主机世代评分最高的游戏(销量最高的主机游戏)
Steam周销榜《大嫖客2》登顶,这款游戏好在哪儿?
这款游戏画风精良,在细节上处理的非常好。去年刚发售的时候,虽然出现了一些小问题,导致玩家登录不上游戏。但是并不影响玩家对他的好感。
有哪些游戏代表了一款游戏主机画面的巅峰?
初代《塞尔达传说》的第一个画面算得上是游戏史上最棒的瞬间之一。是游戏的标题画面一道瀑布在险峻的山峰间流淌,背后的天空呈现出一种罕见的橙色,游戏的标题本身映衬在三角力量之上,当时我们还完全不知道它的含义。两道白光从剑身闪过,又从蓝色逐渐变暗。几秒之后,这一切的平静都被毁灭了,滚动的文字讲述了加农多夫、塞尔达与三角力量的传奇,这个故事简单直接,都不足以称之为神秘的传说。除此之外,《塞尔达传说》的一切都在游戏本身:找到宝藏,拯救公主。
主机游戏排行榜是怎样的?哪款游戏最火?
《只狼:影逝二度》
如果你对自己的反应力、操控能力充满自信的话,不妨可以尝试一下这款游戏。相信我,击败一个BOSS所获得的快感远远大于吃到Chicken Dinner的快感。这款游戏我还没有通关,但已经玩了超过80个小时了(可见我被虐的多惨),但每天晚上还是会不由自主的打开电视打上几把BOSS。这款游戏能激发玩家的挑战欲和求胜欲。
《战神》
这是PS4的独占游戏,同样也是一款需要反应和操作的游戏。相比《只狼》,《战神》可以选择难度,不过战神难度下还是很有挑战性的。画质、剧情、战斗各方面都做的很出色,也是18年年度的最佳游戏。如果有机会,一定需要去玩一下。
其他:《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》等,都是需要反复练习、操作难度高、需要极强反应能力的硬核游戏。但击败BOSS和通关获得的快感也是极其强烈的。
《城市天际线》
模拟类游戏胜在节奏慢、玩的时候可以很放松。不像动作类游戏那样紧张和需要全神贯注。但是也需要动脑子和花时间去研究。而《城市天际线》就是一款节奏不快,但是需要规划和创造的游戏。一个规划良好的城市将让居民安居乐业、经济发展。而反之则可能一片拥堵,百姓怨声载道。
《纪元1800》
如果说《城市天际线》的核心是交通,那纪元1800的游戏核心就是物流。海运时代的大时代背景配上工业革命的各种元素,让这款游戏极具可玩性。
《文明》
《文明》系列的游戏是出了名的玩着玩着天就亮了。在一回合一回合中,不知不觉就过去了千年。而玩家也在不知不觉中从部落酋长发展成帝国领袖。
《全面战争 三国》
这个是全面战争系列的新作。严格意义上是模拟+RTS,这也是近期少有的三国题材的3A级游戏了。从目前流出的情报来看,完成度还是很高的,且各种细节做的都很专业。想要体验万人战场的酣畅刺激,那这或许是唯一一款能高度还原古代三国战场的游戏了。
《底特律:变人》
这也是去年一款直播大热的游戏了。操控没什么难度,但是通过自己的选择去影响剧情走线还是很有意思的。可以当成可以互动的电影来玩。之前是PS4独占的游戏,过几个月也会在EPIC平台上玩了。
《最后的生还者》
也是一款剧情diao炸的游戏。也是PS4独占,第一部是满分神作,第二部就试玩片段来看估计也是要封神。整个世界观设定、氛围、剧情、人物塑造都做到了游戏的极致,而玩法也同样紧张刺激。
其他:《GTA5》《荒野大镖客2》的剧情也很棒。通过一个更加开放的世界把时代人物众像展现在玩家面前。
游戏史上各个时期有哪些里程碑级别的游戏?
NO3 合金装备

目前市面上可以看见的3A大作,近乎有八成的游戏都会采用电影化的叙事手法,以此来交代剧情,而如果说哪款游戏是最先运用何种手法,开创了如此先河的花。那么小岛秀夫的作品《合金装备》就值得一提了,在第一部合金装备的作品中,小岛秀夫另辟蹊径,大量的采用了电影化的叙事手法加入到了游戏中,各个高潮点和复杂的剧情对话以CG的方式呈现出来。而如此手法的作用导致了合金装备的演出效果,将其他同时代的游戏完全碾压,连渣渣都不剩。
NO.2 孤岛危机

大名鼎鼎的显卡危机相信各位绝不会陌生,作为次世代画面的分水岭,孤岛危机的品质尤为精彩,前些年的游戏都喜欢,将自己的游戏称为次世代画面,但是在孤岛危机出现之前,没有一个人敢如此定义自己的游戏。在那个年代,游戏能够将主机的性能发挥出来,就已经是非常优秀的了,而为什么将其称为次世代画面的分水岭,不妨看一看同期游戏。

