历代游戏主机发售时间(单机游戏发售时间表)
任天堂switch什么时候发售 任天堂switch发售日期
在上一次任天堂switch发布会上公布了,任天堂switch的发售时间是今年的3月3日,美日港三版本同步发售。
所有游戏机名称
1977年10月发售主机:Atari 2600(雅达利2600,开发代号Stella)
主机厂商:雅达利
主机规格:
CPU:MOS 6507 运行频率 1.19 MHZ
画面解析度:304X192
最大发色数:128色
同屏发色数:16色
内存:128bytes
软件载体:普通容量为4KB的卡带
售价:$199
首批销量:25万台
全球累计销量:2500万台
游戏累计销量:1.2亿套(900多款)
1983年7月15日
发售主机:Famicom(FC,红白机)
主机美版名称:Nintendo Entertainment System(NES)
主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格:
CPU:摩托罗拉6502 运行频率为 1.79MHz
画面解析度:256X240
最大发色数:52色
同屏发色数:16色
最多活动块数量:64个
每行最多活动块:8个
活动块大小:8X8或8X16象素
内存:2KB
显存:2KB
软件载体:普通容量为32KB的RPG—ROM卡带
售价:14800円
1988年10月29日发售主机:Mega Drive(MD)
主机美版名称:Genesis主机厂商:Sega(世嘉)
主机规格:
CPU:摩托罗拉M68000 运行频率为 7.67MHz
画面解析度:320X224
最大发色数:512色
同屏发色数:64色
最多活动块数量:80
内存:64KB
显存:64KB
软件载体:最大容量为4MB的卡带
售价:21000円
首批销量:不明
全球累计销量:3075万台(美国2200万台)
1990年11月21日
发售主机:Super Famicom(SFC,超级红白机)
主机美版名称:Super Nintendo Entertainment System(SNES)
主机厂商:任天堂
主机规格:
CPU:摩托罗拉65836 最高运行频率为3.58MHz
画面解析度:512X448
最大发色数:32768
同屏发色数:256色
最多活动块数量:128个
每行最多活动块:64个
活动块大小:64X64象素
内存:128KB
显存:128KB
软件载体:最大容量6MB的卡带
售价:25000円
首批销量:30万台
全球累计销量:4910万台(日本1717万台,海外3193万台)
1993年10月发售主机:3DO Multiplayer(3DO)主机厂商:3DO
主机规格: CPU:32位RISC(26MHz)、ARM60(12.5MHz) 画面解析度:640X480 最大发色数:32000色 同屏发色数:1670色 描绘能力:每秒1600万象素 内存:2MB 显存:1MB 软件载体:2倍速CD-Rom 售价:$699 首批销量:第一年12。5万台全球累计销量
1994年11月22日发售主机:Sega Saturn(SS,世嘉土星)主机厂商:Sega(世嘉)主机规格: CPU:两颗运行频率为28.6MHz的日立32位SH2 画面解析度:640X480 最大发色数:1677万色 内存:32Mbit 软件载体:2倍速CD-Rom 售价:44800円首批销量:20万台全球累计销量:926万台游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《VR战士》
1994年12月3日发售主机:PlayStation(PS)主机厂商:Sony Computer Entertainment(SCE,索尼电脑娱乐部)
主机规格: CPU:32位RISC,运行频率为33.8688MHz 画面解析度:640X480 最大发色数:1677万色 同屏发色数:4000色 多边形处理能力:36万/秒 内存:28Mbit 软件载体:CD-Rom 售价:39800円首批销量:30万台(当月)全球累计销量:1亿台以上游戏累计销量:15亿套以上首发游戏阵容
1996年6月23日发售主机:Nintendo 64(N64)主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格: CPU:64位MIPS R4300i GPU:SGI 62.5MHz RCP 画面解析度:640X480 最大发色数:1670万色 多边形处理能力:15万/秒 内存:4MB RDRAM 软件载体:最大容量64MB的卡带售价:25000円首批销量:50万台全球累计销量:3293万台(日本554万台,海外2739万台)游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《超级马里奥64》
1998年11月27日发售主机:Dreamcast(DC)主机厂商:Sega(世嘉)
主机规格: CPU:128位SH4,运行频率为206MHz 浮点运算能力:1.4GFLOPS GPU:PowerVR2 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:300万/秒 内存:16MB 显存:8MB 软件载体:最大容量为1.2GB的GD-Rom 售价:29800円首批销量:15万台全球累计销量:1045万台(日本225万台,海外820万台)
2000年3月4日发售主机:PlayStation2(PS2)主机厂商:Sony Computer Entertainment(SCE,索尼电脑娱乐部)
