黑客树价格(黑客680价格)
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一:攻略:
时刻注意小地图,白点是主角,蓝点是NPC,红点是重要的主线任务地点或人物。迷宫地图上绿点是黑客能入侵的终端。主角在基地接不到主线任务有可能是等级不够,先做支线任务长几级。设定快速存档和快速读档,把快捷键用好是打这类游戏的基础。
刚出来时,和小地图红点处的Marc对话,了解一些基地里的人物。到处和人谈谈话。
再和Mr Jones谈话接任务
任务1:到Old Shelter找到装有微晶片的箱子
去右下租飞车处,驾驶员要求分得酬金的25%,砍价到15%(女性砍价到15%,男性到20%,尊重妇女?!),出发前往迷宫地图。从降落的地表(红点)杀向迷宫入口(红点),下去向红点的位置杀吧。任务完成后打开任务列表,可选择直接回城。和Mr Jones谈话接新任务。
任务2:在Factory Site消灭变异生物
迷宫最低层的Boss,会不停生出小怪物,拿机枪绕圈跑打吧,用机器人修理技能加机器人的能量打也很快。
任务3:在Oxygenetic救出Jessical(自己救自己??汗!!)
主角不是黑客的话最低层Boss是2个蜘蛛型大机器人,一个肉搏一个用能量枪乱打,千万不能一下惹两个出来!开始Boss战后不要移动,原地向前开枪(放魔法),调整射击的方向,打中的话听得见Boss挨打的声音。打得Boss不叫了(拿枪的Boss挂了),冲上去打肉搏Boss,绕圈跑打就可搞定。回城和Mr Jones谈话接新任务。
主角是黑客的话很简单,在最低层入侵终端,收集若干控制点后进入下水道,剑士加入队伍,一路杀到出口(红点)即可。
基地里和超能力者对话,和剑士对话进入虚拟空间收集控制点,了解到剑士的身份。
可以和新的NPC,右下的Mr Smith谈话接支线任务,有找东西、运送、灭口、杀怪等,到了迷宫照着红点走就可以了。
和Mr Jones谈话接任务,炸毁Oxygenetic的3个工厂
任务4:在Oxygenetic Fabric的第一工厂设置4个C4炸弹。
带上4个C4炸弹,到最低层四个红点的柱子上点一下,4个柱子全装完即可。
任务5:在Oxygenetic的第二工厂设置4个C4炸弹。
这次有时间限制,现清理沿路的怪物扫清后路,到最低层四个柱子处设置炸弹。第一个C4放在离出口最远的柱子处,开始2分钟倒计时,在计时完前设置4个C4并从出口离开。出来开始约7分钟的倒计时,在驾驶员修飞车时进行防御,在计时完前不死亡就行了。
任务6:在Oxygenetic的第三工厂中心设置1个X14炸弹。
这次炸弹由剑士带,对话使其入队。到最低层的柱子处点一下,进入下水道,杀到出口即可。
任务7:在Oxygenetic的秘密研究所设置炸弹。
剑士入队。到最低层黑客单挑拿火焰枪的壮汉Boss,火焰枪伤害极大,一定要拉开距离绕圈跑打。
剑士挂了,回基地里与枪手和超能力者交谈,黑客执意为剑士报仇,但枪手和超能力者两人打的火热,准备金盆洗手,退出杀手这一行,不赞成复仇计划。
任务8:到Osaki的宫殿消灭Osaki。
这一关的杂兵都有28级,攻击力爆强血也长,一旦被围上就只有快速读档了。肉搏杂兵跑打+引诱到炸药桶处炸死。一群放光球的杂兵比打Boss还难。但光球杂兵有个弱点:身躯大,脑子笨,利用一个小窍门实现无赖战术。
(图7)
在有门的地方,先进门,放光球的杂兵冲过来后往回跑,黑客-门-光球杂兵不能在一直线上,杂兵会傻傻的站在墙后不冲过来。调整黑客位置,让光球杂兵半个身体放门外,调整黑客的射击方向,注意光标不能直接点在杂兵身上,可以听到杂兵挨打的声音就OK了。如果杂兵放光球,调整黑客位置。这样打人不还手的事多爽!
不想慢慢打的可以多带医疗包,先存档,向一个方向冲,不和杂兵纠缠,尽快找到出迷宫的楼梯。
第5层是小Boss(其实个头很大),用长鞭(触手)肉搏攻击,绕圈跑打+补血和他耗吧。
第6层是总Boss小日本Osaki,见他之前先返回基地做最后准备。我的打法:角色21级,装备以提升躲闪为主,多加敏捷值,枪一定要升到最高级,伤害值不低于100(就是拿图2里那把枪打Boss的),身上带30个医疗包(急救技能加高点补血快),剩下空间带战斗药(10秒内攻击加倍)。
开打后拉开距离,角色和Boss一人站屏幕一侧,刚好能看见Boss,先不忙用战斗药。两人远距离对射(高敏捷+高躲闪Boss基本打不中角色)。Boss放定身,冲过来拿刀砍角色,第一砍一般要挨,第二刀,角色定身失效,可以闪了。两人距离近要挨好几刀。角色补血,拉开距离对射。重复n次后,Boss血槽降到一半。这时要用战斗药尽快降Boss的血槽,不然他砍几刀血又往回加,变成拉锯战。算好时间吃药-对射-挨刀-补血-吃药-对射...
Boss倒下了...
