主机游戏昵称英文(主机游戏英文名)
本文目录一览:
- 1、一款单机魔法游戏,图标是一个穿斗篷的小人,名字是英文?
- 2、求一个世嘉游戏名字!
- 3、游戏名字英文是什么?
- 4、“家用游戏主机”的英文怎么说?
- 5、谁能告诉我超任上有写什么经典游戏?我要的是游戏的英文名字谢谢!
一款单机魔法游戏,图标是一个穿斗篷的小人,名字是英文?
单机游戏(ConsoleGame)也叫。指仅使用一台或者其他游戏机就可以独立运行的或者计算机游戏。单机游戏是区别于网络游戏而言的,是指游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的,模式多为人机对战。因为其不能连入而互动性稍显差了一些,但可以通过的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常的运行游戏。
在国外,单机游戏具有广泛性的含义,单机游戏可以指主机游戏、电脑游戏、掌机游戏、街机游戏、手机游戏,而在国内单机游戏通常指电脑游戏。“不需要网络条件即可单人游玩的游戏”是大众对单机游戏的普遍认知,实际上随着互联网急速发展,为了满足玩家的需求,网络元素和社交元素越来越多的被运用到单机游戏上,单机游戏除却单人游戏模式外还存在多人合作模式,部分单机游戏更是需要全程联网才能游玩,发行商也需要为游戏搭载多人在线的服务器,可以说现如今单机游戏已经模糊了网络和单机之间的界限,而未来单机游戏也会向多元化游戏模式发展。
单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。
单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性、模拟真实性的体验。通常单机游戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的完美结合,游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AAA级别大作会请来专业的演员为游戏表演,通过动作捕捉系统而把演员的完美表演融入到游戏中,还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过大奖的音乐艺术家来为游戏配乐也是司空见惯。而且单机游戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义,游戏传达给玩家的理念通常是积极向上的。
当今主要著名的单机游戏开发商及发行商有(世界十大游戏公司):索尼、微软、任天堂、动视暴雪、美国艺电、卡普空、育碧、科乐美、Square-Enix、TAKE TWO公司。
求一个世嘉游戏名字!
是世嘉MD上的lt;邻居不是人gt;,也叫lt;僵尸邻居gt;,这个游戏任天堂的SFC主机上也有。游戏英文名:Zombies Ate My N
游戏名字英文是什么?
游戏名字英文是Game name。
例句:
1、如果任何主机被接收到,显示游戏名字,然后再次清空主机列表。
If any hosts were received, display game name, the clear host list again.
2、这两款游戏的名字都有一位坚强的女主角。
And both Game name feature a strong female protagonist.
3、好吧。游戏的名字叫“叛徒”。
All right.This game is called Traitors.
4、这个游戏的名字叫做“孢子”。我为这个游戏努力了好几年了。
This game's called "Spore." I've been working on it for several years.
5、每个人点完菜之后,他们就把各自的手机屏幕朝下放在桌子中间,并且跟游戏的名字说的那样,要把手机都一个一个叠在一起。就餐过程中,手机不论怎么响都不许碰。
Even as the phones buzz and ring throughout the meal, no one is allowed to grab his device.
“家用游戏主机”的英文怎么说?
一般就用Video Game,我以前有问过外国人,家用的和电脑的基本都说这个.
只要是家用的,什么PS2.3, XBOX(360),Wii,都可以说成Video Game
谁能告诉我超任上有写什么经典游戏?我要的是游戏的英文名字谢谢!
