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前天新闻

主机游戏获奖记录(单机游戏奖)

hacker2022-06-09 10:23:17前天新闻93
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本文目录一览:

使命召唤4获得了什么奖项

所获奖项

《使命召唤4:现代战争》获得了由许多游戏网站和权威机构评选的奖项。GameSpot和GameTrailers都授予它“2007年度E3最佳图形奖”和“2007年度最佳PlayStation 3游戏奖”。它还获得了游戏杂志《GamePro》和《GameSpy》的好评,前者授予它“2007年度综合最佳游戏”称号,后者则将其选为各个平台的最佳游戏,并评价它为“2007年度游戏”。Game Critics也称之为“最佳动作类游戏”。在如IGN、X-play和Spike电子游戏奖等的评选中,该作也获得了诸如“最佳音效设计”、“2007年度最佳射击游戏”和“最佳军事游戏”等多种奖项。互动艺术和科学学院(Academy of Interactive Arts Sciences)授予该作“年度主机游戏”、“年度动作类游戏”和“年度综合游戏奖”。而英国电影和电视艺术学院则授予该作“年度最佳游戏要素奖”、“年度最佳剧情和角色奖”和“年度玩家选择的游戏奖”,是该次评选中获得奖项最多的游戏。

游戏评价

显示▼隐藏▲游戏评价

媒体评分

媒体 得分

Game Informer 10 of 10

GamePro

GameSpot 9 of 10

GameTrailers 9.4 of 10

IGN 9.4 of 10

Official Xbox Magazine 10 of 10

X-Play

累积得分

媒体 得分

Game Rankings 94.1%(Xbox 360)

93.2%(PC)

Metacritic 94%(Xbox 360、PS3)

92%(PC)

所获奖项

GameCritics

最佳动作类游戏

GameSpot

最佳图形奖,最佳射击类游戏,最佳Xbox 360游戏,最佳PS3游戏

GameTrailers

最佳图形奖,最佳PS3游戏

GamePro

年度综合最佳游戏

IGN

最佳Xbox 360游戏,2007年度最佳射击游戏

GameSpy

最佳PS3游戏,最佳Xbox 360游戏,最佳PC游戏,年度游戏

X-Play

最佳射击类游戏,最佳音效设计奖

Spike电子游戏大奖

最佳设计类游戏,最佳军事游戏

互动艺术和科学学院

年度动作类游戏,年度主机游戏,年度综合游戏奖

英国电影和电视艺术学院

年度最佳游戏要素奖,年度最佳剧情和角色奖,年度玩家选择的游戏奖

《使命召唤4:现代战争》的所有版本都获得了电子游戏出版界的好评。其Xbox 360版本在Game Rankings上的72个评论中获得了平均94%的评分,在Metacritic上的69个评论中也获得了同样的分数。而PS3版本在两个网站上则分别在43个评论中获得了94%的评分。此外,Windows版本也在Game Rankings上的39个评论中获得了平均93%的评分,在Metacritic上的37个评论中则获得了92%的评分。

评论者认为该作的游戏要素将第一人称射击类游戏带入了“在深度和强度上前所未见的一个新层次”。对于多人游戏,《Official Xbox Magazine》表示“游戏的多人游戏模式巩固了其立即成为经典的地位”,“战役中没有轻松的时刻”。GameSpot也给予该作好评,认为“高质量的战役和极佳的多人游戏选项造就了《使命召唤4》这一奇幻般的游戏”。X-Play则评论“该作虽然没能给这类游戏带来革命性的变化,但是它如此接近于完美”。《GamePro》声称“多人游戏令人惊讶的深刻,足以在深度和广度上与《光环3》媲美”。

该作的剧情得到了评论者的大量称赞。《GamePro》认为“紧张的单人游戏战役在极其令人信服的情节叙述中提供了充沛的行动体验;游戏中有些时刻让你凉彻心扉”。GameSpot则认为其唯一的大缺陷是“单人战役仿佛在一瞬间就结束了”。然而IGN则认为该作与其前作一样,战役“相当的线性”,“避开了沙盒游戏的概念”,这使得该作在“出色地设计好的场景片断”中提供了“一场更为丰富、更为集中的体验”。

