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有年代感的主机游戏(游戏机风格)

hacker2022-06-08 12:49:24昨日新闻139
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80后经典单机游戏?

推荐楼主看看DOS游戏,就是DOS系统下的单机游戏,这些游戏应该是80后(尤其是80年代初出生的)最主要玩的单机游戏。先要下载DOS模拟器,再运行游戏。楼主可以去电驴看看,那里有DOS游戏合集下载(包括模拟器)。

其实个人觉得DOS游戏还是特别丰富的,有很多种类的游戏,而且游戏性、自由性方面很多超过现在一味追求画面效果或者剧情的游戏。比如《金庸群侠传》之类的都是特别特别经典的。

还有一些非DOS系统的老游戏,下面说说。

欧美早期RPG游戏也很好。有早期RPG经典“三大名著”:《魔法门》《创世纪》《巫术》,推荐玩《魔法门6》(注意不是魔法门:英雄无敌6,我说的《魔法门》系列是很老的RPG游戏,不是那个新出的策略游戏)。

还有欧美其他的一些老游戏,《红警95》、《地下城守护者1》等等都是90年代的游戏,很经典。尤其是《地下城守护者1》这样的即时战略游戏设计特别新颖,现在还没有什么和它类似的战略游戏(个人认为现在的即时战略游戏都被星际魔兽带跑了,仿照它们的模式不创新)。

还有一个要说的,欧美早期的射击游戏很有意思。有一类叫“真人射击游戏”的,是像拍电影一样请演员把一个一个镜头拍好,然后你玩,用鼠标点击射击,如果打中敌人就演敌人被打死的画面,如果被敌人打中就演游戏失败的画面。虽然游戏感不强,但是这类游戏特别有意思,觉得很滑稽,这种思路也很独特(当然随着3D技术的发展现在没有人这样做游戏了,3D合成就能出特别有冲击力的视觉效果)。此类游戏的代表作是《疯狗1》《疯狗2》《宇宙海盗》等,楼主好好找找的话网上可以下到。

最后,楼主如果有兴趣的话,还可以看看街机游戏。虽然不是电脑游戏,但是对于80后来说,街机可能是童年最重要的回忆。可以去“街机中国”网站看看,里面街机游戏特别全。 还有“战歌酒吧”这个游戏论坛,里面有很多很多至今在模拟街机和研究街机游戏的大神。百度街机吧也可以逛逛。由于不让发网址,我只写了网站的名字,如果楼主感兴趣就百度一下这些网站,很好找到。同样,其他早期的游戏平台,比如FC(就是那种插在电视上玩的小霸王游戏机)、MD(世嘉机)、GB等等,上面的游戏都可以看看(都是用模拟器玩),这都是比较老的。

有什么好玩的电脑单机游戏?

电脑单机游戏,自诞生以来,就一直没有离开玩家们的视线,反而越发展越出色,即使有着高互动性和用户的网络游戏存在,那也没有挡住电脑单机游戏的进化。不过虽然单机游戏多,但是真正耐玩的却占少数,那么本期就为广大游戏爱好者们,盘点十款被玩家们公认最耐玩的电脑单机游戏。

1、《反恐精英1·5》

作为多数第一人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1·5》,无论是在当年,还是现在,仍然是最热门最火的射击游戏,它在1999年发布,到至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减,别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,狙击步枪能玩明白的都是大神。

2、《我的世界》

这部游戏最大的特点就是自由度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的世界,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏模式,基本上你想怎么玩就能怎么玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家可能接受不了,不过它的内容和玩法却相当丰富。

3、《使命召唤》全系列

《使命召唤》系列作为当下最成功的FPS射击游戏之一,以它真实的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。自从它发售以来,到现今已经有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品将发布,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。

4、《模拟农场》系列

《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最顶级,内容也最丰富,而且真实度高,玩家可在里面体验各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,体验村庄和农夫的工作。除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自由探索,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自由,玩的是真实。

5、《塞尔达传说荒野之息》

它是目前所有人群都喜欢的一部,采用卡通风格的第三人称,开放性世界动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可爱温馨,但内容非常丰富,可在游戏中体验载具,体验道具收集和战斗,地图规模也很大,可探索的空间也很丰富,自由度也更是这个游戏的一大特点,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的开放性世界游戏。

6、《红色警戒》系列

《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》,它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年发布游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魅力,无论是遭遇战,还是战役模式,怎么玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧与朋友一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。

7、《辐射4》

该游戏被称为“捡垃圾”,因为游戏的内容很丰富,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进角色的口袋里,但这也是游戏的一大特点,它的自由度高,可玩性强,地图尺寸很大,当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的体验性和防止3D眩晕,玩家可以自由切换第三人称或第一人称。《辐射4》的画面也非常真实,它是2015年的游戏,放到现在,仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提升乐趣。