附注:游戏操作指南:
操作界面
开始游戏-创建角色-难度选择(从上到下为:普通-困难-即死,死后无法读档)-选择角色-输入一个代号
四个角色:
Johnson:枪手,难度1星
Parker,Jessical:黑客,难度4星
Takahashi,kenji:剑士,难度1星
Williams,Victoria:超能力者,难度3星
文中以黑客进入游戏。
画面左上
蓝色框:角色生命值。
细框:当前经验值
绿色框:机器人能量值
画面左下(从左到右)
图标一:鼠标左键功能设定。移动并射击、只移动、原地射击(推荐选只移动)
图标二:鼠标右键功能设定。移动并射击、只移动、原地射击、使用战斗药、使用医疗包(推荐选原地射击)
图标三:鼠标中键功能设定。包括鼠标右键功能设定的选项及主动技能(升级后可学),光标移到主动技能图标上,按数字键1、2、3...预设,要使用某项主动技能时,先按对应的数字键,再按鼠标中键可发动技能。
图标四:物品使用设定。
画面右下(从左到右):人物属性及物品栏、人物技能树、任务列表、主菜单
图标一:人物属性及物品栏。
画面中央:
人物代号
眼 脑
骨骼
右手 心脏 左手
肺
画面左方:
等级 剩余的属性点
当前经验值 下一级经验值
强壮 智力
敏捷 反应
耐力 意志
躲闪 容纳度
生命值 能量值
防远射武器 防肉搏武器
防伤害 防毒
武器一名称 武器二名称
武器一命中率 武器二命中率
武器一伤害值 武器二伤害值
画面右方:
当前金额
物品栏
武器栏 自动选最优装备 自动整理物品栏
PS:强壮影响肉搏伤害和容纳度,很多高级生化义肢装备要很高的容纳度,角色的强壮不能太低。敏捷影响枪械的命中率和伤害值。超能力者装备生化义肢后精神能量(魔力值)降低。
图标二:所有人物均有的技能树Misc skills共15项技能,每次升级技能消耗的技能点逐次增多,每项技能最大10级。
Development point:剩余技能点(每升1级加10技能点)
Character level:当前等级
各技能按由下向上,由左至右的顺序为
第一行:
1、生命值:每级按百分比加生命
2、自动武器使用:每级按百分比加自动武器的命中率和伤害值
3、霰弹枪使用:每级按百分比加自动武器的命中率和伤害值
4、手枪使用:每级按百分比加自动武器的命中率和伤害值
5、快速移动:每级按百分比加移动速度
第二行:(等级5才可学)
1、幸运:捡到物品更高级的百分比增加
2、急救:使用医疗包治愈的生命值按百分比增加
3、交易:买装备价格按百分比降低
4、搜寻:可能捡到物品的百分比增加
第三行:(等级10才可学)
1、瞄准:每级按百分比加武器的命中率(任何武器)
2、领导:队友的生命值和杀伤力按百分比增加
3、专注:得到的经验值按百分比增加
第四行:(等级15才可学)
1、运动:物理属性(强壮敏捷耐力)全加1
2、直觉:精神属性(智力反应意志)全加1
第五行:(等级25才可学)
生存意识:被杀死后立即复活的百分比增加
PS:有些武器有角色对该武器的使用等级要求,否则装备不上。只有剑士能用刀,只有枪手能用火焰枪和能量枪。自动武器、霰弹枪、手枪所有
人都可用。角色加几级快速移动很有用。
每个角色的专属技能树不同,黑客的专属技能树为Technology
第一行:
1、机器人控制(主动技能):每级按百分比加机器人发动攻击时的命中率和伤害值
2、机器人改装:每级加机器人的能量(机器人发动攻击消耗能量,能量值为0无法攻击)
3、陷阱(主动技能):每级加陷阱的伤害值
4、电脑病毒:在虚拟空间中,加损害防卫程序的命中率
5、下载:在虚拟空间中,每级按百分比加下载数据速度
第二行:(等级5才可学)
1、机器人修理(主动技能):恢复机器人的能量
2、武器改装:武器改装时价格按百分比降低
3、守卫炮塔(主动技能):出现的守卫炮塔生命值和杀伤力增加
4、虚拟空间面具(主动技能):在虚拟空间中,使用此技能可躲避防卫程序,每级消耗的虚拟空间能量递少
第三行:(等级10才可学)
1、机器技术:每级按百分比加机器人发动攻击时的攻击速度
2、生化义肢改装:生化义肢改装时价格按百分比降低
3、虚拟空间盾:在虚拟空间中,受到的伤害按百分比降低
第四行:(等级15才可学)
1、控制强化:在虚拟空间中,增加控制点的数量
2、控制程序(主动技能):控制机器类敌人的成功率和时间按百分增加
第五行:(等级25才可学)
机器人能量自动恢复:每级加能量恢复速度
PS:陷阱、机器人修理、守卫炮塔等主动技能刚进入迷宫时不能使用,需要黑客进入虚拟空间(小地图上绿点位置)从尽可能多的控制点处下载数据。在虚拟空间生命值随时间自动减少(没法补血),应尽量躲开防卫程序,在生命值到0前多下载并返回现实。
武器商店购买画面
左下四个图标由左至右为:
买/卖东西:买时把东西拖进人物的物品栏,卖时右键点击要卖的就行了。
武器强化:加武器伤害。左键点击该图标,再点击人物的物品栏中武器即可。可以多次升级,要花很多钱的。
使武器顺手:加武器命中率和伤害,最好在武器强化后再用此选项。左键点击该图标,再点击人物的物品栏中武器即可。花大笔钱...
改装武器:自己试试吧。
PS:商店物品栏中有撬棍、工具盒和夜视仪。一定要在物品栏里带一根撬棍,否则有些箱子开不了。工具盒买了后,在人物属性及物品栏窗口右键点击工具盒,可自动修复人物装备的生化义肢,提高一些耐久值。夜视仪要在迷宫地图时,在人物属性及物品栏窗口右键点击使用。
医生/护士处购买画面
左下四个图标由左至右为:
买/卖东西:同上,不多说了。
左/右手(腿)切换:左键点击该图标,再点击物品栏中的左/右手,就变成右/左手了,要花钱的
基因适应生化义肢:左键点击该图标,再点击物品栏中的生化义肢即可。
生化义肢强化:有些义肢是无法强化的,自己试试吧。
网络黑洞是什么意思?
网络黑洞是指在互联网时代,黑客们利用网络交易平台上软件的漏洞或网民投资或购物时的大意而埋设的窃取、吞噬顾客钱财的“黑洞”或“陷阱”。疯狂的黑客行径、巨大的经济效益、严密而规范的黑色产业链条……揭开黑色经济产业链,不禁让人胆战心惊,深深为互联网的安全和发展前景担忧。那么,我们要如何才能斩断这条黑色产业链呢?