主机规格: CPU:128位EE,运行频率为294.912MHz GPU:GS,主频 147.456MHz 画面解析度:1024X768 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:7500万/秒 内存:32MB RDRAM 显存:4MB 软件载体:4倍速DVD-Rom 售价:39800円首批销量:98万台(三日)全球累计销量:9000万台(截至2005年6月)游戏累计销量:无法计算首发游戏阵容:《山脊赛车》等
2001年9月14日发售主机:Nintendo Gamecube(NGC)主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格: CPU:IBM PowerPC 750CXe 运行频率为485MHz 浮点运算能力:10.5GFLOPS GPU:ATI Flipper 运行频率为162MHz 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:最高1200万每秒 内存:24MB 显存:16MB 软件载体:特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB 售价:25000円首批销量:30万台全球累计销量:1850万台(截至2005年6月)游戏累计销量:1.5929亿套(截至2005年6月)首发游戏阵容:《路易的鬼屋冒险》
2001年11月15日发售主机:XBox 主机厂商:MicroSoft(微软)
主机规格: CPU:733MHz GPU:Microsoft与nVidia共同开发的特制绘图芯片,主频233MHz 画面解析度:1920X1080 多边形处理能力:1.165亿/秒 同步贴图材质数目:4 软件载体:DVD-Rom 内建硬盘容量:8GB 售价:$299 首批销量:100万台(当月)全球累计销量:2200万台以上(截至2005年6月)游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《光环》、《生或死3》
2005年11月22日发售主机:XBox 360(X360)主机厂商:Microsoft(微软)
主机规格: CPU:3.2GHz对称型3核心CPU GPU:10MB内藏DRAM,主频500MHz 象素填充率:16G Sample/秒 多边形处理能力:5亿/秒 游戏画质:所有游戏均对应wide画面(16:9),D4(720p)以及D3(1080p) 内存:512MB 软件载体:12倍速 DVD-Rom 内建硬盘:20GB 售价:$299.99(普通版)、$399.99(豪华版)首批销量:尚未统计首发游戏阵容:《卡美奥 元素之力》、《哥谭赛车计划》
之后是大家熟悉的PS3和WII 就不过多说明了!http://gamedev.csdn.net/n/20060712/92561.html
有时间去看看啊!~
以下是掌机:GAME BOY
任天堂公司出品
1989/04/21发售
尺寸:横90X纵148X厚32(mm)
重量:300公克(包含4颗电池)
CPU:6502系
最大显示色数:1色(单色4谐调)
画面:160X144(dot)
使用电源:使用4颗3号碱性电池约可连续使用35小时
主机本体颜色:灰(以后发行的薄型GB共有7色)
当初发售时日币定价:12500
LYNX
Atari公司出品
1989/11/20发售
本体尺寸:横110X纵275X厚43(mm)
本体重量:710公克
CPU:65C02系(脉冲周波数16MHz)
最大显示色数:4096色中16色
画面:160X102(dot)
使用电源:使用6颗3号碱性电池约可连续使用4小时
主机本体颜色:黑
当初发售时日币定价:29800
GAME GEAR
SEGA公司出品,也是俗称的小SEGA
1990/10/06发售
本体尺寸:横103X纵210X厚38(mm)
本体重量:570公克
CPU:Z80系(脉冲周波数3.58MHz)
最大显示色数:4096色中32色
画面:160X146(dot)
使用电源:使用6颗3号碱性电池
主机本体颜色:黑
当初发售时日币定价:19800
PC-ENGINE GT
NEC公司出品
1990/12/01发售
本体尺寸:横185X纵108X厚46.8(mm)
本体重量:560公克
CPU:Hu65C02系(脉冲周波数7.16MHz)
最大显示色数:512色中216色
画面:320X224(dot)
使用电源:使用6颗3号碱性电池
主机本体颜色:黑
当初发售时日币定价:44800
GAME BOY COLOR
任天堂公司出品
1998/10/21发售
本体尺寸:横78X纵133.5X厚27.4(mm)
本体重量:138公克(含电池为188公克)
CPU:???
最大显示色数:32000色中56色
画面:160X144(dot)
使用电源:使用2颗3号碱性电池约可连续使用20小时
主机本体颜色:初期发售时共有6色
当初发售时日币定价:8900
NEO GEO POCKET COLOR
SNK公司出品
1999/03/19发售
本体尺寸:横130X纵80X厚30.5(mm)
本体重量:145公克(含电池为195公克)
CPU:???
最大显示色数:4096色中146色
画面:160X152(dot)
使用电源:使用2颗3号碱性电池约可连续使用40小时
主机本体颜色:初期发售时共有6色
当初发售时日币定价:8900
WONDER SWAN
BANDAI公司出品
1999/03/04发售
本体尺寸:横121X纵74.3X厚24.3(mm)
本体重量:93公克(不含电池)
CPU:???
最大显示色数:单色
画面:???