SFC经典回顾之ACT篇
大盗伍佑卫门
伍佑卫门是老字号的动作游戏了,这个游戏当年的风靡程度不亚于现在的火影忍者。伍佑卫门的风格相当轻松愉快,对话风趣,动作搞笑,基本战斗武器居然是一杆烟枪,非常滑稽。NINTENDO原本可能想把这个系列引入欧美,因此第一作出了美版,估计不是很受欢迎所以后几作就没有了。但对于喜欢日本文化的朋友来说,这真是再好不过的游戏了。全系列的音乐都很好听,建议收藏SPC。强烈推荐
热血硬派
热血硬派是非常著名的系列游戏,不仅涉足动作类游戏,在运动类也有良好的发挥。热血硬派自FC上走红之后,人气就如日中天,一发而不可收拾,不逊色于《双截龙》系列。热血硬派的讨巧之处是角色全部是学生,干的又大多是些叛逆的事情,所以格外受到青睐。
忍者龙剑传
忍者龙剑传是年代相当久远的经典游戏,是FC动作游戏的里程碑之一,只要玩过FC的朋友一般都会有印象。忍者龙剑传在FC上一共出过3款,以其无与伦比的剧情和操作系统迷倒了无数玩家,游戏难度也是相当变态,二代能玩到底的人我还从来没有见过,更别说破关了。本次的SFC版就是这三款的复刻。系统、剧情、画面、音乐全都一样,由于SFC优秀的机能,使游戏玩起来更强、更爽、更流畅(现在广告里很流行的排比句)。强烈推荐!
奇奇怪界
奇奇怪界可以说是SFC上画面最可爱的动作游戏,不仅高人气主角草子小姐和小獾熊(它有一条巨好玩的尾巴)超级卡挖伊,连敌人都是Pretty Cute。如果你MM反对你玩游戏,说不定这次可以拉她下水哦。游戏的画面很漂亮,拥有浓厚的古日本气息,不少敌方角色都来自日本著名的神话和传说,使我们仿佛进入了一个浪漫的童话世界。奇奇怪界的音乐很著名,主题曲相当脍炙人口,SPC强烈建议收藏。温情推荐!
幽游白书
这是第一作,其新颖的系统让人耳目一新。几乎是大特写集锦了,超爽啊!只要是看到的人没有不想玩的。比看动画还要过瘾
幽游白书-魔界最强列传
最最精彩的来了,依然是格斗版。人物果然变小了,因此速度格外让人满意。现下KOF系列最流行的追加攻击模式在这里早已发扬光大很久了,只要人物不落地就什么招数都可以跟上,所以一旦你被对方轰上天,能顺顺当当地落地真是要阿弥陀佛了。游戏还隐藏了相当数量的超必杀技,比如黑龙斗衣,黄金斗衣,超大灵丸等,很是让人兴奋。这款幽游白书是当年对战的大热门,游戏房里到处都能看到FANS在扎堆撕杀,甚是过瘾。
大金刚3
画面更强了,3D效果炉火纯青,真是羞死次世代机啊…… 120%的推荐,32M中不多的动作游戏啊……
恶魔城X
为了挽回上一作失去的人气,这款厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负所有人的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中的很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有了很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了
洛克人
CAPCOM的招牌之一洛克人,几乎是各大主机必备的经典动作游戏。自FC时代就出了6款的洛克人系列,在SFC上又马不停蹄地出了5款,而且款款都是精品。换了别人肯定要做个复刻回顾版骗钱,但CAPCOM显然对此不屑一顾。
洛克人的难度奇高,用再多“变态”、“令人发指”、“匪夷所思”之类的词语来形容都不过分。尽管如此,依然有不少强人能零受伤破关,我在FC录象中就已瞻仰过,对他们的仰慕真是如滔滔江水,绵绵不绝……
SFC上的几款洛克人难度丝毫不逊色于FC,而且还增加了更多的RPG因素,趣味性更强,画面更华丽,手感和速度感都极为出色,没玩过真是一大损失啊。强烈推荐!
炸弹人
玛丽奥系列
SFC经典回顾之其他篇
天使之翼
《天使之翼》是极其著名的日本漫画,在日本乃至亚洲有极高的知名度,当然也出现了大量的衍生产品。很多FANS从小就玩这个游戏,从FC一直玩到现在的GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上的两款来得经典,但也绝对是精品。天使之翼凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画的水准的享受。强烈推荐!
