刺激战场场均击杀数(刺激战场在线人数统计)
本文目录一览:
- 1、被“霸占”的《刺激战场》亚服,国服王牌狂战国际青铜,玩家表示体验很差,怎么评价?
- 2、和平精英kd2.0是什么水平
- 3、刺激战场的kda怎么算的??有人说公式是ka=击杀数除以(场数-吃鸡数),
- 4、刺激战场130场杀592个人,请问一下平均每场杀多少个?
- 5、刺激战场手游加的积分是按什么算的?段位越高越难得积分?
- 6、来真正懂得人。刺激战场个人战绩里面五边形右上角的总积分是怎么算的?为什么其他数据都挺高就那个低?
被“霸占”的《刺激战场》亚服,国服王牌狂战国际青铜,玩家表示体验很差,怎么评价?
近期陪伴了玩家一年多的刺激战场,正式改名为了和平精英,同时还获得了让玩家进行氪金的充值系统。
结果由于改动太大的原因使一些玩家对其有点不适应,或者是排斥心理,认为游戏里的那些毫无意义的设置影响了玩家的游戏体验。
然后就有不少玩家因此放弃了和平精英,从而转入了那个原汁原味的刺激战场国际服里面,一时间搞得刺激战场国际服里面到处都是穿着背心小短裤的新玩家。
虽然说从外表看起来是新玩家,但其实游戏技术一点也不新玩家,毕竟都是会玩儿的,也因此在青铜局,白银局里面都能遇见好多的大神,这就导致了玩家们明明玩的是青铜白银局,结果却好像是在国服打战神王牌一样紧张。
不过说起来,这种情况也是比较少见的,现在来说青铜白银局里面人机都非常的多,平均每场都是击杀十个以上的人机,很少见到之后真人玩家,感觉一点挑战性都没有。
而现在随着大量玩家涌入了国际服里面,现在外挂玩家也同样多了起来,运气好的话,在黄金以下是碰不到的;如果运气不好的话,青铜局里面都可以碰到外挂,感觉一点游戏体验都没有。
和平精英kd2.0是什么水平
和平精英kd2.0是很差的水平。
看段位决定的,你要是皇冠和王牌段位,KD在3.5以上,这种就算是厉害的,KD4.5以上的绝对就是大神了。4.5以上不一定需要场均击杀4人,只要你平常多吃鸡,吃鸡次数提升上去,每局杀3人都可以达到4.5,所以这个KD才是衡量你水平的玩法。
基本介绍:
《和平精英》是由腾讯光子工作室制作的反恐军事竞赛体验类型的国产手游,该游戏于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》 的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
2021年11月,《和平精英》入选入选杭州2022年亚运会的电竞项目。
刺激战场的kda怎么算的??有人说公式是ka=击杀数除以(场数-吃鸡数),
6.45和12.5是击败淘汰的比例,一场比赛你可能杀了30个,但是有15个被救起来了~那这个数字就是2.0,如果只有5个被救了那就是6.0,应该是这么算得吧~
刺激战场130场杀592个人,请问一下平均每场杀多少个?
592/130=4.5538461538461...个人
所以平均一场击败4.5538461538461...个人。
刺激战场手游加的积分是按什么算的?段位越高越难得积分?
单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束均会结算这3个积分。
其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。段位越高积分越难得。
杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。
排位赛这里有一定的积分,打人加积分,失败扣积分,吃鸡积分最高,想要提升段位需要一定的技巧。
段位有7段,想要上分就要有实力,这个游戏看杀敌数比较多,杀的越多积分越高。段位有英勇青铜、不屈白银、黄金、白金、星钻、皇冠、王牌、战神,所以想要上分KDA要高,这样就可以天天拿积分了。
扩展资料:
上分决赛圈技巧也有很多。伏地位置的选择。除非有房子之类的完美掩体,否则不建议进入圈中心。
因为在圈中心的话,需要防备各个方向所有的敌人,而其他所有的人都会下意识的觉得圈的正中间那棵树后一定有人,这种情况在圈中心就是必死。
清理掉自己身后和周围一小片区域的人,先确保有一个安全区。同时,如果圈不大了,不要趴在树或者灌木丛那里。
因为这时候一般都有人开始手雷洗地,朝每一棵树和灌木扔雷。一般选择树附近的草比较深的地方,而不是树的正后方。这样比较容易积分。
参考资料:
腾讯网--攻略中心
来真正懂得人。刺激战场个人战绩里面五边形右上角的总积分是怎么算的?为什么其他数据都挺高就那个低?
那个应该是取平均值、具体的计算公式肯定没人知道、你就想着当你的存活时间、场均伤害、场均击杀、场均物资、治疗量、扶队友次数都很高的时候你的总计分也不会低、至于你其他数据都高总计分不行的话如果能附上截图我会更好了解一些。