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新一代游戏主机画面提升大吗(高画质主机游戏)

hacker2022-08-18 10:40:28热点事件94
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PS5国行上市一周年,次世代游戏机使用体验上有哪些变化?

既然说了“体验”,我们还是好好说说体验,当然为了避免别人说我是GK,我还是把Xbox也说一说。

既然说了“次世代”,我觉得不如我们看看上世代的痛点是什么,最核心的,就是慢与卡顿。尽管当我回忆起PS4刚拿在手里,那种相对PS3已经进步飞速的体验,但越到后面我们越能感受到PS4的力不从心:

游戏读取速度慢,我依稀记得在PS5还在海面上漂泊的时候,当我打开《刺客信条:英灵殿》点个传送点要读取小一分钟的痛苦体验,至于SSD,据说PS4 Pro对SSD支持还不错,但是我没有;

系统操作界面的卡顿,尽管我承认,这一部分是主题的缘故,因为只要换了初始主题整个症状有所缓解,但是作为家用机相对于其他设备的“快速”,我觉得操作系统的卡顿本就不应该出现,也就是说每当我开启PS4的时候,总有一种我在面对着PS3的感觉;

游戏画面,这个倒不是材质的问题,是分辨率的问题,尽管我是一个传统的家用机玩家、对帧数的耐受度很高,毕竟当年我也是首发《远哭4》的玩家,可是每当我对着1080p、30帧的游戏而我能够感受到我支持4K、VRR的电视在对着我愁眉苦脸。

或者说,家用机的乐趣就在此。我们可以明确感受到这8年左右的时间所带来的“进步感”,Next Generation这种感受是极为直接的,就像从PS2之于PS1的进化、PS3之于PS2的进化、PS4之于PS3的进化一样:

SSD的读取速度,直接让我们遇到《瑞奇与叮当》《死亡循环》这样的游戏,让上世代需要精心设计的“一镜到底”(战神)和“关卡切换”(TTF2)用一种极为简单粗暴的方法实现,而这对于XSX来说也是如此;

操作界面的流畅性仿佛让我回到了当初刚拿到PS4的振奋感,但我真的希望,过不了多久,PS5的系统能够支持主题的更换;

尽管在绝大部分的游戏里面,无论是PS5和还是XBX,4K和60帧往往不可兼得,但是这种直观的画面性的进化,包括PS5系统更新后对VRR的支持,都让我们直接感受到那种向往已久的沉寂感。(单押)

除此之外,还有手柄的震动、奖杯的引导与跟踪、更为简单粗暴的群聊以及分享视频和图片,这种软性体验的提升也在提升着我们在游戏体验上的方方面面。(单押)

总之,无论是PS5还是XSX,我就满意度来说都没说的。我也没想到我首发的时候竟是这两台机器价格最正常的时候。但愿希望每个想要的朋友都能以合适的价格买到机器吧。

ps4和ps5差别会很大吗?

差别不大。

目前是家用游戏主机受成本控制、硬件技术发展的限制,虽然说是产品代号上实现了跨世代,但玩家实际的游戏机制还是没有发生变化,只会在目前的游戏体验上进行进化,也就是体现在游戏加载和读取速度、游戏画质、帧数以及内容量这些方面。

所以如果你对这些不是很看重,抱着游戏能玩就行的想法,那么次世代主机和PS4/XBOX One系列主机是没多大变化的。

目前游戏机发展方向遇到瓶颈,很难有大的突破,更新一代区别也就是画面表现提升一点,提升效果必须肉眼仔细对比,回想1到2,2到3,画面提升确实是很明显,图像由多边形逐渐变成真实的人,不用把画面放一起就能看出区别。

3到4画面提升就已经必须把画面放一起对比,4到5感觉更是这个情况,游戏内容和模式的发展也基本定型,目前没有大的突破,体感游戏和vr游戏曾经热闹一时又归于平静,所以,不要抱太高期望看待游戏主机的差别,越来越像苹果手机换代,老款可以继续战三年。

