王者荣耀锤石技能教学(lol锤石教学)
锤石连招
个人觉得先q然后扔肥皂 队友朝你飞时瞬间再飞 我习惯叫这个为双飞 然后e是可以打断许多技能的 甚至武器的q 在他向你q过来时差不多到你e的距离了用e就可以打到旁边去 同时e也是个较好的牵制技能 时不时走位+e会有意想不到的效果。最后告诉你 锤石可以当adc 因为技能被动的平a伤害。作为上单也不错。w的肥皂是可以捡魂的 就这些了 不懂再问我
LOL锤石的所有技能介绍下?
被动 地狱诅咒
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
技能细节
可以按照单体技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消;可以再次使用Q技能拉向敌人而穿墙而过;无法将敌人抓过墙;可以在拉敌人的时候继续移动;无法进行普通攻击直到拉人效果结束;每次攻击的后摇时期会附加伤害。
死亡判决【快捷键Q】
在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
消耗80/80/80/80/80法力
冷却20/18/16/14/12
射程1075
效果主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
技能细节
你可以用它把敌人从墙另一边拉过来;自己无法点击灯笼;你可以用灯笼帮你收集灵魂,虽然灯笼比自身收集灵魂的范围要小一些;卡特琳娜、盲僧和贾克斯可以跳到灯笼上。
魂引之灯【快捷键W】
锤石扔出一个灯笼来为灯笼附近的第一位友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
消耗50/55/60/65/70法力
冷却22/20.5/19/17.5/16
效果创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4AP)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。
技能细节
可以按照范围技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消。
厄运钟摆【快捷键E】
锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
消耗60/65/70/75/80法力
冷却9/9/9/9/9
射程500
效果被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4AP)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
技能细节
移动速度无法降低到110以下;可以按照范围技能触发冰杖和吸血。
幽冥监牢【快捷键R】
一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。
消耗100/100/100法力
冷却150/140/130
射程450
效果将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1AP)魔法伤害,并被减速99/99/99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
锤石怎么打输出
有很多,下面详细介绍如何打出最佳输出
一、技能介绍
魂锁典狱长能够收割在他附近死亡的敌人的灵魂,赋予他护甲,魔法抗性和基础法术伤害.
锤石的被动非常的有意思。需要我们去收集灵魂来增强锤石。每个灵魂都会给锤石带来护甲和法强的提升。但是这些提升不是固定的。收集到的灵魂越多,后面收集的灵魂提升的数值就会相对的减少。
关于被动技能:我们一定要尽可能多的去收集灵魂,这会大大的提升锤石的护甲和伤害。但是在对线时也要切记,有时灵魂会出现在很尴尬的地方,不要为了收集一个灵魂而让自己涉入险境。
被动效果:锤石每次攻击附带已吸收灵魂数值的伤害。主动效果:锤石掷出自己的镰刀,抓住第一个触碰到的敌人,对其造成80/110/140/170/200(+0.5法术强度)点魔法伤害,并将他们拉向你1.5秒,重新激活束缚技能可以将锤石拉向目标身边。
q技能的存在决定了锤石可以走上单打输出。这个技能还有个被动效果。如图。
q的被动根据锤石收集的灵魂多少来附加额外魔法伤害。这个伤害是根据灵魂的数量来计算的。例如你有100个灵魂,下次普通攻击中就会附加100点额外的魔法伤害。并且,当你没有攻击时,他会像寒冰的被动一样累计攻击,累积的数值是百分比乘以面板攻击力。不攻击的时间越长,累积的伤害越高。你可以一段时间不攻击,然后突然去摸对方英雄一下,这个伤害是很可观的。并且,这个伤害累积的速度很快。在攻速很低的时候,几乎每一下伤害能附加额外的攻击力。虽然不高,但足够恶心对面了。
q的主动是一个非常好的控制和近身技能。拉中敌人后,还可以将敌人向自己方向拉大约300的距离。可是由于q施法前摇很长,链子飞行的速度也很慢,所以想要先手拉住敌人是非常困难的。并且在拉中对手时,锤石和对手都无法进行攻击,在单人对线的过程中,不提倡先手q对手。但是和队友一起的时候,q是很好用的。因为他击中敌人的时候会将敌人往自己面前拉,大概会拉300左右的距离,再按一下自己还会飞过去,接一个e拉回来并减速,用w将队友拉到身边。妥妥的可以带走一个人头。
关于q我们需要注意:q的被动是对线时非常好用的骚扰技能,所以上单我选择主升q。q的主动需要很高的预判,所以最好在敌人被减速的情况下使用,来提高命中率。
朝目标位置投掷一个灯笼.如果附近的同伴点击灯笼,那么他会拾起灯笼,锤石会将他们拉至身边.此外,附近的同伴会获得持续6秒的护盾,最多吸收60/100/140/180/220(+0.4法术强度)点伤害.每次施放同伴只能获得一次护盾.