孤岛危机的第一部作品是2007年出现,而我们找了07年十佳游戏榜上有名的游戏对比一下,使命召唤4现代战争,也是07年发布的一款游戏,游戏品质暂且不说,单从画面上来讲,贴图召唤可不是闹着玩的,半条命:橙盒版,半条命的画质,大家心里都有数,自然不用多说。而反观孤岛危机,在07年制作出了足以甩开同类游戏,一大截的画质,在当时有很多电脑的性能不足以带动起来,不少显卡为之烧毁,也正是如此,孤岛危机才有了显卡杀手这个称号。
NO1 魔兽世界

提到了这么多神级游戏,如果有一款神级游戏不提的话,相信很多小伙伴们都会不乐意。在如今丰富多彩的网游当中,各路游戏百花齐放,却依然无法超越这个,被人称为“网游史上里程碑”的游戏,他就是由暴雪出品的魔兽世界。《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,更是世界上玩家人数最多的网友,截止14年1月,全世界创建的账号总数已经超过了一亿,人物角色达到了5个亿,别看最近魔兽世界热度大不如前。

前不久怀旧服的出现,一样引起了游戏界的狂潮,服务器爆满的现象,一如往日的盛世。当然了无论是任何游戏,都有着属于自己的独特魅力,能够被称为里程碑的游戏,也绝对不只是这些,电子游戏史不过短短几十年,就已见证了无数游戏的兴衰。作为一个玩家而言,能够见证游戏的发展,也是一件值得纪念的事情。
主机游戏排行榜2020
你好,现在最火热的游戏还是要属于王者荣耀和英雄联盟这两款游戏的
一直火热到现在的
家用电脑与游戏上曾经评分最高的单机游戏
桑塔:危险的报复
平台:NDS
IGN评分:9.0
植物大战僵尸
平台:Xbox 360
IGN评分:9.0
战场的女武神2
平台:PSP
IGN评分:9.0
光环:致远星
平台:Xbox 360
IGN评分:9.5
.战神:斯巴达之魂
平台:PSP
IGN评分:9.5
质量效应2:Shadowbroker之巢
平台:XBOX360 PC
IGN评分:9.5
光环:致远星(传奇版)
平台:Xbox 360
IGN评分:9.5
光环:致远星(限量版)
平台:Xbox 360
IGN评分:9.5
.全美职业篮球联赛2K11(NBA 2K11)
平台:XBOX360 PS3 PC
IGN评分:9.5
荒野大镖客:救赎-不死梦魇
平台:XBOX360 PS3
IGN评分:10.0
有史以来IGN评价最高的单机游戏有哪些?
额,自己百度下不就行了,主机平台没接触,不说了,只知道塞尔达传说,荒野大镖客之类的满分游戏
pc上嘛,称为神作的基本上评分都蛮高,半条命啊,辐射啊,gta啊,质量效应啊。还有就是蝙蝠侠系列貌似评分也蛮高,貌似传送门2评分也蛮高的,还有就是印象中2k系列的分数一直给的很高,貌似都是9以上吧。
至于完整的分数排名你自己百度下ign评分一查就有,或者你去ign官网看看吧
本人最有印象的高分游戏就是超越善恶和冥界狂想曲(原因就是在中国十分冷门啊,所以无意关注了,冥界狂想曲移动起来个人觉得有点蛋疼)
请推荐一些近几年优秀的主机游戏,说说具体好在哪里
单说PS4吧。
美国末日 整体价值观,叙事,人物塑造,基本完美的游戏。诠释啥叫第九艺术。
女神异闻录5 JRPG近年的巅峰,给国内把游戏不好玩甩锅到回合制的人狠狠打打了一巴掌,RPG要的就是人物塑造,剧情深度,真实的日常与自我解放的异世界,最终来讴歌人性的伟大。格局和小情小爱完全不是一个档次。
血源诅咒 感觉是所有魂系列中最好的一作,剧情隐晦但是非常的系统和有深度,做为ARPG,动作方面也够讲究。整体氛围非常的牛逼。就是难了点。
巫师3 这个PC也有,不用多吹了吧。昆特牌我就能玩好几个小时。
MHW 精细真实向动作游戏的顶峰,为啥MH一直是共斗游戏的巅峰,不是什么怪物设计多好,武器多帅,只是因为它告诉你,这一招你中是有原因的,你是可以避开的,你是有办法可以做到更好的。这是我个人认为最“有理有据”的动作游戏系列,MHW是最新作,就不用多说了,啥叫动作天尊感受一下吧。
先说这么多?