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怎么用源码编程器作贪吃蛇网格图(自制贪吃蛇代码)

hacker2022-06-09 10:23:27昨日新闻82
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源码编辑器怎么做贪吃蛇?

首先看你要用的平台。可以用mfc界面,也可以C++黑框控制台。下面针对黑框,我说说思路。首先,黑框可以控制背景颜色,可以将蛇的颜色和背景色区分开,然后每次while循环就更新一下蛇所在的位置,这样每次更细在视觉上看起来像蛇在动。

如何用慧编程做贪吃蛇代码

用慧编程做贪吃蛇代码过程如下:

1、我们需要建立四个头文件,然后分别设置蛇的状态,上下左右,这是蛇能够有方向可走的前提,然后我们再设置蛇身的节点,定义一个简单的函数,这样蛇的全身以及他的行走方向就弄完了。

2、贪吃蛇不能穿墙代码。

3、第二步,一个函数这个函数的目的是贪吃蛇不能穿墙,很简单的代码分别设置长宽的最大位移,在内部范围内设置为一即可通过,否则不能穿墙。贪吃蛇随机生成一个食物。

4、设置一个随机函数。这样贪吃蛇代码就做好了。

慧编程是一款面向STEAM教育领域的积木式和代码编程软件,基于图形化编程开发。

用QT编程:编写一个贪吃蛇游戏(写明构思)

用链表来存储蛇身体的位置,有一个指向蛇头的指针。根据蛇的移动方向,在蛇头前加一节蛇身,去掉蛇的最后一节,这样就实现了蛇的移动了。

定一个Timer,每秒重画一次,根据蛇的位置将其画出即可。

想用js做一个贪吃蛇的背景图小格子怎么做

我原来用C语言,借助curses库实现了linux 终端下的贪吃蛇游戏。

这个javascript版本的贪吃蛇是 的学习笔记,实现的原理和C版本基本一样。

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1.怎样表示一条snake

用一个二维数组存snake的各个点(x,y),同时标记这些点(x,y)为“cover”,这是用于以后检查snake的头是否撞到了snake的body。

//initialize snake

function initSnake() {

var pointer = randomPointer(len-1, len-1, WIDTH/2);

for(var i = 0; i  len; i++) {

var x = pointer[0] - i,

y = pointer[1];

snake.push([x,y]);

carrier[x][y] = "cover"; //标记snake body

}

}

2.用js画出格子

用document.createElent()方法创建出table-tr-td, 然后用document.appendChild()方法追加到id为“snakewrap”的元素上:

//initialize grid 

function initGrid() {

var body = document.getElementsByTagName("body")[0];

var table = document.createElement("table"),

tbody = document.createElement("tbody")

for(var j = 0; j  HEIGHT; j++) {  

var col = document.createElement("tr");  

for(var i = 0; i  WIDTH; i++) {  

var row = document.createElement("td");

gridElems[i][j] = col.appendChild(row);  

}

tbody.appendChild(col);  

}

table.appendChild(tbody);

document.getElementById("snakewrap").appendChild(table);

}

3.生成食物的随机坐标

function randomPointer(startX,startY,endX,endY) {

startX = startX || 0;

startY = startY || 0;

endX = endX || WIDTH;

endY = endY || HEIGHT;

var p = [],

x = Math.floor(Math.random()*(endX - startX)) + startX,

y = Math.floor(Math.random()*(endY - startY)) + startY;

//如果(x,y)有物体,则重新生成坐标

if(carrier[x][y]) {

return randomPointer(startX,startY,endX,endY);

}

p[0] = x;

p[1] = y;

return p;

}

添加新的食物:

//addObject("food")

function addObject(name) {

var p = randomPointer(); //get random position

var x = p[0];

var y = p[1];

carrier[x][y] = name;

gridElems[x][y].className = name;

}

4.方向键按下动作事件监听:允许左上右下这4个按键来改变snake的运动方向,注意,如果方向相反的话,不生效。

对于键盘上的每一个按键,都有一个key cord,我的这篇博客记录了javascript的key cord,可看到:

left arrow    37    

up arrow    38    

right arrow    39    

down arrow    40    

//keyboard event listener

function attachEvents(e) {

e = e || event;

directkey = Math.abs(e.keyCode - directkey) != 2  e.keyCode  36  e.keyCode  41 ? e.keyCode : directkey; 

return false;

}

C语言做贪吃蛇用什么软件编写?

问题上已经说了,是用C语言做的贪吃蛇,那么编写它的软件就是:C语言(一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发)。

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评论列表

  • 死在江南烟雨中1(2022-06-09 18:55:16)回复取消回复

    eateElent()方法创建出table-tr-td, 然后用document.appendChild()方法追加到id为“snakewrap”的元素上://initiali