46亿年物语
46亿年物语是许多朋友都很喜欢的游戏,它以达尔文的进化论为基础而制作,我们的主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。但路途可不是顺顺当当的,有相当数量的敌人挡路,弱肉强食啊。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面其实非常漂亮,色彩柔和,角色很可爱,是相当优秀的休闲游戏。强烈推荐!
沙罗曼蛇
沙罗曼蛇是著名的射击游戏,在FC上就红透半边天。Q版沙罗曼蛇以其为蓝本,加入了大量KONAMI的其他游戏角色混杂而成。当年一炮走红,很受玩家特别是女性的欢迎。其滑稽的画面,搞笑的音乐和轻松的气氛演绎了“游戏”的真谛。强烈推荐!
兵蜂
在FC上大红大紫的兵蜂,迷倒了无数的FANS,这个游戏很有难度,而且比较“磨”人,能玩一个大通关的已经算是高手了。SFC上有两款兵蜂,画面巨可爱,气氛轻松幽默,家有MM的朋友终于有孝敬佳人的礼物了哦。强烈推荐!
玛利奥赛车
玛利奥赛车是Mario系列中的另一著名作品,SFC早期经典作品之一。容量极小只有512K,但是效果非凡。个人感觉比GBA版要流畅得多,也更耐玩。玛利奥赛车不仅有很高的娱乐性和趣味性,而且拥有圆滑丰满的画面和富有临场感的音乐音效,另外大量的道具和特殊效果更是让人欲罢不能。是很上品的休闲佳作,非常适合与家人一起享受。全力推荐!
J计划
J计划是SFC传奇作品之一,史上最强AVG游戏之一。以SFC的机能,达到了不逊色于次世代机的效果,动画、音乐和语音都相当丰富,当年在电视机上的效果已经令人震撼。而模拟器的出现,则让它释放出更加无限的潜力。J计划无论是创意、画面、系统还是剧情都独具一格。一个几乎是一张白纸的可爱机器人将听从你的指令,你的教育方式将会决定他的性格和行为。教育过程将在一个个故事中开展,而教育的结果也将在任务中得到反馈。其趣味性和挑战性是所有其他养成类作品都无法媲美的,其中的酸甜苦辣只有你自己知道哦。英译版的质量相当完美,差不多能适合所有的玩家了。如果你错过了这部佳作,那么你对SFC时代的理解将是不完整的。吐血推荐!游戏下载
心跳回忆
从日本多如牛毛的恋爱游戏中脱颖而出,心跳回忆绝非浪得虚名。PC98上无数H和非H的同类游戏均无法匹敌它的地位,因为心跳回忆实在是太成功了。这个游戏半点都不色情,是规规矩矩的恋爱游戏,我们的主角必须和一大堆漂亮女孩子交往,然后让其中好感最深的向你告白,其过程和结果都让人颇有成就感。
心跳的人物设计相当著名,每个女孩的性格、语言、爱好、服装和思想都完全不同,这样大家都能找到自己喜欢的女孩,所以广受欢迎也就在情理之中了。游戏的画风很精致,尽管SS和PS版心跳的人物重新制作过,但回头再看SFC版,她们依然是那么地让人怦然心动。童年,你有过心仪的女孩吗?倾情推荐
钟塔
大名鼎鼎的《钟塔》系列第一作。这个游戏,呃,还真的是满可怕的,恐怖气氛很浓厚,音乐、音效、画面和色彩都很专业。胆子小的朋友最好不要在晚上独自玩,否则你就准备开着灯睡吧……
《钟塔》系列开创了“躲避”的恐怖游戏风格,主人公弱得不能再弱,无法和敌人对抗,因此主要是靠躲避。敌人通常都是相貌凶恶而且紧追不舍,让人很是“心跳”。还有记得不要到处乱摸乱碰,否则,唉……
顺带一提,英译版的字体超级漂亮,在SFC游戏里无出其右,大家可以体验一下。友情推荐!