专家提醒防范网络黑洞
动易软件公司的相关人士向记者进行了解释:缺乏安全保障的网站已经成为现今黑色产业链的极为关键的一环,至少60%以上的病毒、木马是通过“带毒”网页进行大范围传播的。一般情况下,黑客通过利用网站的安全漏洞,取得网站的控制权,并将病毒植入网站网页中,凡是打开网页的网民,都可能被病毒感染,而随着网站访问的人数越来越多,被“感染”的电脑也会越来越多。针对这种现状动易提出,提高各类网站的“抗病”能力尤其重要。要提高网站的“抗病”能力,就要堵住网站的安全漏洞,但漏洞的封堵往往是非专业的安全人士所无法做到的,所以使用安全、可靠、可升级的网站管理系统软件来建站就是大部分非专业人士确保自己网站安全的关键一步;其次,各网站的站长们还要挑选好的主机服务商,做好服务器的安全措施,不随意在服务器空间里安装无法确保安全的程序等。
由此可见,要构筑安全网站绝非一朝一夕,更不是一个公司企业就能做好的事情,从主机商到各种网站管理系统供应商,还有网站管理者的安全意识与技术的提升,甚至包括国家相关部门对黑色产业链的严厉打击,一环扣一环,谁都不能放松警惕。
世界上最顶尖的黑客能厉害到什么程度
世界十大黑客10:乔治·霍茨(George Hotz)
霍茨是名年仅22岁的黑客,他因将苹果iPhone手机越狱(jailbreaking),和破解索尼PlayStation 3,而名声大振,而对PlayStation 3的破解,最终也使得霍茨与索尼对薄公堂。
索尼对霍茨提起诉讼,双方最终达成和解,索尼禁止霍茨破解索其产品。而黑客组织Anonymous则继承了霍茨的事业,针对索尼发起了报复性攻击。霍茨此后被社交网站Facebook招致麾下。
世界十大黑客4:尼亚克
在硅谷,一个人要赢得好名声远比赢得大把的钱财要困难得多。因为财富是声名鹊起的基本条件。而要赢得财富,就必须勾心斗角、逐利而去。因此无论是苹果的乔布斯、Oracle的埃里森还是英特尔的葛鲁夫,都只能在当地获得毁誉参半的名声。但是,如果在硅谷还有唯一一位大家公认的“好人”,那么这个人肯定非沃兹莫属。
这位当年的技术天才,淡泊名利,性格纯朴,早早离开了热闹的中心。这也注定了他必然与计算机业沿着不同的路线,书写各自的历史。昔日的战友乔布斯又在叱咤风云,而他则过着自己安静的生活。
世界十大黑客3:李纳斯
Linux这部史诗发端于赫尔辛基。似乎天下的黑客都在为自己的生命创作源程序。李纳斯也不例外,他的家就在离市中心不远的Kalevagatan(与卡勒瓦拉很相近)大街。这是一个19世纪的建筑与现代化平房交相呼应的地方。李纳斯与妻子住在这里。他的家很像是大学生的集体宿舍,楼梯下总放着一排排自行车。
李纳斯本人看起来就像一名学生,而不像博士。他中等身材,浅褐色头发,蓝眼睛,目光透过镜片直直地射向你,只有浓密的眉毛是黑色的,衬着一张孩子气的脸庞。他的房间四周排列着许多书籍,里面布满了油画和各种装饰品,相当低廉的窗帘,两把扶手椅之间挂着发干的鳄鱼皮,房间里还有两只目空一切的猫和几台计算机:三台PC,一台Power Mac,还有三台从DEC借来的基于Alpha芯片的微机。它们不起眼地布置在房间的角落中。另外一样很有意思的东西不易察觉:那是一根将计算机连到的专线,由当地的一家ISP安装并承担费用,它是对这位Linux博士的象征性奖励。
主要成就:好像是谈论梦想,又好像是“X档案”中的一段情节。一个21岁的芬兰大学生,在学生宿舍里写了一个操作系统的内核--Linux,然后公布于众,吸引了成千上万的程序员为之增补、修改和传播,短短几年就拥有了1000多万的用户,成为了地球上成长最快的软件。李纳斯?托沃兹(Linus Torvalds),当今世界最著名的电脑程序员、黑客。Linux内核的发明人及该计划的合作者。托瓦兹利用个人时间及器材创造出了这套当今全球最流行的操作系统内核之一。使自由软件从产业思想运动演变成为市场商业运动,从此改变了软件产业,乃至IT产业的面貌。
世界十大黑客3:李纳斯
Linux这部史诗发端于赫尔辛基。似乎天下的黑客都在为自己的生命创作源程序。李纳斯也不例外,他的家就在离市中心不远的Kalevagatan(与卡勒瓦拉很相近)大街。这是一个19世纪的建筑与现代化平房交相呼应的地方。李纳斯与妻子住在这里。他的家很像是大学生的集体宿舍,楼梯下总放着一排排自行车。
李纳斯本人看起来就像一名学生,而不像博士。他中等身材,浅褐色头发,蓝眼睛,目光透过镜片直直地射向你,只有浓密的眉毛是黑色的,衬着一张孩子气的脸庞。他的房间四周排列着许多书籍,里面布满了油画和各种装饰品,相当低廉的窗帘,两把扶手椅之间挂着发干的鳄鱼皮,房间里还有两只目空一切的猫和几台计算机:三台PC,一台Power Mac,还有三台从DEC借来的基于Alpha芯片的微机。它们不起眼地布置在房间的角落中。另外一样很有意思的东西不易察觉:那是一根将计算机连到的专线,由当地的一家ISP安装并承担费用,它是对这位Linux博士的象征性奖励。
主要成就:好像是谈论梦想,又好像是“X档案”中的一段情节。一个21岁的芬兰大学生,在学生宿舍里写了一个操作系统的内核--Linux,然后公布于众,吸引了成千上万的程序员为之增补、修改和传播,短短几年就拥有了1000多万的用户,成为了地球上成长最快的软件。李纳斯?托沃兹(Linus Torvalds),当今世界最著名的电脑程序员、黑客。Linux内核的发明人及该计划的合作者。托瓦兹利用个人时间及器材创造出了这套当今全球最流行的操作系统内核之一。使自由软件从产业思想运动演变成为市场商业运动,从此改变了软件产业,乃至IT产业的面貌。
世界十大黑客2:丹尼斯
丹尼斯?利奇Dennis M Ritchie(又译丹尼斯?里奇), C语言之父,Unix之父。生于1941年9月9日,哈佛大学数学博士。Dennis M. Ritchie 担任朗讯科技公司贝尔实验室 (原ATT实验室)下属的计算机科学研究中心系统软件研究部的主任一职。1978年Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie出版了名著《C程序设计语言(The C Programming Language)》,此书已翻译成多种语言,成为C语言方面最权威的教材之一。
在Ritchie的成长历程中,有两个人对他的影响最大,一个是他父亲,而另一个是他的挚友,同为UNIX发明人的Ken Thompson。尤其是后者。有人问过Dennis,他的偶像是谁,不论在计算机领域还是其他领域?他说:我不过是在英雄熏陶下成长起来的。很显然,对我职业生涯影响最大的人物是Ken Thompson。UNIX大部分是他的工作,同样也是C语言的前辈,同样Plan 9系统的大部分工作也是他做的。并且在这其间Ken做了第一个计算机象棋大师。
世界十大黑客1:凯文
凯文?米特尼克(Kevin Mitnick)被称为世界上“头号电脑黑客”。
