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冬日的精灵公主小游戏(宠物小精灵系列游戏大全)

hacker2022-06-06 13:09:39社会热点85
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饥荒海难精灵公主怎么玩 饥荒游戏攻略

我该怎么告诉你,小新先玩溜原版人物,再下载精灵公主的时候看一下简介,

L:查看各种信息,包括体力,睡眠,音乐,疲劳,经验,等级。

K:可以查看你的各种技能及技能等级。

P:精灵公主共有4种外貌,喜欢就锁定吧,但相应的特殊能力不会保留。

T:独特的睡觉,随时随地按T就睡。

C:黑色护盾,无敌状态,前期时间较短,有护盾时容易去站撸,然后护盾突然没了,于是就被打了,有时候会起反作用。

V:进入女武神状态。

R:打怪时突然武器一阵花火,就意味着可以用了,按R一道闪电从天而降,自己会获得一个护盾,随自身等级和武器等级提升,在护盾期间还会读书,强化下一击。

X:演奏音乐,下面会说。

G:隐身,需求等级较高。消耗50点精神,低于50精神时无法使用。取消可以回复50点精神。激活后,会隐身在影子中,对你无仇恨的敌人无法发现你。4秒之后会完全隐身,即使敌人对你有仇恨,也无法发现你。需要注意的是,此状态下,睡眠度急剧下降,疲劳急剧上升,务必注意不要胡乱使用。隐身状态下,你可以攻击敌人发动背刺:当敌人没有移动,且不在战斗状态时,你能成功地发动背刺。造成大量的额外伤害,并回复50精神。如果你没有成功发动背刺,不会有额外伤害,隐身损失的50精神也不会返回。

剩余几个都是针对伙伴的,比如科学家(被攻击时有几率自动召唤),凤凰(孵化的)等。

开局自带3个光之尘埃(可食用,食用后增加20精神20生命5饥饿,同时身体发光。也是各种专属科技的基础材料),一个皇冠(功能图片可以看到)。

初始三维分别是:生命80精神80饱食200。(注意如果不回血的持续战斗,你死得比木甲快,所以打架多注意生命而不是木甲),单机从上图可以看到,精灵公主的状态栏多了一个月亮,这个月亮代表了精灵公主独有的一套系统。单机0.75倍攻击,联机0.55倍。每升1级,精神和血量上限+5。满级30级。满级之后,每200经验+1精神和生命,最后一点没有考证,我还没满级。

下面是几个精灵公主独有的状态值,通过把鼠标指到月亮上或者按L可以查看。

体力:通过独有的睡眠(按T)或者正常睡眠可以回复。体力过低会有负作用(可以通过月亮的颜色判断体力处于哪个阶段),体力越低,攻击力越低,攻速越低,移动速度越低!因此玩精灵公主除注意三维外还需要注意体力。

疲劳:应该是体现体力下降速度,什么都不做就是0%。

音乐:独有睡眠可以积累音乐,音乐值满了人物会提醒你按X演奏,演奏完回复30精神,同时召唤随机宠物和获得一个光环(不断产生发光精灵)。宠物很难吸引到怪物的仇恨,扛伤害是不行了,攻击力偏低。个人感觉都丑,叫声难听,烦,所以没用过几次。宠物有时间限制。

嗅觉:嗅觉带到一定程度后会提示你按X,然后会在地图上标记一个地方,有惊喜。一般是宝石骨片黄金还有其他随机的东西。基本就是海难漂流瓶的翻版。一般会有蠕虫守护,就是洞穴的蠕虫改版(改的好丑),血量攻击力稍微减少。

下面是精灵公主四种状态

饱食状态:饱食度大于160,快速回精神和快速降饱食度。

普通状态:没有任何效果。

狂暴状态:7级解锁。食用怪物肉有几率激活,月圆之夜会自动变身,非常快的攻速和移速,饥饿下降缓慢,精神持续下降,生命小幅度回复。变回去时会自动进入睡眠,打一半自动睡了会很尴尬,注意时间!

