牌坦克英雄刘邦,那么,王者荣耀8.15体验服更新刘邦改了什么?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀刘邦技能调整内容详解。

王者荣耀体验服这次更新也轮到了刘邦,不得不说之前的刘邦让很多玩家都觉得掌握力太弱,不能当一个合适的坦克。而这次改动也是为了改变刘邦的尴尬局面,加强了一技能刘邦的机动性,同时加强了2技能还有三技能的控制效果,可以让他更符合自己的定位。

被动技能:君主野望

第三次普通攻击将附带刘邦的最大生命值4-8%的法术伤害(在4/7/10/13级时提升1%),该效果对防御塔不生效。

改动详情:被动技能暂时没有改动,还是和原来是一样的。

技能一:损人利己

开启护盾,可抵免400(+168)(最大生命值的5%)点伤害,2.5秒后可手动结束护盾,结束时对周围造成320(+134)(最大生命值的4%)点法术伤害及减速效果。护盾若被击破则不造成伤害。

改动详情:刘邦在使用一技能后获得30%移速2.5秒,破盾后加速效果会马上消失。但是在破盾后给敌方造成的减速效果就没有了。说不好这到处是增强了还是削弱了,但是起码加强了刘邦的机动性,让他能够更好的去支援帮助队友。

技能二:双重恐吓

刘邦用剑直刺前方,剑气所经过的敌人受到150(+68%物理加成)点法术伤害。同时,剑气范围内距离刘邦近中远处的敌人将分别承受1.5秒晕眩/1秒晕眩/50%减速效果。剑气命中敌人后刘邦会短暂提升移动速度。

改动详情:由之前的3段判定改为2段判定(近端和远端),这样此技能就更好的操作了,避免了之前很多玩家表示都把握不了些技能的情况。对远端敌人可以造成1秒90%减速,而对近端敌人造成1秒晕眩。这样控制的效果也有所加强,可以更好的辅助到队友了。

技能三:统御战场

刘邦为自己和指定队友提供2.2秒50%免伤效果,同时自身在2.2秒吟唱后传送到该队友位置。传送后刘邦会短时提升移动速度,并生成一个跟随自身的法术场,法术场为其中队友提供60双抗加成,持续6秒。

改动详情:使用些技能后,刘邦在传送落地后,可以对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩。同时还增加了落地时对敌方造成的伤害,具体数据为250(+50/Lv)(+0.5Ad)。这样的改动还是比较理想的,可以一定程度的保证刘邦在传送后的生存,以及更好的打出伤害。

王者荣耀体验服8月18日更新了什么内容

体验服最新一次更新时间为8月15日

亲爱的召唤师:

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年8月15日23:30-8月16日00:30(23:15关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

【更新时间】2017年8月15日23:30-8月16日00:30(23:15关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【更新内容】

一、 新英雄苏烈上线

长城守卫军肩负着保卫家园的使命,而苏烈就是整个军队的顶梁柱。

苏烈相比其它长城守卫军的战士要略微年长一些,但是这依然无法掩盖他魁梧的身躯与无穷的力量,苏烈发动的每一次攻击都将震颤大地,使得苏烈周围的敌人无法正常的作战和移动。

骁勇善战的苏烈不同于大部分莽夫,他精通各种作战技巧。当长城守卫军对敌人发起猛攻的时候,苏烈就是冲锋在前的开路者,不仅可以冲破地阵为队友争取有利地形,还可以利用手中的攻城利器直接摧毁敌方建筑,让对手无处可藏。

当敌人想把苏烈当做进攻对象的时候,他们就大错特错了。因为在苏烈坚毅的外表下,还拥有着异于常人的顽强生命力,他是不会被敌人轻易打倒的,并且这样的行为反而会激怒苏烈,让他们自讨苦吃。

而那些胆敢威胁苏烈队友的敌人,都无法逃避苏烈的制裁。为了保护队友,苏烈将使出全身的力量,豪情万丈的挥出最强一击,直接送所有的入侵者回老家。只要有苏烈的存在,长城就会永远屹立不倒。

被动技能——不屈铁壁

死亡时不会立即死亡,恢复全额生命值并陷入愤怒当中,4.5秒内禁止一切操作(期间免疫控制效果,自身护甲和魔抗减半),持续时间结束后,发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。

技能1——烽烟踏破

苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。

技能2——身先士卒

苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。

技能3——豪烈万军

苏烈蓄力后挥出强力一击,击退面前(最近距离)一名敌方单位造成物理伤害(蓄力期间可以移动,蓄力时间越长击退距离越远伤害越高,蓄力被中止时返还一定CD ),被击退的单位在飞行过程中,触碰其它敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。

被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,一段时间内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。

二、 英雄调整

1.钟馗

我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管。

2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记

3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩

3技能:技能范围增大至600*500

2.白起

我们回调了白起1技能的生命回复与3技能的控制,以将他平衡在一个合理的区间,白起现在更多是一个承担劣势路单线,并在中期为团队提供贡献的一个边路英雄。

1技能:每命中一个敌方英雄回复2%已损生命 → 命中敌方英雄回复2%已损生命

3.哪吒

哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来。

1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)

2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果

3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒

3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)

4.貂蝉

由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能。

优化貂蝉2技能描述

2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)

5.刘邦

在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。

1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果

1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果

2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩

3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩

3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)

6.钟无艳

钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力。

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]

3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害

7.百里玄策

优化百里玄策推荐装配置。

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

王者荣耀体验服8月22日更新内容

王者荣耀体验服8月22更新,百里玄策增强了吗,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀体验服8月22更新,百里玄策增强了吗的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀体验服8月22更新,百里玄策增强了吗详情,一起来看看吧~

今天下午王者荣耀体验服将进行一次停机更新,主要针对新英雄百里玄策进行加强。具体有哪些变化呢?

