王者荣耀体验服页面优化(王者荣耀体验服反馈)
貂蝉杨戬崛起?王者荣耀体验服不死鸟优化前后回复测试秒回千血
王者荣耀不死鸟之眼在最新的体验服更新中进行了调整!回血能力全方位提高!之前回血效果鸡肋,魔抗被魔女完爆,导致这个装备非常鸡肋!那么这次的改动又怎么样呢?
在法抗方面,当前版本玩家更喜欢选择魔女斗篷作为首选出装,而不死鸟能够提升治疗效果更适合回复类英雄,相对来说魔女斗篷在团战时能带来更大的帮助,为了让回血类英雄能够通过不死鸟获得更高的收益,官方将其优化为每损失10%所有治疗效果额外提升6%,即成正比的增长,血量越少回复效果越可观!
为了让小伙伴们能够更加直观的感受前后变化,小编做了个测试对比,实验对象为不携带铭文的亚瑟,且出装一样,含霸者重装和不死鸟之眼!
可以看到现版不死鸟在血量低于一半时,触发30%的回血效果和霸者叠加后能得到900的回复值!
理论上调整后的丝血状态回复加成无限接近60%,随着血量的回复,加成效果会逐渐走低!如下图所示:相同状态下和霸者治疗效果叠加后回复值达到了1240。
与现版不同的是回复过半后,回血效果依旧给力!
不死鸟加强后,类似东皇太一、貂蝉、程咬金和杨戬一类的回血型英雄将从中收益,等于间接增强,这也使得未来哪吒、梦魇制裁更加热门。另外想要测试回血效果的小伙伴可前往体验服实战感受一下哦!
王者荣耀:体验服李白韩信优化,是增强还是削
韩信
韩信对比测试完成,将体验服的调整恢复,同时降低了韩信全期的伤害能力,以避免在其他刺客的同步调整后,韩信在清野效率以及伤害量级上有超越职业类型的突出。
被动:第四次普通攻击取消击飞效果;第四次普通攻击将增加回复55(+5*英雄等级)(+0.325额外Ad)生命值与11(+1*英雄等级)(+0.065额外Ad)点法力值;第四次普通攻击增加额外110(+10*英雄等级)(+0.65额外Ad)伤害;释放技能后提升50%攻速 → 提升30%(+2%*英雄等级)攻速。
1技能:伤害从135(+16/Lv)(+0.62Ad)调整至250(+30/Lv)(+1.0额外Ad);CD从9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒调整至8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒。
3技能:取消击飞效果;伤害从130(+35/Lv)(+0.625Ad)调整至250(+125/Lv)(+1.0额外Ad);3技能手感优化。
王者荣耀李白调整:
1技能:取消技能晕眩效果
1技能:增加效果:两段伤害都能叠加被动的剑气印记
1技能:手感优化,以匹配没有硬控之后的技能连接
1技能:伤害:120(+24/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.2额外Ad)
1技能:CD:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 固定7秒
2技能:范围内伤害:110(+32/Lv)(+0.54Ad) → 240(+30/Lv)(+0.75额外Ad)
2技能:CD:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 12/11/10/9/8/7秒
2技能:触碰剑圈伤害:180(+54/Lv)(+0.9Ad) → 400(+50/Lv)(+1.25额外Ad)
3技能:伤害:150(+65/Lv)(+0.68Ad) → 250(+100/Lv)(+0.85额外Ad)
3技能:CD:固定12秒 → 10/8.5/7秒
李白在我们的定义中是一位技巧型的刺客,技巧型的刺客需要更多的通过自身的主动性反复消耗帮助团队建立优势。我们认为目前李白在技巧型刺客的模板中存在一定的问题,例如,他拥有范围硬控,在一定程度上挤占了控制职业的出场空间。
当然,李白目前的强度也确实有所不足,无论是在一般的路人对局还是职业比赛中,都需要适当的强度补充。
基于上面一些现状,我们决定在体验服上尝试将李白的硬控拔除,并在技能手感以及最为关键的——大招解锁的灵活程度上提供一些帮助。同时,我们也在一定程度上提升了李白的基础能力,使得即便势均力敌的情况下也有一定的战斗能力。
从技能效果来看,李白输出能力确实是大幅提升了,对脆皮也有更强的输出能力,但是李白1技能硬控被去除了这就比较致命了,以往的战斗方式中,李白贴脸硬控可以一套带走对手,带不走也可以通过位移逃离,而没有应控制之后很可能出现刚贴脸直接被一手硬控,然而就被带走了!
