dc主机取消开发游戏(DC主机游戏)
什么是DC游戏.PS游戏和SS游戏
SS翻译成汉语代号是土星,是SEGA世嘉集团继MD(世嘉5代)后第一个32位元主机,他的出现基本标志着32位主机时代的到来(32为指的是游戏机CPU的处理位元)也是世嘉集团历史上最成功的主机,无论在支持厂商和普及量上都达到了该公司历史的颠峰。其中涌现了大量的优秀作品,例如铁甲飞龙系列,樱花大战系列,杀戮鹫师系列,超级机器人大战F,天外魔境系列,格兰帝亚系列和VR战士系列,这个主机有两个主CPU,在设计的意图中强调输出鼎级的2D画面,但3D处理能力相对较弱,由于设计的缺陷内存较小,故其后期的很多游戏需要加装加速卡来完成流畅运行,这个游戏机的记忆体是和8位机卡代大小查不多的记忆卡,虽然容量超大,但携带极其不方便。手柄的操作感一流,但是主机体积较大,不过光头寿命是在当时较长的了。
PS翻译成汉语是游戏工作站,是索尼集团进入游戏界第一步,由于其与任天堂公司开发32位元主机计划由于任天堂的无理要求而破灭,索尼集团决定涉足家用机领域,所以把PS计划进行延伸开发出来了后来的游戏界新霸主PS。而任天堂由于抱着卡代才是承载游戏主体的思想不放而后开发N64主机而错失江山。虽然当时的光驱读取数据较慢,但是高容量,低成本的光盘已经取代了卡代市场。索尼之所以能够第一次进入并胜出,不得不归功于其先进的销售方式和管理措施,索尼第一次把游戏的主力群体定义到非传统玩家身上,这样扩大了产品的受众,其次对于传统的集中式销售管理形式索尼也给予了全新的区域划分代理的诠释。由于占尽商机,加上PS优于SS的3D性能,在32位元这个由2D游戏向3D游戏转变的新时代,PS得到了富有远见的大厂商支持,最终幻想7的巨大成功更是给当时的SS宣判了死刑。而也就在这时最终幻想与勇者斗恶龙的理念差距有了更深层次的体现。PS时代的大作数不盛数,除上述2大超级作品外,像生化危机,恐龙危机,合金装备,传说系列,胜利11人系列,拳皇系列,GT赛车系列等现在的成名大作都是那个时代在PS平台诞生的,而且好多老的系列也在这个划时代的平台上重新大放异彩,最典型的就是恶魔城系列和洛克人系列。
DC翻译成汉语就是梦工厂的意思,是SS没落期SEGA公司为了收复失地,尽早抢占市场,率先推出的第一台128位元的主机,比PS2提前了将近一年的时间上市,但是事实证明早产儿是有其局限性的,主机虽然小巧可爱,但是其性能的局限性没有令其充分体现出次世代的魅力。不过期间的优秀作品仍然可圈可点,生化危机代号维罗尼卡,莎木1、2,灵魂能力,梦游美国,索尼克2等作品都是经典中的经典。随着PS2的上市和SEGA集团的内部分裂斗争,最终DC在集团财政困难与制造柏青哥弹子台的SUMMY厂商合并后郁郁而终,而一直以标榜硬派游戏的大厂SEGA也悄然退出了硬件争夺的群雄舞台。
关于SEGA的DC的几个问题
PS2的CPU比DC是强很多,但DC还比其内存大上两倍多呢`,而且DC的图象处理有抗锯齿能力,看看DC游戏的画面,建模虽比PS2简单,但画面却比PS2细腻华丽很多```和DC同时代的游戏画面,PS2那时游戏的画面还真是肮脏的恶心``PS2我没玩多久就放着堆灰尘了,考虑送给小侄子玩玩````更何况DC和NAOMI机板有互通性,照理说DC更有发展前途
其实PS2在2000年发售就该完了,当年PS2在业界称为塞满芯片的主机,开发软件很困难```无奈当年SEGA频频犯错```DC出货不足等,DC真的是个开发很友善的平台```DC真的很可惜````
莎木1开发成本是8K万美圆,具体这游戏的介绍我QQ空间里有些过几篇关于这游戏的日志````http://user.qzone.qq.com/331070821
DC也有很多经典格斗:死或生格斗2(D.O.A 2),VR战士3,刀魂2,格斗之蛇,力量宝石,CAPCOM VS SNK2等
RPG的话推荐格兰蒂亚2,永恒的阿卡迪亚还有ARPG PSO vol1,2 罗德岛战纪 (汗莎木是RPG?哭死铃木裕了)
ACT:剑风传奇,高达联邦对吉翁DX,再生侠,猎头者,海豚等
赛车的话就是SEGA拉力,首都高,大都会赛车,梦游美国,疯狂出租车等
AVG强烈推荐生化危机代号维罗尼卡此外还有病血,D之食卓等还不错
STG电脑战机等
free 莎木1,2(不用多说了,这名字爱好TV游戏的人都知道)
淘宝上有很多DC卖,全新的大概2000多RMB,二手的,2,3百左右一套
关于游戏机DC的问题
DC用的是GDROM
音轨和数据区总共1GB
你在verycd.com下载的镜象文件想必是*.CdI或*.nrg格式的
它们生成的光盘容量一般都在700MB以下(少数有730或800MB的)
所以数据不是完整的,总会有些东西被删除
关于镜象如何制作的问题,YAMAHA生产的部分光驱可以完整读取GDROM,自然也可以制作镜象(当然还需要破解)
为什么?因为YAMAHA是GDROM标准的制定者
关于模拟器,用P4玩还显得有些吃力。目前DC模拟器兼容性有限,有些游戏还无法正常运行。且该模拟器对Direct技术和电脑显卡GPU支持不足,导致对DC游戏声音图像进行处理的重担都压在了CPU上,所以效果可想而知
世嘉做游戏机游戏的公司,真的倒闭绝了吗?世嘉的DC游戏可以。现在世嘉还有做其它产品的公司没有呢?
你好,世嘉在DC后就宣布不再做游戏硬件了,就是不再做游戏主机了。DC游戏的确还是有经典的,不如格兰蒂亚系列,疯狂出租车这些。世嘉还没有倒闭哦,只是现在转做软件而已,还在出游戏的。
望采纳,谢谢。
DC恶魔城 为什么夭折
DC主机都停产N久了,还讨论这个干嘛
国家将兴,必有祯祥;国家将亡,必有妖孽
也许科纳米不想做这个妖孽吧,呵呵
一个没落的主机换随便哪个游戏开发厂商都没兴趣,除非科纳米公司脑残了
DC游戏机为什么没落了
原因很简单。
1.当年世嘉DC游戏机过早的进入次世代,在1998底就投放市场。
2.而当时的PS1还在火热发售,生化危机2等游戏都是热卖当中。而且世嘉的前一代SS土星机因为开发平台难度大,让第三方游戏商对DC游戏机平台也持保守态度。
3.载体还在用CD载体, 而2000年推出的PS2以及之后的NGC、XBOX一代都相继使用了当时的主流DVD做游戏载体。
4.之后PS2的彻底统治地位和第三方的彻底臣服,世嘉在游戏主机上彻底失去竞争力进而在主机上亏损严重最终放弃了游戏主机平台。
DC游戏机?
恩,dreamcarst,老古董了,好称128位其实就是32位的,
去电玩店应该还有卖吧,游戏,永恒的阿卡迪亚,sonic ,生化危机:为罗尼卡,还有......能量宝石~忘了