刺激战场打不过同样的对手(刺激战场吗)
本文目录一览:
- 1、绝地求生刺激战场刚开始玩轻松吃鸡,现在打不过别人了,怎么办?
- 2、和平精英好不容易冲上了王牌,却发现跟对手实力悬殊,该怎么办?
- 3、刺激战场为什么打不过敌人
- 4、和平精英:为什么对枪打不过敌人?
- 5、我想问一下就是为什么我玩和平精英在同一级别是打不过别人,除非比别人高级别,你们怎么看?
- 6、刺激战场是如何一步步打败所有的吃鸡手游的?
绝地求生刺激战场刚开始玩轻松吃鸡,现在打不过别人了,怎么办?
底下说遇到模拟器玩家是不可能的,刚出的时候可以,后来被禁止了。打不过别人是因为别人都变强了,而你没有变得更强
和平精英好不容易冲上了王牌,却发现跟对手实力悬殊,该怎么办?
把药物个性化推荐关闭,物资供应应用栏要时时刻刻把应急包和浓烟点出去放到页面上,受伤了立即点应急包不用转换,可以快一两秒!被揍了丢烟也可以快一两秒!这一两秒便是性命!首先突袭90%以上的情形是处在弱势的,仅有在肯定有机会或是是有同伴协作突袭的过程中才应当主动进攻。反过来,防御通常能处在优点,跑位能提升73.346%的胜出率。
这个游戏不激情就不易出血.近距车战不必开倍镜,用腰射!仅有隔得略微有些间距才必须开倍镜。很多人丢雷时不容易拉眼睛小去看看落点,在视线受到限制的过程中只有凭直觉丢雷,实际上此刻带动眼睛小通常可以看的很清晰一定要和固定不动同伴开展四排。大家平时冲的排位大部分全是四排的,单排非常少,因此别的三个同伴至关重要,我们可以找身旁玩的强大的小伙伴或是手机游戏中合自身玩法类似的游戏玩家,四人语音说话可以随时随地汇报身旁的趋势及其物资供应,
可以迅速的援助,在对拼时可以随时随地撤离或是拉枪线,赢率当然大大的提高了。游戏玩家打开全自动捡取以后一般是不可能去设定,可是默认设置的全自动捡取是全部事物全是捡取,那样会持续摆满大家的挎包。全自动捡取最好把全部选择项都从新设定一遍,依据自身的基本游戏玩法开展设定。挪动喷药在打饮品的情况下只需并不是挺大的挪动就不容易切断,因此大家依据这一特性在一些情况下可以一边喷药一遍挪动。边喷药边挪动的目的性是避免被别人阻击,
只需并不是暴头,即使大的身上有机会可以存活。 地形图的挑选。大家最了解的地形图便是岛屿了,次之便是热带雨林荒漠和雪天,也有一张图是刚枪胜地:峡谷,我本人不强烈推荐冲分的用户玩峡谷和热带雨林,这二张图便是物资供应丰富多彩,地形图小,手机游戏工作频率快,只需自身不留意便会被阴死,我非常强烈推荐打岛屿和荒漠,由于地形图比较大,网络资源较为均值,特别适合平稳上分。以上便是我交到大伙儿的打法了,要想在皇牌局成功上分光靠混是绝对不够的,自身身的吃鸡枪法和观念一定要通关,四人的互相配合也特别关键,要记牢这是一个团队游戏,要想迅速冲分就一定要共享网络资源,
刺激战场为什么打不过敌人
玩刺激战场你得学会压枪选择适合的步枪和狙击枪,前期冲锋枪就不错刚开始时候冲锋枪就最好的或者喷子前期最好的近身武器,一般都是随机应变,需要反应和战术,如果你是新手考虑用一些好压枪的武器就行了,苟活天命圈就行。
和平精英:为什么对枪打不过敌人?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
1.选择适合自己的武器;和平精英里面的武器大概分为;步枪、冲锋枪和狙击枪,每一大类武器又分为多种类型;每一把枪都有不同的属性,因此选择一把适合自己的枪就非常重要了!毕竟有一些玩家喜欢点射,那就选择M4系列的步枪;而有一些玩家喜欢扫射那就选择AK;喜欢远距离偷袭的玩家可以选择98K或者AWM狙击枪!
2.练习枪法非常重要;枪法是一个玩家在与对手正面交火时,能否获胜的最关键的技术!枪法主要是结合;辅助瞄准、压枪和加装一些配件,综合来完成的!
想要练好枪法,就要选择适合自己的瞄准方式,再其次需要练习压枪,然后需要在实战中去巩固枪法!
最近出来的团队竞技地图,就是一个练习枪法非常不错的地方,这个地图不仅考验玩家的枪法,还考验玩家的综合反应速度,只要平时能够轻松进入前三名,就能逐渐练习好枪法!
3.团队配合必不可少;一般能够活到最后并且吃鸡的玩家,多半都是队友配合比较到位,一个人单打独斗是很难存活到最后的!队友之间,相互配合,例如;借助烟雾弹救助队友,掩护队友去捡空投,从侧方和队友一起配合作战等,都必须需要队友之间比较默契才可以完成!每一场吃鸡的背后,总有一两个队友,甘愿奉献牺牲,才能让整个团队活到最后并且成功吃鸡!