SFC经典回顾之RPG篇
Legend of Zelda 萨尔达传说
Zelda是SFC超强作品、史上最强A.RPG作品之一、SFC代表作和奠基作品之一,从FC开始,该系列就以其独特的魅力风靡全球。Zelda以区区1M的容量,达到了令无数制作商和玩家叹为观止的效果。画面画质、音乐音效、光影、缩放等效果无一不是精雕细琢,几乎没有瑕疵。剧情更是精彩绝伦,隐藏要素多如牛毛,只玩一遍是绝对不够的。作品在细节部分很下功夫,人物的动作自然流畅,活动效果平和而有惯性,无掉帧现象,制作极为专业。大家可以发现,主角走楼梯和地道门洞的时候不是一穿而过,而是一级级台阶走下来的,这种感觉实在是太强了。本作倾情推荐!
玛利欧RPG
这是Mario家族中最闪耀的一颗明珠,其水准之高让所有其它RPG黯然失色。SQUARE和NINTENDO联手精心打造而成,虽然是RPG但ACT的成分很高,角色动作和表情丰富,剧情丰满,对话幽默,是Mario历史中的一座里程碑。吐血推荐!
财宝猎人
财宝猎人是SQUARE的名作之一,可以看到SQUARE很早就对3D有相当高的热衷。财宝猎人虽然被称为RPG,但是其中SLG和ACT的成分非常高,战斗系统相当新颖,很受FANS的喜爱。3D的角色设计非常成功,将SFC的机能发挥到了极限,游戏的色彩和光影都极其出色,速度感也很强,这是SQUARE的优势。以SQUARE的功力,不按常理出牌才是正确和明智的选择。强烈推荐
超时空之轮
还用我多说吗?看到这款游戏,是不是手又痒痒了?个人最喜欢的SFCRPG之一了,可以说是开创了SFC游戏的一代先河,赶快重温旧梦吧……
幻想传说
SFC上48M的游戏共有两个,幻想传说便是其中之一。既然拥有了那么夸张的容量,游戏当然也就不会差。幻想传说不仅剧情流程超长,而且细节部分也相当出众,人物在水中会出现倒影,镜中也会有自己的像,城市中的植物动物全都栩栩如生。战斗画面比较有趣,人物动作可以自己控制,是搓招还是放魔法就全看你自己喜好了。幻想传说的音乐也非常出色,拥有SFC上很少出现的环绕立体声模式,效果惊人,不可不听。
幻想传说在PS和GBA上都出过复刻版,剧情完全相同,冷饭炒成这个样子真是绝无仅有。不过说实话这个游戏还是玩SFC版来的实惠,因为PS版读盘不爽气,其优势也只不过是多了个语音而已,而SFC版的语音其实也差不到哪里去。GBA版太粗糙了,伤眼睛,模拟器效果也不如SFC。
四狂神传说2
一个超级BT的解谜游戏,不过却很有意思。还记得小时候在“游戏厅”中玩的时候,一屋子大小伙子蹲在一起琢磨一个谜团,现在,这样的场景很难看到了。
天地创造
正统A-RPG,ENIX出品,32MBit
与淡化操作要求的《圣剑传说3》相比,《天地创造》显然更为注意动作的要素。感觉中规中矩,单一的主人公,完全自由的动作操作……非常正统,所以这款游戏可以说是在传统的基础上加以发展的结果。(不愧是ENIX)剧情比较有新意,说的是主人公创造异世界的过程。先是象《圣经》中的“六日创世”那样创造大地和各种生命,之后再发展文明,随着文明的发展,主人公的力量也会日益提高。总之是让人闻所未闻的怪异情节。
前面已经说过,这是正统的A-RPG,所以系统方面当然就没什么太大的发展。值得一提的是它的操作感极佳,爽快无比。画面显然是ENIX精心策划过的,一改简陋的作风,变得绚丽多彩。其中对一些动物角色的刻划尤其传神。(如那个小狮子,简直就是“辛巴”的翻版)音乐以清脆悦耳为特色,感觉十分“透明”,令人心旷神怡。
作为正统,这款游戏无疑是成功的,虽然在系统上失之古板,但其新颖的剧情却弥补了系统的不足。