王者荣耀哪个是剑圣(王者荣耀对应lol剑圣)
王者荣耀里哪个英雄和剑圣一样
宫本武藏。
如何玩好宫本武藏:
团战先手到战场收割:版前,宫本基本以输出装为主,很少肉或者半肉,导致入场很容易被秒; 版后,由于取消了3段位移只保留1段,导致宫本移动能力大减,像以前开完大迅速逃离战场的能力基本丧失,所以版后宫基本以半肉或者肉装为主,大招后的二刀流状态,是很好收割状态。作为先手的3技有了延迟,这样考虑出场的时候,可以打个收割,不着急放技能,利用3技后的二刀流,打扫战场。
出装方面:就堆肉,想打输出就堆个半肉操作页面记得开可显示头像,大招可以选中脆皮(这个技巧同样适合单体伤害技能的英雄,比如亚瑟,1技选中脆皮,按着脆皮打,效果很好)。
反制宫本:版前,宫本(也适合大部分刺客)
一般这个水平的玩家对于出装还没有深刻的认识,一般都会按推荐上的出装,推荐上刺客大都是输出装,所以刺客一般脆皮,这个阶段高爆发或者擅长消耗的英雄就很好用,比如狐狸,比如亚瑟; 版本后,因为开始肉了起来,但同时位移能力减弱,最好的反制办法就是远程消耗。
王者荣耀里的各种图标是什么意思
王者荣耀里的各种图标代表的意思如下:
1、首先是游戏结束后的结算,旁边都有几个图标。
(1)“神”字:表示连杀超过7个,超神。
(2)红色人头人头:表示对对方的输出最多。
(3)大宝剑:表示拿最多人头的。
(4)塔形图标:推塔最多。
(5)代表三连杀,五:代表连杀五个(这个简单轻松理解)。
(6)MVP是游戏中KDA的计算结果,反正有点复杂,运算公式如下:
(7)拳头:全场助攻最多
(8)盾牌:全场承伤最多(一般都是坦克)
(9)金钱币:全场经济最高
(10)四字:代表四连杀,俗称:四杀!
(11)逃跑人形:表示有挂机或者退出的行为,这就是坚决不容许的,一旦有队友出现这个,不要怀疑,举报了再说。
2、左边最上角WIFI图标显示的内容为网络延迟,越小越好。右上角:暴君出现倒计时。
3、王者荣耀熟练度标志。
(1)见习(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)。
(2)资深(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)。
(3)精英(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)。
(4)宗师(战士/坦克/刺客/法师/射手/辅助)。
(5)不灭的霸者(坦克)、传说的剑圣(战士)、天诛的影刃(刺客)、魔道的传奇(法师)、鹰眼的神射(射手)、至圣的贤者(辅助)。
英雄联盟里的无极剑圣是王者荣耀里的那个英雄?
你这个描述怕是要被打哦,王者里面的剑士很多,宫本武藏,橘右京,李白,露娜我感觉挺像剑圣,剑圣这些混蛋以前老拆我炮塔,超气_(:зゝ∠)_
王者荣耀里的法术武器大叔是什么
剑圣大叔宫本武藏。
推荐出装:黑色战斧、影忍之足,抵抗之靴、名刀(反甲、吸血刀)、破甲弓、振兴之铠、复活甲。
心眼:宫本武藏每次技能命中将会为下一次普通攻击蓄力,造成物理伤害并减少所有技能1秒冷却时间。
技能无双:宫本武藏向前斩出一道剑气,对穿过的敌人造成物理伤害并减速,同时击落路径上的敌方飞行物;释放1技能期间宫本武藏处于霸体状态;被动:宫本武藏对敌方英雄造成伤害后会在短暂时间内持续回复生命值,这个效果不会叠加。
技能神速:宫本武藏向前冲刺,对穿过的敌人造成物理伤害,如果该技能穿过敌军将获得护盾效果并返还一定的冷却时间,护盾每3秒只能获得一次。
大招二天一流:宫本武藏跃向空中,在短暂延迟后拔出鸣雷斩落,对目标周围的区域造成物理伤害并将当前目标击飞;在接下来的一段时间秒内宫本武藏进入二刀流状态移动速度提升,所有普攻与技能都会附带鸣雷的法术伤害,心眼范围提升,无双能够短暂击飞敌人,神速将获得额外突进距离。
lol剑圣在王者荣耀里是什么英雄
技能没有一样的,只有宫本称号是剑圣,你如果要玩去看看时空召唤,里面有几乎一样技能的剑圣
《王者荣耀》中哪个人物和《英雄联盟》中无极剑圣是一样的?
王者荣耀里的凯和他很像。
技能解析
被动:铠的挥砍{普攻和2技能}如果只命中一个敌人,该单位会受到额外的伤害。
被动使凯在单挑方面很强势
一技能:铠向前扔出刀刃,最多弹射4次,造成物理伤害和减速;命中的第一个目标会有减速效果;
一技能是凯的poke技能,合理利用可以增强凯的线上能力
二技能:铠向前挥砍,造成物理伤害,第二刀造成额外的击飞效果,同时下一次普攻会有额外的伤
二技能是凯的位移技能并且具有一定的控制能力,可以用来逃跑或是先手开团,强化后的下一次普攻具有位移效果,追人很方便
三技能:施放技能1s后召唤魔铠,造成范围法术伤害,并加强自身攻击力、移速、格挡、法术吸血
三技能类似老版本花木兰的大招,开启后会大幅度提高自身属性,并且带有持续伤害,在团战中开启作用更佳
剑圣技能
被动。原来是7次触发1次双倍攻击,100%伤害,这个被动是可以攒的,也就是说你可以攒了被动去GANK,尤其是2级QE瞬间超高的爆发伤害的来源。改版后触发次数降低频率增高,50%伤害。伤害降低,导致的情况我们后边说
Q技能。对于以前的AD剑圣来说,Q是每级固定魔法伤害。改版之后是惨不忍睹的1级25+AD 的物理伤害。伤害来说变动不算太大。但是Q的链接距离缩短了。好的一点是平砍能减少CD。
W技能 其实W我没什么多说的,因为本人在玩的时候,11级以前的前中期,不管改版前后都没点过W。就不讨论这个技能了 其实对于AD剑,变化有,不大。
E技能。这是重中之重。很多人认为加强的地方就在于这里。其实这是错的。E技能的改变使得剑圣初期没了依靠被动的超高爆发,百分比加成的AD,在我有灯笼,破败,红X+无尽的时候,加成是37点伤害。我记得很清楚。而改版前5级是35.开启是70.杀了人是105. +105是什么概念?如果砍出一刀被动是多少血,计算上30%生命偷取,改版后少回多少血。 开启后,有一定真实伤害。
R技能。大招。大招现在杀人不重置大招本身的CD,这也就使剑圣没有了中期18-25MIN,出了灯笼,攻速鞋,红X+1-2个吸血杖后,依靠超高的生命偷取41分推的优势了。以前的剑圣这个时间点是绝对的优势期,打野带虚弱的剑圣这时候的分推,基本是谁来谁死,1V1塔下强杀没问题,塔外1V2问题也不大的时候。可以极大的牵制对方,从而打破局面取得胜利。