太空飞船游戏主机(太空飞船类游戏)
本文目录一览:
- 1、找一款PS上的关于太空飞船的游戏
- 2、求一款科幻3D单机游戏,内容是控制一个宇宙飞船在宇宙中执行任务,到各个空间站之类的。
- 3、找一款单机太空游戏,就是开着宇宙飞船能打别的宇宙飞船那种,我记得还有设备可以空间跳跃的
- 4、有什么好玩的太空战飞船网络游戏吗,免费的
- 5、最新的太空飞船空战游戏?电脑上面单机的.或者不是特新的也行,画面一定要好.不能比汤姆克兰西之鹰击长空差.
- 6、求一个太空飞船游戏!
找一款PS上的关于太空飞船的游戏
赛尔号 小游戏说明:
《赛尔号》的设计以探寻太空新能源为主题,融入了太空科学物理科学等知识,每个儿童通过控制自己的赛尔号机器人,参与到整个奇妙的太空之旅中。”《赛尔号》这个虚拟社区更加符合7-14岁男生的习惯,融入了丰富多彩的精灵收集对抗元素,使得整个社区更加主题化更加深入。勇敢赛尔,智慧童年准确地描述这款产品的意义。而赛尔号的口号也与摩尔庄园大同小异:英勇赛尔,智慧童年。
登录《赛尔号》,孩子们立即进入了一个太空旅行的世界,飞船船长随时报告着目前飞船的位置,赛尔号机器人需要勇敢地登陆一个个星球,探寻星球上能源的秘密,获得各种奇妙的星球生物,一个奇妙的故事就此展开
求一款科幻3D单机游戏,内容是控制一个宇宙飞船在宇宙中执行任务,到各个空间站之类的。
X3系列,个人感觉X3地球人的冲突好玩,有汉化版本,可以修改各种数据,上手难,比自由枪骑兵设定大太多。慢慢研究吧。
找一款单机太空游戏,就是开着宇宙飞船能打别的宇宙飞船那种,我记得还有设备可以空间跳跃的
推荐一本能学宇宙知识的小说《大宇宙时代》若是游戏的话-质量效应非常不错
有什么好玩的太空战飞船网络游戏吗,免费的
自由枪骑兵 强烈推荐····可以单人任务 还能上国内战网和朋友一起耍 比EVE好玩···· 就和EVE差不多···
游戏简介
发行时间:2003年7月
类型:太空模拟飞行
配置:
操作系统:Windows98 / Windows 2000/XP等
CPU:Pentium 450Hz
内存:64RAM
硬盘:安装需要的剩余空间980MB
显卡:DirectX支持9.0
声卡:DirectX支持自由枪骑兵的美丽景色
其他:鼠标、键盘、网络环境
中文名称:自由枪骑兵
英文名称:Freelancer
平台:电脑
语言:简体中文
游戏开发商:Digital Anvil
游戏出版商:微软公司
官方主页:
类型:太空即时战略
游戏发布日期:2003年07月
上市日期:大陆无代理
上手时间:大约0.5小时
简介 :
我们想象中的未来是什么样子?每当宁静的夜晚仰望天空广阔的星空,你可曾有过什么样的期待?你不用说,我也知道----因为我们同样渴望自由!
我不知道自己看到的是否真实,但是那的确是我梦中的未来世界。那时的我们已经没有“家”的概念,心中能包容下整个宇宙的孤独,无休止的航行才是我们的生活。当飞船拖着长长的粒子痕迹进行漫长的空间翘曲,未知的射线和宇宙浮尘近在咫尺却一掠而逝,你是否惊叹自己的渺小?。但是无论飞得多远,我们始终看不到星空的尽头,因为我们终究只是一粒沙而已……
自由枪骑兵online
自由枪骑兵(Freelancer)一款2003年发行的游戏,或许是很多玩家通关过后就扔到一旁的游戏。可能你没有发现自由枪骑兵还有一个“多人游戏”只要你是一台能够登陆网络的机器就可以加入全球行行色色版本的枪骑兵服务器!和很多热爱这个游戏的玩家一起在庞大的宇宙里翱翔,买卖,PK。。。
遗憾的是作为游戏的放行商微软并没有在中国大陆发行这个如此优秀的游戏,自然也就没有任何宣传可言。而在国外的枪骑兵世界却是一片繁华,他们的动力只有一个:MOD ! 这个3个字母对国内绝大玩家还很陌生,或许最多停留在CS上。MOD已经彻底把自由枪骑兵改变为另外一片天空了,成为一个网络游戏!刺激的战斗!庞大的战舰!无数的挑战在等待着你和你的朋友!
