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王者荣耀貂蝉被削2017(王者荣耀貂蝉被削过吗)

hacker2022-06-05 20:58:28新闻事件99
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王者荣耀貂蝉被削弱了吗 削弱貂蝉玩法解析

貂蝉正在被削弱。是的,确实是在被进一步的削弱。虽然1技能和2技能伤害被强化,然而貂蝉真正强大之处在于印记。随着印记被削弱,貂蝉在前期就很难压制敌人。不过虽然说貂蝉被削弱,但是实际上,她依旧强势。因为貂蝉自身的高位移能力。以及在团战的时候,貂蝉依旧可以有爆炸的输出,只要找对合适的切入时机。王者荣耀最大的特色就是英雄的设置了,并没有采用千篇一律的外国英雄,全部是中华上下五千年的英雄人物很不错的。

王者荣耀貂蝉2017元旦削弱还能玩吗

貂蝉这个中单一姐确实是削弱了的,王者荣耀对于貂蝉后期的被动爆炸伤害,特别是在后期团战中的连环被动爆炸伤害,官方是做了较大的调整。虽然加强了1技能和2技能的伤害,但是将被动爆炸伤害作为主输出的貂蝉,调整后在后期团战中的乏力依旧明显。由于爆炸伤害的调整,主要是由Ap决定,所以在前期普遍Ap较低的情况下,貂蝉依旧强势

王者荣耀貂蝉被削后还值得拥有吗

值得。

貂蝉的定位是刺客和法师。作为一名刺客,貂蝉有着其能快速切入的二技能加之一技能叠加被动(三个印记即可回复自身血量并减速敌人),无疑是对面后排的噩梦。作为一名法师,其开团的能力更是不容小觑的,找准时机进场,大招开启二一二无限等腰三角循环,直接秀炸对面。

貂蝉是阵地战法师,最好在有墙壁和草丛的地方开大输出。墙壁可以挡住没有位移的敌人,草丛会让敌人丢失视野从而进行埋伏风筝。能利用墙壁草丛一打多才是一个大神貂蝉正确的打开方式。

1,貂蝉有高频度位移,满冷却的情况下可以有两秒一次位移。在有墙壁的地方,别的英雄只有一个位移是很难抓到貂蝉的。

2,从s7削弱了冰心的被动回复和绿甲的被动回复,以及加强了黑切之后,貂蝉不能再正面和战士硬打了,只能利用地形草丛进行消耗风筝比较强势的战士,二技能躲关键性控制。

3,貂蝉没有硬控和爆发,偏向风筝型,面对比较多的英雄应该后排扔一技能消耗叠被动,先手用二技能会比较被动,敌人主动切入用二技能躲才是化被动为主动。

貂蝉不怕战士,但尽量不要跟满血战士正面硬杠,消耗残血再正面打才是正道。就像火舞二技能消耗,再一三突进。像孙尚香这种风筝型射手,躲草丛丢失视野,再等技能冷却反杀。

利用小兵叠被动稍微高端点的局对面都知道打貂蝉不站一起,那是因为他们看到自己身上有貂蝉被动的印记,便下意识地站开,那么王者里貂蝉可以给小兵叠上印记,但无法上色,所以可以利用这一点,无论是在敌方推高地或自己上高地,先给小兵用1技能叠加被动然后各种爆炸,貂蝉地被动是aoe范围伤害,所以当多个集中的小兵爆炸真实伤害是成倍叠加的,所以有时候敌方水晶出来一片小兵,我什么也没做,就1一下小兵,然后23一连,一个满血肉就死了,这点在solo场简直是制胜关键。

被削的真正伤害还没有在正式服体现出来 并不能说貂蝉这个英雄被削多少

其实真正爱玩一个英雄的话 绝不会因为这个英雄是否被削弱而不去玩

真正的高手都是不断研究新的打法 跟着版本走的 而不是拼命的抱怨

我是王者荣耀貂蝉党,快坚持不下去了,为何貂蝉被削成这样?

我认为貂蝉被削成这样的最主要原因就是在前期的时候,貂蝉的整体实力是非常强劲的,对于其他角色的伤害也是非常严重,这就导致很多玩家非常的不满,但是在这一次的设计中,把貂蝉削弱的过于厉害,影响了整体的体验。

王者荣耀貂蝉怎么削弱了

王者荣耀新版貂蝉分析

被动:语花印

爆炸范围:3000 → 2500

爆炸伤害:200(+0.8Ap) → 160(+0.64Ap)

回血效果:130(+0.3Ap) → 180(+0.12Ap)

1技能:落红雨

伤害:190(+40/Lv)(+0.35Ap) → 205(+43/Lv)(+0.38Ap)

2技能:缘心结

伤害:120(+10/Lv)(+0.21Ap) → 135(+12/Lv)(+0.24Ap)

官方点评:

