索尼ps游戏主机为何如此受欢迎(索尼ps好玩吗)
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福布斯杂志:为何索尼PS4仍是玩家最佳选择
在线DRM,取消了无趣的二手游戏政策,取消了前几天的最新报道,为独立游戏制作组开启自助发行渠道;甚至还允许让每一台Xbox One都可以变为开发测试机。 这些举动都可圈可点,微软听取了逆耳忠言,居然真的做出了相应的政策调整。作为世界最大的科技公司之一,这种谦逊非常难能可贵。许多顾客都觉得自己的投诉是对牛弹琴,但这次微软的行为给游戏业界带来了新鲜空。因此,有人认为Xbox One正在逐渐追赶并超越PS4的脚步。 此外,微软还具有其他方面的优势,可以缩短Xbox One 与PS4的差距,让这两款主机在今年圣诞节档期发售的时候势均力敌。 虽然之前关于PS4的报道表明,它的受欢迎程度和预购数量都领先Xbox One,但是微软也在近期证明了它游戏产品的实力。虽然这次索尼在PS4上抢占了先机,但自己玩砸被反超的例子在以前也没少出现过。与索尼相比,微软手上有大量资金和强大的物流。无论实际销量如何,Xbox One的出货量很可能会超过PS4,而商场中货物的库存数量往往也会对实际销量产生影响。 但我们依然很担心Xbox One,依然认为PS4依然是玩家的最终选项,至少现在如此。而且这并不只是公共关系上的问题。
索尼的游戏主机为什么比任天堂的火,而掌机却不如老任?
Wii比PS3装机量高,不过Wii的销量成功,在于成功避开PS3和X360的正面竞争,用体感游戏吸引了那些非游戏玩家和轻度游戏玩家,不过相对较低的硬件机能,也让Wii比起同时代的PS3和X360,提前退市。
不过WiiU目前的劣势,我认为是以下几个原因。跨平台游戏相对较少,作为和PS4和XBOXONE一样的次时代家用游戏机,很多次时代大作不会登陆WiiU,关键是WiiU机能不够,作为次时代主机的WiiU,画面表现力方面和PS3和X360差不多,而且WiiU对新游戏引擎兼容性也不好,比如EA的寒霜,在WiiU上表现力就不好。而且甚至一些登陆PS3和X360的跨平台游戏都不登陆WiiU。虽然老任自家游戏很牛逼,但是光靠自己撑起一片天还是比较困难,这一点在N64上就证实了。任天堂游戏机的锁区也给消费者带来不便。
不过我依然希望任天堂在将来的日子里能给大家带来新的惊喜。
掌机方面任天堂有优势,因为做掌机的理念不同,老任做掌机,希望掌机上玩的游戏和家用机区分开来,但是索尼做掌机,就希望掌机能成为携带版的家用机。所以老任的掌机上玩的游戏往往能带来和家用机不一样的体验和乐趣,但是索尼掌机上的游戏往往是原本家用机游戏的缩水版。相比之下,前者目前更吃香一些。
国行PS5上市一周年,国行PS5为何这么受欢迎?
也许,是由于“诚意”,就好像以前一家品牌手机常说的:“1999,交个朋友。”针对国行游戏机销售市场而言,一来是晚了很久太久,国际版的都已经发售了多个月了,国行还只能犹豫着,要想限时抢购难如登天。
而在国行并未发售前的仅有的几个PS5店家仓储货架上的PS5价格也是令人震惊,在人民币五千左右起伏。这也就促使很多服务器玩家只能望而生畏,由于这一价格确实是不太会接纳。
也就在那时候曾传来会发售价格更为专业化的国行游戏机,因此国行玩家们也只能指望国行游戏机的价格,能充足诚意,能回复她们的千辛万苦难熬。
3899rmb的价格,针对一个看惯了走高价格的游戏机玩家而言,相当于便是在使用价格拿诚意交友。那么香的价格立即让玩家们心潮澎湃,现场售馨,压根用不到黄牛党来抢。但这也表明,索尼的确是要想大家销售市场的,并且是一个平稳的销售市场。
国行数据信息的互利互惠,立即让PS5身家疯涨,玩家大呼:该有的都需要,好玩儿的都能玩,国行战士我值了!也许这也是国行游戏机的一个华丽丽转过身的逐渐,终究在先前国行游戏机的影响力太低了,在服务器及其掌机游戏圈子,国行游戏机就被称为是:“掏钱买罪受”。
最先于现行政策及其代理商的以次充好加业务外包现行政策,真真正正想要与玩家交友的真是太少太少。这种代理商拿着给与的受权,并没将国行手机游戏保证贴近生活,玩家得出褒贬不一的点评也是有缘由的。
价格高,感受还不佳,但只要是个明眼都不容易想要去交易,明知道那样无法得到玩家的认同,或是该怎样就如何,也许那样只能让国行游戏机在国区玩家的内心愈发低贱和唾骂。也许,国行游戏机的浑浊场景就需要被搅开,此次的市场销售点评数据信息,也许真得能为这些国区国行手机游戏及其游戏机代理商的经销商们产生一些启迪。
要想真真正正和玩家当好朋友就取出切切实实的诚意,并非在身后当韭菜割,顾客和玩家的眼晴是明亮的。