女武神状态:好像有版本是r出发闪电同时进入女武神状态,但是这个版本却是分开的。简单点说就是能打一点了,同时有减伤(具体多少没研究过,网上的版本不一,所以不好说)。攻速移速略微增加(自我感觉)。

精灵公主的经验系统

精灵公主:吃东西,击杀怪物有几率获得经验。

凤凰:同精灵公主。

武器:石头、燧石、硝石、金子、月岩石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺体、狗牙可以用来修复和升级。攻击有小几率增加1点经验。

防具:石头、燧石、硝石、金子、月岩石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺体、狗牙同样可以用来修复和升级。被攻击时有50%的几率增加1点经验。

通过上面简单的说明就可以看到,精灵公主有几个特点:

前期偏弱。

从自身到专属装备都是成长型的,也就是说,初始属性不如其他饥荒本身的装备和人物,但后期几乎是无敌的存在。

成长所需资源巨大,消耗时间很长,联机版的话很难玩到后期,而单机版地图再生几乎没有,最后只能通过跳世界来解决资源匮乏的问题。

专属物品信息(数据来源网上,看看就好,因为mod冲突还有人物攻击系数受影响多,很难算出来)。基本说明:所有的专属武器和防具都可以升级。最高等级30,需要4000经验。升级会提高道具的属性(武器增加伤害,防具提高伤害减免率),到达一定级别后,还会开启特别功能。大部分武器和头盔,都可以在装备时对着道具按右键,有额外特效。物品的经验不会被继承。比如说,一把破损的凤凰剑获取了100经验,以它为材料,做成凤凰剑时,经验会归零。

破损的剑:外观改变:10级。伤害:20 -38。10级后:12%几率触发12点火焰伤害。

火焰凤凰剑 :外观改变:11级,21级。伤害:30 -64。附加火焰伤害几率:12% -36%。 附加火焰伤害:20 -50。11级后提供召唤晨星功能(右键点击地板召唤,需要消耗精神)。21级后提供精神回复

冰霜凤凰剑:外观改变:11级,21级。 伤害:30 -64。冰冻打击几率:12% -36%。冰冻打击附加冻结率:12 -36。冰冻伤害:5 -15。加速 10% -30%。11级后提供短距离瞬移功能(需要消耗精神10点)

冰锤:长距离攻击(不是远程攻击,而是类似枪兵的长距离)。伤害:40 – 70。有2个储存栏,可以给食物保鲜,但不能冷却暖石。可以当锤子用。打开后可以, 降低体温,召唤冰触手(右键点击地面召唤,需要消耗精神),移除冰冻攻击,减速(50%)。关闭时冰冻攻击概率:20% -60%,冰冻攻击附加伤害:10 -30(每10级提升一次),减速(20%)

Musha盔甲 :减伤 40% -80%。6格背包

冰霜盔甲:外观改变:16级。 减伤 3% - 85%。 反射冰冻概率 20% -40%。反射冰冻冻结率 40 -80。 装备后:显著减缓升温。12格背包,背包能给食物保鲜,但不能冷却热能石。6级后增加移速提升效果,增加精神回复效果。

公主盔甲 :减伤 36% -92%。 12格背包。反射冰冻概率 20% -40%。保温:夏天延缓温度上升,冬天延缓温度下降。 类似背包,只能装备在衣服栏的位置,不能放在物品栏里。根据不同状态回复:饱腹状态 血量+2,普通状态 精神,血量+1,狂暴状态 精神+2。

兔子侦察帽 :外观改变:右键点击使用时, 减伤 11% -50%, 加速 20% -35%,保温 中等 -很高, 使用后 加速效果翻倍,自动消耗耐久。

精灵公主皇冠 :外观改变:20级(变成女皇帽)。减伤 11 –50。可以让Musha复活。回复精神 极少 –中等。 20级后 增加血量回复 1 -2。使用后 原地停下,效果类似使用浆果帽,100%吸收伤害,自动消耗耐久。

凤凰头盔:减伤 65% -94%,加速 10% -20%,保温 (中等)。使用后 保温(高),释放催眠气体,可以令周围的生物睡着, 回复血量 +1 - +3,回复精神 +1 -+3, 减速20%。

Musha的笛子 :治疗自己和附近的同伴,20点治疗量,可以被光尘或荧光果修复

Musha的帐篷:作用同帐篷,但能实时显示Musha的睡眠度和疲劳度,且使用时能给周围提供照明。右键点开能当提灯用,消耗耐久。耐久到0也不会消失(但会变化形态,修复后变回原样),可以用各种燃料恢复耐久。

毛蛋 :可以用孵化高鸟的方式来孵化。孵化后诞生一只小牛,可以完全不用管它,过一些日子会自动成长,变成青年牛,最后变成成年牛,成年牛可以套上一个鞍来骑,移动速度取决于牛的饥饿。可以喂牛树枝和草以及各种素食来恢复饥饿值。

凤凰蛋 : 共有8个等级的凤凰蛋可以制作。

桂树:巨大的储存空间,会在周围生成浆果丛,胡萝卜和荧光果丛。可以让它像树人一样跟随你。

最后是几件不得不说的事:

精灵公主杀蜘蛛过多会出现韦伯惩罚你,韦伯会隐身,自带草甲,1000血,30攻击。不要企图一直刷蜘蛛升级。

配置mod可以更改绝大多数东西,包括物品的建造难度,人物的攻击系数,自带的东西等等。

玩精灵公主时,重生护符被移到二本科技里了,在魔法二本里找不到!我苦苦寻找,还以为是bug,最后无意间在二本科技旁边发现了重生护符。

dancing falry什么意思

dancing fairy

跳舞仙女

精灵公主飞舞1 (英文名:Dancing Fairy) 类型:装扮小游戏|大小:880K|语言:英文 标签 淑女|美女|原创|必玩|全鼠标操作|公主 小游戏简介:大多童话故事里都有一位美丽且可爱的精灵公主。因此,每在看童话故事时总是对那公主产生诸多幻想及崇拜。快来给这位漂亮的精灵公主打扮一下吧!小游戏目标:给精灵公主打扮如何开始:游戏加载完毕点击play即可开始游戏操作指南:mouseleft给精灵公主打扮 鼠标点击服饰进行装扮,点击左下方的show展示

饥荒精灵公主升级攻略 谁能告诉我

饥荒精灵公主怎么升级,升级属性分析,精灵公主是饥荒游戏中的一个mod人物。精灵公主自带的冰心前期简直好用到爆,装食物远行再也不怕了有木有。第一次接触这个人物,感觉比一般的人物要好很多,更重要的是看起来萌萌哒啊。那么精灵公主怎么快速升级呢?下面就为大家分析一下。

获得EXP机会

杀死怪物:根据种类30 % ,80 %

所有食品:视食用价值 5 %, 20%,30 %,70%

眼球草与小触手:10%

升级系统

最大等级为29 。

29级需要7000EXP 。

基础最大生命值: 70

1级-10级: +10/每级(例, 1级最大生命:80 )

等级11-28级: + 5/每级

等级29 : +20 ( 29级最大生命值: 300 )

基础最大饱食度:100

1级-10级: +10/每级(例, 1级最饱食度:110 )

等级11-28级: + 5/每级

等级29 : +7 ( 29级最大饱食度: 240 )

每当你得到1EXP理智上升0.02

杀死怪物或吃食物有机会获取EXP点。

(增加获得EXP机会吃先进的食品或杀大怪物)

每个级别都会获得特殊的技能。

所有技能都是按概率触发

几率按%计算。 (例如 ,闪电盾lv1触发概率为25%)

就是多杀怪,后期安装几个蜘蛛巢,一直刷怎么都升的快

饥荒游戏!精灵公主mod怎么看精灵的等级?

你要的信息都在里面,自己找吧

【人物特点 ; 白天增加移动速度和饥饿速率 受心情影响 晚上降低移动速度和饥饿速率 受心情影响 虚弱的时候伤害为75% 吃怪物肉类无惩罚 讨厌变质食物 可以使用书 完整情绪和瓦尔基里的情绪给火免疫(只是火,不是温度) 狂怒的情绪给低温免疫力(温度)。 4情绪之间的更改

(完整)

:饥饿120多理智获得更高,90%的移动速度,攻击速度90%。

(正常)

:饥饿不到120年,正常的状态。

(瓦尔基里)

:健康不到60%,130%的移动速度,攻击速度130%。

[狂怒]

:饥饿不到40岁,理智损失高,140%的移动速度,攻击速度170%,效果范围攻击。】 【升级系统

最高级别是29。

29日是需要7000点经验。

杀死生物或吃食物得到经验

每个等级得到特殊能力。

健康

基础健康:70(29马克斯健康水平:300)

级别1 ~ 10:+ 10(例如,每个级别一级马克斯健康:80)

级别11 ~ 27:+ 5

Level28 ~ 29层:+ 15

饥饿

基础饥饿:100(29马克斯饥饿水平:240)

级别1 ~ 10:+ 10(例如,每个级别1级最大饥饿:110)

级别11 ~ 27:+ 5

Level28 ~ 29层:+ 7

理智

理智上升当你得到经验(EXP100 = 添加2理智点)】 【所有技能都是被动%机会激活。

例如,闪电shield1有25%的几率。

特殊的权势人物榜

闪电盾(4/4)

:国防、小惠普恢复成本小的理智。

闪电攻击(2/2)(瓦尔基里只有激活)

:当攻击Musha会发光,她的下一个攻击的报复与严重破坏的��电,她恢复健康的一点理智。

暴击(4/4)