8、《魔兽争霸3》

《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来全新的视觉体验。游戏的玩法也相对丰富,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部队与敌人对战。其中也可以进行局域网联机或者离线单人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。

9、《无主之地》系列

《无主之地》是一个比较庞大的系列,自从发售以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的个性,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹,基本上在任何作品中,他都将是玩家的向导,为玩家带来欢乐和另类的游戏体验,除了这些,《无主之地》本身也是一部射击打怪升级的游戏,在战斗中击败敌人后或开启宝箱,都能获得不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,首次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。

10、《合金装备》系列

《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是专注战术潜行和第三人称动作射击,《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神秘感,想要研究明白剧情会十分烧脑。在2015年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个角色,就为整个游戏吸引了一大半玩家。

那么本期为你盘点的十款游戏内容就到这里,想要了解更多,请记得关注,我们下期不见不散!

求电脑经典单机游戏排行,有哪些比较推荐的?

1、孤岛危机

孤岛危机是一个很棒的FPS游戏,里面的纳米装甲会让你产生特异功能,会感觉自己特别的酷。

2、生化危机4

生化危机4采用的是3D呈现效果,让玩家的行动能高度的自由,同时这也增添了游戏的恐怖氛围,一不小心就让自己下个大跳。

3、侠盗猎车5

侠盗猎车5的自由度比较强,玩家可以随着自己的想法开展游戏,里面有着扣人心弦的情节,壮观的抢劫场,还有一些幽默的元素。

4、逃生2

在逃生2这款游戏当中你将扮演一位摄影师,要和里面的妻子一起去工作和探索那些不为人知的秘密。游戏就是围绕一个孕妇谋杀案而展开的,胆小的人慎入哦。

80后经典单机游戏排行榜

第一名: 红警

睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?

第二名: 星际争霸

你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个十几年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。再说一次,经典是这样写的:星际争霸。

第三名: 魔兽争霸

不用多说了,80后地球上的男人都知道的一款游戏,如果你还不知道赶快去看一下。

魔兽争霸3是一部非常完美和完整的作品,它的单人战役是非常耐玩和具有深度,因此它的单人战役也被认为是即时战略里最为精彩的。不过对大多数人来讲,他们最喜欢的还在于它可以提供最公平的多人对战。

第四名: cs(Counter Strike)

你玩过游戏没?我想你一定知道这款游戏,大名鼎鼎反恐精英。没有听说过?那你白活了。《CS》是目前世界上最受欢迎的连线对战射击游戏。

第五名: 仙剑奇侠传

中国大陆风靡一时的武侠小说以及电影,在90年代又被搬到了游戏的界面上。但是我们已经没有当时那种盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。金庸已经成为经典,不需要再去怀念;古龙已经逝世了,也不需要再去缅怀;真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。

第六名: 三国志

光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。

第七名: 大富翁

消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?而且更lucky的是以前只能玩单机的大富翁最近推出了网络版,那些在沉迷网吧的日子又开始向我召唤。

第八名: 英雄无敌

根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。

第九名: 帝国时代

还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入WCG的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。

第十名: FIFA

世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。电玩游戏机厂家 广州游戏机厂家 我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

请推荐款经典单机老游戏(50分)

看来楼主也只有玩我推荐的这款游戏了他也算大名鼎鼎了只是在中国玩的人能少一些画面和暗黑有的一拼

“《辐射2》异尘余生 ”事说的是核战争过后50年的世界,充满危险的废墟。世界重新有了生命,人类文明又开始繁荣起来了......但人类能正确面对核辐射后带来的危险吗,或者说,能在废墟里生存下来吗?

在Fallout 2里,老一代去世,新一代人出现了,人们开始离开洞穴里,建立小村子,重新开荒种地。

尽管Fallout2在许多方面改进了,但主要还是用了Fallout1原来的游戏引擎。

游戏包括许多人道主义的任务,还有一些古怪的情节分支,增加了浩劫后的现实性和困难。

主角的任务很重要,但取决于玩家的口味,你会认为这些任务重要吗?比如帮助一个少年村民找到他丢失的狗,值得花时间冒这个险吗?。但请记住,很小的决定对改造整个世界都是极为重要的。

作为游戏主角所作的的决定是游戏运行下去的唯一重要的因素,能影响人物的声誉、任务结果以及NPC的反作用。事实上,是玩家在塑造自己的人物。

游戏没有设置真正的训练级别,玩家根据自己的喜好选择技巧,成长成为能适应废墟生活的人物。

主角一旦走出村子,来到这艰难的外面世界,其行为关系到因果报应、声誉、结交朋友等等。做好事会提高在守法的公民面前的身份,杀死在燃烧后的废墟里的罪犯和蟑螂会提高声誉。考虑到在Fallout2的废墟上有许多变异动物,