王者荣耀体验服8月22日更新内容

一、百里玄策

在体验服的测试中,我们清楚的看到了玄策的问题,在本次的调整中,我们提升三次飞镰的伤害,大幅度提升清野效率,来补充前期的直伤不足

攻速成长:2% → 3%

普攻效果:0.9Ad → 1.0Ad

1技能:伤害:额外50%伤害效果 → 额外150(+0.5额外Ad)(+20/Lv)点伤害

1技能:外镰命中后减速和自身加速时长持续:0.75秒→1秒

2技能:钩镰甩人晕眩时长:0.75秒→ 1秒

2技能:伤害:300(+50/Lv)(+1.8额外Ad) → 400(+60/Lv)(+1.8额外Ad)

3技能:减伤时长:0.5秒 → 0.75秒

二、哪吒

作为战士明显伤害不足,在此次进行一定的增补

被动:伤害:30(+4*英雄等级)(+0.22Ad) → 35(+5*英雄等级)(+0.26Ad)

王者荣耀体验服8月29日更新解读

王者荣耀体验服8月29日对个别英雄进行调整,备受关注的大都督周瑜以及行走的原子弹太乙真人都进行了加强,下面就跟随小编一起来看看吧。

1.周瑜

王者荣耀周瑜重做攻略汇总 周瑜重做技能出装皮肤视频全攻略

周瑜依靠大范围的AOE和从装备被动效果获取的较高收益,在后期团战中有不俗的战斗力。但在发育期中,面对1v1或者小规模团战,由于较大的施法前摇和准备时间,却显得有些羸弱。因此,我们主要提高了火焰的基础伤害,强化前期输出,并将1、2技能制造的火堆的持续伤害尽量拉进,便于理解。

被动:伤害:100(+7*英雄等级)(+0.175Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.2Ap)

1技能:风区扩散的火区伤害:200(+20/Lv)(+0.3Ap) →150(+30/Lv)(+0.2Ap)

2技能:直接伤害:200(+40/Lv)(+0.35Ap) → 300(+60/Lv)(+0.4Ap)

2技能:火区持续伤害:100(+20/Lv)(+0.175Ap) →150(+30/Lv)(+0.2Ap)

点评:周瑜重做之后在体验服历经大大小小几次调整,甚至关回小黑屋,终于趋于稳定。由于周瑜的火区蔓延需要准备时间,这会让周瑜在前期很难打出伤害,所以此次调整也让周瑜能在前期有更高的伤害。继上次调整赋予了周瑜控制技能,此次又强化前期输出,大都督归来指日可待了。

2.太乙真人

王者荣耀太乙真人攻略汇总 王者荣耀太乙真人出装加点符文团战技巧攻略

经过体验服的两次调整,我们解决了太乙真人1技能过高的爆发伤害带来的体验问题,但同时也导致了他的整体强度略有不足。此次我们通过强化身板和增强被动效果的方式给予补充,希望他和其他辅助英雄保持在同一个强度水准上。

基础生命:3443(+242.3*英雄等级) → 3580(+291.4*英雄等级)

被动:获得金币效果:25% → 35%

点评:对于经常要突入战场的太乙真人来说身板是挺重要的,在法术伤害削弱之后,这样的补强还是比较让人接受的。而被动的加强让太乙真人在混线时不被队友厌恶,这点还是不错的。

另外官方为了收集英雄数据,增加了老夫子、雅典娜、达摩、太乙真人的活动,未来很可能会有一些调整动作,就让我们拭目以待吧。

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评论列表

  • 语酌痴者(2022-06-05 07:48:23)回复取消回复

    0.1/英雄等级) 普攻造成基础伤害:1.0Ad → 0.9Ad 3.黄忠 在增加黄忠释放大招的代价后,我们在架起状态下强化了黄忠的2技能,希望玩家在架起后有更多的选择

  • 鸽吻揽月(2022-06-05 10:28:50)回复取消回复

    明显伤害不足,在此次进行一定的增补 被动:伤害:30(+4*英雄等级)(+0.22Ad) → 35(+5*英雄等级)(+0.26Ad)王者荣耀体验服8月29日更新解读王者荣耀体验服8月29日对个别英雄进行调整,备受关注的大都督周瑜以及行走的原子弹太乙真人都进行了加强,

  • 竹祭远镇(2022-06-05 05:40:39)回复取消回复

    0破碎圣杯法术攻击:40-80法术防御:100-0点评:圣杯的这一轮加强,可以说是让法师可以自带一个蓝buff,但是问题是除了几个主流辅助,现在的诸葛亮、高渐离、火舞主流中单会出吗?守护者之铠作为一