该作也得到了一些批评。《Xbox World 360》就不看好这一游戏,用“它只是虚无、重复和一些小把戏的载体”来评价该作实际上没有为第一人称射击类游戏带来革命性的进步。《Pelit》也认为“单人游戏的结构……早就该更新了”,“在整个战役中从一个检查点猛冲到另一个实在不够好”。

独立游戏节的历届获奖名单

2008年独立游戏节获奖名单

塞尤玛斯·麦克纳利奖:Crayon Physics Deluxe – Kloonigames ($20,000)

设计创新奖:World of Goo – 2d Boy ($2,500)

最佳视觉效果奖:Fez – Polytron ($2,500)

最佳网页游戏奖:Iron Dukes – One Ton Ghost ($2,500)

最佳音乐音效奖:Audiosurf– Invisible Handlebar ($2,500)

最佳技术奖:World of Goo – 2d Boy ($2,500)

最佳观众奖:Audiosurf– Invisible Handlebar ($2,500)

Gleemie 奖:Desktop Tower Defense – - Handdrawngames ($5,000)

Skyrates - Team Skyrates ($3,000)

Quadradius - Quadradius ($2,000)

学生比赛 :

最佳学生游戏:Synaesthete – DigiPen Institute of Technology ($2,500)

2008年独立游戏节最终游戏名单

比赛:

Seumas McNally Grand Prize塞尤玛斯·麦克纳利奖:

Audiosurf

Crayon Physics Deluxe

Hammerfall

Noitu Love 2: Devolution

World of Goo

最佳网页游戏奖

Globulos com

Iron Dukes

Tri-Achnid

设计创新奖

Battleships Forever

Fez

Fret Nice

Snapshot Adventures: Secret Of Bird Island

World Of Goo

最佳视觉艺术奖

Clean Asia!

Fez

Hammerfall

Synaesthete

The Path

最佳音乐音效奖

Cinnamon Beats

Fret Nice

Audiosurf

Clean Asia!

OokiBloks

最佳技术奖

World of Goo

Goo!

Audiosurf

Axiom: Overdrive

Gumboy Tournament

学生展示奖

Crayon Physics Deluxe

Empyreal Nocturne

Galaxy Scraper

Gesundheit!

Mayhem Intergalactic

Poesysteme

Polarity

Ruckblende

Synaesthete

The Misadventures Of P.B. Winterbottom

Flipside (Half-Life 2 Modification)

Foamzilla (UT2004 Modification)

2009年独立游戏节获奖名单

Seumas McNally Grand Prize塞尤玛斯·麦克纳利奖:

Blueberry Garden

CarneyVale Showtime

Dyson

Night Game

Osmos

Excellence in Visual Art最佳视觉艺术奖:

Machinarium

Cletus Clay

FEIST

PixelJunk Eden

Zeno Clash

Excellence in Audio最佳音乐音效奖:

BrainPipe

Blueberry Garden

Musaic Box

PixelJunk Eden

Retro/Grade

Excellence in Design最佳游戏设计奖:

Musaic Box

Night Game

Osmos

Retro/Grade

Snapshot

Innovation (Nuovo) Award创新设计奖:

Between

Coil

The Graveyard

Mightier

You Have to Burn the Rope

Technical Excellence最佳技术奖:

Cortex Command

Incredibots

The Maw

Osmos

PixelJunk Eden

Student Showcase Winners学生展示奖:

Tag: The Power of Paint

City Rain - Building Sustainability

The Color of Doom

Dish Washington

Feist

Kid The Power Saver

Tag: The Power of Paint

The Unfinished Swan

Where is My Heart?

Wind of Orbis

Zeit

Direct2Drive's D2D Vision Award显示奖: Osmos

2010年独立游戏节获奖名单

Seumas McNally Grand Prize塞尤玛斯·麦克纳利奖:

Joe Danger (Hello Games)

Monaco (Pocketwatch Games)

Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)

Trauma (Krystian Majewski)

Super Meat Boy! (Team Meat)

Excellence In Visual Art最佳视觉艺术奖

Shank (Klei Entertainment)

Owlboy (D-Pad Studios)

Trauma (Krystian Majewski)

Limbo (Playdead)

Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)

Excellence In Design最佳游戏设计奖

Miegakure (Marc Ten Bosch)

Star Guard (Sparky)