其实他的技术也许并不是黑客中最好的,甚至相当多的黑客们都反感他,认为他是只会用攻击、不懂技术的攻击狂,但是其黑客经历的传奇性足以让全世界为之震惊,也使得所有网络安全人员丢尽面子。
主要成就:他是第一个在美国联邦调查局“悬赏捉拿”海报上露面的黑客。15岁的米特尼克闯入了“北美空中防务指挥系统”的计算机主机内,他和另外一些朋友翻遍了美国指向前苏联及其盟国的所有核弹头的数据资料,然后又悄无声息地溜了出来。
这件事对美国军方来说已成为一大丑闻,五角大楼对此一直保持沉默。事后,美国著名的军事情报专家克赖顿曾说:“如果当时米特尼克将这些情报卖给克格勃,那么他至少可以得到50万美元的酬金。而美国则需花费数十亿美元来重新部署。”
FBI甚至认为其过于危险,收买了米特尼克的一个最要好的朋友,诱使米特尼克再次攻击网站,以便再次把他抓进去。结果——米特尼克竟上钩了,但毕竟这位头号黑客身手不凡,在打入了联邦调查局的内部后,发现了他们设下的圈套,然后在追捕令发出前就逃离了。通过手中高超的技术,米特尼克甚至在逃跑的过程中,还控制了当地的电脑系统,使得以知道关于追踪他的一切资料。
什么叫黑客解释一下
1-1:什么是“黑客”(hacker)
事实上,黑客也就是英文hacker的音译,hacker这个单词源于动词hack,这个词在英语中有“乱砍、劈,砍”之意,还有一个意思是指“受雇于从事艰苦乏味的工作的文人”。hack的一个引申的意思是指“干了一件非常漂亮的事”.在早期的麻省理工学院里,“hacker”有“恶作剧”的意思,尤指那些手法巧妙、技术高明的恶作剧,可见,至少是在早期,黑客这个称谓并无贬义。
“破解不是学习使用一个什么软件,不是按照说明书来操作,它是一种人和人智力的较量,是一种智慧的战争艺术,是一种知识与知识的较量。从本质上讲,学习破解跟学习其他知识一样,都是要下苦功,要靠灵感,要靠自己思考的。”这就是黑客对自己的行为的一种诠释。
1-2:什么是“骇客”(cracker)
骇客是“cracker”的音译,就是“破坏者”的意思。这些人做的事情更多的是破解商业软件、恶意入侵别人的网站并造成损失。
骇客具有与黑客同样的本领,只不过在行事上有些差别而已,这也是人们常常很难分清黑客与骇客的原因之一。
其实,黑客也好、骇客也好,名称只是一种代号而已,应该说他们之间并无绝对的界限,黑客和骇客都是非法入侵者,既然是非法入侵,再去区分什么善意和恶意也没有什么意义,这里要提醒大家的是:无论是善意还是恶意的入侵,都有可能给被入侵者造成一定的损失。
1-3:怎样才算是一名黑客
首先,黑客绝非是自称的,自称为黑客,甚至取了一个与黑客相关的名字,都会遭到真正的黑客的嘲笑。再黑客的圈子里,只有其他的黑客接纳了你,得到其他黑客的认可,你才能算个黑客。
其次,你应该具有一定的创造力,一个仅仅拿着黑客前辈们所编写的黑客软件到处乱试,一旦出现问题却又束手无策的人,绝对称不上是黑客。
此外,一名黑客还应当具又黑客的精神以及黑客的行为,要能够融入黑客们自然形成的黑客文化当中去。当然,最重要的就是:你必须具备黑客所应当有的技能,必须是技术上的行家。并且热衷于解决问题,能无偿地帮助别人。
1-4:黑客行为:
1:(不随便攻击个人用户及站点),作为一个黑客,在找到系统漏洞并侵入的时候,往往都会很小心地避免造成琐事,并且善意地提醒系统管理员,但是在这过程中会有许多因素都是未知的,没有人能肯定最终会是什么结果,因此一个好的黑客是不会随便攻击个人用户及站点的。
2:(多编写一些有用的软件),这些软件都是免费的,但又和一般的共享软件有所不同,因为这些软件的源代码同时也是公开的。
3:(帮助别的黑客测试与调试软件),没有人能写出完全没有一点错误或是不需要改进的完美软件,因而对软件的测试与调试是非常重要的,测试与调试软件甚至会比编写软件更耗费精力,但在黑客的世界中,这或许并算不了什么的,因为在你编写出一个软件后,会有许多其他的黑客热心地帮助你测试与调试。
4:(义务做一些力所能及的事情),黑客们都以探索漏洞与编写程序为乐,但在黑客的圈子里,除了探索漏洞与编写程序外,还有许多其他的杂事,如维护和管理相关的黑客论坛、新闻组以及邮件列表,维持大的软件供应站点,推动RFC和其他技术标准等等,这些事情都需要人来做,但也许并不都是那么令人感到有趣。所以,那些花费大量精力,义务地为网友们整理FAQ、写教程的黑客,以及各黑客站点的站长,在网络上都是令人尊敬的。
5:(洁身自好,不与“骇客”混在一起),真正的黑客总是耻于与“骇客”为伍,黑客不会随意破解商业软件并将其广泛流传,也不会恶意侵入别人的网站并造成损失,黑客的所作所为应当更象是对于网络安全的监督。
1-5:黑客精神
1:(“free”,自由、免费的精神),这是黑客文化的精髓之一,“free”是作为一个黑客所应该具有的态度。作为一个好的黑客,应该主动去发现问题并解决问题,同时还要创造新的东西,相信自由并自愿的互相帮助。黑客们编写的各种黑客软件都是完全免费共享的,甚至连源代码都是公开的,黑客们在帮助你之后,唯一的要求就是在你成长起来以后同样地帮助别人。所以,“free”可以算是黑客的传统精神,也是一个真正的黑客所尽力保持的。
2:(探索与创新的精神),所有的黑客都是喜欢探索软件程序奥秘的人,他们探索着程序与系统的漏洞,并能够从中学到很多知识,在发现问题的同时,他们都会提出解决问题的创新方法。
3:(反传统的精神),反传统的精神在黑客们的身上表现的最明显不过了,不具备这种精神的人,很难想象他会成为一名黑客。而这里的“反传统”主要是指科学技术上的反传统,并不包含任何贬义。黑客们做的最多的事情就是探索与创新,这都需要他们具有反传统的精神,他们的快乐就源于攻破传统的东西。
4:(合作的精神),个人的力量是有限的,黑客们很明白这一点,因此才有了那么多供黑客交流的论坛与新闻组,在技术上保留的人是不可能成为黑客的。
1-5:黑客所必须具备的基本技能:
1:(程序设计基础),毫无疑问,编程是每一个黑客所应该具备的最基本的技能。但是,黑客与程序员又是有所不同的,黑客往往掌握着许多种程序语言的精髓,或者说是弱点与漏洞。并且黑客们是以独立于任何程序语言之上的概括性观念来思考一件程序设计上的问题,汇编语言、C语言都是黑客们应该掌握的。培养这种能力的方法要与常人不同,要多读别人的源代码,好的源代码都是前辈黑客们的作品,同时也要自己试着写程序。
2:(了解并熟悉各种操作系统),Unix之所以如此受到黑客们的重视,并不仅仅因为它最初就是由黑客们编写的,我们知道除了Unix操作系统外还有很多操作系统,但能得到源代码并能任意修改的操作系统只有Unix!更重要的是,Unix是用于网络的操作系统,互连网上有许多主机使用的操作系统都是Unix,至少在目前,互连网还不能没有Unix。因此,许多黑客同时也是一个Unix专家,他们清楚这个操作系统的这个运做过程与基理。除了Unix操作系统外,黑客还必须熟知诸如Liux、Windows、Novell等操作系统,才能使自己做黑客如虎添翼!
