opengl三维源码(opengl三维图形)
本文目录一览:
- 1、opengl如何绘制一个三维平面
- 2、用OpenGL和C/C++制作的3D图形用户界面
- 3、求一个C/C++写的opengl上的三维模型代码!
- 4、求opengl载入3D模型源码
- 5、实战opengl三维可视化系统开发与源码精解怎么样
opengl如何绘制一个三维平面
你好,下面是opengl绘制三维图像的代码。
#include "stdafx.h"
#includeGL/freeglut.h
#includeGLFW/glfw3.h
// 绘图棱锥
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
// 三维图形由三维空间中的三角形拼接而成
glBegin(GL_TRIANGLES);
// 指定棱锥的四个顶点
GLfloat vertex[4][3] = {
{0, 0, 0.5},
{0.2, 0.2, 0},
{-0.3, 0, 0},
{0, -0.3, 0}
};
// 绘制三角形
glColor3f(0.5, 0.5, 0.9);
for (int i = 0; i 2; i++) {
for (int j = i + 1; j 3; j++) {
for (int k = j + 1; k 4; k++) {
glVertex3fv(vertex[i]);
glVertex3fv(vertex[j]);
glVertex3fv(vertex[k]);
}
}
}
glEnd();
// 绘制顶点连线
glBegin(GL_LINES);
glColor3f(1, 0, 0);
for (int i = 0; i 3; i++)
{
for (int j = i + 1; j 4; j++) {
glVertex3fv(vertex[i]);
glVertex3fv(vertex[j]);
}
}
glEnd();
glFlush();
}
int main()
{
glfwInit();
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(400, 400, "hello, glfw", NULL, NULL);
glfwMakeContextCurrent(window);
glfwSwapInterval(10);
while (glfwWindowShouldClose(window) == GL_FALSE)
{
// 绘制棱锥
display();
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
return 0;
}
用OpenGL和C/C++制作的3D图形用户界面
OpenGL有红宝书和蓝宝书,网上能搜索到。网站就是NEHE的教程了。你搜索OPENGL NeHe就能找到。
OpenGL是C/C++的图形库,也是C/C++语言了。Oracle与OCI技术是与C/C++的数据库编程的接口。
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解:包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与OCI技术及编程基础。
求一个C/C++写的opengl上的三维模型代码!
看看这个合用不,obj格式的模型,最近在搞这个额,找了好些例子,这个是蛮不错的一个
求opengl载入3D模型源码
去找fbx sdk ,这个sdk可以打开dae 和 fbx格式文件.有文档.
而且dae格式还是xml语法的,自己可以写解析文件
实战opengl三维可视化系统开发与源码精解怎么样
本书以“铁路三维可视化系统”实例作为全书的主线,以循序渐进的讲解方式,通过实际应用系统来讲解OpenGL在实际三维可视化系统开发中所应用到的编程方法、技术和技巧。系统包括大规模三维地形可视化系统、三维线路设计系统、三维场景漫游系统、第三方模型(3DS、DXF)管理和应用系统、纹理管理和应用系统、多媒体输出系统(三维动画录制、图像序列录制、打印输出、导出到AutoCAD等外部模型)。
内容涵盖了OpenGL程序框架、OpenGL几何模型、坐标变换、纹理映射、材质、计算机动画技术、