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! -- A Reckless Disregard For Gravity (Dejobaan Games)

Monaco (Pocketwatch Games)

Cogs (Lazy 8 Studios)

Excellence In Audio最佳音乐音效奖

Super Meat Boy! (Team Meat)

Shatter (Sidhe)

Closure (Closure Team)

Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)

Trauma (Krystian Majewski)

Technical Excellence最佳技术奖

Closure (Closure Team)

Limbo (Playdead)

Heroes Of Newerth (S2 Games)

Joe Danger (Hello Games)

Vessel (Strange Loop Games)

Nuovo Award创新设计奖

Today I Die (Daniel Benmergui)

A Slow Year (Ian Bogost)

Tuning (Cactus)

Closure (Closure Team)

Enviro-Bear 2000 (Justin Smith)

游戏奖项

单机游戏行吗? 2008年推荐值得一玩的十大单机游戏

在 PC 单机游戏市场之中,绝大多数知名作品都是欧美血统,这十大推荐游戏之中,种类从RPG到RTS(即时战略)或者FPS(第一人称射击),全都被欧美全一手包下。以下游戏照字母顺序,无任何排名意义。

1.《刺客信条》- Assassin's Greed

由Ubisoft所研发,以浓厚的中东风情为故事背景,让玩家品尝当一名技术绝顶的刺客的感觉,是许多热爱角色扮演游戏的玩家所难以抗拒的题材。此款作品从 TV 次世代主机平台所成功移植过来后,在 PC 平台上继续发光发热,而游戏也因应 PC 版亚洲玩家的需求,推出了繁体中文版,真是英文能力不佳的玩家一大福音。

2.《使命召唤5:战争世界》- Call of Duty 5 : War at World

继前作《使命召唤4:现代战争》的成功之后,马上推出续作的决胜时刻系列,虽然光环不如现代战争题材来得亮,却也有许多可圈可点的表现。想尝看看日本人到底比德军凶猛多少的玩家千万不可错过,其支援的僵尸模式也吸引了不少玩家一睹风采。在强化了绘图引擎及载具功能之后的表现,为本作最值得一玩的重点

3.《末日之战:飞弹危机》- Crysis : Warhead

前作着有 FPS 王者之称,这次狭前作的名气再下一城,也为了与《极地战嚎2》争夺 2008 年 FPS 王者头衔下了许多功夫,两者都在 DirectX 10 的加持下有着极为优异的表现,相当推荐给硬体配备不错、喜爱第一人称动作射击题材的玩家游玩。

4.《辐射3》- Fallout 3

睽违十年的经典RPG大作,为了延续此作品的经典,在面临胎死腹中及工作室开发营运问题之下,最后交由 Bethesda 接手,是款经过漫长的等待之后所催生出来的作品。游戏从2D转成3D视角,最后再导入特有的V.A.T.S瞄准射击系统,让不习惯FPS移动战斗的玩家也能藉由此系统精准的攻击敌人。讲求高度自由度的经典大作,可让玩家随心所欲的完成想做的事,宣称已有超过500种游戏结局。

5.《孤岛惊魂2》- Far Cry 2

与《末日之战》一直都是死对头的它,不轻易将曾是 FPS 硬体评测之王的称号拱手让人,在 DUNIA 游戏引擎的加持之下,游戏重现了 非洲 大草原风情,以及下放的游戏自由度及环境互动空间,让玩家可以做出类似对女性 NPC 袭胸、放火燃烧大草原等举动,或者静静的等候游戏中的24hrs昼夜变化等多项特色,成功的夺下 2008 年获奖最多 FPS 游戏的头衔。

与《末日之战》一直都是死对头的它,不轻易将曾是 FPS 硬体评测之王的称号拱手让人,在 DUNIA 游戏引擎的加持之下,游戏重现了 非洲 大草原风情,以及下放的游戏自由度及环境互动空间,让玩家可以做出类似对女性 NPC 袭胸、放火燃烧大草原等举动,或者静静的等候游戏中的24hrs昼夜变化等多项特色,成功的夺下 2008 年获奖最多 FPS 游戏的头衔。