貂蝉的表现在上线之后一直呈稳步上升的状态,但目前的上升势头已经有些超过预期的标准了。

为了防止这位美女猛烈而不可控的成长势头,我们将在对她在团战中的AOE能力进行一些控制,使得她在面对敌方集群时不会有当前版本中那么爆炸的输出能力。

另外,我们认为貂蝉在后期的生命回复已经有些超越“法师”这个定位了。本次调整的目标就是在保持貂蝉基本性能的同时,将她额外的团战爆发适当的有所控制。

点评:

貂蝉正在被削弱。是的,确实是在被进一步的削弱。虽然1技能和2技能伤害被强化,然而貂蝉真正强大之处在于印记。随着印记被削弱,貂蝉在前期就很难压制敌人。

不过虽然说貂蝉被削弱,但是实际上,她依旧强势。因为貂蝉自身的高位移能力。以及在团战的时候,貂蝉依旧可以有爆炸的输出,只要找对合适的切入时机。

王者荣耀2017年1月以后貂蝉是不是被削废了?是不是不仅不会被BAN,而且已经没有任何可玩性了?

玩也能玩,但是废了是真的。新版本中制裁之刃限制了貂蝉的被动吸血,而且在减少被动爆炸伤害(虽然轻微加强了一、二技能)的同时,还把90秒CD的净化改成120秒CD,大大增加了貂蝉被控的可能,再加上嘲讽、支配等不可净化技能的出现,貂蝉已经在普通匹配和铂金、钻石以上排位里废了,虽然貂蝉她的相关数据没有太大调整,但是通过装备、召唤师技能的改动,貂蝉已经没有任何Carry能力。当然这里指的是双方水平同样的情况下,另外,如果发育良好的貂蝉也还是能玩的,要看队友给不给你人头了——抢貂蝉人头真的太容易了。

《王者荣耀》更新后妲己加强,貂蝉削弱,这两个英雄你更喜欢玩哪个?

我个人还是更偏向于大齐,貂蝉,虽然我也特别喜欢,但是我更喜欢玩大齐区,搞人特别的爽

王者荣耀正式服于11.23进行了一波较大范围的停机更新!本次更新上线了几个全新活动(可以免费获得永久史诗级皮肤);16件装备大调整(苍穹、金色圣剑大幅加强 );另外还有7位英雄进行了调整!

本文主要给大家分析一下7位英雄的调整情况,其中:铠(前期加强)、妲己(小幅加强)、高渐离(优化平衡)、司马懿(爆发削弱)、司空震(强普削弱)、典韦(大幅削弱)、貂蝉(减速狂削)。各英雄具体调整分析如下:

【铠:前期加强】

铠的调整情况:

1、一技能:150(+30/lv)(+0.6Ad) 200(+30/lv)(+0.55Ad)

2、三技能:格挡:60(+35/Lv) 70(+30/lv)

铠的调整分析:

第一:一技能的基础伤害增加50点、Ad伤害降低了0.05!和三天前体验服中的调整相比,Ad伤害回调了0.02!通过计算可知,铠爹的攻击力达到1000点时为分界线(实际上半肉半输出铠伤害根本达不到1000),所以,铠爹一技能相当于全期伤害增加!

第二:大招的格挡调整!一级大招格挡增加10点,二级大招格挡增加5点,三级大招格挡不变!

【妲己:小幅加强】

妲己的调整情况:

1、一技能:520(+65/lv)(+1.22Ap) 570(+65/lv)(+1.2Ap)

2、二技能:技能冷却:12(-1/Lv) 10(-0.6/Lv)

3、二技能:技能蓝耗:90 80

妲己的调整分析:

11.17号体验服的调整中,针对妲己的二技能降低了前期的冷却CD、同时还降低了技能蓝耗。

本次正式服更新这两项调整,在此基础上又将妲己一技能的基础伤害增加了50点,Ap伤害降低了0.02,计算可知需要2500法强才能抵得上50点基础伤害,所以妲己的一技能也相当于全期增加了伤害!

【高渐离:优化平衡】

高渐离的调整情况:

1、三技能:冷却:45(-5/lv) 45(-7.5/lv)

2、三技能:伤害:200(+75)(+0.25Ap) 200(+75)(+0.2Ap)

高渐离的调整分析:

高渐离本次调整和11.20体验服的调整没有变化:大招技能成长CD减少2.5秒,满级后的大招CD减少5秒;为了平衡用大招0.05Ap伤害加成作为代价。

高渐离调整后大招的伤害稍稍下降,但是大招的CD减少了不少,总体是超加强的方向优化~

【司马懿:爆发削弱】

司马懿的调整情况:

被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap)485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)

司马懿的调整分析:

司马懿本次调整和11.20体验服的调整没有变化:首次强化普攻伤害降低了:15 + 0.04Ap!而司马懿后期的首次强化普攻可达到近3000的伤害,本次削掉的伤害最多也才50点,几乎没有太大的影响!