锤石的w技能是放出一个有视野的灯笼,队友经过灯笼会得到一层护盾。单击灯笼则会飞到锤石身边,并给锤石也加上一层护盾。在上单时,w可以让打野英雄快速来到身边,是gank和反gank的神器。
关于w应注意:w可以用来开视野,省去了脸探草丛的危险。在打野来gank时,扔一个灯笼给打野,然后冲对手的脸,让打野迅速飞到身边可以提高gank的成功率。团战中扔一个w,所有经过的队友都可以套上护盾哟~不过上单时升一级就好。
击打你所选择方向上的敌人,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205(+0.4法术强度)点魔法伤害,并使其移动速度降低20/25/30/35/40%,持续1.5秒.向前施放推敌人,向后施放拉敌人.
非常好玩的一个控制技能。既可以将对手推出去,又可以把对手拉回来。推拉结束还减速,甚是好用。关于这个技能的方向,我看到好多人玩的时候,都是先把技能按出来,再移动鼠标来旋转控制方向。很麻烦,况且e的距离这么近,手速不快的玩家还没选好方向,对手就已经跑出e的射程了。e推出去的方向是跟鼠标所指的方向相一致的。如果你面对着对手想推对手,就把鼠标放在你面朝的方向按一下e。如果想拉对手,就放在你身后按一下e,方便快捷。当然这是对新手说的,高玩可以无视这种小细节了。
关于e技能:在对线时副升e,因为随着等级的提高它的减速也会更强。e的距离很短,所以在贴近对手时要尽早使用以防对手跑出射程外。e也是逃跑神器,可以将前来gank的对手轻松推开。
在自身周围制造一圈灵魂墙.穿过墙的敌对英雄将受到250/400/450(+1法术强度)点魔法伤害,并使其移动速度降低25/50%,持续2秒,但会打破墙.一旦一面墙被打破,剩余的墙造成一半的伤害和减速效果.
关于r技能:r的范围非常小,但是拥有很高的基础伤害和减速效果。所以在团战中,应该尽可能圈住更多人,并可以搭配e的推拉效果使他们撞到墙上。q中敌人将自己拉过开r是非常好用的。不过同一个敌人只会受到一次r的伤害。
关于加点的顺序:我选择一级q,二级e。然后eq对点。q是对线消耗补兵都可以用的到的,从你收集到第一个灵魂开始,q的被动就开始发挥作用了。当然,如果有例如盲僧这样打完红二级gank的打野,也可以一级点e,直接冲脸卖血,减速控制对手。三级点一级w即可。
加点的优先顺序是rqew。
二、天赋和符文
上单的锤石会选择点出双穿透,因为锤石的伤害来自平砍和q的被动的魔法伤害。而他作为一个手不是特别长的远程,我们经常会有要和对手面对面交手的时候,所以,我选择点到14的防御天赋。至于一点点到闪现减冷却···这是个人喜好。因为我常常闪现到对方adc身边开大。
曾尝试红色打攻速。但是这对锤石的输出提升实在不大,甚至可以说严重降低了锤石前期的输出。锤石由于q的被动,前期是可以从攻击力中获取不小的收益的,所以亲们,别由于的打上攻击力并一刀一刀的恶心对手吧。
三、出装
出门装是要根据对手来决定的。如果对手是如瑞文、赵信这样的前期能输出成吨的ad伤害的英雄的话,我会选择+*5.