有支来福枪,对付会说话的六尺长的蟑螂也许不坏。

Fallout2的世界比Fallout的世界大了50%,有许多任务和可选情节,有时很难作出抉择。比如为了拯救村子下游地区,是否会去消灭一群和平的盗尸者?这个选择比较困难,生活在废墟的世界大家都不容易,总要面对生与死的抉择。核弹过后的两代人、暴力、性和毒品、伤害罪等丑恶现象与世界并存,因此玩家的冒险过程也会碰到这些。所以这个游戏也可以说是个令人疯狂的游戏。嫖男妓?吸毒?暴行?带什么武器呢?是一支半自动枪,还是MadMax形鸟枪或老式的格林机枪?这个不友好的世界充满了敌意的家伙、凶残的变异动物,有些在上集Fallout游戏里见过,有些是新的。所有这些都非常危险致命。在冒险中主角能够得到人们的帮助,这是件好事。

在人工智能方面, Fallout

2比Fallout1提高了很多。有NPC的加盟,主角的冒险变得有趣多了。从无用的科学家到唯利是图的小人,到笨驴似的丑陋难看的异种坏蛋,他们的AI各不相同,都有各自的特点。改进AI会受到欢迎,记得原来的游戏里那些可爱的不会说话的笨驴要不就走开,要不就袭击人,现在的敌人的AI已经提高了,他们看起来象饿鬼......特别是住在阴沟里的盗尸者,如果弹药不够,最好掌握一些战斗技巧。在新游戏里,还可以为同伴补充火力和物品,还能教他们技巧。NPC's也提高了,能配合主角与手法老练的敌人斗争,他们变得更精通物品和毁灭性武器的使用。在新游戏里,增加了许多新武器和新物品。根据个人的喜好,玩家可以组装并创造新武器,比如激光视域、鼓声猎枪,还有其他补充的小东西将对杀敌有益。增加的新物品还包括一辆汽车,能缩短旅行的时间。车子很宽敞,型号很新,价钱很公道。旅行时可带上同伴和异种,有放行李的地方,还有存枪和弹药的地方,没有单双号限制,玩家可以疯狂地跑车以缩短时间,减少危险的遭遇战。

对游戏最有帮助而又最容易被忽视的可能就是气氛的渲染。F-allout2的音乐和美工使人真切的置身于世界末日以后的世界当中,并能体验到那种坚韧不拔宏大氛围。

除了增加了新技巧之外,主角的动作更灵敏了。在旅途中不断能从书上或从高人那里学到些小本领,包括提高治病本领或快速扣扳机的技巧都在新增加之列。

几乎游戏运行的各个成分都加进了新东西。音乐好象没有变,但环境声音增加了,感受的进入的是自然和闹鬼相混合的声音世界。声音效果和气氛配合得很协调,如人群的嘈杂声,远处传来的呻吟声,尖叫声等,音乐主要配合气氛而不是令人愉快的悦耳调子。Fallout1的美工做得与环境很协调,奇异地把50年代的回忆和疯狂的想象结合起来,再加上电脑技术,这种结合的确不凡,整体协调令人佩服。现在的Fallout2使用了同类美工,但有所改进,那就是加上了坚韧不拔的感觉,屏幕设计和菜单也改进了一点,但基本屏幕设计还能看出来自Fallout1。

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游戏绝对能玩我前几天刚下过

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评论列表

  • 性许粢醍(2022-06-08 17:27:51)回复取消回复

    的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。第十名: FIFA

  • 末屿溇涏(2022-06-08 23:51:25)回复取消回复

    务重要吗?比如帮助一个少年村民找到他丢失的狗,值得花时间冒这个险吗?。但请记住,很小的决定对改造整个世界都是极为重要的。作为游戏主角所作的的决定是游戏运行下去的唯一重要的因素,能影响人物的声誉、任务结果以及NPC的反作用。事实上,是玩家在塑造自己的人物。游戏没有设置真正的训练级别,玩家根据自己的喜

  • 鸠骨眉妩(2022-06-08 16:22:35)回复取消回复

    画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,狙击步枪能玩明白的都是大神。2、《我的世界》这部游戏最大的特点就是自由度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的世界,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造

  • 鹿岛十驹(2022-06-08 17:49:06)回复取消回复

    真人射击游戏”的,是像拍电影一样请演员把一个一个镜头拍好,然后你玩,用鼠标点击射击,如果打中敌人就演敌人被打死的画面,如果被敌人打中就演游戏失败的画面。虽然游戏感不强,但是这类游戏特别有意思,觉得很滑稽,这种思路也很独特(当然随着3D技术的发展现在没有人这样做游戏了,3D合成就能