PS:但是本次还有装备的调整,其中魔道之石被降低了10点法术攻击,二者加起来对司马懿而言就有些影响了!

【司空震:强普削弱】

司空震的调整情况:

被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap) 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)

司空震的调整分析:

司空震本次调整和11.20体验服的调整没有变化!要知道今天正式服的调整中装备「金色圣剑」可谓是大幅加强了,司空震自然也间接被加强;所以本次调整将司空震的强化普攻伤害降低了 20+0.03Ap,以防止司空震对其他英雄形成过强的压制~

【典韦:大幅削弱】

典韦的调整情况:

三技能:技能伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad)300(+50/Lv)(+0.9Ad)

典韦的调整分析:

典韦本次调整和11.20体验服的调整没有变化!作为这个赛季最强打野(胜率稳居第一),先后几次被官方“照顾”!

体验服里11.15、11.19接连两次对其进行了削弱,最终数据在今天同步至正式服中:典韦大招的伤害大幅降低:25*技能等级 + 0.3Ad!这对典韦而言还是比较伤的,大招伤害直接被砍了超过五分之一!

PS:好在装备「苍穹」大幅加强,基本成为战士必备装备之一!

【貂蝉:减速狂削】

貂蝉的调整情况

1、基础生命值:3019(+185.2*英雄等级) 3060(+195.4*英雄等级)

2、二技能:技能蓝耗:50(-5/Lv) 45(-5/Lv)

3、被动:减速效果:90% 50%

貂蝉的调整分析

首先貂蝉的基础生命值增加41点,英雄等级加成提高了10.2点,满级以后的生命值共计提高184点;其次貂蝉二技能的蓝耗再次下调了50点。上述两项调整都有助于加强貂蝉的生存能力和作战能力!

但是,貂蝉被动的减速效果由90%下调到50%,这对其影响就相当大了!因为貂蝉打输出主要依靠其被动90%的减速,基本只要粘到敌方英雄,就很难跑掉;这也让非貂蝉玩家感到十分绝望,因此本次才会大幅下调貂蝉的加速能力。

PS:本次调整貂蝉绝对是大削!

以上就是11.23正式服更新调整的7位英雄具体情况!其中:铠、妲己两位英雄加强,大家可以使用上分;高渐离、司空震两位英雄优化平衡(装备),也可以出场;司马懿的话大神玩家依旧可以使用,毕竟是后排的绝对恐惧;貂蝉、典韦两位英雄大幅削弱,除非“张老三”这种绝活哥,一般不建议大家用来上分~

以上就是王者荣耀正式服11.23更新涉及到英雄调整情况,关于今天更新上线的全新活动、装备调整等小于会在今天同步发文,感兴趣的朋友记得收看

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评论列表

  • 怎忘云胡(2022-06-05 21:49:06)回复取消回复

    、三技能:冷却:45(-5/lv) 45(-7.5/lv)2、三技能:伤害:200(+75)(+0.25Ap) 200(+75)(+0.2Ap)高渐离的调整分析:高渐离本次调整和11.20体验服的调整没有变化:大招技能成长CD减少2.5秒,满级后的大招CD减少5秒;为了平衡用大

  • 纵遇忆囚(2022-06-06 02:24:18)回复取消回复

    .6Ad) 200(+30/lv)(+0.55Ad)2、三技能:格挡:60(+35/Lv) 70(+30/lv)铠的调整分析:第一:一技能的基础伤害增加50点、Ad伤害降低了0.05!和三天前体验服中的调整相比,Ad伤害回调了0.02

  • 酒奴织谜(2022-06-06 00:12:54)回复取消回复

    新后妲己加强,貂蝉削弱,这两个英雄你更喜欢玩哪个?我个人还是更偏向于大齐,貂蝉,虽然我也特别喜欢,但是我更喜欢玩大齐区,搞人特别的爽王者荣耀正式服于11.23进行了一波较大范围的停机更新!本次更新上线了几个全新活动(可以免费获得永久史诗级皮肤);16件装备大调整(苍

  • 蓝殇心児(2022-06-06 01:38:37)回复取消回复

    其他角色的伤害也是非常严重,这就导致很多玩家非常的不满,但是在这一次的设计中,把貂蝉削弱的过于厉害,影响了整体的体验。王者荣耀貂蝉怎么削弱了王者荣耀新版貂蝉分析被动:语花印爆炸范围:3000 → 2

  • 慵吋邮友(2022-06-05 21:02:45)回复取消回复

    :首次强化普攻伤害降低了:15 + 0.04Ap!而司马懿后期的首次强化普攻可达到近3000的伤害,本次削掉的伤害最多也才50点,几乎没有太大的影响!PS:但是本次还有装备的调整,其中魔道之石被降低了10点法术攻击,二者加起来对司马懿而言就有些影响了!【司空震:强普削弱】司空震