如果对手是诺手这样的近战,可以选择+*3.总之没有固定的出门装。一切还是要随机应变的。
第一次回到家,只要线上没有被压,+是非常好的赖线选择。如果被压,或者对面给我的压力很大的话,我会掏出所有的钱,入一个时下秋冬最流行的绝望大腰带。
中、后期的团战中。我们至少要保证自己拥有一件、、、。锤石的攻击距离真的太短了,在你可以打到别人的时候,别人也一定可以打到你,所以狂徒是必须的,在保证良好的补刀的情况下,收集的灵魂一定不会少,这样我们也会拥有不俗的护甲。如果对面ap的伤害已经足以威胁到你,可以选择出一件毕竟只有站得住才有输出。
锤石神装可以是:
也可以是:
为什么这么写。因为锤石是一个可肉可输出的英雄。他并不局限于一定要输出装,应该根据场上的形式来选择出装。当然,走半肉半输出路线的锤石,也是可怕的。还有那成吨的控制有木有。
也有人打adc出装的锤石,我只能说,这样不是不好,纯输出装的锤石a人之痛,谁体验谁知道。但是他尴尬的射程,非常容易被近战针对。除非有非常好的控制的团队配合,否则,我还是不推荐大家走纯输出路线。不然···好歹出一个狂徒呗!
四、对线及团战
锤石上单是很害怕遇到例如瑞文、赵信、螳螂这类一套爆发很高的英雄的。为什么?因为锤石的输出几乎都来自平a。被人一套爆发给带走了,他根本连打的机会都没有。而对于遇到诺手(长手欺负诺手真的太有爱了)、刀锋、炼金、慎这样的英雄,选择锤石就很不错。不过,无论如何都请记住,锤石是个越发育越厉害的英雄。就是因为他有收集灵魂这个机制在。前期的锤石弱爆了,恐怕如果没有队友的帮忙他是很难单杀掉一个满血的英雄的。当然也不是没可能,例如我用锤石就直接qre平砍+引燃单杀一只豹女。但这几率还是很低的。因为他爆发太低了。
所以玩锤石就得把自己当一个猥琐的adc,靠补兵和收集灵魂发育。对线期无比小心谨慎,有机会就利用自己的手长优势来消耗对面。对面上了,你就用e推开,往后撤,对面走了,你继续补兵消耗。等到打野爸爸来gank时,别犹豫的上吧,其实···你还是很肉的。
团战中,最好可以让其他人先手,锤石接q拉住一个,然后飞过去re控住,配合队友大杀四方。当然这是理想的情况,如果打野是稻草人或者小丑之类的。别犹豫的来一身肉装吧,然后冲进人群中,开启r,e,q住一个,让队友狂揍他。
不过平心而论,锤石还是一个很吃队伍的上单,需要队伍中有较强的先手控制。
锤石上单时候配合的打野英雄:
诺克萨斯之手:配合锤石的w快速近身,可以输出成吨的伤害。
德邦总管赵信:和诺手一样,一旦近身就是对手的噩梦。
放逐之刃瑞文: 最近也经常看到瑞文打野,瑞文也是近身伤害很高的英雄。
狂战士奥拉夫:前期不俗的真实伤害可以让对手尽情享受黑白电影。
锤石害怕遇到的对手:
虚空掠夺者:高爆发和高机动性让螳螂在上单路上非常有优越性。是锤石这种缺乏爆发力的英雄的克星。
无双剑姬:可怕的伤害,对拼鲜有胜算,请召唤打野爸爸来gank她!
荒漠屠夫:e过来平砍w,q一下,再e一下我又走了。
个人心得:在对线中,锤石应当发挥自己的手长优势,稳妥的补兵发育。做好视野等打野爸爸gank。打野来时,可以一边往对手身边走,一遍给打野扔一个w,靠近对手时用e拉回来,配合打野将其杀死。在装备没有十足的优势的情况下,尽量要随便和对手硬拼,前期的锤石还是很脆弱的。应当优先保证自己的发育。锤石是个持续输出非常给力的英雄,所以,千万不要在团战的一开始就被激活秒掉了。让你家坦克上去先吸收一波伤害吧!
