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韩国游戏主机玩家人数(韩国游戏玩家排名)

hacker2022-06-08 01:15:21热点问题89
本文目录一览:1、什么网络游戏的玩家最多啊2、

本文目录一览:

什么网络游戏的玩家最多啊

魔兽世界,最多,

目前按照玩家人数来算,可以这样排列:

1,中国:拥有350以上的WOW服务器(平均每个服的每天活跃人数保守3000X350=1050000人,整服每天的活跃人数)

2:欧洲:拥有250以上的WOW服务器(平均每个服的每天活跃人数保守3500x250=875000人,整服每天的活跃人数)

3:美国:拥有250以上的WOW服务器(平均每个服的每天活跃人数保守3500x250=875000人,整服每天的活跃人数)

3:台湾:拥有45以上的WOW服务器(平均每个服的每天活跃人数保守4500x45=202500人,整服每天的活跃人数)

4:韩国:拥有45以上的WOW服务器(平均每个服的每天活跃人数保守3500x45=157500人,整服每天的活跃人数)

以上是目前世界各服最保守平均每天在线人数推算.如果按照这游戏的玩家总人数来推算的话,应该再乘以5

1,中国:1050000x5=5250000人

2:欧洲:875000x5=4375000人

3:美国:875000x5=4375000人

3:台湾:202500x5=1012500人

4:韩国:157500x5=787500人

全球玩家总人数:5250000+4375000+4375000+1012500+787500=15800000人

DOTA 国内外大概有多少玩家?

我目前知道的情况是,根据HF VS ZMR QQ AA之类不完全统计同时在线人数80万是有的,加上AI党局域网党,按照网游统计方法玩家数量=同时在线人数*5计算,估计中国DOTAER有500万,和WOWER差不多,这个在国内是比较好计算的。

问题来了,国外的有多少,通过和留学生可以确认欧美主要是通过GG对战平台玩游戏,而GG平台欧美玩家在线数量不过几万而已,其中还包括众多自己人去虐菜的。以此估算欧洲大概有20多万DOTAER,GG上如果加上其他地区(主要是东南亚)的话,在线人数有18W,很难相信占世界人口4/5(不包括大陆)的广大地区玩家数量才100万,不到我们总数的15%。这个数据太打击人了,作为一个自己喜欢的游戏当然希望看到它的流行。

眼下唯一的不确定性就是东南亚地区有没有和HF VS之类之类的本土对战平台,而导致数量被低估,因为我看论坛上说东南亚DOTA和大陆一样流行,而东南亚人口在5亿左右,如果和大陆一样,那就意味着高达200万的玩家数量,真是太奢侈的数据。

最后,根据对icefrog在09年2月被采访时全世界DOTAER500万-800万的估算,让我怀有我统计方法错误的侥幸心理。

万能的DOTAER告诉我真相吧、、外国所有DOTAER加起来不超过100万实在过于打击人了,毕竟外国有50亿+的人口...

问题补充:我们留学生和东南亚华人那么多,有知道点大概的么..。

szhwyq 你说中国大概150W+,这是明显低估,毕竟一款同时在线人数上百万(数据很容易统计到,登陆那些平台就知道了,平台和网游不同,双开的完全可以忽略)的游戏怎么可能只150W+。

不过你说的“外国大多是一群人自己一起娱乐”启发了我,只是我们这都很少一群人在一块儿局域网而不上平台的,毕竟中国人这么多10个人都不好找,除非同学聚会之类。

511567707 ,谢谢你的转帖,这正是我所苦恼的地方,这个新闻说DOTAER 1000万,IF也说有500万-800万,他们肯定有依据的。我奇怪的是如果真有这么多人玩,那应该有一个或者一些在线人数足够的对战平台。而毫无疑问的是GG在线人数只有20万,欧美确定没有其他平台,东南亚也很可能没有。难道说,有那么多AI党局域网党?DOTA绝对是一款平台游戏啊、

seusunlei,怎么可能这么美好的估计,譬如韩国星际玩家50万,用概率统计的方法,如果韩国算作一个平均水平,那么韩国总人口为世界的一百四十分之一,所以全世界星际er=50*140=5600万,这当然是荒谬的。DOTA在中国的流行程度远远高于除东南亚之外的地方。

以上转载。。

望采纳

韩服csol玩家有多少人?

不怎么多,也就是俩三万吧,原来去韩服玩人就很少!更本没咱们这的服务器多,也没见几个暴满频道的!

冒险岛在全世界最高同时在线人数是多少人?

韩国知名游戏产商NEXON旗下代表网游《冒险岛》日前同时在线人数突破150万。

2008年12月《冒险岛》的同时在线人数150万,创下历史上最高纪录。

《冒险岛》

能取得如此好的成绩,主要归结于寒假前在12月18日进行的天鹅骑士团的更新。《冒险岛》的玩家层绝大多数是初中生,又适逢寒假,因此创下25万人的同时在线人数。

而《冒险岛》的150万同时在线人数也成为韩国线上RPG游戏中的最高纪录,游戏自2003年4月正式运营开始5年后,依然保持着超高人气,实属不易。

《冒险岛》已在全球60个国家运营,累积玩家达到9600万名。

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评论列表

  • 慵吋木緿(2022-06-08 02:13:32)回复取消回复

    0万,欧美确定没有其他平台,东南亚也很可能没有。难道说,有那么多AI党局域网党?DOTA绝对是一款平台游戏啊、seusunlei,怎么可能这么美好的估计,譬如韩国星际玩家