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如何在源码编辑器制作音乐(通过编程制作音乐)

hacker2022-06-10 00:49:18热点问题86
本文目录一览:1、如何制作音乐播放器2、

本文目录一览:

如何制作音乐播放器

步骤1:

首先放入三个按钮,实例名分别为

“start_btn”“pause_btn”“stop_btn”;

然后再导入一个声音文件到库中;

导入完成后,在库中右击这个声音文件—链接—勾选"为ActionScript

导出"和"在第一帧导出"这两项,在给"标识符"中输入一个名字,如"Cannon".

步骤2:

加入AS代码层:

var

mysound:Sound

=

new

Sound();

//让mysound具有Sound类的属性和方法

mysound.attachSound("Cannon");

//mysound链接到库中名为"Cannon"的声音元件

Start_Point

=

0;

//设置播放的起点位置

play_btn.onRelease

=

function()

{

mysound.start(Start_Point/1000);};

//播放按钮:从起点位置开始播放声音,因为要接收秒数,所以要除1000

pause_btn.onRelease

=

function()

{

Start_Point

=

mysound.position;

mysound.stop();};

//暂停按钮:先保存当前播放到的位置为起点,然后停止播放

stop_btn.onRelease

=

function()

{

Start_Point

=

0;

mysound.stop();};

//停止按钮:将起点位置设为0,然后停止播放

Flash充电:Sound类常用属性和方法

(1)Sound.attachSound("idName"):声音对象依附声音元件

mysound.attachSound("Cannon")

(2)Sound.start(播放起点,循环次数):开始播放声音

mysound.start(5,3)

//从5秒钟位置开始播放,循环三次

mysound.start()

//从0秒钟位置开始播放,循环一次

(3)Sound.stop("idName"):停止播放声音

mysound.stop()

//停止全部声音

(4)Sound.setVolume(1~100):设定音量

mysound.setVolume(50)

//设置音量为50

(5)Sound.getVolume():取得音量设定值

mysound.setVolume(33)

trace(mysound.getVolume())

源码编辑器音乐画板如何绘制黑键

1、打开源码编辑器。

2、点击音乐画板。

3、这时候弹出音乐画板的窗口。

4、然后选择一种乐器。

5、然后在画板中画画。

6、画完之后,可以点击播放试听。

7、最后点击保存即可。

如何在源码编辑器中设置声音与文字同步

选择音频,然后选择【踩点】,根据音频的内容进行踩点标记。完成踩点之后,我们就可以进行文字编辑了,在【文字】里面打入视频内容,然后让每一个短句的内容和视频踩点处对齐,即可完成音频同步了。

在电脑端有另外的操作方法,我们只需要将音频文字使用网上的转换软件,将音频转成文字,然后将文字文件导入到字幕模板中,将音频和文字模板拉齐即可完成。特效/动画的添加方式也是一样。在这里需要强调一下的是音频导成文字的过程中,其实是会有很多匹配不正确的内容,还是需要在导出后大家一一检查,然后再制作。

一般来说最简单的字幕用白色字体就可以,然后根据音频的风格进行字体的挑战,如古风就比较适合一些毛笔字体。完成上面的音频字幕同步操作之后,我们点击文字,选择【动画】,最后一步将视频导出即可完成编辑。

怎样制作背景音乐

所有代码的粘贴法(献给初学者) 二、第二要知道制作背景音乐的代码公式(编程语言称之为基本语法) 代码是: EMBED SRC="音乐文件地址" autostart=true hidden=true loop=true 这个代码是隐藏了播放器的。 1、进入自定义模块的HTML代码编辑器后,将代码公式复制粘贴到自定义模块的HTML代码编辑器中; 2、在网上找到一个能播放的音乐文件,将这个音乐文件的网址复制,然后粘贴到midi.mid处,注意,不要去掉那个引号; 3、在模块名称那里填个名称; 4、点击保存,再点击预览,听听是否能播放。如果操作对头,音乐文件能正常传输,肯定能播放,而且是反复播放。 四、对这个代码的理解: EMBED SRC="midi.mid" autostart=true hidden=true loop=true 这个代码是由 EMBED SRC="音乐文件地址"变化而来,EMBED SRC="音乐文件地址"是 最基本的语法。下面讲5个方面的理解: 1、SRC="FILENAME" 设定音乐文件的路径; 2、autostart=true /false表示是否要音乐文件传送完就自动播放,true是表示要,false是表示不要,默认为false 3、hidden=true 表示隐藏了控制面板; 4、loop=true/false ,loop表示播放,播放多少次呢?后面有两取值,true表示无限次播放,这个true还可变为n次,如变为8,就表示播放8次;false表示播放1次即停止。 5、其实,还可以做其它设定: 如设定音量的大小,就在代码后面加:VOLUME=0-100 如果要设定音乐开始播放时间,就在代码后面加:STARTIME="分:秒",

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评论列表

  • 惑心珞棠(2022-06-10 05:29:24)回复取消回复

    后,我们就可以进行文字编辑了,在【文字】里面打入视频内容,然后让每一个短句的内容和视频踩点处对齐,即可完成音频同步了。在电脑端有另外的操作方法,我们只需要将音频文字使用网上的转换软件,将音频转成文字,然后将文字文件导入到字幕模板中,将音

  • 青迟绅刃(2022-06-10 12:38:02)回复取消回复

    und.getVolume())源码编辑器音乐画板如何绘制黑键1、打开源码编辑器。2、点击音乐画板。3、这时候弹出音乐画板的窗口。4、然后选择一种乐器。5、然后在画板中画画。6、画完之后,可以点击播放试听。7、最后点击保存即可。如何在源码编辑器中设置声音与文字同步选择音频,然后选择【踩点】

  • 语酌舔夺(2022-06-10 07:19:01)回复取消回复

    rue hidden=true loop=true这个代码是由 EMBED SRC="音乐文件地址"变化而来,EMBED SRC="音乐文件地址"是最基本的语法。下面讲5个方面的理解:1、SRC="FILENAME" 设定音乐文

  • 澄萌雾敛(2022-06-10 12:13:02)回复取消回复

    onRelease=function(){mysound.start(Start_Point/1000);};//播放按钮:从起点位置开始播放声音,因为要接收秒数,所以要除1000paus