3:(全面了解互连网以及网络编程),黑客们所创造出来的东西,在很多领域里都在起着作用,但只有互连网,才是黑客们真正的舞台,作为一名黑客,不懂得使用World Wide Web 与Html是不可思议的,同时,若没有网络编程基础,要做黑客也是苍白无力的。
股市里的“黑客点击”是什么意思?
《黑客点击:股市猎手的擒拿技巧》作者根据自己多年的经验编辑成此书,旨在告诉广大股民一套成功的股票分析方法:它以“135”均线为依托,以K线形态为切入点,易辨可操,成功率高。三条均线似围在悬崖边上的三条护栏,在护栏以内行走安然无恙,越过护栏将坠入万丈深渊。13个买卖点犹如山上13个形态各异的景观。
只要投资者记住它的名称及图形所代表的含义,就能十分清楚地知道股价目前所在的位置,这无疑把握了操作上的主动权。比如,“红杏出墙”、“蚂蚁上树”是典型的底部特征;“黑客点击”、“红衣侠女”是即将拉升的标志;“走四方”、“浪子回头”是中途的整理形态;而“一枝独秀”、“独上高楼”则是显著的顶部特征。这样一来,投资者就可以在“黑客点击”或 “红衣侠女”出现时准确地买入;在“走四方”或“浪子回头”出现时安心地持股;在“一枝独秀”或“独上高楼”出现时从容地卖出。
主要就是用以下条均线13,34,50,这本书我看过,具体的你上网找 宁俊明的书看看
那一国的黑客厉害?
美国,因为美国小孩从小接触电脑,很多小的时候都已经很清楚电脑的原理,可以把电脑拆完自己装,而且有天赋,许多美国黑客都是18左右,有个事例是18岁的个黑客曾经破解美国的国防系统,并到存储密秘文件的地方逛了一圈,后来被招入国家!中国的小孩从小就是读书读书..虽然可以后天学习,但毕竟不如从小开始后有种天生的灵感~个人观点
现在世界的黑客之神是谁?
巡游五角大楼,登录克里姆林宫,进出全球所有计算机系统,摧垮全球金融秩序和重建新的世界格局,谁也阻挡不了我们的进攻,我们才是世界的主宰。
——凯文•米特尼克
60年代加拿大传播理论家马歇尔•麦克卢汉曾经预言,电子媒介可以把地球变成一个村落,他不无乐观地指出:“信息的即索即得能创造出更深层次的民主,未来的全球村舒适而开放。”然而,这个村落既没有‘乡规民俗”,更缺少道德法律。而那些电脑领域的天才型人物也就堂是地高挂“黑客”招牌,在比特世界神出鬼没为所欲为。在因特网上,他们有点像古龙笔下的陆小凤游戏江湖、风流倜傥也有点像金庸笔下的“老顽童”,爱搞点恶作剧逗你玩;没钱的时候,也会学着孔乙己一样,盗点信息换酒喝,并嚷着“读书人窃不算份”;有时也会扮演一个玩世不恭、英雄救美的罗宾汉,制造一点点神幻的浪漫。
这些曾经年轻和仍然年轻的介乎鬼才与天才之间的黑客精英以其传奇色彩的网上经历为人赞叹不已的同时,也深深地陷入了难以自拔的误区,他们在网络游荡过程中,稍不留神就范下了弥天大祸。但正因他们的存在,才使得原来森严冰冷的赛柏空间(Cyberspace)充满了戏谈之情,多了调侃之意。
“头号电脑黑客”湘文•米特尼克(KevinMitnick)传奇
在所有的黑客中,凯文•米特尼克是最具传奇色彩的人物。好莱坞甚至将他搬上了银幕。在他15岁的时候,仅凭一台电脑和一部调制解调器就闯入了北美空中防务指挥部的计算机系统主机。美国联邦调查局将他列为头号通缉犯,并为他伤透了脑筋。可以说,米特尼克是真正的少年黑客第一户。
凯文•米特尼克于1964年出生在美国西海岸的洛杉矶。米特尼克只有3岁的时候,他的父母就离异了。他跟着母亲生活,很快就学会了自立,但父母的离异在米特尼克幼小的心灵深处造成了很大的创伤,使他性格内向、沉默寡言。
米特尼克的母亲没有多少文化,对儿童的教育缺乏经验,但这丝毫没有妨碍米特尼克超人智力的发育。事实上,在很小的时候,米特尼克就显示了他在日后成为美国头号电脑杀手应具备的天才。
米特尼克小时候喜欢玩“滑铁卢的拿破仑”游戏。这是当时很流行的游戏,根据很多专家的尝试,最快需要78步能使拿破仑杀出重围到达目的地——巴黎。令人吃惊的是,米特尼克很快便带领拿破仑冲出了包围圈。两天以后,米特尼克只花83步就让拿破仑逃过了滑铁卢的灭顶之灾。而一周后,米特尼克就达到了与专家一致的水平——78步。随后,米特尼克便将拿破仑扔进了储物箱里,并淡淡地对母亲说:“已经不能再快了。”当时米特尼克年仅4岁。
20世纪70年代,13岁的米特尼克还在上小学时,就喜欢上了业余无线电活动,在与世界各地无线电爱好者联络的时候,他第一次领略到了跨越空间的乐趣。当米特尼克刚刚接触到电脑时,就已经明白他这一生将与电脑密不可分了。电脑语言‘刀,1”所蕴涵的数理逻辑知识与他的思维方式天生合拍,他编写的程序简洁、实用,所表现的美感令电脑教员为之倾倒。在电脑世界里,网络空间最让米特尼克着迷。在网络空间,米特尼克暂时摆脱了他所厌恶的现实生活,发泄着他对现实世界的不满。
当时,美国已经开始建立一些社区电脑网络。米特尼克所在的社区网络中,家庭电脑不仅和企业、大学相通,而且和政府部门相连。当然,这些“电脑领地”之门常常都有密码封锁。这时,一个异乎寻常的大胆计划在米特尼克头脑中形成了。他通过打工赚了一笔钱后,就买了一台性能不错的电脑。此后,他以远远超出其年龄的耐心和毅力,试图破译美国高级军事密码。不久,年仅15岁的米特尼克闯入了“北美空中防务指挥系统”的计算机主机内,他和另外一些朋友翻遍了美国指向前苏联及其盟国的所有核弹头的数据资料,然后又悄无声息地溜了出来。这确实是黑客历史上一次经典之作。1983年好莱坞曾以此为蓝本,拍摄了电影《战争游戏》,演绎了一个同样的故事(在电影中一个少年黑客几乎引发了第三次世界大战)。