与《末日之战》一直都是死对头的它,不轻易将曾是 FPS 硬体评测之王的称号拱手让人,在 DUNIA 游戏引擎的加持之下,游戏重现了 非洲 大草原风情,以及下放的游戏自由度及环境互动空间,让玩家可以做出类似对女性 NPC 袭胸、放火燃烧大草原等举动,或者静静的等候游戏中的24hrs昼夜变化等多项特色,成功的夺下 2008 年获奖最多 FPS 游戏的头衔。

6.《 侠盗猎车手4 》- Grand Theft Auto 4

在次世代主机平台发光发热,自一代推出至今皆获好评的它,此次跨足 PC 平台,更是加强了对 PC 的支援性及宽容性,PC 版游戏可以设定超高解析度,让玩家可以观察到游戏中更细腻的一面,也追加了许多 PC 版才有的独占内容。未玩过 TV 平台版本的玩家,可以试着玩看看这款风靡全球的单机大作。

7.《生存之旅》- Left 4 Dead

说到 2008 年 FPS 游戏最夯的话题是什么?莫过于就是僵尸啦!最早之前从《CS》、《CS:S》便有的僵尸模组,藉由官方的改编及强化之后,推出了以打僵尸为主题的 FPS 游戏。游戏强调的是多人合作闯关,面对僵尸海的袭来,唯有合作才能存活下来。在此作消息传出之后,《使命召唤5:战争世界》也跟进推出了僵尸模式,而游戏橘子代理的《Counter-Strike Online》,在近期也为抢搭此波热潮,也推出了僵尸模式

8.《红色警戒3》- RedAlert 3

在 2008 年的即时战略市场鹤立鸡群的它,一直是许多即时战略迷的最爱,也因《红色警戒》一直是《命令与 征服 》系列作的当家花旦,在三代的推出宣传上,EA 下了相当大的功夫,不惜重金邀请知名的演员来串场演出,阵容之大程度已超乎了玩家想像。虽然游戏发售后出现了一些防盗版机制的垢病问题,现今官方已推出更新档修正不便利之处。

9.《古墓丽影8:地下世界》

古墓丽影:地下世界》使用最新技术设计,使基于冒险的游戏体验更上一层楼。无畏的探险家劳拉走遍天涯海角,每一处她所探索的地方都有着细致入微的设计,使得视觉效果十分逼真,为玩家创造了一个真实可信的世界,并带来更高程度上的挑战和选择。有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。劳拉在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在,她试图揭开这一切背后的秘密

10.《孢子》- SPORE

大大激发玩家的创造力,可谓近年以来的最佳创意游戏之王,玩家可以自行运用游戏中的生物创造系统来完成独一无二的宇宙生物,甚至有神人级的玩家仿照了《星际争霸》、《超级玛丽》等之类游戏,成功创造出了令人叹为观止的独特生物。

结论

在欧美线游戏理当应该少不了Blizzard的游戏,不过却因为的开发时程拉长的问题,原有望在今年2008年成为玩家们圣诞节礼物的《星际争霸2》,确定将延后至明年才会发行;而RPG方面是2010年后的《 暗黑破坏神3 》,以及FPS方面还有《使命召唤6》(应称《使命召唤:现代战争2》),RTS则是《半神》、《战锤:破晓之战2》等游戏还在赶工中。未来2009年理当应该是RTS 以及RPG为主力的一年。

大家慢慢玩吧

发表评论

评论列表

  • 世味信愁(2022-06-09 13:37:01)回复取消回复

    xcellence In Design最佳游戏设计奖Miegakure (Marc Ten Bosch)Star Guard (Sparky)AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! -- A Reckless Disregard For Gravity (Dejobaan G

  • 泪灼颇倔(2022-06-09 12:11:51)回复取消回复

    alacticPoesystemePolarityRuckblendeSynaestheteThe Misadventures Of P.B. WinterbottomFlipside (Half-Life 2 Modification)Foamzilla

  • 只酷橘亓(2022-06-09 21:40:23)回复取消回复

    临胎死腹中及工作室开发营运问题之下,最后交由 Bethesda 接手,是款经过漫长的等待之后所催生出来的作品。游戏从2D转成3D视角,最后再导入特有的V.A.T.S瞄准射击系统,让不习惯FPS移动战斗的玩家也能藉由此系统精准的攻击敌人。讲求高度自由度的经典大作,可让玩家随心所欲的