为什么次时代主机性能超本时代这么多,画面依然很难达到PC的高画质

现在只是主机发售的初期,游戏厂商都没摸清主机性能,基本是基于上一代主机的开发经验来开发现在的游戏,也没有多少针对次时代主机的开发用的引擎。

你可以参考PS3,XBOX360初期的那些游戏画面和近一两年游戏画面的对比,差距相当大。

另一方面,PS4,X1都是采用低功耗的APU,本身这一代主机的硬件配置上并没有太出彩的地方,仅仅是现在PC电脑的中端硬件配置,初期就已经落后PC高端配置,跨平台游戏本身就不可能达到PC高画质水平。在PS3和X360发现时候,其硬件配置相当于当时PC较高端的水平,初期可以给人比较惊艳的感觉。

游戏机从PS2,xbox时代到PS3,XBOX360时代,首先游戏分辨率从最早的标清480i,480p水平进化到准高清720p和全高清1080p水平,本身视觉是给人较大的冲击。这几年全高清1080p普及之后,无论是PC游戏还是主机游戏,在画面分辨率上并没有什么很大的进化,现在做的都是追求游戏更真实的细节上的处理,光源,贴图纹理,粒子效果等等,这些细节可能很多人玩游戏并不觉得太明显,但这些效果处理确实消耗大量硬件性能的。一种错觉就是硬件性能提升了很多,游戏画面好像就提升了一点点细节。

其实仔稍微观察下PC游戏,硬件性能五六年间已经翻了几倍,但比较下早些年的显卡杀手孤岛危机1代,到现在的PC游戏,其实最高画质上粗看也并没有太大的突破和进步,只是很多细节做得更真实了。如果哪一天真正4K分辨率游戏普及开了,那时候的游戏画面又会给人一种非常惊艳的感觉。

如何评价任天堂新主机 Nintendo Switch

不请自来,我个人是一个游戏爱好者,没有特别的阵营态度,画面要求也没太高要求。任天堂的新一代游戏机。Nintendo Switch。

无疑再一次让我吃惊,没错他做到了,从有了游戏机后,街机,电视游戏,到掌机,任天堂无一都走在前线,当今游戏机由分为2大类电视游戏,移动端游戏,ps,xbox,ps等在家才能玩的游戏机,3ds,psv,手机等可以随身携带的便捷式游戏机为主,然而任天堂,做到了可以用一台机器在家和外出都可以玩的游戏机,Nintendo Switch。看完宣传视频后,我第一反应就是,这太棒了!!!!我可以用一台主机游玩3a大作,而且还能随时带出游玩!!一个手机,两个密码,两个空间。。。。不好意思,打错了。一台主机2种使用方法,居家外出都可玩。这是一次游戏界的突破,没错,你不用买一台主机而担心不能外出玩,也不用为掌机屏幕小而感到不满足了。游戏机,再一次回到了简单,快乐的根本上。这也是任天堂的游戏理念。纵观游戏机发展史,索尼的ps1到如今的4。我理解的,除了技术突破,画面越来越好,连手柄都没太大变化,(ps4多了一个个人理解可有可无的触摸板以外),也就是说,玩法上再无突破,微软的也是这样,画质升级,也没太多变化,再看任天堂。(我并不是舔老任)最开始的fc手柄,ngc的手柄布局基本沿用至今。wii加入的体感。无不是一次次突破,为什么不说vr。说实话我并不看好vr。这里就不做评论了。而现在的Nintendo Switch。手柄可拆卸。画面可转电视也可以转掌机。左右两个手柄一拆,就可以像以前那样和小伙伴一起玩(真有点小时候打红白机的感觉)。可能会有朋友说到手感,我没用过,但是感觉挺像用手机的感觉,具体得亲身使用了才知道。游戏阵容如果真的像官网上列出的那么多,也就是全球大多数的游戏开发商大多都为Nintendo Switch提供一些游戏。最重要的是,这是任天堂的主机,有着任天堂最强大的第一方独占。游戏阵容堪比豪华。 总结,无论如何,一段视频能给我的感受大致就是这些,出了我会买,有的朋友会吐槽画面,机能,帧数。但是,目前,对Nintendo Switch的了解也只有那段3分钟的视频,不要嘲笑的太早,也不要期望的太高,没具体说明的时候表现的自己就像用过实体机一样,真的很幼稚。我希望的,无非还是对游戏的热爱。简单,快乐。任天堂,愿你再续传奇

次时代游戏机PS5与xsx画面几乎无差别,是否存在虚假广告?

