b2c信息网

您现在的位置是:首页 > 昨日新闻 > 正文

昨日新闻

源码编辑器排行榜怎么弄(主流代码编辑器)

hacker2022-06-08 05:48:15昨日新闻94
本文目录一览:1、魔兽争霸3地图编辑器怎么设置排行榜

本文目录一览:

魔兽争霸3地图编辑器怎么设置排行榜

1.在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,2.随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成要改的那个单位的模型,3.另外个文本名字也改掉他,改成要改的单位的名字,另外技能英雄栏删掉所有技能,改成要修改单位的技能,显示图标游戏界面那也改成你要修改的单位的图标。

魔兽争霸地图编辑器怎么做一个排行榜

事件-地图初始化

条件-没有

动作-这里有很多东西,你想设什么是什么。只需要在其中加上 玩家组-添加 玩家1(红色)【玩家2/3之类的】到playergroup(这个是变量,名字什么都可以,是空的 玩家组 就行)——这个动作要多做几个,把排行榜上要的玩家都加进去。

2 接下来是重点

事件-不要

条件-没有

动作-for循环整数A从1到14,设置kills【循环整数A】=0

wait 0.01秒(多少都可以)

对所有玩家创建排行榜,使用标题-杀敌数(你想取什么都行)

设置 board(又一个变量,排行榜的)=最后创建的排行榜

如果 玩家1的游戏状态是正在游戏 成立,则排行榜-添加玩家1到最后创建的排行榜,使用名字-玩家1的名字,设置分数为0(这个要多复制几个,把要的玩家添加进去)

开启-触发3

3(这个是默认关闭的)

事件,条件-无

动作-排行榜-设置玩家1在board中的分数为kills【1(玩家编号几就是几)】

复制这个动作,把所有玩家都设好

4事件-任意单位 死亡

条件-凶手单位的所有者在Playersgroup中=TRUE

and 单位是一个英雄=TRUE

动作-设置 kills(一个实数变量组,注意是个组)【凶手单位的所有者的玩家索引号】=kills【凶手单位的所有者的玩家索引号】+1

运行-触发3(2中是开启,这里是运行)

死亡数同理!要学会举一反三。不打了

好累~~~

编程猫源码编辑器如何创建一个排行榜?

1/7 分步阅读

打开编程猫界面,首先我们可以选择主界面上的事件选项,选择事件中的当按下A按钮,如图所示,选中之后积木模块就出现在编程界面上,选中之后按住鼠标左键拖到相应的位置。

查看剩余2张图

2/7

保险期间我们最好把按下切换成放开,因为按键有抖动现象,如果选择放开可能放置物品时会出错。然后把后面的字母改成L。点击a后面的三角,选择弹出界面的l字母。

查看剩余2张图

3/7

再选中建造选项,选择建造中的在焦点上放置方块。拖动到编码位置。可以就将内部的定义方块拖出来,到最左侧的回收站删除,选择物品中的字母方块来代替原来默认的方块。

查看剩余2张图

4/7

选择字母方块后边的倒三角可以选择显示的字母A_-Z,选择好之后将第一个模块和第二个模块连接,实现第一个效果,当放下按键L的时候,就会在你定位的焦点上建造一个字母L的模型。可以自己试一下效果。

查看剩余2张图

5/7

然后继续进行第二个字母的编程,我们需要实现love单词的摆放,右键点击刚才制作好的编码,选择复制并粘贴,粘贴的积木块,更改控制的按键和显示的字母,完成第二个字母的摆放,同理可以完成V,E字母的摆放。

查看剩余2张图

6/7

全部完成之后,点击运行,定位焦点按下按键L,然后将焦点定位到L右侧,按下按键O,同理移动焦点位置分别按下V,E。就会出现如图所示效果,建造了一个LOVE显示。也可以设置成一键完成整个操作。

查看剩余1张图

7/7

修改一下对应的代码,使用定位点,将定位点设置为焦点位置,然后将定位点一直往右移一位,这样只要点击按键L,就会一次生成love图案。还是比较方便的。这样生成的图案在平面上,没有凸出来,可以再加上一句将定位点上移一个单位。这样就实现了一开始想要达到的效果。

发表评论

评论列表

  • 竹祭远镇(2022-06-08 12:38:26)回复取消回复

    ,你想设什么是什么。只需要在其中加上 玩家组-添加 玩家1(红色)【玩家2/3之类的】到playergroup(这个是变量,名字什么都可以,是空的 玩家组 就行)——这个动作要多做几个,把排行榜上要的玩家都加进去。2 接下来是重点事件-不要条件-没有动作-for循环整数A

  • 离鸢千夜(2022-06-08 11:05:53)回复取消回复

    完成之后,点击运行,定位焦点按下按键L,然后将焦点定位到L右侧,按下按键O,同理移动焦点位置分别按下V,E。就会出现如图所示效果,建造了一个LOVE显示。也可以设置成一键完成整个操作。查看剩余1张图7/7修改一下对应的代码