Part 2:辅助篇
技能的介绍就不多赘述了,可以参见上一篇。
二、天赋及符文
天赋我选择 0 16 14。锤石是一个可以做坦克的英雄。辅助时我们应尽可能的肉,这样才可以顶到前面让adc尽情的输出。通用天赋我点出了经验加成和工资,这样可以在弥补辅助时的经济问题。
因为符文页有限,所以我选用的已然是ad的符文。提升前期先上骚扰的能力和耐打能力。前期在收集到一些灵魂的前提下,锤石配合q的被动可以很轻松的骚扰对手补兵。
三、出装
出门装我选择:*3前期锤石并不怎么缺蓝的,所以我选择回血宝珠出门,后头可以合成工资装。
前期如果有优势,我在回家后尽早做出。如果前期有劣势的话,我会选择的组合。锤石一定要保证自己的抗打能力配合控制才能让adc有良好的输出。
中期锤石要保证自己能够背上一件。毕竟锤石是一个坦克型的英雄,所以,千万不要只把自己当做一个辅助来打,出传统的辅助装会浪费掉锤石的抗击打能力。
后期锤石就应该把自己当做一个坦克来出装:尽量应该优先出出来,这样锤石已经很肉了。如果这时候游戏还没有结束的话,可以补出之类的道具来增加一些自己的输出。给对面脆皮成吨的压力!
四、对线及团战
锤石线上非常适合同有一定爆发能力的adc一起走。例如:男枪、女枪、ez等。在保证好adc的补刀的情况下,锤石可以用普攻不断的消耗对面。只要被抓住机会,锤石顶上去吸收伤害, 靠adc的一轮输出,很有可能秒掉对手。
团战时,锤石应当优先冲到前面去吸收伤害,靠r和e的控制,让队友跟上输出成吨的伤害。一定不要忘了给队友们上一个盾,可能这一点点的护盾就可能保住一个人的命呢!
锤石连招有哪些?比较实用的。谢谢
锤石作为最能秀的辅助,玩好了作用比中单、ad还要厉害
锤石之所以厉害,是因为技能全面,作为辅助控制多,瞬时输出也是有的,还有w护罩加被动位移神技,这就是一个注定要秀的飞起的英雄。
锤石对线其实还蛮好打的,线上一定要带引燃,打出压制力,除非对面中是劫、男刀那种刺客,否则一定要带引燃。
正常对线,尽量不要一级学q打一级团,正常学e,一级直接走上去,反身e,然后平a对面ad,因为这样一边可以耗对面血线,一边可以清线,抢先到达二级(注意不要太越兵线消耗,前期小兵永远是比英雄打人痛的),如果一番消耗够好的话,对面ad起码要掉四分之一的血,你们也会先到二级,到二级直接上,反身e,不断平a,看对面情况,如果对面正面打的话,半血就上引燃,在没小兵的情况下出钩,勾到那就基本就稳死了,就算没够到起码也要打出双召。
这样一波下路基本优势就建立起来了,那就是稳住优势,做好视野,等自家打野过来,线上尝试出钩,勾到就打,够不到就算。
打野过来时的连招:w扔后面,闪现反身e,开r,上引燃,不短平a,等对面交位移技能或闪现在保证命中率的情况下交q勾住;
或者直接出q钩中,二段q过去,r然后注意反身e打断对面位移技能,对面就会感到满满的绝望
锤石注意的小细节:锤石的技能要注意预判,q技能前摇太严重,注意对面的位移技能,对线是记下对面闪现的时间,趁着闪现冷却打,w技能救队友时要往队友移动方向前面一点扔,因为扔灯笼也需要时间,不要等队友都走了灯笼才过去;要熟练运用反身,关键时刻打断对面c位为位移技能。
团战思路:团战在视野充足了解对面动向的情况下,看情况开团,对面有人脱节直接闪现反身e开团,留下敌人后回到adc身边保护ad输出,锤石后期开团就打个控制,其余时间视线一定要放在adc身上。
任何英雄想要秀的起来,还是要看自己的熟练度,熟练了就好,同样的锤石的意识也要很好,辅助操作真的不是最重要的,关键要知道你的位置,你的作用,这个英雄就可以玩好。