如何看待王者荣耀体验服?
如果你长时间不玩还会掉段,所以有体验服其实也是一种压力。体验服的英雄虽然是限免的,但是最后上正式服都会有改动。王者的体验服其实也并不是很好,因为它的每一把都是排位。
王者荣耀体验服,频繁的调整英雄强度,这是为什么?
这是因为王者荣耀最近想进行一波大的修改,所以才会进行如此之多的调整。
怎样使王者荣耀体验服变得流畅
很多朋友发现,《王者荣耀》更新到某个版本后,似乎会变得卡顿掉帧,这其实是由于《王者荣耀》的“优化”所导致的。针对不同的机型,《王者荣耀》会使用不同的图形API、不同的多线程策略来运行游戏,这些差别会大大影响游戏的流畅度。《王者荣耀》更新后,所使用的图形API和多线程策略发生了变更,这是《王者荣耀》为何会变卡的一大原因。笔者之前曾经撰文介绍过相关内容,大家可以点此查看。
这里会显示《王者荣耀》的版本号,最后的“O2,F”之类的字样很大程度上可以看出游戏会否流畅
那么《王者荣耀》掉帧卡顿怎么办?其实是有解决办法的。《王者荣耀》是根据机型,而不是具体的硬件配置及系统版本,来判断是否开启“优化”,因此通过修改游戏本身或者手机系统,可以让《王者荣耀》采取不同的渲染策略,让流畅度大幅提升。例如,将《王者荣耀》的运行版本从“O2,F”修改为“O3,T”或者“V,T”,往往流畅度就脱胎换骨!怎么做?这就来为大家分享一些适用于安卓系统的方法!
方法一:修改《王者荣耀》配置文件
◆直接修改《王者荣耀》配置文件
这个方法需要root权限。确定root了手机后,安装可以访问系统目录(System、Data等)并可以修改读写权限的文件管理器,这里以著名的RE管理器为例。
开启RE管理器,进入到“/data/data/com.tencent.tmgp.sgame”目录。找到名为“shared_prefs”的文件夹,取消掉两项写入权限,也可以直接把权限从“0771”修改为“0551”,效果都是一样的,这是为了防止游戏重置配置文件。
修改文件夹相关权限
接着找到“shared_prefs”文件夹中的“com.tencent.tmgp.sgame.v2.playerprefs.xml”这个文件,这是《王者荣耀》的配置文件,通过修改其中的内容,可以改变《王者荣耀》的一些设置,其中也包括图形API以及多线程策略的选择。
修改配置文件中的参数
用文本编辑器开启“com.tencent.tmgp.sgame.v2.playerprefs.xml”文件,找到其中几行参数,如果没有则添加到配置文件当中,这几行具体如下:
int name="EnableGLES3" value="2" /
int name="EnableVulkan" value="3" /
int name="EnableMTR" value="1" /
int name="DisableMTR" value="1" /
其中,“GLES3”、“Vulkan”、“MTR”分别对应OpenGL ES3、Vulkan和多线程的运行策略。这几行代码当中,后面的数字具体含义如下:
1:代表可选
2:代表强制
3:代表隐藏
因此,如果想要强制开启Vulkan多线程,那么就应该把参数修改为:
int name="EnableGLES3" value="3" /
int name="EnableVulkan" value="2" /
int name="EnableMTR" value="1" /
int name="DisableMTR" value="3" /
注意,并不是所有的设备都支持Vulkan API,安卓7.0以上的系统才支持Vulkan。如果不确定设备是否支持Vulkan,也可以下载“Devcheck”这款工具来查看。
因此如果系统版本较低,开启OpenGL ES3即可。接着保存文件,关闭王者荣耀进程重新进入游戏,应该就可以观察到效果了。
◆利用工具修改配置文件
第一个方法略显复杂,而且游戏更新之类的情况,会导致配置文件重置,每次都要修改也显得麻烦,手动修改也容易出错。利用“微工具箱”这款小工具,也可以达成类似的效果,但操作更加简单快捷。
微工具箱是一款来自个人开发者的APP,同样需要root权限运行。进入到APP后,左滑呼出菜单,然后在“附加功能”-“自定义”一栏找到“王者荣耀配置修改”。接着,选择你想要修改的配置,就可以了。