在破解密码的过程中,米特尼克一开始就碰到了极为棘手的问题,毕竟事关整个北美的战略安全,这套系统的密码设置非常复杂,米特尼克最初设计的跟踪解码程序很快就败下阵来。但是米特尼克喜欢挑战,他经过努力在两个月时间升级他的跟踪解码程序后,终于找到了北美空中防务指挥部的“后门”。这正是整套系统的薄弱环节,也是软件的设计者留下来以方便自己进入系统的地方。这样,米特尼克就顺顺当当,“大摇大摆”地进入了这个系统。
他向朋友们吹嘘:“我知道美国所有指向天空,指向俄国及其盟友的核导弹的名称、数量和位置!”同伴们不相信,他就打开电脑,让他们开开眼界。小伙伴们终于相信米特尼克说的是真的,一个个都目瞪口呆,对他当然都佩服得五体投地。对此,米特尼克心理上非常满足。同伴们将他们的特大发现告诉大人,当时没有人相信这些孩子说的是真话。
这件事对美国军方来说已成为一大丑闻,五角大楼对此一直保持沉默。事后,美国著名的军事情报专家克赖顿曾说:“如果当时米特尼克将这些情报卖给克格勒,那么他至少可以得到50万美元的酬金。而美国则需花费数十亿美元来重新部署。”
闯入“北美空中防务指挥系统”之后,米特尼克信心大增。不久,他又破译了美国著名的“太平洋电话公司”在南加利福尼亚州通讯网络的“改户密码”。他开始随意更改这家公司的电脑用户,特别是知名人士的电话号码和通讯地址。一时间,这些用户被折腾得哭笑不得,太平洋公司也不得不连连道歉。公司一开始以为是电脑出了故障,经反复检测,发现电脑软硬件均完好无损,才意识到是有人破译了密码,故意捣乱。当时他们推一的措施是修改密码,可这在米特尼克面前实在是雕虫小技。
幸好,这时的米特尼克已经对太平洋公司没有什么兴趣了。他对联邦调查局的电脑网络产生了浓厚兴趣。一天,米特尼克发现特工们正在调查一名“电脑黑客”,便饶有兴趣地偷阅起调查资料来。看着看着,他大吃一惊:被调查者竟然是他自己!米特尼克立即施展浑身解数,破译了联邦调查局的“中央电脑系统”的密码,开始每天认认真真地查阅“案情进展情况的报告”。不久,米特尼克就对他们不屑一顾起来,他嘲笑这些特工人员漫无边际的搜索,并恶作剧式地将几个负责调查的特工的档案调出,将他们全都涂改成了十足的罪犯。
凭借最新式的“电脑网络信息跟踪机”,特工人员还是将米特尼克捕获了。当人们得知这名弄得联邦特工狼狈不堪的黑客竟是一名不满16岁的孩子时,无不惊愕万分。惊叹于米特尼克不寻常的天才,许多善良的、并不了解真相的人们纷纷要求法院对他从轻发落。也许是由于网络犯罪还很新鲜,法律上鲜有先例,法院顺从了“民意”,仅仅将米特尼克关进了“少年犯管教所”。于是米特尼克成了世界上第一名“电脑网络少年犯”
很快,米特尼克就被假释了。不过,他并未改邪归正。“重新做人”。电脑网络对他的诱惑太大了。这次他把目光投向了一些信誉不错的大公司。在很短的时间里,他连续进入了美国5家大公司的网络,不断发出让人愤怒的错误账单,把一些重要合同涂改得面目全非。他甚至决定向全美工业机密电脑中枢——全美数据装配系统发动进攻。
1988年他再次被执法当局逮捕,这次的原因是,DEC指控他从公司网络上窃取了价值100万美元的软件并造成了400万美元损失。这次,他甚至未被允许保释。心有余悸的警察当局认为,他只要拥有键盘就会对社区构成威胁。米特尼克被判处一年徒刑。出狱后,他试图找一份安定的工作。然而,联邦政府认为他是对社会的一个威胁,像被证明的强奸犯一样,他受到严密监视。每一个对他的电脑技艺感兴趣的雇主,最后都因他的监护官的警告而拒绝了他的申请。这也许是一件十分遗憾的事,它甚至在一定意义上剥夺了米特尼克弃恶从善的可能。
1993年,心里极不踏实的联邦调查局甚至收买了一个黑客同伙,诱使米特尼克重操故技,以便再次把他抓进监狱。而在这方面,米特尼克从来就不需要太多诱惑,他轻易就上钩,非法侵入了一家电话网。但头号黑客毕竟不凡,他打入了联邦调查局的内部网,发现了他们设下的圈套,然后在逮捕令发出之前就跑了。联邦调查局立即在全国范围对米特尼克进行通缉。其后两年中,联邦调查局不仅未能发现米特尼克的踪影,而且,有关的报道更使这一案件具有了侦探小说的意味:米特尼克在逃跑过程中,设法控制了加州的一个电话系统,这样他就可以窃听追踪他的警探的行踪。
1994年圣诞节,米特尼克向圣迭戈超级计算机中心发动了一次攻击,《纽约时报》称这一行动“将整个互联网置于一种危险的境地”。这一攻击的对象中还包括一个因为米特尼克而成名的人物,即后来人称“美国最出色的电脑安全专家之一”,在该中心工作的日籍计算机专家下村勉。米特尼克从自己手中盗取数据和文件令下村勉极为震怒,他下决心帮助联邦调查局把米特尼克缉拿归案。圣诞节后,他费尽周折,马不停蹄,终于在1995年情人节之际发现了米特尼克的行踪,并通知联邦调查局将其逮捕。我们可以稍微回顾一下当时的情景,米特尼克成功地入侵了美国摩托罗拉、美国的NOVELL、芬兰的诺基亚、美国的SUNMICROSYSTEMS等高科技公司的计算机,盗走了各式程序和数据。根据这些公司的报案资料,FBI推算的实际损害总额达至4亿美元。宣称“不是为了金钱”的米特尼克在成功入侵上述公司的数据库之后,又向当时被称之为计算机开拓者、全美电脑第一专家下村勉挑战以一试高低。他在向下村发出事前警告之后,入侵了下村家里的计算机,盗窃出对付“黑客”的软件,并留言声称:“还是我高明。”