锤石的出装和技巧
英雄优势:点人强势;保护ADC能力个人认为为中上 ;Q中之后能选择是过去还是不过去;可攻可守;能收集灵魂提高自己属性
英雄劣势:Q技能延迟动作比较大;自身比较腿短;E技能使用不当很容易坑爹;没有回复能力;上手难度偏高
技能解析:
锤石主Q 副升可以看情况点W还是E 有大必点不用说
锤石的Q还算是比较好的技能 拉人 也能自己飞过去 很实用 但是前摇动作是在令人蛋疼 对面看到这个动作一般会靠走位躲开 需要预判走位 距离感觉还是不错的不过要注意的是Q到人之后自己是不能平A的 锁链会慢慢拉近你跟被捆住人的距离 而不是像机器人的拉一样 不过再激活Q飞向目标时候是跟木木差不多的
这个捆感觉是自带两控 因为被捆的人无法放出技能或者平A 这也应该是牺牲自己平A的福利吧 被动随着时间提升平A伤害 感觉就像艾希的被动 而且攒很快 不过不要刻意攒这个被动放弃平A对面ADC的机会 最后再说一点当捆到别人的时候 别人是可以用净化或者技能解开的 但是你还是可以飞过去 这也算是锤石的强悍之处
W放一个灯笼 给队友加一个护盾 还能拉队友 要注意一点的是护盾一边是在锤石附近的队友 一边是灯笼附近的队友才会有 当点到灯笼拉回来的时候也是会有护盾的(这个护盾是额外的) 灯笼的使用方法是鼠标移到灯笼上 右键点击 就会回到锤石边上 我看过很多队友明明我灯笼放过去了 结果队友没点导致阵亡 自己只能干着急 特别郁闷无奈 还有W只能给一个人 可以穿墙
E推人 这个技能说实话会有些晕 因为你不太了解自己推的方向 这里教大家个技巧 先看看锤石E施法距离跟范围 设成智能施法 然后鼠标朝哪E就是向哪里推的 很实用的技能 可攻可守 向自己这边推阻止逃跑 推开防止被杀
R在自身周围放5面强 呈五角形 一面墙减速99% 特别给力 能很好的限制对方配合ADC击杀 也能防止对方追击 缺点就是CD有点点长 而且破一面墙后减速会减半
技能连招还是看Q吧 一般Q到人之后只要不是塔下飞过去向自己方向E 开大招 之后平A W看时机给吧
出装思路:
出门装一般来说分挺多种的 有布甲+眼 也可以250+血瓶+眼 以上这两种出门都十分暴力 到线上就磕250配合被动有很高伤害 能A就A 对面ADC肯定A不过你的 护甲出门配合符文足够恶心死人了 如果你想快点出工资的话珠子+眼或者带个真眼也是可以的
眼石一般为首要装备 工资装也可以先出 不过我偏向于眼石罢了 你们可以先出小眼石再工资再大眼石出完眼石能帮你省下很多钱的 然后出徽章 看形势出皇冠还是军团盾
接下来看形势出装
兰顿用于对面很吃攻速的阵容而且配合锤石的Q技能会很好用(吃攻速的阵容 比如对面有赵信武器什么的 蓝盾很好用ADC就不说了)
打野没出的时候出 为团队提供护盾也是很必要的
水晶用的不多 不过也算是一个好东西
吸血旗子己方是全AD阵容出 效果会很好
双生暗影能探测敌方英雄
碎片用于我放突进很猛 带上它有奇效
或者出一些肉装冰锤 狂徒 什么的
鞋子出护甲鞋 CD鞋 攻速鞋 水银鞋都是可以的
总结:辅助出装还是以辅助团队跟光环装备为主 最后一个位置留着买眼 请记住辅助只有5神装 打到大后期不缺钱的地步可以把眼石卖了 出一些对团队有用的装备 中期时候早点出400排眼 每次回家宁可不出装也要带2-5个眼
对线期详解:
a.适合的ADC:
男枪:跟锤石有着很好的契合度 前期平A骚扰 Q中人飞过去 E回来男枪上来一套爆发 6级更不用说 无论是输出还是控制都上升一个档次