:小额外伤害攻击的机会。

瓦尔基里的情绪[1]

打开2级

狂怒的情绪[1]

打开6级

火焰盾(4/4)(瓦尔基里只有激活)

:反映损伤和烧伤(快速灭火)

冻结攻击(4/4)(激活瓦尔基里除外)

:冻结目标攻击的机会。

冻结保护[p](狂暴的力量只是激活)

:冻结。当攻击的机会。

较小的治疗(2/2)

健康不到20%,30愈合。冷却时间30米,温和理智成本

治愈(2/2)

300年健康不到15%,治疗。冷却时间15米,温和理智成本

双倍的伤害[1]

永久的近战伤害x2】 【Musha级别列表

1水平需要(EXP)5 = 得到(闪电盾)

2级需要(EXP)10 = 得到(瓦尔基里)

3级需求(EXP)30 = 得到(暴击)

4层的需求(EXP)50 = 得到(闪电攻击)

5级需求(EXP)80 = (较小的治疗)

6级需求(EXP)125 = [狂怒的阶段)

7级需求(EXP)200 = (帧盾)

8级需求(EXP)340 = (惠普回复)

9级需求(EXP)430 = [冻结攻击]

10级需求(EXP)530 = (暴击)

11级需求(EXP)640 = (暴击)

12级的需求(EXP)760 = (临界冲击大师)

13级的需求(EXP)890 = (闪电盾)

14级需求(EXP)1030 = (闪电盾)

15级的需求(EXP)1180 = [闪电盾主]

16个级别需要(EXP)1340 = (较小的治疗大师)

17级需求(EXP)1510 = [冻结攻击]

18级需求(EXP)1690 = [冻结攻击]

19级需求(EXP)1880 = [冻结攻击主人]

20级需求(EXP)2080 = (惠普回复)

21级需求(EXP)2290 = (惠普回复)

22级需求(EXP)2500 = (帧盾)

23级需求(EXP)2850 = (帧盾)

24级需求(EXP)3200 = (框架保护主人)

25级需求(EXP)3700 = (治疗)

26级需求(EXP)4200 = (治疗大师)

27级需求(EXP)4700 = (双倍的伤害)

28级需求(EXP)5500 = (惠普回复大师)

29级需求(EXP)7000 = [闪电攻击主人] 】 宠物【:Yamche增长7步骤。

1-7step是每个需要(EXP)点。(没有增长时间)

如果宝宝穿上头那么重置EXP.和帽子阶段实验不能获得。

Yamche吃所有的食物,恢复生命值5%。(前25%)

和食物,这取决于价值+ 500,+ 300,+ 100,额外的复苏。

1 - 2(EXP3),2 - 3([EXP10]),3 - 4([EXP25]),

4 - 5([EXP40]),5 - 6([EXP55]),6 - 7([EXP70])

*当你穿上,增长时间重置(只有step1 yamche)

状态

威尔逊的饥饿率:25%

::使健康:150饥饿:30伤害:10

::二级:健康:300饥饿:60伤害:20

::二级~ 5:增加每一步,健康+ 100,+ 10饥饿+ 10,损害

::level6 ~ 7:增加每一步,健康+ 150,+ 10饥饿+ 20,损害

*少50%健康,很快健康再生

Yamche的特殊能力

(EXP)200 = (治疗)的权力

(EXP)300 = [Cure2]权力

::攻击速度的变化对健康价值

更多的50%攻击速度快

(少了50%)缓慢的攻击速度

(相关战斗)

当少于50%健康,试图撤退

健康不到20%,放弃战斗,来musha撤退

虽然[继续]订单然后不攻击敌人。(只是停留,或失控)

治愈魔法

治疗取决于musha的健康和理智

成本是饥饿点

闪电盾

捍卫,疗愈小的健康。成本是饥饿的小点

冻结类病害或反映

50%的几率,冻结攻击

健康不到50%,冻结反映

框架反映

健康不到20%,框架反映(很快熄灭)

根据当前状态改变行为

Yamche健康超过50%,灯亮了。

Yamche健康不到50%,光关掉。

Yamche健康不到25%,增加的速度。

健康不到75%,(测试)%机会“便便!”(说话)或哭(声音)

健康不到50%,机会(测试)%”PPu !便便!”(说话)或哭(声音)

健康不到25%,机会(测试)%”PPu !屎!便便!”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到75%,机会(测试)%”Kku !”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到50%,机会(测试)%”Kku !古永铿!”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到25%,机会(测试)%”Kku !古!古永铿!”(说话)或哭(声音)