当时,下村正在距离米特尼克1000多公里外的一个滑雪地度假。忽然,他随身携带的警报器响了起来。下树立即就明白:有人闯入他的“电脑住宅”。按照美国的有关法律,这是一名违法犯罪的“电脑窃贼”或者“电脑流氓”。主人有权对这种不速之客进行跟踪、追赶,直至抓获后、交给警察部门。个性倔犟的下村当即决定,非要查个水落石出不可!
在追捕过程中,下村仔细分析了对手留下的痕迹,认定对方是一名作案者手。下村决定使用一种特殊的操作方式,使自己的跟踪“电子隐形化”。
可是,狡猾的米特尼克还是很快就发现有人在追捕自己。狂妄自大的他竟然用电子邮件给下村留下了这样一句话:“老子的技术天下第一,你想抓我,简直是白日做梦,痴心妄想!”下村被激怒了,他决心比一比谁更高明。果然,下村不久就准确地捕获了米特尼克无线电话发出的指令。此后,他换而不舍,顽强追捕这个飘忽不定、时隐时现、变幻莫测的波长。
自然,米特尼克也并非“等闲之辈”。他设置了重重障碍、种种陷阱。可是,经验丰富的下村都将它们—一铲除或绕过。
后来,下村终于找到了那个波长的真正的源头:北卡罗来纳州罗利市的电话交换中心。下村带领联邦调查局特工人员赶到罗利市后,小心翼翼地搜寻。“包围圈”渐渐缩小了。最后,已经缩小到一片布满低级公寓的街区。“罪犯肯定就在这里!”下树兴奋地说。于是,他们开始了24小时不间断监视。最后,他终于确定了这名老练对手的住所。特工人员联络当地警察局,很快就确认寓所的主人是“犯有前科”的米特尼克。
这回特工人员没有马上闯进米特尼克家的门。而是先在周围设伏,等米特尼克出门上班后,再进入他家。下村在米特尼克的电脑上取得了全部确凿的作案证据。此后,他们静静地恭候米特尼克。米特尼克回家开门后,一时间惊得张口结舌、目瞪口呆。联想丰富的他很快就明白是怎么一回事了。他悲哀地说:“我知道,这回我真的完了。”这名美国超级电脑黑客终于落网了。
后来下村和MARKOFF记者合著出版了题为“TAKEDO-WN:THEPURSUITANDCAPTUREOFAMERICASMOST.WANTEDCOMPUTEROUTLAW”一书,并被计划搬上银幕。米特尼克对下村的技术极为佩服,并表示“到底还是输了”,但是米特尼克坚持否认FBI提出的4亿美元的损害上诉,认为绝不可能有如此之多的损失。1995年2月,米特尼克终于被送上了法庭。在法庭上,带着手铐的米特尼克向第一次见面并出庭作证的下村勉,由衷地说:“你好啊下村,我钦佩你的技术。”
这位著名的网络黑客终于被判刑,他将在铁窗中度过相当的一段时间。令人玩味的是,心有余悸的三位美国联邦法官一致否决了米特尼克的假释要求,按法官的话说:“如果让米特尼克假释出狱,无异于放虎归山,整个美国,甚至整个世界都要乱了。”
1997年12月8日,被囚禁的米特尼克的网上支持者,要求美国政府释放米特尼克。否则,他们将启动已经通过网络植入环球许多电脑中的病毒。因特网因米特尼克重又陷入新的恐慌之中。
在目前全球最著名的网际浏览器YAHOO!网页上,这批自称PANTS、HAGIS的身份不明的网络黑客留下了一则勒索便条。这张便条声称,他们在网际测览器YAHOO!上放置了逻辑炸弹,过去一个月里凡是创览过YAHOO或使用过YAHOO!的电脑,均被置入了病毒。这种病毒的逻辑炸弹将于1998年圣诞节启动,在全球电脑网络中四处肆虐。他们宣称,一旦米特尼克获释,他们将提供病毒的破解法。
这件事足以证明米特尼克在黑客中的地位。
在狱中,米特尼克自己改造了一台不知从哪儿弄到手的AFFM收音机,并试着联网。为此,米特尼克被从普通牢房转到了另一栋隔离牢房,实行24小时关押。
2000年1月21日凯文•米特尼克获释,他的出狱又一度成为人们关注的焦点。米特尼克被捕时身体较胖,但从出狱时的电视报导来看,由于长期的狱中生活让他身体比以前略瘦,但显得更加精神。
一走出监狱大门,米特尼克就立即召开了记者招待会,极力谴责了在1995年全面报导该事件的《纽约时报》的约翰•马克夫记者。他非常不满地说:“《纽约时报》的报道片面地夸大了他的犯罪事实。自己没有损害公司的意思,也没有给公司带来实际损失,自己的所作所为仅仅是进入了公司的数据库。”
关于这一点,米特尼克的确情有可原。因为公司一般遇到这种事情的时候,都会极端夸大金额损失。
例如,米特尼克所盗窃的源程序(SOURCECODE)当时美国SUN公司申报的价格为8000万美元。可是最近发现SUN在事后,以100万美元的价格将源程序出售给软件开发商。另外,虽然和本案没有直接的关系,美国电话公司BELDeOUTH也在1990年,以报警程序被“黑客”盗窃为由,申报了5万7000美元的损失。可是,相同的程序竟以13美元的价格被公开销售。
这些事情曝光后,米特尼克的刑期被减免了一些,出狱的日期也比预期的要早。虽然FBI 还没有修改损害的金额,但对米特尼克的罚金大为减少。当初司法局要求处罚150万美元,而联邦地方法院只判决米特尼克交付4100美元。这个罚款,即使不能够使用计算机工作也能够还得起。