VN:VN感觉玩的好的人不多 可是是很给力的英雄 跟锤石搭配还算好吧 跟VN一起平A伤害真的不错 6级配合大招减速加上VN被动基本对手很难难逃脱 不过AOE伤害略显不足
女警:女警不太适合锤石辅助 主要原因女警对拼能力不强 线上消耗为主 锤石顶多辅助平A 感觉女警还是配努努露露这种消耗型辅助会好一些
女枪:女枪也很好 无论是平A伤害 还是大招的爆发 配合锤石的控制十分强力 最好的情况就是锤石Q中人 飞过去向后E 开大 牵制两人 女枪在后方输出甩大 可以能造成成吨的伤害 不过女枪没有逃生技能 你有时候要选择大招是用来进攻还是防守
轮子妈:轮子妈出场不高 玩的好的轮子妈不多 主要还是以你先手控人 轮子在后方打伤害 只不过轮子手太短了 但Q真的疼 我对轮子理解不多 感觉跟锤石还是可以的
提莫:提莫前期伤害特别高 再加上锤石平A很容易前期拿人头 对A也不虚 但是没什么爆发 而且提莫太群嘲了- -
艾希:控人控到死的组合 Q中人一个定身 艾希接个大招 锤石大招减速外加寒冰减速 特别恶心 基本你Q中对面要么交闪现(有时候交了还不一定不会死)要么就死
韦鲁斯:平A消耗 Q中人韦鲁斯AAAE伤害很高 6级2个先手控制中一个 就必死一人
老鼠:前期稍微弱一点 6级之后天差地别 爆发很高 射程很远 6级前就消耗 6级后基本能一波带走
小炮:身为大后期 小炮前期爆发也不低 Q中人输出就行 对面要跑开大小炮直接坐上去就行 不过要注意别让小炮大招乱开 导致救他人一命
飞机:飞机的爆发真的很高 下路加个锤石如虎添翼 只不过这个版本有些弱 下个版本会加强
EZ:EZ现在都是蛋刀流 需要看他的出装 多兰出门就拼凶一点 血珠+回蓝牌就让他发育就好了 EZ的爆发不低 而且自带逃生技能 配锤石相当不错
大嘴:大嘴不太适合 前期太弱了 而锤石前期就要打出优势 如果ADC是大嘴6级以后拼伤害会高许多
德莱文:前期就具有相当高的爆发 跟锤石配也很不错 不过操作难度有些大 而且国服没看到几个人玩的
/FONTb.下路对线
娜美:娜美辅助的英雄也基本是以爆发为主的ADC 她的大招跟气泡很恶心 要注意她的Q 中了控制时间挺长的 而且有回复能力 尽可能压制 前期别被Q中 对拼时候ADC别飞起来就行了
婕拉:婕拉也是很恶心人的辅助 消耗能力一流 可是脆 多平A 多走位躲E吧 一个E=1/3左右的血量而且要考虑是否先手 婕拉的大是很好的反手控场
璐璐:半斤八两吧 消耗也是出名的 而且保人能力也很强 不太容易杀死对面
熊:基本比较克制 熊会被你点的很烦 跑过来要背Q中 而且就算被ADC被背过去了你扔一个灯笼就好了 虽然会伤一些血量 如果优势他还敢背直接上去拼 等于是自寻死路
蕾欧娜:蕾欧娜是非常看ADC爆发的 通过走位躲E 平A消耗 她基本没多大的伤害 拥有3控还是要注意的
发条:发条辅助那个球很让人讨厌 而且射程比你远 尽量远离那个球吧 如果能Q中还是很有机会带走的
拉克丝:一样 射程太远了 尽量躲技能吧 跟发条一样 Q中就有机会带走
扇子妈:新版扇子妈还算不错 问题在于CD过长 基本她放完技能就没什么作为了
努努:努努配合的ADC都以平A消耗为主 可以上去消耗他或ADC 没什么伤害的 6级时候记得留E等他大时候打断
牛:比较克制锤石 飞过去要么被砸要么就被顶 不过有时候还是需要飞过去给ADC创造输出环境的
机器人:两个人都有勾 你的比他长 但是速度跟弹道太慢 他勾的很快 锤石比机器人有点优势 一是平A 二是有灵魂护甲加成 被拉了还能推他 有时候还能反拉他反手一波
奶妈:奶妈没伤害 就加血什么的 尽量消耗就成
