通过游戏网上交友的心理(心理游戏交友PPT)
本文目录一览:
- 1、为什么好多男生玩着玩着游戏,都叫加游戏好友女生的微信,是什么心理?
- 2、网络交友方式的利与弊
- 3、为什么那么多人喜欢在游戏里找情缘?
- 4、一个男人在游戏里找一个女人结婚意味着什么在心理学上
- 5、在游戏里找cp的人是什么心理?
为什么好多男生玩着玩着游戏,都叫加游戏好友女生的微信,是什么心理?
为了下一次开黑
在游戏的世界里,很少出现女生的身影,基本都是一些汉子,所以在游戏的时候,遇到游戏女生,很多男的都会去加这个女生的微信号,其实没有那么多想法,就是想下一次游戏的时候,可以一起开黑。
开黑介绍:
开黑是指在同一游戏里的一群人,在交流方便(如在同一间网吧里直接交流或虽不在一起却通过聊天工具实时交流来交换游戏中的信息)的情况下,组成一队进行游戏的行为。流行于各种对战类游戏中(如3C、真三、DotA、LoL、王者荣耀等)的新兴词语。
相对于野店,几个熟人建个游戏并且一伙,对方则可能还是野店的阵容。无论如何,敢开黑店的肯定在个人技术整体战术和团队配合上比一般的老鸟要强一些,但强多少就不一定了。黑店是菜鸟享受虐待的乐园,对菜菜们的教育指导要大过野店。
不过也可能进来一帮NB人士,也不一定互相认识,就可能让开店的人郁闷,俗称“拆店”。时间上是先有的野店后来才有黑店,而概念上则是先有的“黑店”这个名词,之后才有与之相对的“野店”。
网络交友方式的利与弊
1、利:有利于开阔眼界,增长见识,可以学习到很多书本以外的知识,可以与海外各国,不同领域的专家学者,各界人士交流,可以看到异国他乡的风土人情。
网上朋友相隔远,不会有什么利益冲突,更不必担心袒露心灵会带来不良的后果,所以才乐意地把自己的事情讲给未曾谋面的网友听。通过倾诉使心理得到自我调节,还有在网络上能够结交到各样的人物,能给自己带来快乐可以在网上认识志同道合的朋友。
2、弊:网络交友可能会因为年少无知,上当受骗;也会使自己学习分心,影响自己的学业;也可能使自己沉溺社交网络,不思进取。
网络交友的特色
网络交友较之其它交友方式更加经济,安全,健康。上网条件非常的便利,上网费用也极其低廉,无须耗费大笔的资金去请朋友们吃喝玩乐以增加感情,友情,恋情。网上交友因其可以异地开展文字,音频,视频聊天,无须去面对面的处在一起,这样就减少了部分人士犯罪的几率。
网络交友因其所进行的活动都是通过网络进行,很大程度减少了网络之外的交友开销,进而减少了对地球的污染与浪费,因此是种健康的交友方式。
为什么那么多人喜欢在游戏里找情缘?
为什么现在很多人,喜欢在游戏里面找情缘?我认为更多的是因为,大家还是比较空虚和寂寞的。一方面原因是因为自己可能不善言辞和表达自己。另一方面也是因为自己的工作,可能比较特殊,和异性接触的不多,只能打游戏的过程当中,寻找自己的恋爱对象。大家应该都明白一点,如果这个人是真心的,不管他是在现实当中寻找另一半,或者是在网络的,游戏世界当中去寻找另一半。
通过什么样的方式,其实真的一点也不重要。最重要的是,这个人对待感情是不是认真的?因为现在社会,网络太过发达,他所说的话是真是假,甚至有时候,我们连对方的性别,都不知道,他到底是男是女,因为现在的骗子的确也太多了,这就导致了,很多人面对在网上,寻找另一半谈感情的人,都会有很大的戒备心,不会轻易的和对方,去交朋友,甚至建立一段恋爱关系。
因为在网络上,还是充斥着太多谎言,我的身边也是有很多男女朋友,都是因为当初在网上,打游戏认识的,最终他们也都在现实生活当中,见面而且成为了恋爱对象。甚至有的最终也走向了婚姻。所以有些人在游戏里面,找对象并不能说这个人就是骗子,或者说,这个人就一定不是真心的。具体的情况,还是要看当事人他是一种什么样的心理,在网上找对象。
我认为,就像我刚才所说的这两点,因为有些人真的是也有自己的特殊情况,如果不是因为这些特殊的情况,我们谁不喜欢,在自己身边去找一个可以经常见到面的对象呢?而是要选择去网上寻找,那肯定也是不得已的做法。但是,作为我们大家,在网上游戏里面找对象,还是一定要多加观察和考察,不要轻易的打消自己的戒备心。
一个男人在游戏里找一个女人结婚意味着什么在心理学上
不知道大家有没有这样的感受:身边那些长得丑,游戏也打得烂的朋友,莫名其妙的就在游戏里找到了女朋友。
反正我身边有太多这样的例子了。
小李是典型的宅男,平时就泡在家里看看番,打打游戏。由于不规律的饮食和作息,导致小李脸上坑坑洼洼,黑眼圈恨不得掉到地上。虽然也不算胖,但也没苗条到哪里去。
在我们都以为小李要这样孤独终老的时候,他突然在群里宣布,自己谈恋爱了。
恋爱对象是某者荣耀里认识的一个女孩子,年龄跟小李相仿。
在大家的再三追问下,小李坦白:“每天约她连麦打游戏,时间长了就打出感情了。”
其实这样的情况在很久以前的游戏里就已经出现了。
当劲舞团成为广大少男少女周末必玩的娱乐项目时,“网恋”时代就已经拉开序幕了。
在游戏里认识陌生人,相约打游戏,一来二去就滋生了情愫,会哄人的三两句话就能拥有一个对象。
但是这样的感情,是爱情吗?