工具内直接就能修改游戏配置,比手动修改文件方便不少
用这个方法,轻松就可以将低效的“O2,F”改为高效的“O3,T”或者“V,T”,效果可谓是立竿见影。
方法二:修改设备机型信息
前面提到,《王者荣耀》是根据机型信息来判断使用何种图形API和多线程策略的,因此我们也可以通过修改机型,来变更《王者荣耀》的“优化”,从而提升流畅度。注意,修改设备机型一般也需要root权限。
◆修改build.prop文件
利用RE文件管理器,在System目录下找到“build.prop”文件。然后,找到“ro.product.model”和“ro.product.brand”这两行,这分别代表的是手机的型号和品牌。
王者荣耀体验服从设置里调画质不支持机型怎么办
只能更换机型
当我们打开游戏显示未适配此机型后,可以进入到手机的设置里面
在手机设置页面,点击进入我的设备中
点击恢复出厂设置
点击清除所有数据选项,将手机恢复出厂设置【手机有重要数据请自行备份保留】
恢复出厂设置完毕后,蒋王者荣耀下载安装,打开游戏进入到主页面后,就不会出现未适配此机型了【若还是出现未适配,就只能更换手机】
王者荣耀体验服9.30版本更新解读
王者荣耀在2017年9月30日对体验服进行停机更新,此次更新同时对少数几个英雄进行了调整,新英雄梦奇坦度加强,还有哪些英雄有所调整呢?下面就一起来看看吧
一、英雄调整
1.梦奇
王者荣耀梦奇攻略汇总 梦奇出装加点符文团战技巧视频全攻略
梦奇需要付出相当代价,才能做到保持较高的质量靠近敌人。但我们发现,即使他做到了这一点,胖胖状态下的梦奇也没有足够的攻防属性来直面敌人。这对梦奇来说并不公平,整套玩法体验难以成形。另外,梦奇的质量恢复速度太慢,一旦错误的消耗了质量,常常会变得无事可做,因此我们加快了质量的回复速度。
能量回复速度:25秒回满 → 20秒回满
被动:长胖最多增加物理攻击:100(+20*英雄等级) → 200(+30*英雄等级)
被动:取消长胖增加法术攻击的设定
被动:长胖最多增加物理和法术防御:200(+15*英雄等级) → 200(+30*英雄等级)
被动:长胖最多增加每五秒回血:20(+2*英雄等级) → 60(+4*英雄等级)
普通攻击:取消第三击造成双倍伤害的设定
1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.48Ap) → 400(+80/Lv)(+0.64Ap)
1技能:护盾:450(+90/Lv)(+0.72Ap) → 600(+120/Lv)(+0.96Ap)
点评:从调整中我们可以看到梦奇变得更肉了,不管是护盾还是身板都得到了一定的加强。在实际体验中我们可以感受到梦奇经常因为能量条不够在战场上无所事事,甚是尴尬,能量条回复速度的提升能让梦奇的体验更好。总体来说梦奇的定位在此次调整之后会更偏向于辅助坦克的定位。
2.项羽
王者荣耀项羽重做攻略汇总 项羽重做技能出装皮肤视频全攻略
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值10%的物理伤害,但对每个目标每8秒只能触发一次
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →150(+30/Lv)(+0.6Ad)
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
3技能:伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 1000(+500/Lv)(+1.8Ad)
点评:说好的项羽重做居然只是技能调整新增技能被动?项羽伤害明显提高,更偏向于战士。
3.扁鹊
王者荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装皮肤视频全攻略
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅。
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
被动:回复生命:5(+0.05Ap) → 5(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