游戏前言:
前言:
“那是在23世纪,人类历史最黑暗的时期。世界被统治了数百年。斗争持续的太久,以至于已经没人能回忆起到底一切是如何开始的了。历史记载有两个阵营——Coalition和Alliance。年复一年,数以万计的人为了争夺那个小小的星球而丧生。
终于,有一方取得了优势——Coalition。在绝望中,Allaince发射了5艘冬眠船。他们希望让自己的后人在远离战火的宇宙深处幸存下来,重新开始。每艘冬眠船是由他们原来的国家命名的,它们分别是: Bretonia,Rheinland,Hispania,Kusari,Liberty。
殖民船成功的突破了Coalition的封锁,并飞往了Sirus星系。
从那以后,已经过了800年了。我们经过艰苦的奋斗,在这里重新建了自己的生活。我们成长了,并繁荣昌盛起来。但我们会永远记得那段历史。”
[正文]
Freeport 7太空站正在进行正常的日常事务。忽然,雷达检测到了未知的飞船——3架透明的蓝色飞船。在没有任何事先警告的情况下,这三架飞船向Freeport 7 发射了3枚鱼雷。一瞬间,Freeport 7火光冲天,爆炸了。一个逃生舱漂了出来……
“在今天早上,Freeport 7袭击事件中的7名幸存者已经抵达了Manhattan行星。尚无组织声明对此事负责。分析家认为这次袭击很可能与非法武装The Order有关。”新闻的画面中出现了几位幸存者——其中之一,这个游戏的男主人公,一个30岁左右的男子,Edison Trent从飞船上走了下来。接着医护人员从飞船上抬下了Trent受重伤的朋友Lonnigan.
基本操作:
以下是飞船控制操作
加速 W
减速 S
急停 Z
慢速后退 X
巡航 Shift+W
助推器 Tab
左平移 A或左方向键
右平移 D或右方向键
发射选中的武器 鼠标右键
发射导弹 Q
发射地雷 E
发射鱼雷 Shift+Q
发射巡航破坏器 Shift+E
发射反制武器 C
打开/关闭炮塔视角 H(进入炮塔视角后按住鼠标左建可以调整视角)
牵引单个物品 Shift+B
牵引所有物品 B
扫描货舱 O
自动飞往选中的目标 F2
停靠 F3
加入编队 F4
打开/关闭鼠标飞行 空格键(在鼠标飞行时移动鼠标就会改变飞行方向,关闭鼠标飞行时须按下左键才能改变飞行方向)
发射指定的武器 0~9
以下是用户界面操作:
选择/移动 鼠标左键
游戏菜单(读盘、存盘、退出) F1
使用Nanobot(修理船体损伤) G
使用护盾电池 F
锁定最靠近的敌人 R
下一个敌人 Ctrl+R
上一个敌人 Shift+R
2.28资料
按F7键调出Inventory(物品)一览窗口,游戏把物品分为了5个大类,在窗口里面玩家只有点击相应的小标志就可以切换,从左到右依次是:武器装备(一个火炮样标志)、弹药储备(一排子弹样标志)、外部装备(一个齿轮样标志)、内部装备(一个小飞机样标志)、货物储备(一组货物样标志)。在这5大类里面,只有外部装备和内部装备的系统比起1.0有所变化,也是很多新人困惑的地方,因此,就重点说说这两个吧~~~
在外部装备栏里面,相应的含义如下:
从上至下,依次为:
1 战斗机护盾安装点
2 能源加速器安装点
3 能源恢复器安装点
4 护盾增容器安装点
5 推进器增容安装点
1.Shield Mount-Class(等级1-10级)战斗机护盾
这个就不用多说啦,飞机装备的主护盾,外部保护的来源,这个和1.0的原版无出入,大致相同,点击此栏在右边会显示护盾的详细情况
Shield Class 护盾的等级