依赖心理
在形成自我意识的过程中,口欲期和肛欲期是两个极其重要的时期。
口欲期是指仍处于需要依赖母亲或其他养育者生活的,不能完全自立的一个状态。而口欲期也是形成依赖心理的关键时期。
婴幼儿处于口欲期时,如果没在充分安全的环境下让其依赖,那么长大之后就有可能无法摆脱依赖。也就是说,如果无法超越口欲期,那么之后就会产生更强的依赖心理。
当自己对外界拥有较强的依赖心理时,在虚拟环境中,依赖心理就会被无意识的放大。
比如,因为一起打游戏,所以对方恰好给了你几百个小时的陪伴,又或者在你情绪低落时,给予你最恰当的关心和安慰,那么你对对方的依赖感就会增强,与此同时在内心将对方极大程度地美化。
处于依赖状态之下,人是很难保持应有的理智的,当他们想到对方时,很大程度上都会受自己内心影响,而倾向于往积极方面去想象。
换言之,在游戏里产生的感情,只不过是爱上了想象中的“自己”,更准确的来说,只是自己需要或是习惯了这样的依赖关系。
由于隔着屏幕,所以无法得知对方的长相,但是声音会减少虚拟感。哪怕对方游戏打得再菜,但是因为对方已经给了自己一定的情感牵绊了,所以会选择性回避游戏的重点——打游戏不是为了赢,只是为了两个人聊聊天能够开心。
认同感与晕轮效应
在游戏世界里,大家最渴望的除了荣誉感,就是认同感——人对自我及周围环境有用或有价值的的判断和评估。
认同感关系着自我认同和社会认同,自我认同是信心和自尊的心理基础,也是与外界沟通的桥梁。
网络世界中,很多人会通过游戏来寻求外界对自己的认同。例如,这局拿下MVP,内心就会产生一种“我对队伍贡献最大”、“大家都需要我”的心理,由此获得满足感。
在游戏中,两个人产生认同感也是促使双方感情升温的原因之一。
如果两个人都打得不好,那么在游戏中一起进步的过程会让彼此感受到“同步”带来的联系。如果其中一个人打得好,另一个打得不好,那么在“一带一”的过程中,同样会产生联系。
关键就在于,无论是哪一种情况,联系的紧密感都会令人误以为这是“爱情”,双方会认为对方过于可爱而心动,并不自觉把对方优点放大,不断美化。
这就心理学上的“晕轮效应”(Halo Effect),也称光环效应:当认知者对一个人的某种特征形成好或坏的印象后,他还倾向于据此推论该人其他方面的特征。
这就要提到那些极个别巧舌如簧,又或者音色动人的情况。靠着晕轮效应,他们在虚拟世界中更容易令对方着迷。
要说打游戏所产生的感情都是假的吗?这也不见得。
网上有太多因为打游戏网恋,然后奔现的例子了。
但是小李不是其中一个。
他的网恋持续了一个月,在见面那天被终结——双方都瞧不上彼此的长相。
如果你的朋友跑来告诉你,通过打游戏谈起了恋爱,那你记得早点劝他们见面。毕竟不是每一段网恋,都有结果,也不是每一个结果,都是好的。
在游戏里找cp的人是什么心理?
都是生活中没有固定伴侣,又想要有伴侣的感觉可又不想被牵绊和负责任。
有些人也想在现实中找个异性伴侣,但是不太好找,很难遇到相互喜欢的那种,要么就是喜欢的人看不上他,要么就是他看不上别人,身边的交际圈又很小,所以很难找到合适的伴侣,而游戏中的CP就不太一样了。
游戏CP不需要有双方都喜欢的模样,不用在一起生活省掉了很多摩擦的机会,并且只有玩游戏的时候会在一块交流,不会时时刻刻纠缠在一起,双方都有自己的生活,自己的自由空间,所以在游戏中找一个CP就会变得十分简单,这可能也是不少人喜欢在游戏中找CP的原因。
扩展资料
女生大多数人都不会接受男友有游戏CP
要知道游戏有CP就像现实里的情侣一样,很多女孩对男朋友感情太深,在游戏里和别的小姐姐组CP会吃醋,生气或分手。
女生不会介意的分3种情况:
1、女方很大方不介意。
2、女方对你的感情不是很深,才会不介意你游戏里有CP打游戏
3、女方也爱玩游戏,沉迷于游戏。