未来主机游戏平台(游戏主机app)
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未来玩家主机有哪些游戏
未来玩家主机有云游戏、VR游戏。
主机的确会衰败,但这远没有想象中的那般关键,而游戏内容本身才是最为核心的存在,只是于现今的背景下,主机游戏的行业问题日益严重,严重到所有人都无法忽略的地步。
游戏机的本质就是玩游戏的机器。它的使命是成为游戏运行的载体, 而一旦作品可以在其他平台或者硬件上游玩,那失去价值的主机便无可避免地来到了“生命终点”,任谁也无法阻挡。
云游戏会不会是未来游戏趋势?游戏行业将迎来颠覆性改变
云游戏(Cloud gaming,or gaming on demand)是一种在云端服务器上运行游戏、玩家无需本地安装的游戏模式。云游戏将内容的存储、计算和渲染都转移到云端,实时的游戏画面串流到终端进行显示,最终呈现到用户眼中。
2023年云游戏市场规模将突破25亿美元
IHS Markit基于全球16家云游戏服务的表现统计得出,2018年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元,预计市场规模2019年突破5亿美元,到2023年将达到25亿美元。其中 2014年上线的PlayStation Now目前处于领先地位,占3.87亿美元份额的36%,任天堂位居第二;分区域看,日本以1.78亿美元的市场规模成最大的云游戏市场,美国位居第二,法国位居第三。
国内主机游戏云化将带来增量规模
在国内是市场,国内主机游戏云化将为云游戏市场带来增量规模。根据IDC数据,在全球主机游戏市场中,亚太地区贡献占比9%,而西欧与北美地区贡献占比分别为35%、41%,各地区主机游戏发展差异化较为明显。国内主机游戏市场发展缓慢的原因一方面源于2000-2013年的游戏机设备禁令,另一方面则源于主机游戏设备的成本昂贵。
而未来云游戏将解绑硬件束缚,解除玩家体验高质量主机游戏的硬件限制,预计未来国内大量主机游戏将会上线云游戏平台,原本因受硬件限制而不玩主机游戏的玩家,通过云游戏平台与基本的外设即可体验主机游戏,主机游戏的云化为游戏市场带来增量收入。
——更多数据请参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。
未来12个月将会推出哪些电脑/主机游戏
网易:逆水寒(号称三年磨一剑,无论CG还是宣传图,都是3D顶级画质,结果7月一测是2.5D 所以 去你妈了个逼)
蜗牛:黑色沙漠(吐血推荐,韩国产,韩方和腾讯谈崩,貌似不同意腾讯的运营方式?因为黑色沙漠游戏方向就是像EVE和WOW一样 要游戏环境平衡,长久平稳发展)
九阴真经2(吹了中国网游史上最大的牛B 不知道会不会像上古世纪一样被打脸)
黑暗与光明(虚幻4引擎打造,3A级大作,早在steam平台上架,不过貌似骂声一片?)
腾讯:刚刚出了冒险岛2,其他就不知道了
盛大:贪玩蓝月传奇,我是林子聪,我是古天乐,我是孙红雷,我是张家辉,我是,,,我是,,,我是,,,我是,。,(电脑已砸)
现在是手游的天下,在还坚持端游的目前只有蜗牛了