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王者荣耀里的专业术语(王者荣耀中的专业术语有哪些)

hacker2022-06-07 06:37:43热门话题93
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本文导读目录:

王者荣耀的专业术语都有哪些

AD:物理攻击

AP:魔法攻击

AOE:带范围伤害的技能。

ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。

这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。

圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。

另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。

要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。

有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。

游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。

部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。

昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

回城(TP):回到安全区,加血加蓝

不够可以补充

王者荣耀常用语有哪些

你好

王者荣耀专业术语包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中单、上单、下单、KDA、CD、反野、控龙等。

王者荣耀专业术语有什么?

【基础类术语】

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄

AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

DPS:输出最高的英雄

CARRY:带领全场节奏的人

GANK:抓人

中单:中路单人发育,一般指法师

上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

下单:下路单人发育,一般指射手

物抗:物理防御

魔抗:法术防御

野区:有野怪的地方

【战斗类术语】

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

换线:与队友交换对线线路

清兵:快速消灭对方兵线

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

反野:抢占对方野区资源

反红:抢占对方红buff

反蓝:抢占对方蓝buff

控龙:尽量拿到大小龙

偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

补刀:指对小兵或英雄的致命一击

霸体:指免疫控制技能

突进:往指定方向移动一段距离

真实伤害:无视对方的物抗和法抗

韧性:可以减少控制的时间

【游戏机制术语】

KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

CD:技能冷却时间

POKE:指远程消耗的打法战术

BAN:禁用英雄

PICK:选择英雄

BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:优先攻击某特定目标

拆火:打断对面集火

后手:等对方技能都放完了才上

收割:等对方残血进行补刀收人头

GG:通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。当然也有胜利方打出gg,具体含义看玩家怎么理解了。

王者荣耀中的英文术语

Godlike 横扫千军!

Lengendary 天下无双(超神)!

An enemy has been slained. 我方击杀敌方。

An ally has been slained. 敌方击杀我方。

You have been slained. 你被敌方击杀。

You have slain an enemy. 你击杀了一个敌人。

Shut down! 终结!

Executed. 被小兵或机关击杀。

Your turret has been destroyed. 我方防御塔被摧毁。

Your team has destroyed the turret. 摧毁敌方防御塔。

Couple.CP.搭档

Defeat.失败

Victory.胜利10、solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

11、aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能。

12、ult:大招,r键技能。

13、cd:cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用。

王者荣耀的游戏用语

AP: AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄

AD: AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄

AOE: AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

对线:指我方和对方英雄在上、中、下路对峙

兵线:指双方小兵行进的路线

控线:指通过技能将兵线停留在自己想要的地方

清兵:清理路,上敌方小兵

推线:指清理对方兵线同时推进我方小兵攻打对面的塔。

Solo:

这个相信大家都不陌生,小学生的最爱,游戏里一言不合就要出去solo。指两名玩家一对一单挑。

Carry:

大神,大腿,c位,哈哈。只能够带动全场的高手

Stun:

晕眩技能的总称

Gank:指抓人

猩红石像之力简称“红BUFF”,可以提升20%攻击能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等, 伤害随等级提高,持续90秒

蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

王者荣耀中的专业术语有哪些?

ad物理输出

ap魔法输出

adc物理核心输出

环线:和队友交换对线

打野:考打野怪游走帮助线上队友单杀别人的职业

carry:带动全场节奏的

MVP:死亡次数最少,人头经济较多,综合技术最高的玩

换掉:在你死后通过各种方式复仇并将人头拿到

pin高:网慢,卡

黑:和好友一起玩

大龙:主宰

小龙:巨龙

团:集合队友进行多人较量

一波:通常指团灭后集合队友迅速拆塔取得胜利

亲求采纳

王者荣耀高端局术语是什么?

在高手云集的王者荣耀高端局,有一套玩家间通用的游戏术语,简短但精辟。但刚晋阶高端局的玩家却很有可能因为不懂这类术语,没能及时配合队友,从而失去战机。因此,小零把高端局常用的游戏术语都整理了一遍,大家来看一看是不是全都懂呢,不懂就要赶紧学起来!

1、术语:蓝开/红开

涉及英雄:辅助→打野

蓝开的意思,在低端局里更多是指打野在开局时让辅助帮忙打蓝buff或者红buff,从而提高打野速度。但在高端局,则是辅助去对方野区查看敌方的打野情况,从而提示队友。此时,辅助给出的“蓝开/红开”是指敌方打野的位置。确认了敌方打野的位置,就可以根据阵容,判断是否需要进行骚扰或反野。

2、术语:换线

涉及英雄:射手↔上单

根据游戏本身的设计,英雄是有适合的固定位置的。但随着射手的强势崛起,上单玩家的压力越来越大。因此,机智的玩家们就开发出了换线的玩法。当自家上单被打的喘不过气的时候,射手需要尽快将对面的下路一塔推掉,然后和上单换线,前往上路对战敌方射手,因为推掉了一塔具备了经济优势,射手换到上路进行压制也是比较轻松的。而且上单换线解压后也多了更多发育的机会。

3、术语:看蓝

涉及英雄:打野→上单

不论是低端局还是高端局都会经常使用的术语,通常是打算红开的打野发给上单的。但有趣的是,低端局的上单通常会理解成守蓝,一有敌方偷蓝,第一时间跳出来开战,然后猛点集合,结果是队友支援不及,送掉一血。而高端局的上单则会判断对面的阵容,如果不能打,直接提示打野让蓝,自己回上路守线;如果能打,则召集队友,队友支援才站出来开团,至少会是一次成功的守蓝大作战。

“打蓝”和“打红”在王者荣耀里是什么意思?

野区里有两个带BUFF(增益状态)的野怪,

红,指的是下路野区里一只杀完带有减速和燃烧状态的野怪。

蓝,指的是上路野区里一只带有减技能冷却增加法力回复速度的野怪。

猥琐发育,最简单的意思就是:别死!能杀人就杀,不能杀就不要追,好好补兵

为什么那么多人抢野:

1,有的英雄对线没优势,打野发育快。

2,有红蓝BUFF,抓人容易。

3,出了打野刀,杀一只野怪加攻速/生命/法力(不通装备有不同效果)

通常情况,大家公认打野的英雄有:韩信/李白/露娜/达摩/猴子…等后期近战输出强力的英雄。因为上面也说了,打野发育较快,而且比较安全

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评论列表

  • 弦久倾酏(2022-06-07 15:16:27)回复取消回复

    要的地方清兵:清理路,上敌方小兵推线:指清理对方兵线同时推进我方小兵攻打对面的塔。Solo:这个相信大家都不陌生,小学生的最爱,游戏里一言不合就要出去solo。指两名玩家一对一单挑。Carry:大神,大腿,c位,哈哈。只能够带动全场的高手Stun:晕眩技能的总称Gank:指抓

  • 可难闻呓(2022-06-07 10:47:15)回复取消回复

    效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值