使用电源:使用1颗3号碱性电池约可连续使用30小时
主机本体颜色:初期发售时共有7色
当初发售时日币定价:4800
后面的数据不是很全!其实就是GBA GBASP PSP NDS
就这样喽
http://www.ndsman.net/bbs/archiver/?tid-17952.html
这里有详细介绍!~
有谁知道PS系列主机的正式发行日期,,1--4代的
所有PLAYSTAION游戏机发售时间
1995年9 月 9日 PS1
2000年10月26日 PS2
2005年3 月23日 PSP
2006年11月17日 PS3
2009年10月 1日 PSPGO
2013年11月15日 PS4
首发地点都是北美
xbox是哪年推出的
Xbox是世界最大的电脑软件公司微软所开发、销售的家用游戏主机。在游戏市场中,Xbox和新力sony公司的Play Station 2和任天堂公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立局面。
概述
Xbox主机于【2001年11月15日】在美利坚合众国地区领先发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、香港和台湾地区。
为了与其他公司的游戏机竞争,改变同时代主机最晚发售在时间上的不利局面,在日本,Xbox发售预定价格约为34,800日元。之后经过数次的价格修改,2004年5月发售的“Xbox组合包2”(附有游戏软件2个、一个游戏控制器,DVD播放套件等等)价格已经降至19,000日元左右。微软在其他地区也采取了类似的“大礼包”降价策略。
发售当初,放在主机运行的DVD和CD会被光驱刮伤的问题,讨厌瑕疵品的日本人对Xbox大幅的批判,特别在日本最大的电子公告板(BBS)"2ch"中讽刺Xbox为“X(失败)盒子”或是“凶盒子”等。此后微软提供免费实体修理与更换。2005年初,微软公告部分早期Xbox存在电源线设计问题,可能导致机体或人体损害,提供免费的电源线更换服务。全球范围内,2003年10月23日(欧洲:2004 年1月13日)或之后制造的主机不需要替换电源线。
内装英特尔公司制造的Pentium III基本中央处理器。也使用内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱,内建的以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox在“三大主机”中是最为强大的。
2002年11月美利坚合众国,2003年1月日本,2003年3月欧洲各国,开始提供Xbox Live在线游戏服务。这个服务可以为具备Live功能的游戏产品,提供实时在线服务,包括:在线玩家列表;多人联网游戏;语音在线聊天;玩家积分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支持多人在线视频聊天。
技术规格
中央处理器 : 英特尔 Pentium III 733MHz
图型处理器 : 由微软与NVIDIA公司共同研发的特制绘图芯片" XGPU(X-Chip)" 233MHz (GeForce3的改良版)
多边形处理能力 : 1.165亿/秒
同步贴图材质数目:4
内建硬盘容量:8GB
内存 : DDR SDRAM 64MB
内存带宽 : 6.4GB/秒
记忆装置 : 5倍速DVD光驱、8GB内建硬盘;支援8MB记忆卡
输出入埠 : 游戏控制器连接埠x4、10/100Mbps以太网路连接埠
音轨数量 : 256
音频输出:支援MIDI+DLS与Dolby® Digital 5.1环绕音效
视频输出:支援色差分量端子输出;支援HDTV规格。
最大分辨率 : 1920×1080像素
电源 : 规格依发售地所在国有所不同
重量 : 3.86kg
外型大小 : 324×265×90mm
售价:9
首批销量:100万台(当月)
全球累计销量:2200万台以上(截至2005年6月)
相对于同一起跑线的其他主机而言,Xbox的首发软件阵容无疑是极为成功的。虽然Xbox在美国上市时,PS2的全球销量已经突破了2000万台,然而来势汹汹的Xbox依然令人畏惧。微软在纽约和旧金山举办了盛大的Xbox午夜首卖活动,比尔盖茨亲临纽约时代广场,并在零点一分亲自将第一部Xbox递给热心的玩家,并与其一同体验了Xbox的魅力。
请问Sega一共出了多少类型的游戏主机?
世嘉SMS主机(Sega Master System)(1987年发售,世嘉用来对付任天堂红白机的产品,单就硬件指标而言,绝对凌驾于FC之上的)
世嘉GG掌机(Game Gear)(1990年发售,世嘉第一款掌机,耗电量非常大)
世嘉MD主机(Mega Drive(Genesis))(1988年发售,第一台16位机,虽然在和超任的竞争中以失败告终,但也算是世嘉最成功的主机)
世嘉SS主机(SEGA Saturn)(1994年发售,由日本胜利电子,日立和世嘉三家公司共同开发的32位游戏机,曾与PS并驾齐驱,但最后还是因为种种原因而以失败告终。)
世嘉DC主机(Dreamcast)(1998年发售的128位游戏机,是世嘉最优秀的主机,主要以网络服务为卖点,平心而论DC的游戏非常不错,但最后还是在2000.3月正式停产,而世嘉公司也转型为软件公司。)
此外,还有SG-1000、Nomad、Mega Jet、SEGA Pico等在国内并不太知名的主机或掌机,共计大概有10款左右
游戏主机一共有几种
微软出品
:xobox360本世代主机,xbox
one机次时代主(2013年11月发售)
索尼出品:
ps3
本世代主机,ps4机次时代主(2013年11月发售),psv
掌机
任天堂出品:wiiu
主机,3ds掌机