饥饿少于5、机会(测试)%”Kkyuuu !Kkyuuu !”(说话)或哭(声音)

凤凰理智光环

饥饿的不到25%,理智光环——小

饥饿的不到60%,理智光环0

饥饿超过60%,理智+ TYNY光环

饥饿超过90%,理智+ TYNY光环

::::::等特点::::::::::::::::::

如果你把食物yamche的容器,减缓了腐败的食物(冰箱)

如果不遵循yamche musha然后喂食物。这将立即跟随musha

死于1的水平,回蛋。死于2 - 7步骤,回到1级。

增长,增加光的范围。

1级,可以存储在库存。

火焰伤害免疫

步骤2 ~ 7 Yamche有库存。(逐步增加容器大小)

当您右键单击,Yamche呆在的地方。

每隔5 - 10分钟的深红色羽毛

(火的功能)

如果给木头,燃烧自己。1 - 3 yamche的火将更快地关掉。(步骤4)

1级yamche有帽子的功能。

如果设备,增长时间重置和停止。如果放在地面,那么他hunger-10并开始增长的时间(3米)

当你穿上yamche头,根据yamche目前的渴望改变光线的范围。

如果超过95%范围广泛。

如果超过75%不到95%大范围的光。

如果超过75%不到50%正常范围的光。

如果超过25%不足50%的小范围光,有时哔哔的声音。

如果超过5不到25%小范围光,yamche哔哔声。

随机的粪便

库克:随机项。先进的食品是好的质量和更多的机会。(yamche爱曼德拉草汤!)

肉:海鸟粪、粪便、wetgoop spoiedfood,灰,或没有

VAGGIE:一般种子,随机特定的种子(pimpkin,龙水果. .),或没有

种子:灰

矿石(只有5 ~ 7级yamche)

少机会:小宝石,或回每个阶段蛋

正常的机会:一些矿. .或无 】

【物品

凤凰蛋(设备)

正常的蛋

+低光,

+小保温效果。

——移动速度mult 0.9

裂纹蛋

+大绝缘效果

mult -movement速度0.9

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

凤凰叶片

duability 400

基础伤害55

框架触及40% = 机会、眩晕、火效果

弗罗斯特锤(武器)

+小冰盒

+无限的耐用性

+冻结触及30% = 机会、冻结、理智2 +损伤56

+范围1.5

——移动速度mult 0.8

——继续冷(降低温度1。)

霜的心

+小冰盒

(这是破冰锤)

公主皇冠

设备:帽子。

盾构形式(心)

当盾构形式,所有的伤害吸收。

友好的猎犬:猎犬不攻击。

复活(如musha护甲)

如果(Full模式)回复健康

女王皇冠

设备:帽子。

盾构形式(同上):

友好的猎犬(同上):

疗愈之盾:20%的几率,疗愈20%,召唤鬼猎犬。

复活(如公主护甲)

兔子童子军的帽子

设备:帽子

特殊能力:隐藏,温暖,增加移动速度

隐藏:隐藏在战斗。

绝缘:地中海

加快15%

公主护甲

设备:身体

巨大的口袋里

(Full模式)、健康回复2/6

(正常模式)、卫生、理智回复1/6

饥饿模式,理智回复2/6

冻结反射:1.5

当你死时,如果附近的盔甲可以恢复(如果甲远,那么只是死)

当复活的时候,musha公主armor恢复所有数据50%和恢复所有数据100%

加快15%

Musha护甲

设备:身体

大口袋

无限的耐久性,正常的防御(70%)

当你死时,如果附近的盔甲可以恢复(如果甲远,那么只是死)

当复活的时候,musha公主armor恢复所有数据50%和恢复所有数据100%

发光的尘埃

饥荒精灵公主凤凰蛋 怎么孵化啊!

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评论列表

  • 闹旅路岷(2022-06-06 23:17:32)回复取消回复

    he健康不到50%,光关掉。Yamche健康不到25%,增加的速度。健康不到75%,(测试)%机会“便便!”(说话)或哭(声音)健康不到50%,机会(测试)%”PPu

  • 边侣惘说(2022-06-06 14:31:19)回复取消回复

    闭mod以外。。)饥荒海难精灵公主怎么玩 饥荒游戏攻略我该怎么告诉你,小新先玩溜原版人物,再下载精灵公主的时候看一下简介,L:查看各种信息,包括体力,睡眠,音乐,疲劳,经验,等级。K:可以查看你的各种技能及技能等级。P:精灵公主共有4种外貌,喜欢就锁定吧,但相应的特殊能力不会保留。T