点评:在上一次大调整之后扁鹊依然没法在法师在站住脚,此次调整之后扁鹊变得更毒了,回血能力也加强了。
4.小乔
王者荣耀小乔攻略汇总 小乔技能出装皮肤视频全攻略
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
1技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
点评:小乔的一技能速度更快,留给敌人的反应时间更短,而大招的范围提示就跟台服克里希版小乔是一样的。
5.百里守约
王者荣耀百里守约攻略汇总 百里守约技能出装皮肤视频全攻略
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静。同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退,在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式
解决部分守约玩家装备选择的问题我们会持续关注这位帅气狙击手在体验服上的状态
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:固定1000 → 600/680/760/840/920/1000 (随技能等级成长视野范围)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒
点评:在正式服中守约目前算是比较强势的射手了,比较让人恶心的是每次觉得能妥妥切死守约,但是每次都被他的大招秀了一脸,此次调整缩短大招后跳距离,让守约的自保能力没那么强大。而视野范围的调整也让守约在前期的优势有所削弱。而暴击装备在此次调整之后也将适用于百里守约,宗师之力、闪电匕首等也可以是百里守约的备选装备,但是实际的意义还有待游戏考证。
6.貂蝉
王者荣耀貂蝉攻略汇总 貂蝉技能出装皮肤视频全攻略
按原计划在9月21日貂蝉1、2技能伤害的调整应更新到体验服,由于配置原因,此项调整一直没有放出。我们在修复貂蝉2技能BUG后发现貂蝉的数据已经符合设定预期,因此决定不再调整1、2技能,目前体验服貂蝉1、2技能伤害和正式服保持一致
点评:感觉官方搞了个乌龙。。。。
二、装备调整
红莲斗篷
这件装备在前中期能够为坦克英雄提供不俗的伤害补充,但每秒150左右的法术伤害在后期显得过于疲软。此次我们调整了被动伤害的成长节奏,希望他在后期仍然能够有一定的竞争力。
被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)-使用者最大生命值2%
王者荣耀体验服5月18日更新后做了什么调整呢
王者荣耀体验服5月18日又进行了一次更新维护,很多玩家只知道这个消息,但是并不详细了解到底调整了什么内容,不知是英雄还是技能,那么,王者荣耀体验服5月18日更新后做了什么调整呢?下面就由铁骨网来为大家介绍!
一、英雄调整
庞统
庞统攻击尝试成本太低、频率太高让他的对手苦不堪言。这与我们一直强调成本收益相符的设计理念产生了冲突,使得我们作出决定,在尽量不降低他进攻向收益的同时提升他的攻击成本。
增加傀儡放出/收回这个现在因为极短CD可以无考虑释放的技能的选择成本,让庞统玩家一次错误的傀儡释放选择获得应有的真空期,提升对手对庞统的反制可能。同时,我们也适当削弱了庞统本体在远处的伤害,提升庞统对控制+接近的需求
本体:
被动:傀儡普通攻击伤害:1.0Ad → 1.25Ad
1技能CD:12/10/8/6 秒 → 12/10.5/9/7.5 秒
1技能击飞时间:0.75秒降低至0.5秒
2技能CD:9/8/7/6秒 → 固定8秒
2技能伤害:550(+105/Lv)(+2.4额外Ad) → 600(+100/Lv)(+2.6额外Ad)
2技能碰撞:降低10%碰撞宽度
3技能CD:9/8/7/6秒 → 固定8秒
傀儡:
1技能击飞时间:0.75秒降低至0.5秒
4技能击飞时间:0.75秒降低至0.5秒
二、英雄开放
重新开放鬼谷子/庞统
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
本次维护主要对庞统进行相应的调整。调整后如果合适,后续应该会对正式版的进行调整!