关于编译lotus源码失败的信息
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lotus domino中怎么用jdbc连接关系数据库?请真正懂的人进,高分。
我是开发 java的,上一个项目用java调的domin ,他们那边用的是java代理,听说还能用domino代理,都可以实现(连接数据库等操作),代码在客户服务器上,所以没法粘给你,给你提供下思路吧,可以从java代理入手,创建个代理,然后把相应的jar包导入到你的代理程序中。剩下的就跟写普通JAVA类一样了。
你现在最大的困难应该是解决如何编写domino中的java代理。只要你把这个解决了,剩下的创建jdbc连接是很easy的事情,顺便说一句,如果你是提供给其他项目调用的,应该开启 diiop服务供其进行远程调用。如果是domino自己用,直接调用即可。
希望能帮到你。
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如果这样的话,只有两种可能,一个是路径错误,一个是jar包有问题。我记得包是放到ext下,你的jar包和你数据库的版本对的上吗。
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包既然能确定没问题,那你再看看导包吧,程序和jar包没有关联上。
LOTUS源码要怎么用
装完domino别配,用data.rar覆盖data目录,
然后配置domino,
网络域smart验证者smart用cert.id
主机名oaserver用server.id
管理员admin密码password
用user.id
选tcp/ip
怎么使用Android源码编译c模块生成可执行文件
1. 在./development目录下创建一目录 如:myhello
2. 进入hello目录,在其下编写自己的.c文件,如: myhello.c
#include stdio.h
int main()
{
printf("hello world\n");
exit(0);
//return 0;
}
3. 在hello目录中,编写Android.mk, 内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myhelloworld
LOCAL_SRC_FILES := myhello.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)
4. 回到Android源代码顶层目录,进行编译,make myhelloworld
5. 生成的可执行文件位于:out/target/product/lotus/system/bin/ 目录下
6. adb push 到手机 /data 目录下,然后进入adb shell,到data目录下,执行./myhelloworld 皆可
手动编译连接【arm-eabi-gcc 的目录随andorid的版本而有变化,还有就是需要链接的文件如果比较多时,需要很多-l 就很麻烦了】
7、编译成目标文件:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -I bionic/libc/arch-arm/include/ -I bionic/libc/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -g -c helloworld.c -o hello.o
8、生成可执行代码:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -nostdlib -Bdynamic -Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections -Wl,-z,nocopyreloc -o helloworld -Lout/target/product/[generic]/obj/lib -Wl,-rpath-link=out/target/product/[generic]/obj/lib -lc hello.o -entry=main
其中[ ]中部分根据实际情况修改
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实验:
1. 建目录(my Android)/development/test, 在该目录下新建 Android.mk和fb_test.c文件
2. Android.mk文件
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myfbtest
LOCAL_SRC_FILES := fb_test.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)
3. 以下为fb_test.c
#include fcntl.h
#include linux/fb.h
#include sys/mman.h
#include linux/kd.h
#include stdio.h
#define FBBIT_PER_PIXEL 32
#define FBBIT_PIXEL_IMAGE 16
#define PIXELS_WIDTH_BYTE 4
#define BYTE_PER_PIXEL 3
#define FB_GRAPHICS_PATH "/dev/graphics/fb0"
#define DEV_TTY0_PATH "/dev/tty0"
#define DISPLAY_ERROR -1
#define DISPLAY_SUCCESS 0
#define GET_BATTERYCAPACITY_ERR -1
#define MAX_STR 255
static struct {
int fd;
void *pixels;
struct fb_fix_screeninfo fixed;
struct fb_var_screeninfo var;
int align_xres;
} fb;
int getBatteryCapacity(void)
{
FILE *in;
char tmpStr[MAX_STR + 1];
char capfile[] = "/sys/class/power_supply/battery/capacity";
if (capfile == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
in = fopen(capfile, "rt");
if (in == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
if (fgets(tmpStr, MAX_STR, in) == NULL) {
printf("Failed to read battery capacity!\n");
fclose(in);
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
}
printf("Battery capacity(ascii): %s\n", tmpStr);
fclose(in);
return 0;//atoi(tmpStr);
}
static int vt_set_graphicsmode(int graphics)
{
int fd, r;
fd = open(DEV_TTY0_PATH, O_RDWR | O_SYNC);
if (fd 0)
return DISPLAY_ERROR;
r = ioctl(fd, KDSETMODE, graphics);
close(fd);
return r;
}
int display_init(void)
{
fb.fd = open(FB_GRAPHICS_PATH, O_RDWR);
if (fb.fd 0)
return DISPLAY_ERROR;
if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_FSCREENINFO, fb.fixed) 0)
return DISPLAY_ERROR;
if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_VSCREENINFO, fb.var) 0)
return DISPLAY_ERROR;
fb.align_xres = fb.fixed.line_length /
(fb.var.bits_per_pixel BYTE_PER_PIXEL);
fb.pixels = mmap(0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb.fd, 0);
if (fb.pixels == MAP_FAILED)
return DISPLAY_ERROR;
vt_set_graphicsmode(KD_GRAPHICS);
memset(fb.pixels, 0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual);
//display_update(fb.pixels, fb.align_xres, fb.var.yres);
fb.var.activate = FB_ACTIVATE_FORCE;
ioctl(fb.fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, fb.var);
printf("display_init ok\n");
return DISPLAY_SUCCESS;
}
void display_on(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_UNBLANK);
}
void display_off(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_POWERDOWN);
}
int main()
{
display_init();
display_off();//关显示屏
getBatteryCapacity();
sleep(5);
display_on();//开显示屏
return 0;
}