其实提前枪就是游戏中比较高端的一种射击技巧了。提前枪还有一个名字那就是预判,在游戏里你可以提前预判敌人的走位然后提前开枪,你也可以预判某一个角落可能会有人,然后提前像那里开枪。在第一时间打对方一个措手不及
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
我想问一下就是为什么我玩和平精英在同一级别是打不过别人,除非比别人高级别,你们怎么看?
说明您在技战术上还差了一点点。也就是在战术上,在动作上和别人有一定的差距。
刺激战场是如何一步步打败所有的吃鸡手游的?
在刺激战场之前,腾讯是先发行了一款叫做《光荣使命》的 游戏 ,但是这 游戏 大家不买单。而且这 游戏 腾讯好像也不是很重视,真正重视的是刺激战场和全军出击。不过现在应该也只剩下刺激战场了,既然要问刺激战场是如何打败所有吃鸡手游的,那我干脆直接说一个吃鸡手游的“时间简史”好了。
吃鸡手游研发背景
先是17年端游绝地求生的大火,再加上移动设备的性能越来越好,手游呈现井喷似发展。而这时候吃鸡 游戏 的手游移植,就显得特别受欢迎。在各个大厂还没有动作的时候,一些小 游戏 商就瞄准了这块肥肉。于是一些粗制滥造品就这么诞生了。比如《丛林法则》就是个非常好的例子。
第一个吃鸡爆款
作为国内数一数二的 游戏 商,网易在17年10月份的时候,全面开放了《荒野行动》。在这个吃鸡最火的时期,再加上又没有竞争对手,《荒野行动》的用户注册量猛增,直至过亿,日均在线人数也持续走高。《荒野行动》俨然成为了当时的第一爆款手游。
腾讯的试验品
其实在网易开发《荒野行动》的同时,腾讯何尝没有动作。于是乎腾讯第一款吃鸡手游《光荣使命》,在《荒野行动》之后开启了预约,但是这手游作品明显还赶不上《荒野行动》。虽然预约用户量非常之多,但是架不住 游戏 之烂,所以《光荣使命》依然无法撼动《荒野行动》的位置。
百家争鸣
在《荒野行动》成为爆款之后,这更加坚定了其他 游戏 商入局吃鸡手游的决心,所有人看好这一类型的 游戏 。于是乎,网易再接再厉,又开发了《终结者2:审判日》。而腾讯把自家的CF手游,也升级了一下,在原有基础上加入了吃鸡模式。此外还有像《小米枪战》这样的 游戏 ,各大 游戏 商齐发力,吃鸡市场一片繁荣之景,但此时仍然是《荒野行动》的天下。
“正版”出现
有钱就是可以为所欲为,腾讯在17年大概11月份的样子,宣布取得了《绝地求生》的代理权。但当时并没有说要开发“绝地求生手游”,而是选择推《光荣使命》和《穿越火线》的吃鸡模式。但在年底的时候,腾讯宣布了两款正版吃鸡手游正在开发,于是乎大家对这两款 游戏 瞬间有了很大的期待,因为《荒野行动》好像并不能满足大家胃口。
刺激战场一统江湖
腾讯的两款吃鸡手游,在18年的2月份如期而至。其火爆程度,远超以往的任何一个吃鸡手游,《荒野行动》以及别的吃鸡手游玩家数量骤减。本来天美是比光子要出名的,所以很多玩家第一时间都选择了全军出击。但刺激战场比较还原端游,全军出击的初体验并不怎么好,所以大部分玩家在不久后都选择了刺激战场。
而这个市场就是此消彼长的,随着刺激战场的玩家越来越多,其他吃鸡手游的玩家也就越来越少,到现在已经是刺激战场一家独大了。尽管其他家的吃鸡手游都在不断优化,但是刺激战场也是在不断进步,最终刺激战场还是打败了国内的所有对手!
海外市场
在国内市场打得火热的同时,国外吃鸡手游市场也一点不平静。网易的《荒野行动》虽然在国内已经不行了,但是在日本却异常火爆,此外《终结者2:审判日》在海外地区也表现得很不错。而腾讯的正版绝地求生手游,在海外市场同样有着不输《荒野行动》的表现,但是海外市场最火的吃鸡手游,应该还是《堡垒之夜》。
毕竟都是模仿的绝地求生所以都够还原端游玩法的那一款 游戏 将更容易被玩家接受和喜爱
背景优势
刺激战场和全军出击在有官方背景的加持下,自然而然的具有了先天优势。至少在口碑和 游戏 玩法上得到了广大网友的一致赞同。
真实还原
在这一点上估计刺激战场和全军出击应该没有任何的对手吧,其他吃鸡类 游戏 都是玩法大致相同,但是画风会有较大变化,如果照搬的话岂不是作死。在这里看来 只有刺激战场和全军出击来一场斗智斗勇的同父异母兄弟战了(很显然是刺激战场更胜一筹,感觉全军出击已经凉了) 。
良心无氪
一说到 游戏 ,就绝对要说到让土豪玩家幸福让0氪玩家心痛的充值系统,相信任何一款 游戏 只要加上充值系统,这款 游戏 就会变的褒贬不一,但是刺激战场和全军出击不一样, 游戏 本来就好玩了,居然还没有充值系统(也有可能是因为没有版号),这也是 游戏 一大亮点。
其实我觉得刺激战场之所以可以完胜所有吃鸡类 游戏 靠的就是还原度高,无论是 游戏 画面,还是 游戏 操作方式都很完美,而且再加上各种各样的福利活动更是深深的把玩家吸引的欲罢不能 。
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首先对它的画质上非常的不错他们他们人物动作非常的写实