米特尼克出狱后表示自己准备先上大学重新学习计算机。但是从目前的情况看来,米特尼克的这一愿望还远远无法实现。”因为在今后的3年的监外观察期间,他将被禁止使用计算机,甚至包括手机和调制解调器,当然更禁止使用互联网。如果要和友人叙旧或是与其他黑客进行技术交流,只能依赖以往的书信方式来交流。这对于米特尼克来说,无疑是最大的痛苦。从高中时代开始,米特尼克就沉醉于“黑客”行为而不能自拔,过着被追捕和逃亡的地下生活,除了计算机外其他事情几乎一无所知。而在现代社会中无论你从事什么工作,理所当然的是要大量地使用计算机的。不允许使用计算机,就如同缚住了米特尼克的手和脚,米特尼克注定会在精神痛苦中煎熬。
黑客行为就像吸毒一样,一旦染上就难以戒除。对于像米特尼克这样一个在因特网上来去自由的黑客高手来说更是如此。米特尼克的律师曾在法庭上为他的当事人申诉道:“他的行为就像是毒品中毒。靠当事人的理解是无论如何也改变不了的。”正因如此,人们对出狱后的米特尼克将何去何从备加关注。
米特尼克还依然年轻,米特尼克的故事还远远没有完.
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/28592171.html?fr=qrl
黑客的定义是什么?黑客和骇客有什么区别?真正意义上的黑客是怎样的?
1、真正的"黑客" 黑客起源于英文Hacker,Hack的原意时"劈斩",做一件漂亮的事情。在美国的校园里,它往往是恶作剧的代名词。如果把这些归纳做一个定义,黑客就是利用技术手段进入其权限以外的计算机系统。对于这个定义,我们应该注意两点:首先,黑客是利用技术手段而不是通过非技术手段,如色情等等;其次,进入其权限以外的计算机系统。还有一点大家也应该注意到,他进入计算机系统作了些什么?这里并没有说明。因此,黑客本身应该是一个中性词,如果做了破坏,可能就是另外一类人。如果不做这样的区分,不掌握黑客的特征,就会误用这个词! 2、黑客的行为特征 从行为特征来说,黑客一般具有以下几个特征: (1)热衷挑战。如果能发现大公司机构或安全公司的问题,当然就能证明自己的能力。 (2)崇尚自由(这是从国外黑客的角度来说的)。这种自由是一种无限的自由,可以说是自由主义者、无政府主义的理念,是20世纪60年代在美国反主流的文化中形成的。 (3)主张信息、资源的共享 (4)富有反叛精神。他们藐视传统与权威,有热情,又有冲动。 (5)由于黑客进入的是他们权限以外的计算机系统,因此,常常表现为破坏性的行为,但程度会有所不同。 3、黑客的种类、区分 在定义时,我们已经把黑客看成是一群人,他们具有年轻化、男性化的特征。一种是传统的黑客,就行我们的定义所说的,他们进入别人的计算机系统后并不会进行什么破坏性的行为,只是告诉你的密码不安全,而不会破坏你的信息,原有的东西都会保留不动;另一种情形是,他们发现你的安全漏洞,并且利用这些漏洞破坏你的网站,这些人就成了骇客(Cracker)。只要是带有破坏性目的的或者有恶意的人掌握你的信息后,向你要钱,如果不给他钱,就要把那些信息公布出来,这都是骇客。还有一类人叫做朋客,恶作剧者,他们未必具有很高的技术,但是喜欢跟你开玩笑,通常用一些简单的攻击手段去搞一搞BBS、聊天室之类的。所以,我们把这些人分为传统的网络黑客、网络朋客一及网络骇客。 一个恶意(一般是非法的)试图破解或破坏某个程序、系统及网络安全的人。这个意义常常对那些符合条件真正的黑客造成严重困扰,他们建议媒体将这群人称为"骇客"(Cracker)。有时这群人也被叫做"黑帽黑客"。 试图破解某系统或网络以提醒该系统所有者此系统有安全漏洞,这群人往往被称作"白帽黑客"或"思匿客"(Sneaker)。许多这样的认识电脑安全公司的雇员,并在完全合法的情况下攻击某系统。 一个通过知识或猜测而对某段程序(往往是好的)修改,并改变(或者增加)该程序用途的人。 "脚本小孩"(Scirpts Kids)则指那些完全没有或仅有一点点黑客技巧,而只是按照提示或运行某种骇客程序来达到破解目的的人。在中国常常被称之为"菜鸟黑客"! 4、黑客的"信仰" 真正的黑客是自由的,他们像许多死去了的优秀使人一样,试图打破束缚自己的脚链和枷锁。他们无法忍受条条框框,向往开放的未来(源代码)和自由的空气(软件),他们自称是"为自由(FREE)而战的斗士"。他们认为计算机属于每一个人(Everyone),软件不是可以贴上主义与暴利标签的摇钱树。对于软件公司把程序做成产品出售,并且不公开源代码的做法,在黑客看来既卑鄙又恶劣。黑客鄙视精神商业化,他们认为自己的使命是"追求自由"以及让"全人类获得自由",而不是"追求权利和金钱"(尽管骇客们这样)。他们把自己编写的应用程序放到网上,让人免费下载使用,并根据用户反馈信息不断的改进和完善自己的软件;他们挑战财富与权威,显得无拘无束。 真正的黑客不是网络时代的破坏者,而是守望者。当我们全力追捕黑客、大谈网络恐怖主义时,为什么我们不反思是谁发现了"陷阱"?从这个角度上说,黑客存在的意义就在于对技术的监督,没有监督的技术不堪一击。 5、黑客与骇客的区别 黑客与骇客最根本的区别在于,黑客们"建设",骇客们"破坏"。