王者荣耀跪下的表现(王者荣耀跪了什么意思)
王者荣耀:给这样的百里守约跪下了,百发百中还怎么玩
王者荣耀里面的英雄还是算平衡的,不会太变大,希望你早日找到破解的办法。
王者荣耀游戏里面,每个英雄都挺厉害的,关键是看你怎么使用。
每个英雄都有自己的特色和用处,还是要看玩家个人的操作实力。
玩家才是最厉害的,英雄再厉害也是靠玩家来操作。
在王者荣耀里,卢布死后为什么是跪着?
因为他是战神,战神死的说要有点尊严,他不会像别人一样躺下,他只会站着死
为什么王者荣耀里吕布死的时候是跪着的
吕布的死去是不瞑目的不愿躺着,他希望继续战斗直到死掉也是半跪,何等的意志力才能保持这般死态,让敌人望尘莫及不敢向前,都表现得很吃惊。
王者荣耀的匹配机制为什么这么恶心
一个正常的游戏玩家都希望能凭借着自己的天赋或者是努力,在游戏中逐渐进步、变强。这个过程是快乐的,而经历了这个过程并达到了目标的玩家会获得更好的游戏体验。
但王者荣耀。。。这套匹配机制的逻辑大家应该都略有了解,我这里就不再赘述,简单来说就是你的表现越好赢得越多,匹配给你的对手就越强,如果你凭着自己过硬的技术扛下了还能赢,那接下来你的队友就全都是妖魔鬼怪。 总而言之,系统想让你赢的时候,你挂机都能赢;让你输的时候,你就算是20-0的战绩一样要跪下。反正就是安排你。
我所期待的5V5公平竞技,是水平接近的玩家都安排在一起:比如说我的表现评分是70,那我的5个对手应该也是这个评分,而我的4个队友也是如此,对局水平的高低不是根据段位,而是根据表现,让我们这些认真研究,愿意为游戏付出精力的玩家来一场酣畅淋漓的战斗,就算输了也是技不如人,我毫无怨言; 而那些评分在四五十分的,那就把十个这样的休闲玩家聚在一起,就让他们在中路玩大乱斗吧,他们也不用担心会被高手支配,这种玩家也不会在乎输赢,砍得爽就行了。
而不是像这样,系统看你牛b了连胜了,就给安排几局:我方是1神4坑,对面是4神1坑,这样的必输局,那你这样安排干脆搞一个机制,我3连胜之后强制扣我1颗星星,5连胜之后强制扣2颗就好了,何必让我慢慢品尝这坨屎。让休闲玩家来强行破坏精英玩家的游戏体验,留住休闲0充的玩家,赶走精英的V7、V8玩家,我不知道这游戏策划是何等的睿智。
我现在除了跟朋友出来玩,面对面的开两局,我都绝对不会打开王者荣耀了。可能我是被一些大作惯坏了,要求会比较高一些。我花了时间花了钱玩你的游戏,我就要求过程必须是愉悦的、紧凑的,精彩的。玩个游戏竟然还要被你安排?你算个J8?
补充一点:不能说因为大家都是受到这套机制的制约,所以它的存在就是合理的。明明强者可以一直跟强者对局而获得进一步的锻炼,休闲玩家也不会被匹配到强者而被血虐。现在这种机制显然对两种玩家都不友好,许多老玩家都是因为这个机制而退游的
很简单退坑就行了,我就因为这恶心的机制退了,王者荣耀一群策划自以为是的掌控玩家胜率,百分之五十的修正,就是让你赢一局输一局,它不会给你酣畅淋漓同台竞技的体验,而是过分照顾坑逼菜鸟,让技术好的人心态爆炸,让技术差的菜鸡以为自己玩的很好。这就是这个游戏最恶心人的地方,也是很多玩家退坑的原因。
王者荣耀的投降与输有什么区别?
没什么不一样,最终结果基本没有区别,只不过投降是自己主动的,失败是被人打败的,如果是排位,投降会根据你的全场表现算积分。王者荣耀非常好玩,以前有特地找过这种类型的游戏不过都是人民币玩家的天下,要不就是配置要求太高,王者荣耀解决了这个问题然而游戏也公平感觉非常适合学生党。