并不存在虚假广告,画面无差别不代表性能无差别,在加载速度,画面流畅性上,次世代的游戏机提升的还是很明显的。在次世代的游戏主机发布后,有知名游戏设计师表示,虽然次世代的游戏主机性能提升了三到四倍,但对于开发者来说,并没有太大的差别,因为大多数开发者对这一代的游戏机性能已经非常满意了,如果性能能更高,当然更好,但是在画面方面,已经无法做出更高的提升了。他还表示由于技术的限制,次世代的画面不可能向PS1到PS2一样,获得太高的进步。

而这次更新的两部次世代游戏机则是各有特点,首先是画面。在4K模式下,PS5和XSX游戏机都能将帧率保持在60fps以上,并且拥有图像重构技术,无论是过场动画还是画面的流畅度都比上一代游戏机要高上许多。而在高帧率模式的时候,两款主机移动能轻松超过100fps,不过Xbox在特定的场景之下图形API瓶颈,这让用户可能使用起来不是太方便。而在光追方面,两台主机也都表现的很不错,而且原生的分辨率都是1080p,画面效果还是很不错的。

不过PS3游戏机还是一个不好的地方,就是会锁定分辨率,就是说如果你的显示屏是120fps,那主机就会自动帮你调为120fps + 1080p模式,并且用户自己是不能改变的,这种用户体验很不好。

与此相比之下,Xbox可以选择的模式就更加多了,虽然帧率并不高,但用户可以根据自己的显示屏和不同的游戏,自己选择分辨率,这一点是非常方便有效的。特别是一些分辨率不高的游戏,用户可以自己调节分辨率的大小。

索尼发售新一代游戏机,有什么亮点?

索尼发售新一代游戏机,亮点有:速度让人惊喜的SSD固态硬盘 ,手感丰富多变的手柄,堪比电影的高清游戏画质。作为索尼游戏机多年的忠实粉丝,几乎每出一款新机都会第一时间抢购,虽然说现在很多游戏在手机和电脑上都可以玩,但终归是觉得用游戏机玩的感觉才爽。这次索尼新出的新游戏机,我最爱的就是它的固态硬盘,你可以想想,你想玩游戏的时候,点击下载后几乎不需要等待太长时间就能进入游戏,这感觉是不是太赞了。

一、速度惊人的SSD固态硬盘

     索尼发售新一代游戏机采用SSD固态驱动器取代传统硬盘驱动器,有了这个驱动器基本上就不会有卡顿的时候,等待的时间几乎为零。不仅如此,在安装的时候还能有选择的安装游戏部分,比如你只想玩单机游戏部分,你可以只安装单机的,联网部分哪怕安装了也能单独删除。

二、手感超好的手柄

     以往的游戏手柄想要让增加玩家的游戏体验,都是靠振动动的,但是索尼发售的新一代游戏机却用了高科技极大的提升了游戏体验。它采用的是触觉技术,比如你玩赛车游戏撞到栏杆,足球游戏里踢足球,在这个游戏手柄里能很清晰的感受到区别,手感是真的非常不错。

三、高清的游戏画质

     索尼发售新一代游戏用的是AMD Radeon RDNA图形引擎GPU,还有光线追踪加速的功能。如果你把它搭配3D音频处理器进入游戏,就可以在玩3D游戏的时候,在游戏场景里看到丰富的照明和听到更多的声音效果。这样玩游戏堪比看电影,简直不要太爽。

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  • 竹祭里予(2022-08-18 20:28:03)回复取消回复

    售新一代游戏用的是AMD Radeon RDNA图形引擎GPU,还有光线追踪加速的功能。如果你把它搭配3D音频处理器进入游戏,就可以在玩3D游戏的时候,在游戏场景里看到丰富的照明和听到更多的声音效果。这样玩游戏堪比看电影,