宝石:宝石比较麻烦 一个稳定的晕加破甲 而且自身护甲也不低 尽量A 如果他晕你吃完伤害反手一波 如果晕ADC你过去推开他们
风女:风女真的是LOL中保护能力最强的辅助 尽量消耗吧 击杀需要两波 除非ADC的爆发足以秒了风女 不然2个吹真的很烦人
基佬(时光):推荐副W 他套炸弹你开护盾 平A 春哥附体打掉就好了 不过有时候还是可能反杀 大多数躺地上了 那点复活时间足够做很多事情了
奶大力:躲Q 没控制跟她对A 只要你ADC爆发足够6级一套基本也是秒的节奏
琴女:琴女要注意别太多去先手 反手一个大会让你痛不欲生 消耗能力强 但是脆 不断磨血量还是有很大机会的
总结:锤石配的ADC都需要有一定的爆发 打出一套可观的伤害 Q一般为先手技能 能勾到就上 勾不到就平A 一般跟锤石一路的英雄都会打出一些优势
一切情况还是要看自家ADC跟对面为主
团战解析:
团战时候看阵容决定是否需要自己先手 还是保护ADC 如果ADC是EZ 男枪这种有位移逃生技能的而己方没有很好的先手可以选择
Q到人或者他们附近的小兵 飞过去拉近距离开大 向己方方向E 如果有兰顿碎片什么的全加到自己身上 然后变后撤边A 基本就是这样子 大招减速到人越多越好 如果有发条女枪什么的会更加完美 发条给你个盾你开大她开大女枪放大 突进再切入非常爽 但是需要队友有一定的意识 后撤是为了快点回到ADC边上 虽然很有可能阵亡
如果我方有先手就站ADC边上 当突进切过来的时候勾住他飞到边上开大减速 再向ADC反方向E 平A 基本上可以配合ADC杀掉突进
总结:
锤石是近期大热的辅助 技能十分的全面 唯一的缺点就是没有回复能力 在中后期有一定的灵魂数量即使没什么装备输出也不会太低 不过身为辅助还是尽量的让人头 多买眼 记住辅助只有5神装这句话 装备解释看起来就那么点装备 可是真的是你后期神装 辅助没多少经济的 锤石玩多了真的会喜欢上 特别好用 需要补辅助位时用绝对不会让你失望
打野锤石怎么玩?
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。
主Q副W,前期可以多点W
天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。
W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
出门装:辅助护甲 2眼 红
上单装:鞋 3红
辅助出装1:忍者鞋 洞察 狂想曲 日炎 重生
辅助出装2:忍者鞋 洞察 电刀 狂想曲 军团
半肉出装1:忍者鞋 饮魔刀( 日炎或电刀) 冰锤 重生 阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋 饮血 冰锤 电刀 阿塔玛 重生
打野出装:忍者鞋 灯笼 冰锤 狂想曲或智慧末刃 深渊
AP出装:法师鞋 帽子 冰杖 冥火( 狂徒 反甲) 深渊 重生(不建议)
adc出装:攻速鞋 饮血 电刀 轻语 重生 无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。
不是很建议入手。
锤石怎样用技能穿墙!
1用闪现站墙边上,鼠标放另一边。确认距离够的话,按下闪现的快捷键,就能穿墙。(最快的方法,距离是多少可以吧鼠标悬停在闪现图标上,人物旁边会出来技能范围)
2还有就是Q,Q中了墙对面的小兵,敌方英雄,或者野怪。马上再按第二下Q,是可以直接到你拉到的敌人身边的,这事可以顺带给身边队友一个W,队友右键点击W的话,是可以和你一起飞过去的
3.绕着走过去吧