Shield Capacity 护盾的容量,数值越大抗击打的能力越强
Regeneration Rate 护盾的再生率,护盾在受到损坏后是可以自我修补的,此数值越高,护盾恢复的速度就越快
Regen Power Drain 护盾再生所需动力消耗,此数值基本上无关重要,可忽略不计
2.Power Booster-Class(等级1-10级)能源加速器
新加的了,Power Booster其实是+黄色火力槽的恢复速度的,并非+护盾的再生率的,虽然它的解释里面说的是Regeneration Rate /sec,和护盾里的参数Regeneration Rate是同一种E文,但是此R R非彼R R,Power Booster的恢复是按秒算的,我也做过了实验,不装Power Booster和装Power Booster,火力槽恢复的速度是不一样的,但是蓝色护盾槽的恢复速度依然不变,由此断定Power Booster是+火力恢复的装置。另外,这个也可以安装护盾增容器。
Regeneration Rate /sec 每秒的再生率
3.Main Power Unit Mk (等级1-5级)能源恢复器
Main Power其实是一个火力辅助装备,效果是加强能源的恢复(黄色的那条能源槽)。在1.0里面,战斗机火力的强弱是由飞机的等级所决定的,即使是等级低的飞机,装备了一个好的Main Power和电源,也能使长时间的开火坚持的更久。另外,这个也可以装备护盾增容器。点击后相应的数据:
Energy Supply 能源供应,此数值越高越好
4.Sheild Capacitor Mount(分为Small、Standard、Medium、Large四个等级)护盾增容
护盾增容器,作用是提升主护盾的容量,举个例子:主护盾的Shield Capacity为1000,装备的增容器的容量为500,那么护盾的总容量就是1000+500。相关的数据:
Shield Capacity 护盾容量
5.Thruster Mount 推进器安装点
这个我想地球人都知道了吧,推进装置,你的推进器就装在此位置。相应的数据:
Thruster Drain 推进消耗
Thruster Top Speed 推进最大速度
发电机
发电机关系到能源的容量上限,推进器的能源上限
Energy Capacity 能源总量,这个数值关系到黄色能量槽的总量
Regeneration Rate/sec 护盾恢复时间,一般都为20,即恢复时间为20秒
Thrust Capacity 推进器能量总量,这个数值关系到推进器的能量最高限
Thrust charge 推进器能量的恢复速度
注意:大型飞船,即运输机,采矿船,武装运输机,战舰之类的飞船千万不能装备发电机,因为这些飞船自带默认的无限电源,如果你擅自安装电源给它,会导致默认的NPC电源被覆盖,而且无法恢复,只有重新购入才行
2 引擎
Top Speed 最高速度,即飞船在不用推进器加速的情况下的最高速度
Energy Drain/sec 巡航速度启动时间
注意:如果安装了中文补丁,那么会造成数值显示错误
3 扫描仪
用来扫描其他飞船的装置
Range 扫描仪的最远扫描距离
Cargo Scan Range 扫描飞船货舱的最远距离
4 牵引光束
用来牵引宇宙中的货物的装置
Range 牵引光束的最远牵引距离
Extend Speed 牵引的速度
5 装甲增容
增加飞船的装甲(血量)
范围为1.5倍一3.5倍
看看好不好玩?
最新的太空飞船空战游戏?电脑上面单机的.或者不是特新的也行,画面一定要好.不能比汤姆克兰西之鹰击长空差.
中文名称:第八区
英文名称:Section 8
发行时间:2009年09月06日
游戏类型:FPS
游戏语言:英文
开发厂商:TimeGate Studios
发行厂商:Gamecock Media Group
游戏介绍:
《第八区》 是一款结合大量策略元素的第一人称射击游戏,故事描述的背景在未来世界,人类对外星殖民的反抗。抵抗外星侵略者的军队是玩家所操控的志愿军部队的主要目标。游戏设计中Section是一只可以从地到天进行战斗的部队,强调结合重度的策略游戏玩法。
该作支持多人连线模式,玩家的个人游戏导向是该款游戏的亮点。游戏设计中,将给予玩家非常大的战斗走向控制空间,结合多样化作战道具,将不会出现完全相同的战役结局
TimeGate Studios的总裁Adel Chaveleh在对外采访中表示,该作是目前公司最大的开发项目,相信它会成为一款经典的游戏。
配置需求:
处理器 Core 2 Duo 2.2GHz processor family/Athlon 64 X2 4400+ (required for MP host)
显卡 Fully DX9-compliant graphics card with 512MB (SM 3.0). NVidia 8600 GTS or ATI HD 2900 XT.
内存 1.5GB
硬盘 12GB
操作系统 Windows XP SP3/Vista SP1
DirectX: 9.0c
声卡 DX9.0c compliant
光驱 DVD (boxed only) boxed
这个可以哦
还可以的游戏
楼主你是画面党额
求一个太空飞船游戏!
题主所寻找的游戏有三款做的比较出色。
精英:危险 星际公民 无限星辰
精英:危险是一个来自英国开发商Froniter Development 的作品,本人已经玩了1091小时,处于萌新水平。这款游戏以1:1的银河系为背景的太空游戏,属于开放世界类游戏,游戏中玩家以飞船为主体,可以当海盗,可以宣扬正义,可以加入势力派系,也可以去探索拥有4000亿星系的银河系,目前游戏实现了无大气行星登陆,大气行星登陆官方并没有放出计划,有点小遗憾,游戏中不仅以努力赚钱升级装备为目标,在此之上可以接触PVP,工程师装备改造项目,对于玩家肝素质需求较高。其次,游戏科技树已发展到3304年,游戏中存在着一个名为Thargoid的外星种族并与人类种族爆发了第二次冲突,游戏历史背景可追溯到80年代开发的精英第一作,详情见Froniter Development官网。同时,游戏已推出多人船的玩法,并且公布了2018年的Beyond计划,进一步细化各类玩法和无大气行星的表面材质纹理。
目前游戏无中文选项,想要入坑还需注意。游戏同时对VR支持非常到位,可以尝试体验。游戏整体驾驶体验及战斗偏向硬核,上手难度较高。
steam搜索elite dangerous即可。
分享几张本人的实机截图。
以及其他玩家的截图
Thargoid实照
星际公民
星际公民也是本人比较期待的一作,苦于学生党钱包瘪瘪,对于该作也只能内心支持了。
罗伯特原为银河飞将创始人,他带头打造了星际公民。星际公民创造了众筹神话(超1.77亿美金)。同时星际公民将很多梦想变为现实,例如大气行星无缝登录,全地图无缝加载等。亚马逊伐木场引擎使其画面锦上添花,令人瞠目的粒子特效。在游戏玩法上有狗斗模式,竞速模式,星际陆战队(FPS玩法)和开放世界。目前游戏通过售卖飞船为主要获得资金方式,并且其单人模式“42中队”即将上线,游戏整体将会在2020年前后进入公测。
对于本人来说,星际公民现在更多的像是demo,让你体验很多新奇内容,但游戏如果真的做出来了将会是一场游戏革命。
目前星际公民在亚洲已有舰队,名称为猫鼬舰队,详情请访问星际公民贴吧。地址:;fr=ala0loc=recreferer=m.baidu.compn=0
最新演示: